Didaktik der Informatik. Abschnitt 4 Lernziele Dr. Nicole Weicker
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- Benjamin Bretz
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1 Didaktik der Informatik Abschnitt 4 Lernziele Dr. Nicole Weicker
2 Lernziele Definition Ein Lernziel ist eine sprachliche Formulierung, die beschreibt, welche Lernergebnisse und welches Verhalten innerhalb einer festgelegten Zeitspanne erwartet werden bzw. erreicht werden sollen. Das Lernziel ist nicht identisch mit dem Lernergebnis (vorgestelltes Lernergebnis). Lernziele werden individuell formuliert. Didaktik der Informatik, 4. Lernziele, Dr. N. Weicker 2
3 Lernziele (2) Formulierung von Lernzielen bedeutet für die Lehrenden eine bewußte Vorbereitung auf die Lehrveranstaltung. Lernziele helfen... bei der Auswahl der in Frage kommenden Inhalte bei der Reduzierung der ausgewählten Inhalte auf das Wesentliche bei der Darstellung der Inhalte für die Präsentation Didaktik der Informatik, 4. Lernziele, Dr. N. Weicker 3
4 Lernziele (3) Beispiel: Theorievorlesung für Informatik- und Softwaretechnik- Studierende Lernziel für Informatik: Analysierfähigkeit Lernziel für Softwaretechnik: Konstruierfähigkeit Didaktik der Informatik, 4. Lernziele, Dr. N. Weicker 4
5 Lernziele (4) Lernziele sollen Lernen auf vielfältige Art ermöglichen Lernziele sollen Lernen planbar machen Aufspaltung großer Stoffkomplexe in kleine Lernschritte (Operationalisierung) Lernziele sollten so kleingearbeitet werden, dass sie für die Praxis handhabbar und nützlich sind. Didaktik der Informatik, 4. Lernziele, Dr. N. Weicker 5
6 Differenzierung von Lernzielen nach der Zeitdimension Nah- und Fernziele nach ihrem Abstraktionsniveau Richtziele, Grobziele, Feinziele nach der Lernebene kognitive Lernziele (Wissen, Denken, Gedächnis) affektive Lernziele (Gefühle, Einstellungen, Verhalten) psychomotorische bzw. pragmatisch-dynamische Lernziele (Handfertigkeiten, Bewegungsabläufe) Lernzielhierarchie Taxonomien legen die Reihenfolge und Ordnung fest, in der gelernt werden kann Didaktik der Informatik, 4. Lernziele, Dr. N. Weicker 6
7 Taxonomien Taxonomie des kognitiven Lernens wissen verstehen anwenden analysieren synthetisieren bewerten Didaktik der Informatik, 4. Lernziele, Dr. N. Weicker 7
8 Taxonomien (2) Taxonomie des affektiven Lernens aufnehmen antworten werten Aubau einer Werthierarchie Charakterisierung des Verhaltens durch einen Wert Didaktik der Informatik, 4. Lernziele, Dr. N. Weicker 8
9 Taxonomien (3) Taxonomie des pschomotorischen Lernens imitieren manipulieren präsisieren Handlungsgliederung Naturalisierung Didaktik der Informatik, 4. Lernziele, Dr. N. Weicker 9
10 Fachdidaktische Lernziele Beispiele: Verstehen verschiedener Such- und Sortieralgorithmen (kognitiv) Erlernen einer Programmiersprache (psychomotorisch und kognitiv) Informatik und Gesellschaft (affektiv) Didaktik der Informatik, 4. Lernziele, Dr. N. Weicker 10
11 Allgemeine Lernziele Beispiele für allgemeine Lernziele selbständiges und kritisches Denken intellektuelle Aufgeschlossenheit Ausdauer Leistungsfreude Sachlichkeit Verantwortungsbewußtsein Kooperationsfähigkeit Didaktik der Informatik, 4. Lernziele, Dr. N. Weicker 11
12 Allgemeine Lernziele (2) Beispiele für allgemeine Lernziele in der Informatik Teamfähigkeit (affektiv) Präsentation und Verteidigung eigener Arbeiten (pragmatisch-dynamisch) problemlösendes Denken (kognitiv) Didaktik der Informatik, 4. Lernziele, Dr. N. Weicker 12
13 Formulierung von Lernzielen eindeutig und klar erreichbar (realistisch, an Bekanntem anknüpfen) schriftlich (in der Gegenwart formulieren) messbar (woran erkennt man, dass das Ziel erreichbar ist?) positiv (genau formulieren, was erreicht werden soll) eigenverantwortlich (eine aktive Rolle einnehmen) Didaktik der Informatik, 4. Lernziele, Dr. N. Weicker 13
14 Risiken der Lernzielformulierung Technologisierung und Instrumentalisierung Starrheit anstelle von Flexibilität geringe Entscheidungsspielräume nicht alle Lernziele sind beobachtbar und überprüfbar Didaktik der Informatik, 4. Lernziele, Dr. N. Weicker 14
15 Lernziele dieser Vorlesung Allgemeindidaktische Konzepte sollen bekannt sein und beschrieben werden können (z.b. verschiedene Lernmodelle). Fachdidaktische Umsetzungen dieser Konzepte sollen angegeben und bewertet werden können. Angestrebt wird eine aktive und kritische Auseinandersetzung mit den Möglichkeiten, fachdidaktische Konzeptionen in die Realität umsetzen zu können.... Didaktik der Informatik, 4. Lernziele, Dr. N. Weicker 15
16 Didaktische Auswahlkriterien Vermittlung von fundamentalen Ideen (Bruner, 1976) Definition: Eine fundamentale Idee in der Informatik ist ein Denk-, Handlungs-, Beschreibungs- oder Erklärungsschema, das vier Kriterien erfüllt das Horizontalkriterium, das Vertikalkriterium, das Sinnkriterium und das Zeitkriterium. Didaktik der Informatik, 4. Lernziele, Dr. N. Weicker 16
17 Fundamentale Ideen der Informatik Algorithmisierung Schwill (1993) Entwurfsparadigmen Programmierkonzepte Ablauf Evaluation Branch and Bound Divide and Conquer Greedy-Methode Backtracking Konkatenation Alternative Iteration Rekursion Nichtdeterminismus Parametrisierung Prozess Nebenläufigkeit Prozessor Verifikation part. Korrektheit Terminierung Konsistenz Vollständigkeit Fairness Kompexität Reduktion Diagonalisierung Ordnung unit-cost Maß log-cost Maß worst/average/ amortized case Didaktik der Informatik, 4. Lernziele, Dr. N. Weicker 17
18 Fundamentale Ideen der Informatik (2) strukturierte Zerlegung Schwill (1993) Modularisierung Hierarchisierung Methoden Hilfsmittel Darstellung Realisierung Top-down Methode Lokalität von Objekten Schachtelung Übersetzung Bottom-up Methode Spezifikation Geheimnisprinzip abstrakter Datentyp Teamarbeit Baum Klammerung Einrückung Interpretation operationale Erweiterung Orthogonalisierung Emulation Didaktik der Informatik, 4. Lernziele, Dr. N. Weicker 18
19 Fundamentale Ideen der Informatik (3) Sprache Schwill (1993) Syntax Erkennen Erzeugen Semantik Konsistenz Vollständigkeit Transformation Didaktik der Informatik, 4. Lernziele, Dr. N. Weicker 19
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