Theoretische Informatik II

Größe: px
Ab Seite anzeigen:

Download "Theoretische Informatik II"

Transkript

1 Theoretische Informatik II Einheit 4.2 Rekursive Funktionen 1. Primitiv- und µ-rekursive Funktionen 2. Analyse und Programmierung 3. Äquivalenz zu Turingmaschinen

2 Berechenbarkeit auf N ohne Maschinenmodelle Welche Arten von Funktionen sind berechenbar? Primitive Funktionen müssen berechenbar sein Nachfolger: von einer Zahl zur nächsten weiterzählen Projektion: aus einer Gruppe von Werten einen herauswählen Konstante: unabhängig von der Eingabe eine feste Zahl ausgeben Berechenbare Funktionen sind zusammensetzbar Einfache Operationen erzeugen neue berechenbare Funktionen Komposition: Hintereinanderausführen mehrerer Berechnungen Rekursion: Bei der Ausführung ruft eine Funktion sich selbst wieder auf Suche: Bestimmung der ersten Nullstelle einer Funktion Beschreibung benötigt keine Funktionsargumente Es reicht, primitive Grundfunktionen und Operationen zu benennen Abstrakte Programmiersprache : wende Operationen auf Funktionen an Mathematischer Kalkül für das informatiktypische Baukastensystem Theoretische Informatik II 4.2: 1 Rekursive Funktionen

3 Bausteine µ-rekursiver Funktionen Grundfunktionen Nachfolgerfunktion s :N N mit s(x) = x+1 für x N Projektionsfunktionen prk n :Nn N mit prk n(x 1,.., x n ) = x k (1 k n) Konstantenfunktion c n k :Nn N mit c n k (x 1,.., x n ) = k (0 n) Operationen auf Funktionen Komposition f (g 1,.., g n ) :N k N (g 1,.., g n :N k N, f:n n N) Für h = f (g 1,.., g n ) gilt h( x) = f( g 1 ( x),.., g n ( x) ) Primitive Rekursion P r[f, g] :N k N (f:n k 1 N, g:n k+1 N) Für h = P r[f, g] gilt h( x, 0) = f( x), und h( x, y+1) = g( x, y, h( x, y)) µ-operator (Minimierung) µf :N k N (f:n k+1 N) miny f( x, y)=0} falls dies existiert und Für h = µf gilt h( x) = alle f( x, i), i<y definiert sonst Theoretische Informatik II 4.2: 2 Rekursive Funktionen

4 Operationen entsprechen Programmstrukturen Komposition ˆ= Folge von Anweisungen y 1 := g 1 (x 1,..,x m );. y n := g n (x 1,..,x m ); h := f(y 1,..,y n ) (h ˆ= h(x 1,.., x m ) für h = f (g 1,.., g n )) Primitive Rekursion ˆ= umgekehrte Zählschleife h := f(x 1,..,x n ); for i:=1 to y do od h := g(x 1,..,x n,i-1,h) (h ˆ= h(x 1,.., x n, y) für h = P r[f, g]) Minimierung ˆ= Suche mit While-schleife y := 0; while f(x 1,..,x n,y) 0 do (unbegrenzte Suche) y:=y+1 od; h := y (h ˆ= h(x 1,.., x n ) für h = µf Theoretische Informatik II 4.2: 3 Rekursive Funktionen

5 Primitiv- und µ-rekursive Funktionen f:n k N primitiv-rekursiv f ist Nachfolger-, Projektions- oder Konstantenfunktion f entsteht aus primitiv-rekursiven Funktionen durch Komposition oder primitive Rekursion Primitiv-rekursive Funktionen sind total (terminieren immer) f:n k N µ-rekursiv (kurz rekursiv) f ist Nachfolger-, Projektions- oder Konstantenfunktion f entsteht aus µ-rekursiven Funktionen durch Komposition, primitive Rekursion oder Minimierung µ-rekursive Funktionen können partiell sein Kurzbezeichnungen PR: Menge der primitiv-rekursiven Funktionen T R: Menge der totalen µ-rekursiven Funktionen R: Menge der µ-rekursiven Funktionen Theoretische Informatik II 4.2: 4 Rekursive Funktionen

6 Beispiel einer primitiv-rekursiven Funktion f 1 = P r[pr 1 1, s pr3 3 ] Was macht f 1? Stelligkeitsanalyse: pr 1 1:N N, pr 3 3:N 3 N, s pr 3 3:N 3 N f 1 : N 2 N Auswertung durch schrittweises Einsetzen Beispiel: f 1 (2, 2) = 4 Einsetzen des Definitionsschemas bei Operationen Direkte Auswertung von Argumenten bei Grundfunktionen Analyse des rekursiven Verhaltens: f 1 (x, 0) = pr 1 1(x) = x f 1 (x, y+1) = (s pr 3 3)(x, y, f 1 (x, y)) = s(f 1 (x, y)) = f 1 (x, y)+1 Das ist die Rekursionsgleichung } der Addition x+0 = x f 1 = add mit add(n, m) = n+m x+(y+1) = (x+y)+1 Theoretische Informatik II 4.2: 5 Rekursive Funktionen

7 Analyse µ-rekursiver Funktionen f 2 = µc 2 1 f 2 (x) = = miny c 2 1(x, y)=0} falls y existiert und alle c 2 1(x, i), i<y definiert sonst miny 1 = 0} falls dies existiert sonst f 3 = µf 1 f 3 (x) = f 4 = µh mit h(x, y) = = 0 falls x = 0 sonst 0 falls x = y sonst 0 falls x = 0 f 4 (x) = sonst h(x, y) = 0 für x = y aber ist h für x>0 und y<x nicht definiert Theoretische Informatik II 4.2: 6 Rekursive Funktionen

8 Programmierung µ-rekursiver Funktionen Vorgängerfunktion p : N N p(n) = n 1 Finde Programm im Kalkül der µ-rekursiven Funktionen Analysiere rekursives Verhalten: p(0) = 0 1 = 0 p(y+1) = (y+1) 1 = y Beschreibe Verhalten als Primitive Rekursion: Benötigt: f:n 0 N mit p(0) = f() = 0 f = c 0 0 und g:n 2 N mit p(y+1) = g(y, p(y)) = y g = pr1 2 p = P r[c 0 0, pr2 1 ] Theoretische Informatik II 4.2: 7 Rekursive Funktionen

9 Beispiele primitiv-rekursiver Funktionen Subtraktion sub : N 2 N sub(n, m) = n m sub(x, 0) = x = pr1(x) 1 sub(x, y+1) = x (y+1) = (x y) 1 = p(x y) = (p pr3)(x, 3 y, sub(x, y)) sub = P r[pr1, 1 p pr3] 3 Multiplikation mul : N 2 N mul(n, m) = n m mul(x, 0) = 0 = c 1 0(x) mul(x, y+1) = mul(x, y)+x = (add (pr1, 3 pr3))(x, 3 y, mul(x, y)) mul = P r[c 1 0, (add (pr1, 3 pr3))] 3 Exponentiierung exp : N 2 N exp = P r[c 1 1, (mul (pr1, 3 pr3))] 3 exp(n, m) = n m Fakultät fak : N N fak = P r[c 0 1, (mul (s pr1, 2 pr2))] 2 Signum-Funktion sign : N N sign(n) = sign = P r[c 0 0, c 2 1] fak(n) = n! = 1*2*...*n 0 falls n = 0 1 sonst Theoretische Informatik II 4.2: 8 Rekursive Funktionen

10 Primitiv-rekursive Programmiertechniken Definition durch Fallunterscheidung h( x) = f( x) falls test( x) = 0 g( x) sonst (f, g, test:n k N primitiv-rekursiv) Wende Signum-Funktion auf Testergebnis an und multipliziere auf h( x) = (1 sign(test( x))) f( x) + sign(test( x)) g( x) h = add (mul (sub (c 1 1, sign test), f), mul (sign test, g)) Generelle Summe Σ r i=0f( x, i) Generelles Produkt Π r i=0 f( x, i) (f:nk+1 N p.r.) 0 i=0 f( x, i) = f( x, 0) y+1 i=0 f( x, i) = ( y i=0 f( x, i)) + f( x, y + 1) Σf = P r[f (pr 1 1, c 1 0), add (pr 3 3, f (pr 3 1, s pr 3 2))] Πf = P r[f (pr 1 1, c 1 0), mul (pr 3 3, f (pr 3 1, s pr 3 2))] Theoretische Informatik II 4.2: 9 Rekursive Funktionen (für k=1) Lösungen für k>1 analog

11 Primitiv-rekursive Programmiertechniken Beschränkte Minimierung h( x, t) = miny t f( x, y) = 0} falls dies existiert t+1 sonst Schreibweise: h( x, t) = Mn t [f]( x) Rekursives Verhalten: 0 fallsf( x, 0) = 0 h( x, 0) = = sign(f( x, 0)) 1 sonst h( x, t) falls h( x, t) t h( x, t+1) = t+1 falls h( x, t) = t+1 und f( x, t+1) = 0 t+2 sonst Programmierbar mit Fallunterscheidung und primitiver Rekursion (aufwendiger Ausdruck) h ist primitiv rekursiv, wenn f primitiv rekursiv ist Theoretische Informatik II 4.2: 10 Rekursive Funktionen

12 Weitere primitiv-rekursive Funktionen Absolute Differenz absdiff : N 2 N absdiff (n, m) = n m Maximum max : N 2 n falls n m N max(n, m) = m sonst Minimum min : N 2 m falls n m N min(n, m) = n sonst Division div : N 2 N div(n, m) = n m Divisionsrest mod : N 2 N Quadratwurzel sqrt : N N Logarithmus ld : N N mod(n, m) = n mod m sqrt(n) = n ld(n) = log 2 n Größter gemeinsamer Teiler ggt : N 2 N Kleinstes gemeinsames Vielfaches kgv : N 2 N Beweise in Übungen Theoretische Informatik II 4.2: 11 Rekursive Funktionen

13 Berechenbare Numerierung von Zahlenpaaren x, y := (x+y)(x+y+1) 2 + y Standard-Tupelfunktion :N 2 N ist primitiv-rekursiv und bijektiv Die Umkehrfunktionen π 2 i := pr2 i 1 sind primitiv-rekursiv kann iterativ auf N k N und auf N N fortgesetzt werden x, y, z 3 = x, y, z,..., x 1...x k = k, x 1,.., x k k Alle Funktionen sind bijektiv und primitiv-rekursiv Alle Umkehrfunktionen π k i und π i sind primitiv-rekursiv Jede rekursive Funktion kann einstellig simuliert werden Für f:n 2 N und g:=f (π 2 1, π 2 2) gilt g : N N und g x, y = f(x, y) Theoretische Informatik II 4.2: 12 Rekursive Funktionen

14 Die Ackermann-Funktion (1928) Definiere Funktionen A n iterativ: A 0 (x) := 1 falls x = 0 2 falls x = 1 x+2 sonst A n+1 (0) := 1 Jede der Funktionen A n ist primitiv-rekursiv Wachstumsverhalten A 1 (x) = 2x (x 1) A 2 (x) = 2 x A 3 (x) = 2 (2(2...2) ) }} x mal A 4 (0) = 1 A 4 (1) = 2 Definiere A(x) := A x (x) A 4 (2) = 2 2 = 4 A n+1 (x+1) := A n (A n+1 (x)) A 4 (3) = = A 4 (4) = 2 (2(2...2) ) }} mal A 4 (5) = 2 (2(2...2) ) }} A 4 (4) mal (Große Ackermann-Funktion) A nicht primitiv-rekursiv: A wächst schneller als jede p.r. Funktion A µ-rekursiv: Abarbeitung des Berechnungsstacks programmierbar Theoretische Informatik II 4.2: 13 Rekursive Funktionen

15 Min-rekursive Funktionen Funktionsdefinition ohne primitive Rekursion f:n k N min-rekursiv f ist Addition, Nachfolger-, Projektions- oder Konstantenfunktion f entsteht aus min-rekursiven Funktionen durch Komposition oder Minimierung Wichtiger Sonderfall für Vergleiche mit anderen Modellen R min : Menge der min-rekursiven Funktionen R min R: min-rekursive Funktionen sind µ-rekursiv Offensichtlich, da Additition µ-rekursiv ist R R min : µ-rekursive Funktionen sind min-rekursiv Beschreibe Abarbeitung des Stacks einer primitiven Rekursion Suche nach erstem erzeugten Stack der Länge 1 (Details aufwendig) Theoretische Informatik II 4.2: 14 Rekursive Funktionen

16 Ausdruckskraft rekursiver Funktionen Es gilt PR T R R Teilmengenbeziehung gilt offensichtlich T R R: nicht alle rekursiven Funktionen sind total (z.b. f 3 = µ add) PR T R: die Ackermannfunktion ist total, aber nicht primitiv rekursiv R T : rekursive Funktionen sind Turing-berechenbar Alle Grundfunktionen sind konventionell berechenbar Komposition, Primitive Rekursion und µ-operator sind berechenbar Konventionell berechenbare Funktionen sind Turing-berechenbar T R: Turing-berechenbare Funktionen sind rekursiv Codiere Konfigurationen (Worttupel) als Zahlentupel Simuliere Konfigurationsübergänge als primitiv-rekursive Funktionen Beschreibe Terminierung von als Suche nach Endkonfiguration Semantik der Turingmaschine ist Iteration von bis Terminierung Theoretische Informatik II 4.2: 15 Rekursive Funktionen

17 Konsequenzen der Äquivalenzbeweise Für formale Argumente zur Berechenbarkeit können wahlweise Turingmaschinen oder µ-rekursive Funktionen eingesetzt werden Kleene Normalform Theorem: Für jede berechenbare Funktion h kann man primitivrekursive Funktionen f und g konstruieren, so daß h(x) = g(x, µf(x)) Simuliere Turingmaschine für h als µ-rekursive Funktion f ist die Funktion, die Terminierung charakterisiert µf berechnet die Anzahl der Schritte bis zur Terminierung g berechnet die Iteration der Konfigurationsübergänge Berechenbare Funktionen kommen mit einer einzigen Minimierung (While-Schleife) aus Theoretische Informatik II 4.2: 16 Rekursive Funktionen

Theoretische Informatik II

Theoretische Informatik II Theoretische Informatik II Einheit 4.3 Rekursive Funktionen 1. Primitiv- und µ-rekursive Funktionen 2. Analyse und Programmierung 3. Äquivalenz zu Turingmaschinen Berechenbarkeit ohne Maschinenmodell Welche

Mehr

Theoretische Informatik II

Theoretische Informatik II Theoretische Informatik II Einheit 5.2 Rekursive Funktionen 1. Primitiv- und µ-rekursive Funktionen 2. Analyse und Programmierung 3. Äquivalenz zu Turingmaschinen Berechenbarkeit ohne Maschinen Welche

Mehr

Typen von Programmiersprachen

Typen von Programmiersprachen Typen von Programmiersprachen Berechenbarkeitstheorie: Formalisierung des intuitiven Berechenbarkeitsbegriffs man kann vier Typen von Programmiersprachen zum Berechnen von Zahlenfunktionen unterscheiden:

Mehr

Ausgewählte Kapitel Diskreter Mathematik mit Anwendungen

Ausgewählte Kapitel Diskreter Mathematik mit Anwendungen Wahlpflichtfach Bachelor Informatik 4. Semester Ausgewählte Kapitel Diskreter Mathematik mit Anwendungen Kurt-Ulrich Witt Sommersemester 2011 Kurt-Ulrich Witt Diskrete Mathematik Lektion 4 1/33 Inhaltsverzeichnis

Mehr

1.3 Primitiv rekursive und µ-rekursive Funktionen

1.3 Primitiv rekursive und µ-rekursive Funktionen Definition 1.11 Die Klasse der primitiv rekursiven Funktionen (a) Basisfunktionen: (1.) die konstanten Funktionen c (c N) (2.) die Projektionen Π m i (x 1,...,x m ) = x i (1 i m) (3.) die Nachfolgerfunktion

Mehr

Rekursive Funktionen

Rekursive Funktionen Rekursive Funktionen Christoph Kreitz & Nuria Brede Institut für Informatik, Universität Potsdam, 14482 Potsdam Zusammenfassung Dieser Artikel gibt einen Überblick über die primitiv- und µ-rekursiven Funktionen.

Mehr

Primitiv rekursive und µ-rekursive Funktionen

Primitiv rekursive und µ-rekursive Funktionen Primitiv rekursive und µ-rekursive Funktionen Loop-, While- und Goto-Programme sind vereinfachte imperative Programme und stehen für imperative Programmiersprachen, bei denen Programme als Folgen von Befehlen

Mehr

Primitiv rekursive und µ-rekursive Funktionen

Primitiv rekursive und µ-rekursive Funktionen Primitiv rekursive und µ-rekursive Funktionen Slide 1 Primitiv rekursive und µ-rekursive Funktionen Hans U. Simon (RUB) Email: simon@lmi.rub.de Homepage: http://www.ruhr-uni-bochum.de/lmi Primitiv rekursive

Mehr

Theorie der Informatik

Theorie der Informatik Theorie der Informatik 15. primitive Rekursion und µ-rekursion Malte Helmert Gabriele Röger Universität Basel 22. April 2015 Überblick: Vorlesung Vorlesungsteile I. Logik II. Automatentheorie und formale

Mehr

Mächtigkeit von WHILE-Programmen

Mächtigkeit von WHILE-Programmen Mächtigkeit von WHILE-Programmen und rekursive Funktionen Prof. Dr. Berthold Vöcking Lehrstuhl Informatik 1 Algorithmen und Komplexität RWTH Aachen 16. November 2010 Berthold Vöcking, Informatik 1 () Vorlesung

Mehr

Primitiv rekursive Funktionen

Primitiv rekursive Funktionen Primitiv rekursive Funktionen Primitiv rekursive Funktionen Historisch: Die Einführung der primitiven Rekursivität war ein erster (und erfolgloser) Versuch, den Begriff der Berechenbarkeit (oft synonym

Mehr

ALP I Rekursive Funktionen

ALP I Rekursive Funktionen ALP I Rekursive Funktionen SS 2011 Äquivalenz vieler Berechnungsmodelle Effektiv Berechenbare Funktionen Mathematische Modelle Maschinelle Modelle Text λ-kalkül Kombinatorische Logik Allgemein rekursive

Mehr

GTI. Hannes Diener. 18. Juni. ENC B-0123,

GTI. Hannes Diener. 18. Juni. ENC B-0123, GTI Hannes Diener ENC B-0123, diener@math.uni-siegen.de 18. Juni 1 / 32 Als Literatur zu diesem Thema empfiehlt sich das Buch Theoretische Informatik kurzgefasst von Uwe Schöning (mittlerweile in der 5.

Mehr

Theorie der Informatik Einleitung. Theorie der Informatik Basisfunktionen und Einsetzung Primitive Rekursion. 14.

Theorie der Informatik Einleitung. Theorie der Informatik Basisfunktionen und Einsetzung Primitive Rekursion. 14. Theorie der Informatik 16. April 2014 14. primitive Rekursion und µ-rekursion Theorie der Informatik 14. primitive Rekursion und µ-rekursion 14.1 Einleitung 14.2 Basisfunktionen und Einsetzung Malte Helmert

Mehr

ALP I Primitiv-Rekursive Funktionen

ALP I Primitiv-Rekursive Funktionen ALP I Primitiv-Rekursive Funktionen WS 2012/2013 Äquivalenz vieler Berechnungsmodelle Effektiv Berechenbare Funktionen Mathematische Modelle Maschinelle Modelle λ-kalkül Kombinatorische Logik Allgemein

Mehr

Def.: Die Menge der LOOP-Programme ist induktiv wie folgt definiert:

Def.: Die Menge der LOOP-Programme ist induktiv wie folgt definiert: 3. LOOP-, WHILE- und GOTO-Berechenbarkeit 3.1 LOOP-Programme Komponenten: Variablen: x 0, x 1, x 2,, y, z, Konstanten: 0, 1, 2, Trennsymbole: ; := Operationszeichen: +, - Schlüsselwörter: LOOP, DO, END

Mehr

Mitschrift BFS WS 13/14

Mitschrift BFS WS 13/14 Mitschrift BFS WS 13/14 Stand: 4. Juni 2014 Dieses Skript zum Teil Primitive und µ-rekursion der Vorlesung Berechenbarkeit und Formale Sprachen im Wintersemester 2013/14 bei Prof. Wanka wurde von untenstehenden

Mehr

Rekursive und primitiv rekursive Funktionen. Ein maschinenunabhängiges formales Berechnungsmodell auf den natürlichen Zahlen

Rekursive und primitiv rekursive Funktionen. Ein maschinenunabhängiges formales Berechnungsmodell auf den natürlichen Zahlen Rekursive und primitiv rekursive Funktionen Ein maschinenunabhängiges formales Berechnungsmodell auf den natürlichen Zahlen IDEE: Definiere eine Klasse von (partiell) berechenbaren Funktionen über N induktiv

Mehr

LOOP-Programme: Syntaktische Komponenten

LOOP-Programme: Syntaktische Komponenten LOOP-Programme: Syntaktische Komponenten LOOP-Programme bestehen aus folgenden Zeichen (syntaktischen Komponenten): Variablen: x 0 x 1 x 2... Konstanten: 0 1 2... Operationssymbole: + Trennsymbole: ; :=

Mehr

Funktionale Programmierung ALP I. µ-rekursive Funktionen WS 2012/2013. Prof. Dr. Margarita Esponda. Prof. Dr. Margarita Esponda

Funktionale Programmierung ALP I. µ-rekursive Funktionen WS 2012/2013. Prof. Dr. Margarita Esponda. Prof. Dr. Margarita Esponda ALP I µ-rekursive Funktionen WS 2012/2013 Primitiv-rekursive Funktionen Jede primitiv-rekursive Funktion ist Loop-berechenbar. Das bedeutet, dass jede PR-Funktion in der Loop-Programmiersprache formuliert

Mehr

2. Imperative Programmierung und Berechenbarkeit - Registermaschinen -

2. Imperative Programmierung und Berechenbarkeit - Registermaschinen - 2. Imperative Programmierung und Berechenbarkeit - Registermaschinen - 2.1 Definition 2.2 Loop-Programme 2.3 While Programme 2.4 While Programme und rekursive Funktionen Im Wesentlichen: Tafel! Maschinenmodell

Mehr

Theoretische Informatik SS 03 Übung 5

Theoretische Informatik SS 03 Übung 5 Theoretische Informatik SS 03 Übung 5 Aufgabe 1 Im Buch von Schöning ist auf S. 106-108 beschrieben, wie eine Turing-Maschine durch ein GOTO-Programm simuliert werden kann. Zeigen Sie, wie dabei die Anweisungen

Mehr

Grundlagen Theoretischer Informatik 2 WiSe 2011/12 in Trier. Henning Fernau Universität Trier

Grundlagen Theoretischer Informatik 2 WiSe 2011/12 in Trier. Henning Fernau Universität Trier Grundlagen Theoretischer Informatik 2 WiSe 2011/12 in Trier Henning Fernau Universität Trier fernau@uni-trier.de 1 Grundlagen Theoretischer Informatik 2 Gesamtübersicht Organisatorisches; Einführung Ersetzungsverfahren:

Mehr

Einführung in die Theoretische Informatik

Einführung in die Theoretische Informatik Technische Universität München Fakultät für Informatik Prof. Tobias Nipkow, Ph.D. Sascha Böhme, Lars Noschinski Sommersemester 2011 Lösungsblatt 8 18. Juli 2011 Einführung in die Theoretische Informatik

Mehr

Proseminar Theoretische Informatik - WS07/08 - Prof. Helmut Alt. I. Einleitung Berechnungsmodelle LOOP, WHILE, GOTO, rekursive Funktionen

Proseminar Theoretische Informatik - WS07/08 - Prof. Helmut Alt. I. Einleitung Berechnungsmodelle LOOP, WHILE, GOTO, rekursive Funktionen Proseminar Theoretische Informatik - WS07/08 - Prof. Helmut Alt I. Einleitung Berechnungsmodelle LOOP, WHILE, GOTO, rekursive Funktionen Berechenbarkeitsmodelle Welchen Sinn haben diese? Wie kann man effizient

Mehr

Theoretische Informatik II

Theoretische Informatik II Theoretische Informatik II Einheit 5.3 Funktionale & Logische Programme 1. Der λ-kalkül 2. Arithmetische Repräsentierbarkeit 3. Die Churchsche These Der λ-kalkül Grundlage funktionaler Programmiersprachen

Mehr

Theoretische Informatik II

Theoretische Informatik II Vorlesung Theoretische Informatik II Bernhard Beckert Institut für Informatik Wintersemester 2007/2008 B. Beckert Theoretischen Informatik II: WS 2007/08 1 / 175 Dank Diese Vorlesungsmaterialien basieren

Mehr

Theoretische Informatik II

Theoretische Informatik II Theoretische Informatik II Einheit 5.3 Funktionale & Logische Programme 1. Der λ-kalkül 2. Arithmetische Repräsentierbarkeit 3. Die Churchsche These Der λ-kalkül Grundlage funktionaler Programmiersprachen

Mehr

Syntax von LOOP-Programmen

Syntax von LOOP-Programmen LOOP-Berechenbarkeit Syntax von LOOP-Programmen Definition LOOP-Programme bestehen aus: Variablen: x 0, x 1, x 2, x 3,... Konstanten: 0, 1, 2, 3,... Trennsymbolen:; und := Operationen: + und Befehlen:

Mehr

Unentscheidbarkeitssätze der Logik

Unentscheidbarkeitssätze der Logik Unentscheidbarkeitssätze der Logik Elmar Eder () Unentscheidbarkeitssätze der Logik 1 / 30 Die Zahlentheorie ist nicht formalisierbar Satz (Kurt Gödel) Zu jedem korrekten formalen System der Zahlentheorie

Mehr

Primitive Rekursion. Basisfunktionen: Konstante Funktion: const 3 3 (1,1, pr 1,3(g,h) (1,1)) Projektion: proj 3 (1,1, pr. Komposition: comp 3,2

Primitive Rekursion. Basisfunktionen: Konstante Funktion: const 3 3 (1,1, pr 1,3(g,h) (1,1)) Projektion: proj 3 (1,1, pr. Komposition: comp 3,2 Primitive Rekursion Basisfunktionen: Konstante Funktion: const Stelligkeit. Wert des Ergebnisses. Unabhängig von den Parametern. const (,, pr,(g,h) (,)) Stelligkeit. Projektion: proj Gibt die Komponente

Mehr

Primitiv rekursive Codier- und Decodierfunktionen

Primitiv rekursive Codier- und Decodierfunktionen Primitiv rekursive Codier- und Decodierfunktionen Paarungsfunktionen, Codierung von Zahlenfolgen 6.26 Definition Die Cauchysche Paarungsfunktion, : N 2 N wird definiert durch x, y = ((x + y)(x + y + 1)

Mehr

Theoretische Informatik

Theoretische Informatik Theoretische Informatik Prof. Meer, Dr. Gengler Aufgabenblatt 12 Besprechung in KW 03 / Abgabe in KW 04 Heften Sie unbedingt alle Blätter Ihrer Lösung zusammen und geben Sie oben auf dem ersten Blatt Ihren

Mehr

Einführung in die Theoretische Informatik

Einführung in die Theoretische Informatik Technische Universität München Fakultät für Informatik Prof. Tobias Nipkow, Ph.D. Sascha Böhme, Lars Noschinski Sommersemester 2011 Lösungsblatt 9 25. Juli 2011 Einführung in die Theoretische Informatik

Mehr

LOOP-Programme: Syntaktische Komponenten

LOOP-Programme: Syntaktische Komponenten LOOP-Programme: Syntaktische Komponenten LOOP-Programme bestehen aus folgenden Zeichen (syntaktischen Komponenten): Variablen: x 0 x 1 x 2... Konstanten: 0 1 2... Operationssymbole: + Trennsymbole: ; :=

Mehr

Rekursive Funktionen Basisfunktionen

Rekursive Funktionen Basisfunktionen Rekursive Funktionen Basisfunktionen die nullstellige Funktion Z, die den konstanten Wert 0 liefert, die Funktion S : N N, bei der jeder natürlichen Zahl ihr Nachfolger zugeordnet wird, die Funktion P

Mehr

Grundlagen der Programmierung

Grundlagen der Programmierung Grundlagen der Programmierung SS 05 Prof. Dr. K. Madlener Lösungshinweise zu Übungsblatt 6 Aufgabe 6.1. Sei f(x, b) = µy b.(y y x (y + 1) (y + 1) > x) f.a. x, b N. Sei weiter f(x) = f(x, x) f.a. x N. Aufgabe

Mehr

Grundlagen der Theoretischen Informatik II

Grundlagen der Theoretischen Informatik II 1 Grundlagen der Theoretischen Informatik II Till Mossakowski Fakultät für Informatik Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg Sommersemester 2015 2 Prädikate Eine Funktion, die nur die Werte 0 und 1 annimmt,

Mehr

Primitive Rekursion. Alexander Hölzle

Primitive Rekursion. Alexander Hölzle Primitive Rekursion Alexander Hölzle 14.01.2007 Inhaltsverzeichnis Motivation i 1 Rekursive Funktionen 1 1.1 Nicht berechenbare Funktionen........................ 1 1.2 Primitiv rekursive Funktionen.........................

Mehr

8. Rekursive und primitiv rekursive Funktionen

8. Rekursive und primitiv rekursive Funktionen 8. Rekursive und primitiv rekursive Funktionen In diesem Abschnitt führen wir eine weitere (letzte) Formalisierung des Berechenbarkeitskonzeptes für Funktionen über den natürlichen Zahlen ein. Hatten wir

Mehr

Theoretische Informatik II

Theoretische Informatik II Theoretische Informatik II Einheit 7 Theoretische Informatik im Rückblick 1. Berechenbarkeitsmodelle 2. Berechenbarkeitstheorie 3. Komplexitätstheorie 4. Methodik des Aufgabenlösens Berechenbarkeitsmodelle

Mehr

GTI. µ-rekursive Funktionen. Hannes Diener. 20. Juni 2. Juli. ENC B-0123,

GTI. µ-rekursive Funktionen. Hannes Diener. 20. Juni 2. Juli. ENC B-0123, GTI µ-rekursive Funktionen Hannes Diener ENC B-0123, diener@math.uni-siegen.de 20. Juni 2. Juli 1 / 31 µ-rekursive Funktionen Kommen wir als nächstes zu unserem dritten Ansatz zur Berechenbarkeit. Diesmal

Mehr

Theorie der Informatik

Theorie der Informatik Theorie der Informatik 15. Ackermannfunktion Malte Helmert Gabriele Röger Universität Basel 28. April 2014 Überblick: Vorlesung Vorlesungsteile I. Logik II. Automatentheorie und formale Sprachen III. Berechenbarkeitstheorie

Mehr

Nachklausur zur Vorlesung

Nachklausur zur Vorlesung Lehrstuhl für Theoretische Informatik Prof. Dr. Markus Lohrey Grundlagen der Theoretischen Informatik Nachklausur Nachklausur zur Vorlesung Grundlagen der Theoretischen Informatik WS 2016/17 / 27. Februar

Mehr

Die primitiv rekursiven Funktionen

Die primitiv rekursiven Funktionen Priv.-Doz. Dr.rer.nat.habil. Karl-Heinz Niggl Technische Universität Ilmenau Fakultät für Informatik und Automatisierung Institut für Theoretische Informatik Fachgebiet Komplexitätstheorie und Effiziente

Mehr

GOTO simuliert Turingmaschinen

GOTO simuliert Turingmaschinen GOTO simuliert Turingmaschinen Wir wissen bisher: LOOP ( GOTO = WHILE TM Jetzt zeigen wir, dass auch WHILE = TM gilt: Die Turingmaschine M =(Z,,,,z 1,, E) berechne f. Wir simulieren M mit einem GOTO-Programm

Mehr

1.5 Turing-Berechenbarkeit

1.5 Turing-Berechenbarkeit A.M. Turing (1937): Maschinenmodell zur exakten Beschreibung des Begriffs effektiv berechenbar Stift Mensch a c b b Rechenblatt a b b c Lese-/Schreibkopf endliche Kontrolle Turingmaschine Eine Turingmaschine

Mehr

Berechenbarkeit. Serie 4. Die Seminaraufgaben werden in den Übungen vom bis besprochen.

Berechenbarkeit. Serie 4. Die Seminaraufgaben werden in den Übungen vom bis besprochen. Universität Leipzig Institut für Informatik Sommersemester 2018 Prof. Dr. Andreas Maletti Gustav Grabolle Mirko Schulze Aufgaben zur Lehrveranstaltung Berechenbarkeit Serie 4 Hinweise: Abgabeschluss für

Mehr

Einführung in die Informatik I

Einführung in die Informatik I Einführung in die Informatik I LOOP Programme, rekursive Funktionen und der Turm von Hanoi Prof. Dr. Nikolaus Wulff Berechenbarkeit Mitte des 20. Jahrhunderts beantworteten Pioniere, wie Alan M. Turing

Mehr

Einführung in die Theoretische Informatik

Einführung in die Theoretische Informatik Technische Universität München Fakultät für Informatik Prof. Tobias Nipkow, Ph.D. Dr. Werner Meixner, Dr. Alexander Krauss Sommersemester 2010 Lösungsblatt 9 2. Juli 2010 Einführung in die Theoretische

Mehr

1.5 Turing-Berechenbarkeit

1.5 Turing-Berechenbarkeit A.M. Turing (1937): Maschinenmodell zur exakten Beschreibung des Begriffs effektiv berechenbar Stift Mensch a c b b Rechenblatt a b b c Lese-/Schreibkopf endliche Kontrolle Turingmaschine Eine Turingmaschine

Mehr

Berechenbarkeits- und Komplexitätstheorie

Berechenbarkeits- und Komplexitätstheorie Berechenbarkeits- und Komplexitätstheorie Verschiedene Berechenbarkeitsbegriffe, Entscheidbarkeit von Sprachen, Wachstumsordnungen und Komplexitätsklassen Inhaltsübersicht und Literatur Verschiedene Berechenbarkeitsbegriffe:

Mehr

Einführung in die Theoretische Informatik

Einführung in die Theoretische Informatik Einführung in die Theoretische Informatik Johannes Köbler Institut für Informatik Humboldt-Universität zu Berlin WS 2011/12 Die Registermaschine (random access machine, RAM) 0 I 0 1 I 1 2 I 2 m I m Programm

Mehr

Einführung in die Informatik I

Einführung in die Informatik I Einführung in die Informatik I Berechenbarkeit und Komplexität Prof. Dr. Nikolaus Wulff Berechenbarkeit Im Rahmen der Turingmaschine fiel zum ersten Mal der Begriff Berechenbarkeit. Ein Funktion f heißt

Mehr

Theoretische Informatik SS 03 Übung 3

Theoretische Informatik SS 03 Übung 3 Theoretische Informatik SS 03 Übung 3 Aufgabe 1 a) Sind die folgenden Funktionen f : partiell oder total: f(x, y) = x + y f(x, y) = x y f(x, y) = x y f(x, y) = x DIV y? Hierbei ist x DIV y = x y der ganzzahlige

Mehr

THEORETISCHE INFORMATIK UND LOGIK

THEORETISCHE INFORMATIK UND LOGIK THEORETISCHE INFORMATIK UND LOGIK 3. Vorlesung: WHILE und LOOP Markus Krötzsch Lehrstuhl Wissensbasierte Systeme TU Dresden, 12. April 2017 Was bisher geschah... Grundbegriffe, die wir verstehen und erklären

Mehr

Injektiv, Surjektiv, Bijektiv

Injektiv, Surjektiv, Bijektiv Injektiv, Surjektiv, Bijektiv Aufgabe 1. Geben Sie einen ausführlichen Beweis für folgende Aussage: Wenn f A B surjektiv ist und R A A A eine reflexive Relation auf A ist, dann ist R B = {( f(x), f(y)

Mehr

Berechenbarkeit. Script, Kapitel 2

Berechenbarkeit. Script, Kapitel 2 Berechenbarkeit Script, Kapitel 2 Intuitiver Berechenbarkeitsbegriff Turing-Berechenbarkeit WHILE-Berechenbarkeit Church sche These Entscheidungsprobleme Unentscheidbarkeit des Halteproblems für Turingmaschinen

Mehr

1.4 Die Ackermannfunktion

1.4 Die Ackermannfunktion a : N 2 N : Beispiele: a(0, y) = y + 1, a(x, 0) = a(x 1, 1), x > 0, a(x, y) = a(x 1, a(x, y 1)), x, y > 0. Beh.: a(1, y) = y + 2 Bew. durch Induktion über y: a(1, 0) = a(0, 1) = 2 = 0+2. a(1, y + 1) =

Mehr

4. Funktionen und Relationen

4. Funktionen und Relationen 4. Funktionen und Relationen Nikolaus von Oresmes Richard Dedekind (1831-1916) René Descartes 1596-1650 Pierre de Fermat 1607/8-1665 Seite 1 Inhalt der Vorlesung Teil 4: Funktionen und Relationen 4.1 Funktionen:

Mehr

Unterlagen zur Veranstaltung Algorithmen, Komplexität, Formale Sprachen WS 2005//06. Prof. Dr. R. Reischuk Institut für Theoretische Informatik

Unterlagen zur Veranstaltung Algorithmen, Komplexität, Formale Sprachen WS 2005//06. Prof. Dr. R. Reischuk Institut für Theoretische Informatik Unterlagen zur Veranstaltung Algorithmen, Komplexität, Formale Sprachen Universität zu Lübeck WS 2005//06 Prof. Dr. R. Reischuk Institut für Theoretische Informatik Oktober 2005 1 2 AKF, UzL WS2004/05

Mehr

Theoretische Informatik I

Theoretische Informatik I Theoretische Informatik I Einheit 4.3 Eigenschaften von L 0 /L 1 -Sprachen 1. Abschlußeigenschaften 2. Prüfen von Eigenschaften 3. Grenzen der Sprachklassen Sprachklassen Semi-entscheidbare Sprache Sprache,

Mehr

Theorie der Informatik

Theorie der Informatik Theorie der Informatik 13. LOOP-, WHILE- und GOTO-Berechenbarkeit Malte Helmert Gabriele Röger Universität Basel 9. April 2014 Überblick: Vorlesung Vorlesungsteile I. Logik II. Automatentheorie und formale

Mehr

6.2 µ-rekursive Funktionen R p (N) (partiell rekursive Funktionen)

6.2 µ-rekursive Funktionen R p (N) (partiell rekursive Funktionen) 6.2 µ-rekursive Funktionen R p (N) (partiell rekursive Funktionen) Primitiv rekursive Funktionen P(N) Die bisher betrachteten Operationen auf Funktionen bilden totale Funktionen wieder in totalen Funktionen

Mehr

Theoretische Informatik II. WS 2007/2008 Jun.-Prof. Dr. Bernhard Beckert Ulrich Koch. 1. Teilklausur Vorname:... Nachname:...

Theoretische Informatik II. WS 2007/2008 Jun.-Prof. Dr. Bernhard Beckert Ulrich Koch. 1. Teilklausur Vorname:... Nachname:... Theoretische Informatik II WS 2007/2008 Jun.-Prof. Dr. Bernhard Beckert Ulrich Koch 1. Teilklausur 11. 12. 2007 Persönliche Daten bitte gut leserlich ausfüllen! Vorname:... Nachname:... Matrikelnummer:...

Mehr

Einführung in die Theoretische Informatik Tutorium IX

Einführung in die Theoretische Informatik Tutorium IX Einführung in die Theoretische Informatik Tutorium IX Michael R. Jung 16. & 17. 12. 2014 EThI - Tutorium IX 1 1 Entscheidbarkeit, Semi-Entscheidbarkeit und Unentscheidbarkeit 2 EThI - Tutorium IX 2 Definitionen

Mehr

LOOP-Programme 1. Def (Meyer/Ritchie). LOOP-Programme werden induktiv aufgebaut aus den (Basis-) Anweisungen. Führe P X-mal aus ) LOOP-Programme 2

LOOP-Programme 1. Def (Meyer/Ritchie). LOOP-Programme werden induktiv aufgebaut aus den (Basis-) Anweisungen. Führe P X-mal aus ) LOOP-Programme 2 LOOP-Programme 1 LOOP-Programme verwenden (jeweils) endlich viele Variablen aus VAR := {X 0,X 1,X 2,...}, oft nur mit X,Y,Z,U,V,W bezeichnet, die als Register fungieren. Slide 1 Def (Meyer/Ritchie). LOOP-Programme

Mehr

Die Church-Turing-These

Die Church-Turing-These Die Church-Turing-These Elmar Eder () Die Church-Turing-These 1 / 12 Formale Systeme Formale Systeme µ-partiellrekursive Funktionen Logikkalküle SLD-Resolution (Prolog) Chomsky-Grammatiken Turing-Maschinen

Mehr

2. Algorithmische Methoden 2.1 Rekursion. 18. April 2017

2. Algorithmische Methoden 2.1 Rekursion. 18. April 2017 2. Algorithmische Methoden 2.1 Rekursion 18. April 2017 Rekursiver Algorithmus Ein rekursiver Algorithmus löst ein Problem, indem er eine oder mehrere kleinere Instanzen des gleichen Problems löst. Beispiel

Mehr

Beispiel: Fibonacci-Zahlen

Beispiel: Fibonacci-Zahlen Beispiel: Fibonacci-Zahlen Unendliche Reihe: 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34,... Fibonacci-Kaninchen: L. P. Fibonacci (1170-1250) G. Zachmann Informatik 1 - WS 05/06 Rekursion 23 Fibonacci Zahlen in der

Mehr

6. Rekursive und primitiv rekursive Funktionen. Ein maschinenunabhängiges formales Berechnungsmodell auf den natürlichen Zahlen

6. Rekursive und primitiv rekursive Funktionen. Ein maschinenunabhängiges formales Berechnungsmodell auf den natürlichen Zahlen 6. Rekursive und primitiv rekursive Funktionen Ein maschinenunabhängiges formales Berechnungsmodell auf den natürlichen Zahlen IDEE: Definiere eine Klasse von (partiell) berechenbaren Funktionen über N

Mehr

Theoretische Informatik für Wirtschaftsinformatik und Lehramt

Theoretische Informatik für Wirtschaftsinformatik und Lehramt Theoretische Informatik für Wirtschaftsinformatik und Lehramt Höhere Programmiermodelle Priv.-Doz. Dr. Stefan Milius stefan.milius@fau.de Theoretische Informatik Friedrich-Alexander Universität Erlangen-Nürnberg

Mehr

Kapitel III Ringe und Körper

Kapitel III Ringe und Körper Kapitel III Ringe und Körper 1. Definitionen und Beispiele Definition 117 Eine Algebra A = S,,, 0, 1 mit zwei zweistelligen Operatoren und heißt ein Ring, falls R1. S,, 0 eine abelsche Gruppe mit neutralem

Mehr

Kapitel 5. Entscheidbarkeit und Berechenbarkeit. 5.1 Entscheidbarkeit

Kapitel 5. Entscheidbarkeit und Berechenbarkeit. 5.1 Entscheidbarkeit Kapitel 5 Entscheidbareit und Berechenbareit Wir wenden uns nun grundsätzlichen Fragen zu, nämlich den Fragen nach der prinzipiellen Lösbareit von Problemen. Dazu stellen wir auch einen Zusammenhang zwischen

Mehr

Alternative Berechnungsmodelle

Alternative Berechnungsmodelle Proseminar Theoretische Informatik 01.12.2015 Alternative Berechnungsmodelle Andreas Berg, Pascal Müller, Marius Schidlack Wolfgang Mulzer 1 Der Berechenbarkeitsbegriff 1.1 intuitive Berechenbarkeit Als

Mehr

Injektiv, Surjektiv, Bijektiv

Injektiv, Surjektiv, Bijektiv Injektiv, Surjektiv, Bijektiv Aufgabe 1. Geben Sie einen ausführlichen Beweis für folgende Aussage: Wenn f A B surjektiv ist und R A A A eine reflexive Relation auf A ist, dann ist R B = {( f(x), f(y)

Mehr

THEORETISCHE INFORMATIK UND LOGIK

THEORETISCHE INFORMATIK UND LOGIK Was bisher geschah... Grundbegriffe, die wir verstehen und erklären können: DTM, NTM, Entscheider, Aufzähler, berechenbar/entscheidbar, semi-entscheidbar, unentscheidbar, Church-Turing-These THEORETISCHE

Mehr

Wiederholung. Organisatorisches. VL-11: LOOP und WHILE Programme I. (Berechenbarkeit und Komplexität, WS 2017) Gerhard Woeginger

Wiederholung. Organisatorisches. VL-11: LOOP und WHILE Programme I. (Berechenbarkeit und Komplexität, WS 2017) Gerhard Woeginger Organisatorisches VL-11: LOOP und WHILE Programme I (Berechenbarkeit und Komplexität, WS 2017) Gerhard Woeginger Nächste Vorlesung: Mittwoch, November 29, 14:15 15:45 Uhr, Roter Hörsaal Webseite: http://algo.rwth-aachen.de/lehre/ws1718/buk.php

Mehr

Übung zur Vorlesung Berechenbarkeit und Komplexität

Übung zur Vorlesung Berechenbarkeit und Komplexität RWTH Aachen Lehrgebiet Theoretische Informatik Reidl Ries Rossmanith Sanchez Tönnis WS 2012/13 Übungsblatt 7 26.11.2012 Übung zur Vorlesung Berechenbarkeit und Komplexität Aufgabe T15 Entwickeln Sie ein

Mehr

VL-11: LOOP und WHILE Programme I. (Berechenbarkeit und Komplexität, WS 2017) Gerhard Woeginger

VL-11: LOOP und WHILE Programme I. (Berechenbarkeit und Komplexität, WS 2017) Gerhard Woeginger VL-11: LOOP und WHILE Programme I (Berechenbarkeit und Komplexität, WS 2017) Gerhard Woeginger WS 2017, RWTH BuK/WS 2017 VL-11: LOOP und WHILE Programme I 1/46 Organisatorisches Nächste Vorlesung: Mittwoch,

Mehr

Einführung in die Theoretische Informatik

Einführung in die Theoretische Informatik Technische Universität München Fakultät für Informatik Prof. Tobias Nipkow, Ph.D. Dr. Werner Meixner, Dr. Alexander Krauss Sommersemester 2010 Lösungsblatt 11 15. Juli 2010 Einführung in die Theoretische

Mehr

Einführung in die Theoretische Informatik A Lösungshinweise zur Klausur am

Einführung in die Theoretische Informatik A Lösungshinweise zur Klausur am Einführung in die Theoretische Informatik A Lösungshinweise zur Klausur am 15.03.003 Aufgabe 1 a) Sei die stellige Turingmaschine M durch das folgende Flussdiagramm gegeben: 17 1 1:R 0:R 6 :R 19 0:1 6

Mehr

Einführung in die Berechenbarkeitstheorie

Einführung in die Berechenbarkeitstheorie Einführung in die Berechenbarkeitstheorie Timo Kötzing 4. November 2013 1 Einleitung Dieses Dokument bietet eine kurze Einführung in die Grundlagen der Berechenbarkeitstheorie (für eine Ausführliche Behandlung

Mehr

Turing-Maschine Definition

Turing-Maschine Definition Turing-Maschine Definition Definition: Eine Turing-Maschine ist ein Quintupel M = (X, Z, z 0, Q, δ), wobei - X und Z Alphabete sind, - z 0 Z und Q Z gelten, - δ eine Funktion von (Z \ Q) (X { }) in Z (X

Mehr

1.2 LOOP-, WHILE- und GOTO-Berechenbarkeit

1.2 LOOP-, WHILE- und GOTO-Berechenbarkeit Die Programmiersprache LOOP (i) Syntaktische Komponenten: Variable: x 0, x 1, x 2,... Konstanten: 0, 1, 2,... Trennsymbole: ; := Operationszeichen: + Schlüsselwörter: LOOP DO END (ii) LOOP-Programme: Wertzuweisungen:

Mehr

Informatik I: Einführung in die Programmierung

Informatik I: Einführung in die Programmierung Informatik I: Einführung in die Programmierung 7. Albert-Ludwigs-Universität Freiburg Bernhard Nebel 31. Oktober 2014 1 31. Oktober 2014 B. Nebel Info I 3 / 20 Um zu, muss man zuerst einmal. Abb. in Public

Mehr

Informatik I. 9. Nachweis von Programmeigenschaften. Jan-Georg Smaus. Albert-Ludwigs-Universität Freiburg. 2. Dezember 2010

Informatik I. 9. Nachweis von Programmeigenschaften. Jan-Georg Smaus. Albert-Ludwigs-Universität Freiburg. 2. Dezember 2010 Informatik I 9. Nachweis von Programmeigenschaften Jan-Georg Smaus Albert-Ludwigs-Universität Freiburg 2. Dezember 2010 Jan-Georg Smaus (Universität Freiburg) Informatik I 2. Dezember 2010 1 / 30 Informatik

Mehr

Grundlagen Theoretischer Informatik 2 WiSe 2009/10 in Trier. Henning Fernau Universität Trier

Grundlagen Theoretischer Informatik 2 WiSe 2009/10 in Trier. Henning Fernau Universität Trier Grundlagen Theoretischer Informatik 2 WiSe 2009/10 in Trier Henning Fernau Universität Trier fernau@uni-trier.de 1 Grundlagen Theoretischer Informatik 2 Gesamtübersicht Organisatorisches; Einführung Ersetzungsverfahren:

Mehr

LS Informatik 4 & Funktionen. Buchholz / Rudolph: MafI 2 88

LS Informatik 4 & Funktionen. Buchholz / Rudolph: MafI 2 88 4. Funktionen Buchholz / Rudolph: MafI 2 88 Kapitelgliederung 4.1 Grundlegende Denitionen 4.2 Polynome und rationale Funktionen 4.3 Beschränkte und monotone Funktionen 4.4 Grenzwerte von Funktionen 4.5

Mehr

4. Funktionen und Relationen

4. Funktionen und Relationen Bestimmung der Umkehrfunktionen c) bei reellen Funktionen geometrisch durch Spiegelung des Funktionsgraphen an der Winkelhalbierenden y = x. y = x 3 y = x y = x y = (x+1)/2 y = x 1/3 y = 2x 1 Seite 27

Mehr

Problem: Gegeben Spezifikation (P,Q) und Implementierung S Gesucht formaler (automatisierbarer?) Beweis, dass S (P,Q) erfüllt.

Problem: Gegeben Spezifikation (P,Q) und Implementierung S Gesucht formaler (automatisierbarer?) Beweis, dass S (P,Q) erfüllt. Formale Verifikation von Algorithmen 1.3 Verifikation Problem: Gegeben Spezifikation (P,Q) und Implementierung S Gesucht formaler (automatisierbarer?) Beweis, dass S (P,Q) erfüllt. Bisher nicht möglich

Mehr

6.4 Entscheidbarkeit. nein sein müssen, ist klar. THEO 6.4 Entscheidbarkeit 205/307 c Ernst W. Mayr

6.4 Entscheidbarkeit. nein sein müssen, ist klar. THEO 6.4 Entscheidbarkeit 205/307 c Ernst W. Mayr 6.4 Entscheidbarkeit Wortproblem Leerheit Äquivalenz Schnittproblem Typ 3 ja ja ja ja DCFL ja ja ja nein (*) Typ 2 ja ja nein (*) nein Typ 1 ja nein (*) nein nein Typ 0 nein (*) nein nein nein (*) Diese

Mehr

Mathematische Rekursion

Mathematische Rekursion Rekursion Mathematische Rekursion o Viele mathematische Funktionen sind sehr natürlich rekursiv definierbar, d.h. o die Funktion erscheint in ihrer eigenen Definition. Mathematische Rekursion o Viele mathematische

Mehr

Berechenbarkeit und Komplexität Vorlesung 11

Berechenbarkeit und Komplexität Vorlesung 11 Berechenbarkeit und Komplexität Vorlesung 11 Prof. Dr. Wolfgang Thomas Lehrstuhl Informatik 7 RWTH Aachen 7. Dezember 2014 Wolfgang Thomas, Informatik 7 () Vorlesung Berechenbarkeit und Komplexität 7.

Mehr

Programmieren lernen mit Groovy Rekursion Rekursion und Iteration

Programmieren lernen mit Groovy Rekursion Rekursion und Iteration Programmieren lernen mit Groovy Rekursion Seite 1 Rekursion Rekursion Ursprung lat. recurrere ~ zurücklaufen rekursive Definition Definition mit Bezug auf sich selbst Beispiel Fakultätsfunktion n! 0! =

Mehr