Projektpraktikum: Bildauswertung und fusion Wintersemester 2013 / 2014

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1 Projektpraktikum: Bildauswertung und fusion Wintersemester 2013 / 2014 ies.anthropomatik.kit.edu

2 Bildvergleich mittels Image Warping Themenbeschreibung: Zur Bildklassifikation oder Bildsuche können Image Warping Algorithmen verwendet werden. Diese liefern neben einem Distanzmaß auch eine visuelle Darstellung der Verzerrungen. Die Bestimmung des Verzerrungsfeldes einer modulierten Textur ermöglicht eine Beschreibung/Einschätzung der Modulation. Aufgabe: Recherche verschiedener Image Warping Algorithmen Darstellung des Verzerrungsfeldes Vergleich in Bezug auf Rechenzeit, Erkennungsrate, Implementierung und Eingliederung in bestehende GUI (alternativ eigene GUI) Anwendung auf modulierte Texturen (Primitiv - Pattern) 2

3 Stereokamerakalibration und -fusion aus Beschleunigungsspuren für Fahrzeuganalyse Themenbeschreibung: Ausgangslage: Große Mengen an Verkehrsdaten müssen schnell gesammelt und automatisiert ausgewertet werden. Stereokameras: Ein Paar kommerzieller Autokameras mit Beschleunigungssensoren und GPS. Sonstige Daten: Daten aus der CAN-Schnittstelle des Kamerafahrzeugs, z.b. Geschwindigkeit, Benzinstand, etc. Ziel: Zwei Kameras sollen fast beliebig im Auto anbringbar sein. Relative Orientierung wird aus Beschleunigungsdaten extrahiert. Die Stereodaten sollen direkt in Tiefeninformationen umgewandelt werden. 3

4 Stereokamerakalibration und -fusion aus Beschleunigungsspuren für Fahrzeuganalyse Aufgabe: Ziel: Kameradaten matchen Synchronisieren von Stereo-Tracks anhand von Beschleunigungen (Dynamic Time Warping) Schätzung der relativen Kameraorientierungen / Transformation in gemeinsames Koordinatensystem (Pseudoinversion) Extraktion der Tiefeninformation (Dynamic Time Warping / Markov Random Fields / ) Optional: Stabilisierung mit CAN-Daten (Geschwindigkeit), GPS, etc. Objektextraktion aus Tiefen Betreuer: Miriam Ruf & Jens Ziehn 4

5 Umsetzung von Texturdeskriptoren für die Gesichtswiedererkennung Themenbeschreibung: Für eine automatisierte Wiedererkennung von Gesichtern können diese mit einem Texturdeskriptor beschrieben werden. Dieser erfasst die wesentlichen Strukturmerkmale eines Gesichts und abstrahiert von den Pixelwerten Local Binary Patterns Neben klassischen Deskriptoren wie Histogram of Oriented Gradients (HOG) oder Local Binary Patterns (LBP) existiert eine Fülle weiterer Deskriptoren. Für verschiedene Gebiete konnte nachgewiesen werden, dass die Leistung der klassischen Deskriptoren übertroffen werden kann. 5

6 Umsetzung von Texturdeskriptoren für die Gesichtswiedererkennung Aufgabe: Umsetzung relevanter Deskriptoren Umsetzung von Distanzmaßen für Deskriptoren Test der Eignung für die Gesichtswiedererkennung Wünschenswert: Erfahrung in C++ oder Matlab Bibliothek LBP HOG LDP MCT 6

7 3D-Registrierung einer CAVE mithilfe einer Stereokamera Aufgabe: Ziel: Registrierung aller Schirmpunkte in der CAVE in Weltkoordinaten Aufbau und Kalibrierung einer Stereokamera Anwendung der Stereokamera zur Vermessung der CAVE Implementierung der notwendigen Algorithmen zur Registrierung Evaluierung der Registrierung durch korrigierte Projektion einer einfachen Scene in die CAVE CAVE mit projiziertem Streifenmuster und KUKA Roboter im Vordergrund 7

8 Ansprechpartner: Miro Taphanel ies.anthropomatik.kit.edu/lehre_praktikum_baf.php ies.anthropomatik.kit.edu

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