UX RESEARCH. Wieso? Weshalb? Warum?

Größe: px
Ab Seite anzeigen:

Download "UX RESEARCH. Wieso? Weshalb? Warum?"

Transkript

1 UX RESEARCH Wieso? Weshalb? Warum?

2

3 Want your users to fall in love with your designs? Then fall in love with your users! Dana Chisnell

4 UX

5 Was ist UX? 5 UX = Anwendungserlebnis

6 Was ist UX? 6 Usability Notwendig, aber nicht ausreichend.

7 Was ist UX? 7 Selbstverwirklichung HEUTE User Experience Individuelle Bedürfnisse Usability Soziale Bedürfnisse Nützlichkeit Sicherheitsbedürfnisse Physiologische Bedürfnisse Zugang

8 Und, warum ist es wichtig? 8 DIE RAHMENBEDINGUNGEN IHR ZIEL

9 Wie entwickelt man Produkte hin zu einer optimalen User Experience?

10 Relativ simpel eigentlich. 10 IDEAS LEARN BUILD MEASURE

11 Alles schon mal gehört User Centricity Customer Focus Customer Centric Kundenzentrierung Kundenorientierung Kundenorientierung

12 Und nun? 12 User Experience UX Design UX Research

13 Was ist UX Research? 13 Methoden Kultur Kommunikation 1/3 1/3 1/3

14 Methoden

15 Welche Methoden gibt es? 15 Nutzer verstehen Frische Ideen Dinge Testen Verhalten messen Jobs to be Done Workshops Usability-Test Google Analytics User Stories Online Communities Remote-Test (mod.) Onsite-Befragungen Personas Remote-Test (unmod.) Ethnographische Interviews Card Sorting Einzelinterviews Tree Testing Gruppendiskussionen Eyetracking Bus-Testing

16 Jobs to be Done 16 zwingt zum Hinterfragen Erfasst unterschiedliche Bedürfnisse im Kontext muss im Anschluss für Stakeholder nochmal aufbereitet werden ist noch KEIN Fundament für konkrete Produktentwicklung

17 User Stories 17 allgemein sehr verständlich und transparent Wahre Kundenfokussierung bereits früh im Prozess werden häufig übermäßig dokumentiert Auch hier: ist noch KEIN Fundament für konkrete Produktentwicklung

18 Persona 18 schafft Verständnis & Identifikation kann in der Kommunikation leicht verwendet werden Eignen sich für nahezu alle Bereiche / Stakeholder können übermäßig simplifizieren Produkte und Persona bedingen sich, sind aber unterschiedliche Dinge

19 Welche Methoden gibt es? 19 Nutzer verstehen Frische Ideen Dinge Testen Verhalten messen Jobs to be Done Workshops Usability-Test Google Analytics User Stories Online Communities Remote-Test (mod.) Onsite-Befragungen Personas Remote-Test (unmod.) Ethnographische Interviews Card Sorting Einzelinterviews Tree Testing Gruppendiskussionen Eyetracking Bus-Testing

20 Erwartung gegenüber der Zielgruppe im Wandel Zeit 20 1 Meine Zielgruppe hat keine Ahnung 2 Meine Zielgruppe kann alles 3 Meine Zielgruppe kann Bedürfnisse artikulieren darum frage ich sie überhaupt nicht darum sollen sie meine Produktentwicklung aktiv unterstützen und ich kann ihr Verhalten beobachten. Daraus ziehe ich Schlüsse Rolle Forschung: Konzepte optimieren Rolle Forschung: Aktiv, initiierend Rolle Forschung: begleitend

21 austausch.skopos-nova.de

22 Und das heißt? 22 Arbeiten mit den Daten und denken fördern! Aufbereitung der Daten interaktiv gestalten. Integration der Stakeholder in alle Prozessschritte.

23 Welche Methoden gibt es? 23 Nutzer verstehen Frische Ideen Dinge Testen Verhalten messen Jobs to be Done Workshops Usability-Test Google Analytics User Stories Online Communities Remote-Test (mod.) Onsite-Befragungen Personas Remote-Test (unmod.) Ethnographische Interviews Card Sorting Einzelinterviews Tree Testing Gruppendiskussionen Eyetracking Bus-Testing

24 Moderierte Remote-Usability-Tests 24 Organisation: Spontane Sessions, keine Reise- und Raumkosten Teilnehmer in gewohntem Umfeld mit eigenem Equipment Keine regionale Abhängigkeit in der Rekrutierung Technikaffine Teilnehmer Voraussetzung Etwas geringere Tiefe Lookback

25 Unmoderierte Remote-Usability-Tests 25 Schnell aufgesetzt Geringe Kosten Skalierbar Keine Nachfragen möglich Aussagekraft der Ergebnisse stark von Teilnehmern abhängig Auswertung verringert Effizienzvorteile

26 Bus-Testing 26

27 Bus-Testing 27 Erkenntnisse an einem Abend Geringe Kosten Perfekt für kleine Fragestellungen Tiefe geht verloren Nur bei breiten Zielgruppen möglich Nichts für geheime Projekte

28 Card Sorting 28 ux-suite.skopos.de

29 Card Sorting 29 Kategorien-Cluster aus Nutzerperspektive Konkrete Namensvorschläge Keine fertige Website-Struktur out of the box Schnell überfordernd ohne Interaktion ux-suite.skopos.de

30 Tree Testing 30 Valide Ergebnisse durch echtes Nutzerverhalten Skalierbar und schnell Verständnis des mentalen Modells Nur Aussagen über Navigation, nicht über Umsetzung möglich Aufgabenstellung muss gut gewählt sein ux-suite.skopos.de

31 Case: idealo 31

32 Case: idealo 32 A/B Test Tree Testing Einzelinterviews Workshops Card Sorting

33 Kultur

34 Kultur 34

35 Kultur 35 Unternehmenskultur ist das Zauberwort! Lieber Verhalten messen als stundenlang in Meetings diskutieren Lieber den Nutzer fragen, auch wenn man denkt, man wüsste es besser Feedback wirklich (dankend) annehmen Get out of the Building (sagt Steve Blank) Die Experience des Nutzers steht über allem und nur er kann es beurteilen und bewerten

36 Kultur 36 Image Marktforschung = Genau, Langsam, Akkurat, Akademisch, Strategisch, nicht besonders hip, nicht so cool ABER: Methodenkompetenz, Nutzernähe, Zugang zu Kunden und Nutzern Nutzernähe, UX Fokus, User Centricity sollten keine Füllwörter sein. Wie setzt man das wirklich um? EINSTELLUNG ALLER BETEILIGTEN + KOMPETENZ + KOMMUNIKATION = TADA!

37 austausch.skopos-nova.de

38 Kommunikation

39 Kommunikation 39 Bemühung um Integration von Marktforschung in den gesamten Entwicklungsprozess Integration von unterschiedlichen Stakeholdern in Studien-Aufbau und Durchführung Eher Arbeit mit Ergebnissen als reine Ergebnispräsentationen Sprache der Stakeholder sprechen (User Stories, Jobs to be Done, ) Image der Marktforschung im Unternehmen aktiv ändern

40 START A UX REVOLUTION Till Winkler austausch@skopos-nova.de

UX SUMMER SCHOOL Teil 2: Ein Blick in den Werkzeugkasten: Tools & Methoden, um die User Experience zu messen im Überblick - gleich geht es los -

UX SUMMER SCHOOL Teil 2: Ein Blick in den Werkzeugkasten: Tools & Methoden, um die User Experience zu messen im Überblick - gleich geht es los - UX SUMMER SCHOOL Teil 2: Ein Blick in den Werkzeugkasten: Tools & Methoden, um die User Experience zu messen im Überblick - gleich geht es los - Unsere Summer School. 2 Teil 1: Einführung in die Welt der

Mehr

UX SUMMER SCHOOL Teil 1: Einführung in die Welt der UX Forschung. - gleich geht es los -

UX SUMMER SCHOOL Teil 1: Einführung in die Welt der UX Forschung. - gleich geht es los - UX SUMMER SCHOOL Teil 1: Einführung in die Welt der UX Forschung - gleich geht es los - Unsere Summer School. 2 Teil 1: Einführung in die Welt der UX Forschung Teil 2: UX Forschung Werkzeugkasten Teil

Mehr

Web Präsentation. und eine kleine Geschichte zum Thema UX Research. Innovative Usability-Forschung für Apps und Websites im digitalen Zeitalter

Web Präsentation. und eine kleine Geschichte zum Thema UX Research. Innovative Usability-Forschung für Apps und Websites im digitalen Zeitalter Web Präsentation und eine kleine Geschichte zum Thema UX Research Innovative Usability-Forschung für Apps und Websites im digitalen Zeitalter Digitale Umgebung hat einen Einfluss auf die Nutzer. 2 Der

Mehr

USER EXPERIENCE - ERFAHRUNGEN VON ZIELGRUPPEN SINNVOLL NUTZEN DAAD MARKETINGKONGRESS

USER EXPERIENCE - ERFAHRUNGEN VON ZIELGRUPPEN SINNVOLL NUTZEN DAAD MARKETINGKONGRESS Marie Jana Tews & Richard Bretschneider USER EXPERIENCE - ERFAHRUNGEN VON ZIELGRUPPEN SINNVOLL NUTZEN DAAD MARKETINGKONGRESS Bonn, 07.07.2017 WER WIR SIND ERESULT ENGAGING USER EXPERIENCE 3 ERESULT ENGAGING

Mehr

User Experience im Online- Schmuckhandel. Praxisbeispiel Rhomberg Schmuck AG. 17-Aug-2017 User Experience im Online-Schmuckhandel 1

User Experience im Online- Schmuckhandel. Praxisbeispiel Rhomberg Schmuck AG. 17-Aug-2017 User Experience im Online-Schmuckhandel 1 User Experience im Online- Schmuckhandel Praxisbeispiel Rhomberg Schmuck AG 17-Aug-2017 User Experience im Online-Schmuckhandel 1 User Experience & Usability: Don t make me think! 17-Aug-2017 User Experience

Mehr

Produkte entwickeln, die Kunden wirklich brauchen

Produkte entwickeln, die Kunden wirklich brauchen Produkte entwickeln, die Kunden wirklich brauchen Maria Müller Oktober 2018 Userlutions GmbH Proskauer Straße 7 10247 Berlin userlutions.com Lohnt sich User Experience? Wie optimieren Sie User Experience?

Mehr

Customer Experience Week Webinar Customer Experience als neue Wunderwaffe warum scheitern so viele an der Umsetzung?

Customer Experience Week Webinar Customer Experience als neue Wunderwaffe warum scheitern so viele an der Umsetzung? Customer Experience Week Webinar 27.06.2017 Customer Experience als neue Wunderwaffe warum scheitern so viele an der Umsetzung? Referent WOLFGANG WEBER Geschäftsführer cx/omni Marketing Software GmbH wolfgang.weber@cxomni.net

Mehr

Testing Reality. Real users. Real devices. Real time.

Testing Reality. Real users. Real devices. Real time. 1 Testing Reality. Real users. Real devices. Real time. Erhalten Sie wertvolle Erkenntnisse über die Nutzung Ihres Produkts mit Crowdtesting und Cloud Devices auf einer Plattform. Für die Optimierung von

Mehr

User-Experience-Forschung. Moderne Autos sind Computer auf Rädern. Deswegen gelten die gleichen Regeln.

User-Experience-Forschung. Moderne Autos sind Computer auf Rädern. Deswegen gelten die gleichen Regeln. User-Experience-Forschung Moderne Autos sind Computer auf Rädern. Deswegen gelten die gleichen Regeln. Agenda 2 User-Experience-Forschung Grundlagen Praxisbeispiele Referenzen Unsere Forschungsfelder 3

Mehr

YOUSE GmbH Steigerung der Akzeptanz innovativer Lebensmittel durch die frühzeitige Einbindung von Konsumenten

YOUSE GmbH Steigerung der Akzeptanz innovativer Lebensmittel durch die frühzeitige Einbindung von Konsumenten Steigerung der Akzeptanz innovativer Lebensmittel durch die frühzeitige Einbindung von Konsumenten 13. September 2016 INNOVATIONSTAG ERNÄHRUNGSWIRTSCHAFT BERLIN BRANDENBURG 2016 Wer sind wir? User. Centered.

Mehr

CREATION Bedürfnisse erkennen & nutzerzentriertes Design. TESTING Beobachtung, Befragung, Optimierung. MESSUNG Strategische Entwicklung

CREATION Bedürfnisse erkennen & nutzerzentriertes Design. TESTING Beobachtung, Befragung, Optimierung. MESSUNG Strategische Entwicklung USER EXPERIENCE 1 CREATION Bedürfnisse erkennen & nutzerzentriertes Design TESTING Beobachtung, Befragung, Optimierung MESSUNG Strategische Entwicklung 2 EXPERIENCE CREATORS Nutzer, Bedürfnisse und Kontext

Mehr

Pragmatisches User Experience Design. Thomas Schmudde t.schmudde@interwall.net

Pragmatisches User Experience Design. Thomas Schmudde t.schmudde@interwall.net Pragmatisches User Experience Design Thomas Schmudde t.schmudde@interwall.net User Experience User Experience User Experience Nutzung Erwartetes Erlebnis Verarbeitung der Nutzung User Experience Vorstellung

Mehr

Veranstaltungsreihe HR 4.0 Employee Experience (EX) Design Challenge. Eine Kooperation des BPM und der hkp/// group

Veranstaltungsreihe HR 4.0 Employee Experience (EX) Design Challenge. Eine Kooperation des BPM und der hkp/// group Veranstaltungsreihe HR 4.0 Employee Experience (EX) Design Challenge Eine Kooperation des BPM und der hkp/// group Veranstaltungsüberblick Mitarbeiterorientierte HR-Lösungen mit Employee Experience (EX)

Mehr

Kundenerfahrungen messen und verbessern

Kundenerfahrungen messen und verbessern V I S U A L I Z E Y O U R C U S T O M E R J O U R N E Y S! Customer Experience Week Webinar 14.03.2017 Vom Touchpoint Management zum Kundenversteherportal Kundenerfahrungen messen und verbessern V I S

Mehr

eresult GmbH UX-TOOLS ARTEN, EINSATZZWECKE, ANBIETER, BEWERTUNG

eresult GmbH UX-TOOLS ARTEN, EINSATZZWECKE, ANBIETER, BEWERTUNG eresult GmbH UX-TOOLS ARTEN, EINSATZZWECKE, ANBIETER, BEWERTUNG DER REMOTE USABILITY- TEST ÄHNELT EINEM USABILITY-TEST IM LABOR. DER TESTLEITER UND DER PROBAND SIND RÄUMLICH VONEINANDER GETRENNT. 2 SYNCHRONE

Mehr

Testing Reality. Real users. Real devices. Real time.

Testing Reality. Real users. Real devices. Real time. 1 Testing Reality. Real users. Real devices. Real time. Erhalten Sie wertvolle Erkenntnisse über die Nutzung Ihres Produktes mit Crowdtesting und Device Cloud auf einer Plattform. Mithilfe veschiedener

Mehr

UNSER WISSEN FÜR IHREN ERFOLG:

UNSER WISSEN FÜR IHREN ERFOLG: UNSER WISSEN FÜR IHREN ERFOLG: UX UND USABILITY ENGINEERING SEMINARE Zertifizierung zum Professional for Usability and User Experience (CPUX) DO YOU SPEAK UX? WIR SIND EXPERTEN FÜR USER EXPERIENCE User

Mehr

Usability. Katja Fuhrmann FG Software Engineering Leibniz Universität Hannover

Usability. Katja Fuhrmann FG Software Engineering Leibniz Universität Hannover Usability Katja Fuhrmann katja.fuhrmann@inf.uni-hannover.de FG Software Engineering Leibniz Universität Hannover 21.12.2016 Katja Fuhrmann Wissenschaftliche Mitarbeiterin am FG Software Engineering Usability

Mehr

Usability. Hypothekenrechner. Kundenverständnis. Andri Stoffel. Senior Consultant. 18. November 2010

Usability. Hypothekenrechner. Kundenverständnis. Andri Stoffel. Senior Consultant. 18. November 2010 Usability. Hypothekenrechner. Kundenverständnis. UCD. Erfolg. Test-Labor. Resultat. Namics. Andri Stoffel. Senior Consultant. 18. November 2010 Einleitung. Agenda I. Dank besserem Kundenverständnis

Mehr

Usability and User Centered Design. Erfolgsfaktoren für das ebusiness

Usability and User Centered Design. Erfolgsfaktoren für das ebusiness Usability and User Centered Design Erfolgsfaktoren für das ebusiness Die Referenten Thomas Knauer Geschäftsführer & Leiter Online Research bei KONO KONO konzipiert und entwickelt als Design- und Technologie-Agentur

Mehr

#BEGIN Content Marketing für SEO

#BEGIN Content Marketing für SEO #BEGIN Content Marketing für SEO Wieso brauche ich Content Marketing für SEO? Autorität bei Google und Zielgruppe Problemlösung ohne Werbung -> Inbound Brand Awareness -> Brand Searches Audience aufbauen

Mehr

DETHIS DESIGN THINKING FOR INDUSTRIAL SERVICES. Beke Redlich, Jacobs University ggmbh

DETHIS DESIGN THINKING FOR INDUSTRIAL SERVICES. Beke Redlich, Jacobs University ggmbh DETHIS DESIGN THINKING FOR INDUSTRIAL SERVICES Beke Redlich, Jacobs University ggmbh AGENDA 1. Hintergrund, Ziele und Partner 2. DETHIS-Verfahren und -Methodenbaukasten 3. DETHIS-Plattform und -Apps 4.

Mehr

ScrumDay 2014. User (Experience) Stories. Entstehung, Entwicklung, praktische Anwendung und Bedeutung der kleinstmöglichen Einheit agiler Konzeption.

ScrumDay 2014. User (Experience) Stories. Entstehung, Entwicklung, praktische Anwendung und Bedeutung der kleinstmöglichen Einheit agiler Konzeption. Veranstaltung ScrumDay 2014 Thema User (Experience) Stories Autor Mathias Wrba Datum Entstehung, Entwicklung, praktische Anwendung und Bedeutung der kleinstmöglichen Einheit agiler Konzeption. Page 2 Wo

Mehr

UI Best Practices & Trends

UI Best Practices & Trends UI Best Practices & Trends und wieso das nicht genug ist. The interface is your product. Getting Real The book Don't make me think! Company growth We arepuzzle Puzzle We are The UX team consists of

Mehr

Markus Heckner Lehrstuhl für Medieninformatik Institut für Information und Medien, Sprache und Kultur Fakultät für Sprach-, Literatur- und

Markus Heckner Lehrstuhl für Medieninformatik Institut für Information und Medien, Sprache und Kultur Fakultät für Sprach-, Literatur- und User Experience ist ein must have Agile Taktiken für benutzbare Software Dr. Markus Heckner Lehrstuhl für Medieninformatik User Experience Agile Taktiken für benutzbare Software Was ist Usability, warum

Mehr

Customer Centricity & Key Performance Indicators

Customer Centricity & Key Performance Indicators Customer Centricity & Key Performance Indicators Fachveranstaltung des VMÖ 30. Oktober 2017 Erleben Sie die Welt mit den Augen Ihrer Kunden Das Team der CX Agentur Christine Krimmel > Marketingspezialistin

Mehr

Verkaufs- und Servicepotential durch Kundenorientierung und moderne Frontend- Technologie steigern

Verkaufs- und Servicepotential durch Kundenorientierung und moderne Frontend- Technologie steigern Björn Freter Gründer & CEO @ sum.cumo GmbH Martin Gräfer Mitglied des Vorstands @ Bayerische Beamten Lebensversicherung a.g. Verkaufs- und Servicepotential durch Kundenorientierung und moderne Frontend-

Mehr

Ethnografische Studien mit Kontextinterviews Der Blick über die Schulter. Seite

Ethnografische Studien mit Kontextinterviews Der Blick über die Schulter. Seite Ethnografische Studien mit Kontextinterviews Der Blick über die Schulter Nutzerzentrierter Design-Prozess Einordnung der Anforderungsanalyse 2 Ethnographische Studien und Kontextinterviews Methoden Usability-Methoden

Mehr

Datengetriebene Agilität als Motor der digitalen Stadt

Datengetriebene Agilität als Motor der digitalen Stadt Fachbereich Informatik Datengetriebene Agilität als Motor der digitalen Stadt Hamburg TREND Prof. Dr. Tilo Böhmann zusammen mit Prof. Dr. Paul Drews, Corvin Meyer-Blankart, Dr. Andreas Zolnowski Handlungsfelder

Mehr

Joy of Use - wenn Usability wirkt

Joy of Use - wenn Usability wirkt Joy of Use - wenn Usability wirkt April 2015 Joy of Use wenn Usability wirkt. Joy of Use ist mehr als Usability Joy of Use Funktion Joy of Use wenn Usability Spaß macht. Optimale User Experience setzt

Mehr

Agile Entwicklung mit Storyboards

Agile Entwicklung mit Storyboards Von der Idee zur App: Agile Entwicklung mit Storyboards JÖRG NEUMANN ACANDO GMBH JÖRG NEUMANN THEMEN Mobile Development UI-Technologien Consulting, Coaching, Training KONTAKT Mail: Joerg.Neumann@Acando.de

Mehr

Andere Länder, andere UX?! Martin Beschnitt Managing Director eresult GmbH

Andere Länder, andere UX?! Martin Beschnitt Managing Director eresult GmbH UX Andere Länder, andere UX?! Martin Beschnitt Managing Director eresult GmbH 2 Multiplikation vs. Lokalisierung Es kommt drauf an. 3 Kultur Kulturdimensionen nach Hofstede Unterschiedliche Zielgruppen

Mehr

User-Experience-Forschung. Ihre App ist immer beim Nutzer. Eine gute Usability verhindert, dass es er es sich anderes überlegt.

User-Experience-Forschung. Ihre App ist immer beim Nutzer. Eine gute Usability verhindert, dass es er es sich anderes überlegt. User-Experience-Forschung Ihre App ist immer beim Nutzer. Eine gute Usability verhindert, dass es er es sich anderes überlegt. Agenda 2 User-Experience-Forschung Grundlagen Praxisbeispiele Referenzen Unsere

Mehr

Die letzte Bastion fällt User Experience wird spezifizierbar

Die letzte Bastion fällt User Experience wird spezifizierbar Die letzte Bastion fällt User Experience wird spezifizierbar https://www.theuncomfortable.com Seite 2 User Experience & Usability Definition ISO 9241 Usability ist das Ausmaß, in dem ein Produkt durch

Mehr

VON DER ZIELGRUPPE ZUM KONKRETEN KUNDENBEDÜRFNIS SERVICE DESIGN IN RHEINLAND-PFALZ

VON DER ZIELGRUPPE ZUM KONKRETEN KUNDENBEDÜRFNIS SERVICE DESIGN IN RHEINLAND-PFALZ VON DER ZIELGRUPPE ZUM KONKRETEN KUNDENBEDÜRFNIS SERVICE DESIGN IN RHEINLAND-PFALZ Naheland Tourismustag 2015 Idar-Oberstein, 29.10.2015 2 3 VERÄNDERUNG DES KUNDENVERHALTENS 4 REFERENZ: ÖSTERREICH WERBUNG

Mehr

Agile UX. Better Relaunch der Mediathek des Bayerischen Rundfunks

Agile UX. Better Relaunch der Mediathek des Bayerischen Rundfunks Agile UX Better together Relaunch der Mediathek des Bayerischen Rundfunks @Thomas_van_Aken Vortrags-Backlog Todo In Progress Vorstellung Projekt- Setup Was ist Agile UX? Der Mehrwert Das Problem Die Lösung?

Mehr

Usability. UseTree Berliner Kompetenzzentrum für Usability Maßnahmen. Was verbirgt sich eigentlich dahinter?

Usability. UseTree Berliner Kompetenzzentrum für Usability Maßnahmen. Was verbirgt sich eigentlich dahinter? Usability Was verbirgt sich eigentlich dahinter? Manuel Friedrich Berlin Partner für Wirtschaft und Technologie UseTree Berliner Kompetenzzentrum für Usability Maßnahmen UseTree Berliner Kompetenzzentrum

Mehr

Das Sympany Kundenportal - eine einfache Lösung

Das Sympany Kundenportal - eine einfache Lösung Das Sympany Kundenportal - eine einfache Lösung Kathrin Härri, PO und Jean-Claude Hauser, Leiter Online Services Customer Experience Unterschätzter Erfolgsfaktor Schlieren, 16. Mai 2018, 54. Member-Apéro

Mehr

MEINE U6: PROBLEM- UND LÖSUNGSVALIDIERUNG. Ein Konzept von WhatAVenture,

MEINE U6: PROBLEM- UND LÖSUNGSVALIDIERUNG. Ein Konzept von WhatAVenture, MEINE U6: PROBLEM- UND LÖSUNGSVALIDIERUNG Ein Konzept von WhatAVenture, 27.08.2018 Unser Verständnis der Ausgangslage Im Fokus steht die Validierung von Lösungen, um einen Imagegewinn der U6 erfolgreich

Mehr

Site-Analyzer - Website-Benchmarking-Analyse

Site-Analyzer - Website-Benchmarking-Analyse Site-Analyzer - Website-Benchmarking-Analyse Vergleich von Automobilclubs (September 2009) eresult GmbH Results for Your E-Business (www.eresult.de) Gleich vorab: Die Ergebnisse 1 ADAC.de Note: 2,13 (ADAC

Mehr

eresult Omnibus Buttonbenennung bei Online- Vertragsabschlüssen

eresult Omnibus Buttonbenennung bei Online- Vertragsabschlüssen eresult Omnibus Buttonbenennung bei Online- Vertragsabschlüssen September 2012 eresult GmbH Results for Your E-Business ( www.eresult.de ) Hintergrund und Fragestellung der Studie 2 Hintergrund & Fragestellung

Mehr

APEX ist keine Raketenwissenschaft. UX aber auch nicht!

APEX ist keine Raketenwissenschaft. UX aber auch nicht! Überraschend mehr Möglichkeiten APEX ist keine Raketenwissenschaft. UX aber auch nicht! Alexej Schneider Alexej Schneider ~5 Jahre APEX Entwickler/Consultant >10 Projekte mit Fokus auf UX Vorher: Webdesign/Front-End

Mehr

Formwerk AG. Die Sicherstellung konsistenter Nutzungserlebnisse über den gesamten SW-Produktlebenszyklus durch Human Centered Design.

Formwerk AG. Die Sicherstellung konsistenter Nutzungserlebnisse über den gesamten SW-Produktlebenszyklus durch Human Centered Design. Formwerk AG Die Sicherstellung konsistenter Nutzungserlebnisse über den gesamten SW-Produktlebenszyklus durch Human Centered Design. Design on Strategy UX über den Produkt Life Cycle Vor der Nutzung In

Mehr

Der Kundenblog Ein innovatives Instrument

Der Kundenblog Ein innovatives Instrument Der Kundenblog Ein innovatives Instrument der Marktforschung UXHH Roundtable, 03.05.2010 eresult GmbH Results for Your E-Business (www.eresult.de) Agenda Was erwartet Euch? Der Kundenblog was ist das überhaupt?

Mehr

Webinar: Online Performance-Marketing Erfolg messen mit Web-Controlling

Webinar: Online Performance-Marketing Erfolg messen mit Web-Controlling Webinar: Online Performance-Marketing Erfolg messen mit Web-Controlling Herzlich Willkommen Die Moderatoren Fabian Mlink Online-Marketing Consultant Matthias Bohleber Sales Representative Fragen über den

Mehr

Checkliste App-Entwicklung

Checkliste App-Entwicklung Checkliste App-Entwicklung Höchste Zeit für Mobile, aber was gilt es bei der App-Entwicklung zu beachten? Mobil ist das neue Normal, das Smartphone ist das neue Internet. Sascha Lobo Es ist schon lange

Mehr

Smart Home Studie Smarte Bezeichnung für intelligente Steuerungssysteme

Smart Home Studie Smarte Bezeichnung für intelligente Steuerungssysteme Smart Home Studie Smarte Bezeichnung für intelligente Steuerungssysteme 2 Wir wollten in dieser Studie eine Antwort auf die Frage: Welche Bezeichnung setzt sich für intelligente Steuerungssysteme unserer

Mehr

Implicit Experience User Test

Implicit Experience User Test Implicit Experience User Test User Tests, die neben der Usability & User Experience auch das implizite Erleben von Interfaces sichtbar machen & optimieren User denken & handeln primär unbewusst normale

Mehr

Ergebnisse. Omnibus Formulargestaltung. Juni eresult GmbH Results for Your E-Business (

Ergebnisse. Omnibus Formulargestaltung. Juni eresult GmbH Results for Your E-Business ( Ergebnisse Omnibus Formulargestaltung Juni 2008 eresult GmbH Results for Your E-Business (www.eresult.de) Methodik 2 Methodik Untersuchungsanlage Omnibus-Befragung (Mehrthemenbefragung): 600 Personen werden

Mehr

UX DESIGN. Kapitel 14 - creating useful persona profiles. Kapitel 15 - designing usable information architectures

UX DESIGN. Kapitel 14 - creating useful persona profiles. Kapitel 15 - designing usable information architectures UX DESIGN Kapitel 14 - creating useful persona profiles Kapitel 15 - designing usable information architectures Kapitel 16 - using sketching to generate and communicate ideas Lukas Christiansen, Martin

Mehr

Integration von Zugewanderten

Integration von Zugewanderten Integration von Zugewanderten Ideen, Beispiele und Lösungen für ländliche Räume Dokumentation der Arbeitsergebnisse aus den Arbeitsgruppen Workshop für Aktive in Region und Dorf, 26. und 27. April 2016

Mehr

Boosting Requirements Engineering für SCRUM Projekte. Copyright 2010 MaibornWolff et al www.mwea.de

Boosting Requirements Engineering für SCRUM Projekte. Copyright 2010 MaibornWolff et al www.mwea.de Boosting Requirements Engineering für SCRUM Projekte Copyright 2010 MaibornWolff et al www.mwea.de Kennzeichen von SCRUM Projekten Scrum-Projekte werden eingesetzt um schnell und flexibel Projekte umzusetzen.

Mehr

brand design Mache deinen Kunden zum Fan.

brand design Mache deinen Kunden zum Fan. » Kunden kaufen keine Produkte, sie kaufen Emotionen! «Jochen Koop, CEO brand design Mache deinen Kunden zum Fan. Wir sind Unternehmensentwickler. Wir schaffen maßgeschneiderte Lösungen. Früher oder später

Mehr

5.3 Softwareentwicklung

5.3 Softwareentwicklung Anforderungsanalyse Kinder als Informant bei der Anwendung von Ermittlungstechniken sollte die Teilnahme generell auf freiwilliger Basis beruhen. es obliegt der Verantwortung des Moderators, die physische

Mehr

BRANDED I NTE RACTION S

BRANDED I NTE RACTION S MARCO SPIES BRANDED I NTE RACTION S Digitale Markenerlebnisse planen undgestalten I flal T IN AL INTRO INHALT EINFÜHRUNG 06 10 14 SETU P DAS BRIEFING 4 - Rahmenparameter im Briefing - Rebriefing III Z

Mehr

experience design Entdecke deinen Kunden.

experience design Entdecke deinen Kunden. » Wenn du deinen Kunden nicht kennst, kannst du nicht wissen, was er braucht! «Jochen Koop, CEO experience design Entdecke deinen Kunden. Wir sind Unternehmensentwickler. Wir schaffen maßgeschneiderte

Mehr

Analyse des Kundenverhaltens im E-Commerce (Hand-out) Joachim von Maltzan Group Head Usability & User Experience, Kuoni Travel Holding Ltd

Analyse des Kundenverhaltens im E-Commerce (Hand-out) Joachim von Maltzan Group Head Usability & User Experience, Kuoni Travel Holding Ltd Analyse des Kundenverhaltens im E-Commerce (Hand-out) Joachim von Maltzan Group Head Usability & User Experience, Kuoni Travel Holding Ltd Zur Person Joachim von Maltzan, M.A. phil. Group Head Usability

Mehr

INSIGHT COMMUNITY. Authentische Einblicke in die Lebenswelt Ihrer Zielgruppe. München 2018

INSIGHT COMMUNITY. Authentische Einblicke in die Lebenswelt Ihrer Zielgruppe. München 2018 INSIGHT COMMUNITY Authentische Einblicke in die Lebenswelt Ihrer Zielgruppe München 2018 Insight Community Die Verbindung von Individuen schafft Mehrwert! Eine Insight Community ermöglicht Ihnen tiefe

Mehr

BUILDING IDEAS PROTOTYPING EXPERIENCE EMPATHY CREATIVITY USER RESEARCH. Mit Design Thinking und User Experience zu. Produkt- und Serviceinnovationen

BUILDING IDEAS PROTOTYPING EXPERIENCE EMPATHY CREATIVITY USER RESEARCH. Mit Design Thinking und User Experience zu. Produkt- und Serviceinnovationen FRAUNHOFER-INSTITUT FÜR ARBEITSWIRTSCHAFT UND ORGANISATION IAO SEMINAR UND WORKSHOP BUILDING IDEAS Mit Design Thinking und User Experience zu Produkt- und Serviceinnovationen Stuttgart, 6. und 7. November

Mehr

Präsentation von insight i europe gmbh. an der Universität Gießen Fachgebiet: Psychologie. Januar 2010

Präsentation von insight i europe gmbh. an der Universität Gießen Fachgebiet: Psychologie. Januar 2010 Präsentation von insight i europe gmbh Auf dem Praktikumstag t an der Universität Gießen Fachgebiet: Psychologie Januar 2010 Index Wer wir sind Quantitative und qualitative Marktforschung Typische qualitative

Mehr

UNSER WISSEN FÜR IHREN ERFOLG: UX UND USABILITY ENGINEERING SEMINARE. Zertifizierung zum Professional for Usability and User Experience (CPUX)

UNSER WISSEN FÜR IHREN ERFOLG: UX UND USABILITY ENGINEERING SEMINARE. Zertifizierung zum Professional for Usability and User Experience (CPUX) UNSER WISSEN FÜR IHREN ERFOLG: UX UND USABILITY ENGINEERING SEMINARE Zertifizierung zum Professional for Usability and User Experience (CPUX) DO YOU SPEAK UX? WIR SIND EXPERTEN FÜR USER EXPERIENCE User

Mehr

Digital Service Design für Tourismus. Go Mobile das tun die Touristen auch. 92m Online Forum, 20.11.2013

Digital Service Design für Tourismus. Go Mobile das tun die Touristen auch. 92m Online Forum, 20.11.2013 ! Digital Service Design für Tourismus! Go Mobile das tun die Touristen auch! 92m Online Forum, 20.11.2013 Ein Beispiel vorweg Immonet ipad App Zweitbeste ipad-app 2012 laut Apple Top 2 der App-Store

Mehr

To get to transformational products, IT needs Design. Dortmund, 5. November 2018 Martin Gassner SinnerSchrader Part of Accenture Interactive

To get to transformational products, IT needs Design. Dortmund, 5. November 2018 Martin Gassner SinnerSchrader Part of Accenture Interactive To get to transformational products, IT needs Design. Dortmund, 5. November 2018 Martin Gassner SinnerSchrader Part of Accenture Interactive 1 Wenn sie einen Scheißprozess digitalisieren, dann haben sie

Mehr

Real users. Real devices. Real time. Erhalten Sie wertvolle Erkenntnisse über die Nutzung Ihres Produkts mit Crowdtesting und Cloud Devices.

Real users. Real devices. Real time. Erhalten Sie wertvolle Erkenntnisse über die Nutzung Ihres Produkts mit Crowdtesting und Cloud Devices. Real users. Real devices. Real time. Erhalten Sie wertvolle Erkenntnisse über die Nutzung Ihres Produkts mit Crowdtesting und Cloud Devices. Crowdtesting Eine Community aus 250.000 Testern in 193 Ländern

Mehr

Consulting Agentur für digitales Marketing. Lorenz Wacker Managing Partner

Consulting Agentur für digitales Marketing. Lorenz Wacker Managing Partner Consulting Agentur für digitales Marketing Lorenz Wacker Managing Partner Lorenz.Wacker@digitalagenten.com +49-173-2020-006 Vorstellung Gegründet 2013 von 4 Digitalstrategen 16 engagierten Experten Hauptsitz

Mehr

Vorlesung Web Technologies

Vorlesung Web Technologies Vorlesung Web Technologies (Wirtschafts-)Informatik Kap. 2: Webauftritte: Struktur, Layout und Komponenten Florian Ott www.soziotech.org FT 2016 @UniBw M Website- Struktur 2 Klassische Struktur einer Website

Mehr

Vorbei die Zeiten von Gebrauchsanweisungen für Bibliotheksportale Nutzerbeteiligung und Co- Design am Beispiel des neuen KOBV-Portals

Vorbei die Zeiten von Gebrauchsanweisungen für Bibliotheksportale Nutzerbeteiligung und Co- Design am Beispiel des neuen KOBV-Portals Vorbei die Zeiten von Gebrauchsanweisungen für Bibliotheksportale Nutzerbeteiligung und Co- Design am Beispiel des neuen KOBV-Portals Seite 1 Seite 2 Seite 3 Nutzerbeteiligung und Co-Design Das KOBV-Portal

Mehr

Mobiles Requirements Engineering

Mobiles Requirements Engineering Mobiles Requirements Engineering Vom Trend zur professionellen Lösung Ursula Meseberg microtool GmbH, Berlin 1984 2014 Mobiler Moment ein Punkt in Zeit und Raum, an dem jemand zum mobilen Gerät greift,

Mehr

Vorbei die Zeiten von Gebrauchsanweisungen für Bibliotheksportale Nutzerbeteiligung am Beispiel des neuen KOBV-Portals

Vorbei die Zeiten von Gebrauchsanweisungen für Bibliotheksportale Nutzerbeteiligung am Beispiel des neuen KOBV-Portals Vorbei die Zeiten von Gebrauchsanweisungen für Bibliotheksportale Nutzerbeteiligung am Beispiel des neuen KOBV-Portals Seite 1 Seite 2 Seite 3 Der KOBV Das KOBV-Portal Das Projekt K2 Projektseminar an

Mehr

Innovation Sprint des Service Design Summit #2

Innovation Sprint des Service Design Summit #2 by sdnue 8 months ago Innovation Sprint des Service Design Summit #2 Service Design @sdnue Nach der "Academy" Ende Juni, geht's heute mit dem "Innovation Sprint" im Rahmen unseres "Service Design Summit"

Mehr

Wir vermitteln Lebenserfahrung Deutschland- und europaweite Probandenrekrutierung für Interviews, Fokusgruppen und UX-Tests

Wir vermitteln Lebenserfahrung Deutschland- und europaweite Probandenrekrutierung für Interviews, Fokusgruppen und UX-Tests Wir vermitteln Lebenserfahrung Deutschland- und europaweite Probandenrekrutierung für Interviews, Fokusgruppen und UX-Tests Feedback von echten Nutzern und Kunden Authentische Videos, Nutzerstimmen und

Mehr

MARGIN CALL 2016 The Customer Challenge

MARGIN CALL 2016 The Customer Challenge MARGIN CALL 2016 The Customer Challenge 2 2008 / 2015 Hat die Finanzwelt massiv verändert. 5 Hat das Marketing massiv verändert. 2008 / 2015 Hat die Finanzwelt massiv verändert. 6 7 AdBlocking AdBlocking

Mehr

Low-Fidelity-Prototypen erstellen. Dr. Tobias If you're not failing, you're not going to innovate Jeremy Jackson

Low-Fidelity-Prototypen erstellen. Dr. Tobias If you're not failing, you're not going to innovate Jeremy Jackson Low-Fidelity-Prototypen erstellen Dr. Tobias Günther @elaspix If you're not failing, you're not going to innovate Jeremy Jackson Definitionen User Story: Beschreibung einer Funktion aus Sicht des Kunden

Mehr

Data Science Marktforschung

Data Science Marktforschung Data Science Marktforschung Webinar 12. Juli 2018 Wie Data Science die Marktforschung verändert Christopher Harms, Consultant Research & Development Klassische Marktforschungsprojekte sind fokussiert auf

Mehr

Interviews & Fragebögen. Johannes & Timothy

Interviews & Fragebögen. Johannes & Timothy Interviews & Fragebögen Johannes & Timothy Übersicht - Allgemeines Verständnis - Vor- und Nachteile Fragebögen/Interviews - Interviews in der Usability - Fragebögen in der Usability - Kontextuelle Interviews

Mehr

Reader Design-Thinking

Reader Design-Thinking Hochschulen Pädagogisches Zentrum PZ.BS Schulentwicklung/Schulführung Netzwerktreffen, 11. September 2017: Lesson Study Unterrichtsentwicklung im Team implementieren Reader Design-Thinking Was ist Design-Thinking?

Mehr

UNSER WISSEN FÜR IHREN ERFOLG: UX und USABILITY ENGINEERING SEMINARE

UNSER WISSEN FÜR IHREN ERFOLG: UX und USABILITY ENGINEERING SEMINARE UNSER WISSEN FÜR IHREN ERFOLG: UX und USABILITY ENGINEERING SEMINARE Qualifikation zum Certified Professional for Usability and User Experience (CPUX) DO YOU SPEAK UX? UX beschreibt die Erfahrung und das

Mehr

WERDEN SIE ZUM DIGITALEN GEWINNER!

WERDEN SIE ZUM DIGITALEN GEWINNER! MEDIENWERFT KREATION WERDEN SIE ZUM DIGITALEN GEWINNER! Hoher Traffic, eine gute Conversion- Rate und beste Umsatzzahlen wenn Sie mit Ihrem Webshop oder Ihrer Website nicht nur kurz-, sondern auch langfristig

Mehr

Qualitative Marktforschung. Gelszus rmm Marketing Research GmbH, Uhlandstraße Hamburg

Qualitative Marktforschung. Gelszus rmm Marketing Research GmbH, Uhlandstraße Hamburg Qualitative Marktforschung Gelszus rmm Marketing Research GmbH, Uhlandstraße 68-22087 Hamburg +49 40 25158 100 - info@gelszus-rmm.com 1 Gelszus rmm: Unsere Full-Service-Schwerpunkte Kundenmanagement Markenmanagement

Mehr

Professionelle Online-Konzeption

Professionelle Online-Konzeption Professionelle Online-Konzeption Kompakt-Intensiv-Training In der Schulung "Professionelle Online-Konzeption" lernen Sie die Neukonzeption bzw. den Relaunch von Websites oder Apps von Grund auf kennen.

Mehr

PostFinance und Design Thinking

PostFinance und Design Thinking PostFinance und Design Thinking Charly Suter Weiterentwicklung Geschäftskunden Consulting Cluster Wenn Sie diesen Text lesen können, müssen Sie die Folie im Post-Menü mit der Funktion «Folie einfügen»

Mehr

UX - Der Schlüssel zur Conversion. Gemeinsam mit der Süddeutschen Zeitung zeigen wir, wie ein Online- Shop optimiert werden kann.

UX - Der Schlüssel zur Conversion. Gemeinsam mit der Süddeutschen Zeitung zeigen wir, wie ein Online- Shop optimiert werden kann. Customer Centricity UX - Der Schlüssel zur Conversion. Gemeinsam mit der Süddeutschen Zeitung zeigen wir, wie ein Online- Shop optimiert werden kann. UX - Der Schlüssel zur Conversion. Gemeinsam mit der

Mehr

Mental Model. Basis für eine nachhaltige Informationsarchitektur. NetFlow - Karen Lindemann

Mental Model. Basis für eine nachhaltige Informationsarchitektur. NetFlow - Karen Lindemann Mental Model Basis für eine nachhaltige Informationsarchitektur NetFlow - Karen Lindemann Wie meistens vorgegangen wird 6.10.2009 Seite 2 von 48 Top-down Jesse James Garrett 6.10.2009 Seite 3 von 48 Bottom-up

Mehr

Usability Engineering als Innovationsmethodik

Usability Engineering als Innovationsmethodik Usability Engineering als Innovationsmethodik Die vielen Gesichter einer Schnittstellendisziplin Folie 1 16. Mai 2013 Dr. Eric Fehse Wer hat das schon mal gehört? Usability bedeutet, die Benutzeroberfläche

Mehr

Nutzerzentriert und innovativ mit User Research und User Testing

Nutzerzentriert und innovativ mit User Research und User Testing YOUSE GMBH / AUGUST 2018 Präsentation zum Unternehmen Nutzerzentriert und innovativ mit User Research und User Testing YOUSE GMBH Wer sind wir? YOUSE GMBH User. Centered. Innovation. YOUSE sorgt dafür,

Mehr

SMART SERVICE PACKAGES

SMART SERVICE PACKAGES SMART SERVICE PACKAGES PAKETÜBERSICHT Viele Leute verwechseln Lernen mit Schulungen. Doch Lernen ist viel mehr. Lernen ist ein kontinuierlicher Prozess, der durch alltägliche Aufgaben stattfindet, bei

Mehr

Zahlen, Daten, Fakten Mobil

Zahlen, Daten, Fakten Mobil Zahlen, Daten, Fakten Mobil World Usability Day Stuttgart, 14. November 2013 Jakob Biesterfeldt Managing Director, UserZoom GmbH @jbiest Inhalt Mobile UX Zahlen, Daten, Fakten was wollen wir messen? Tools

Mehr

eresult Omnibus Mai 2010 eresult GmbH Results for Your E-Business (www.eresult.de)

eresult Omnibus Mai 2010 eresult GmbH Results for Your E-Business (www.eresult.de) eresult Omnibus Social Commerce Mai 2010 eresult GmbH Results for Your E-Business (www.eresult.de) Seite 2 Fragestellung und Hinweise zu den Ergebnissen Fragestellung und Hinweise Social Commerce im eresult

Mehr

Die Freelancer Plattform für User Experience Experten

Die Freelancer Plattform für User Experience Experten Die Freelancer Plattform für User Experience Experten ANGEBOTE FILTERN Viele Pauschalangebote Arbeitsproben umständlich zu stöbern Unsicherheit ERGEBNIS Kein WOW-Erlebnis Notwendigkeit Dadurch seltener

Mehr

Die 10 goldenen Regeln für erfolgreiche Webseiten

Die 10 goldenen Regeln für erfolgreiche Webseiten Ein Überblick Copyright 2011 quarterloop UG (ha7ungsbeschränkt) Die 10 goldenen Regeln für erfolgreiche Webseiten Regel 1 Orientieren Sie sich bei der Gestaltung ihrer Webseite an den Bedürfnissen ihrer

Mehr

Realisierung von Customer Centricity

Realisierung von Customer Centricity Prof. Dr. Dennis Herhausen Assistenzprofessor für Marketing 20./21. Mai 2014 Customer Centricity Was bedeutet das eigentlich? Seite 1 Der Fokus verändert sich: Kunde statt Produkt Produktfokus Kundenfokus

Mehr

Journey Mapping Workshop Klaus Schwarzenberger SD Vorarlberg Bregenz 24 June 2016

Journey Mapping Workshop Klaus Schwarzenberger SD Vorarlberg Bregenz 24 June 2016 2016 Customer Journey Mapping Workshop Klaus Schwarzenberger Bregenz 24 June 2016 CUSTOMER EXPERIENCE IS THE NEW BATTLEFIELD * 89% of companies expect to compete mostly on the basis of customer experience

Mehr

Innovation Labs in der Verwaltung GovLabAustria und BRZ Innovation Factory. Gerhard Embacher-Köhle, Innovation Manager

Innovation Labs in der Verwaltung GovLabAustria und BRZ Innovation Factory. Gerhard Embacher-Köhle, Innovation Manager Innovation Labs in der Verwaltung GovLabAustria und BRZ Innovation Factory Gerhard Embacher-Köhle, Innovation Manager 27.11.2018 Seite 1 03.12.2018 Innovation @ BRZ Von der Idee zur Umsetzung Ideation

Mehr

Usability 2.0 Im Team testen, effizient auswerten und optimieren

Usability 2.0 Im Team testen, effizient auswerten und optimieren 07.05.2009 Seite 1 von 46 eparo GmbH, 2009 Usability 2.0 Im Team testen, effizient auswerten und optimieren Dr. Rolf Schulte Strathaus, Geschäftsführer eparo GmbH Online Marketing Forum, München 07.05.2009

Mehr

BORE OUT STATT BURN OUT

BORE OUT STATT BURN OUT BORE OUT STATT BURN OUT ddn Schweiz Fachkonferenz 18.06.2014 GfK Anna Scherzer Organisational Research Senior Research Consultant e-mail: anna.scherzer@gfk.com phone: +41 44 396 90 07 Junge Schweizer Beschäftigte

Mehr

HINTERGRUND & EINSATZBEREICHE. Anforderungen Kunde. cineskope

HINTERGRUND & EINSATZBEREICHE. Anforderungen Kunde. cineskope SKOPOS cineskope HINTERGRUND & EINSATZBEREICHE 2 Anforderungen Kunde Hier gehen so viele PowerPoint-Präsentationen durchs Unternehmen. Wir brauchen etwas Spannenderes. Ich brauche was Griffiges, um die

Mehr

Wissen, wohin die Reise geht.

Wissen, wohin die Reise geht. Wissen, wohin die Reise geht. Strategiegestaltung mit der KIB-Methode Wissen Sie nicht, Der umfassende Wandel wohin die Reise geht? durch die digitale Transformation betrifft nahe- Besser: Sie haben eine

Mehr

QUALITÄT AUS DER PERSPEKTIVE EINES PRODUCT OWNERS

QUALITÄT AUS DER PERSPEKTIVE EINES PRODUCT OWNERS QUALITÄT AUS DER PERSPEKTIVE EINES PRODUCT OWNERS INDIVIDUELLE SOFTWARE AGENDA Qualität der Entwicklung Qualität der Releases Qualität der Anforderungen Rolle des POs in Bezug auf Qualität VORSTELLUNGEN

Mehr