Inhalt. TEIL I Grundlagen. Einleitung 15

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1 Einleitung 15 TEIL I Grundlagen 1.1 Notwendigkeit einer verbesserten Abstraktion Klassen und Objekte Festlegung von Grenzen Wiederverwendung Komposition Vererbung Polymorphie Objektverwaltung UML-Tutorial: Grundlagen zu Klassendiagrammen Klassen Attribute Operationen Assoziationen Notizen Zusammenfassung Syntaxübersicht Definition von Klassen Deklaration von Komponenten Implementierung von Methoden Anlage und Verwendung von Objekten Objektreferenzen Anlage von Objekten Objektreferenzzuweisungen Arbeiten mit Instanzkomponenten Arbeiten mit Klassenkomponenten Erstellung komplexer Ausdrücke mithilfe von funktionalen Methoden Schreiben Ihres ersten objektorientierten Programms Erste Schritte mit dem Class Builder 73

2 Class-Pools Zugriff auf den Class Builder Anlage von Klassen Definition von Klassenkomponenten Direkte Bearbeitung des Klassendefinitionsbereichs Fallbeispiel: Arbeiten mit regulären Ausdrücken 86 UML-Tutorial: Objektdiagramme 88 Zusammenfassung 90 TEIL II Wichtige Konzepte 3.1 Gewonnene Erkenntnisse beim prozeduralen Ansatz Funktionale Zerlegung und ihre Nachteile Fallbeispiel: Eine prozedurale Codebibliothek in ABAP Weg zur objektorientierten Programmierung Datenabstraktion mit Klassen Definition der Komponentensichtbarkeit Sichtbarkeitsbereiche Freunde Ausblenden der Implementierung Design by Contract UML-Tutorial: Sequenzdiagramme Zusammenfassung 111 biektinitiälisiefüng und Bereinigung 4.1 Anlage von Objekten Steuerung der Objektinitialisierung mit Konstruktoren Steuerung des Instanzierungsprozesses Garbage Collection Optimierung der Performance Designüberlegungen Späte Initialisierung Wiederverwendung von Objekten Verwendung von Klassenattributen UML-Tutorial: Zustandsdiagramme Zusammenfassung 134

3 5.1 Generalisierung und Spezialisierung Vererbung von Komponenten Definition der Vererbungsschnittstelle Sichtbarkeit von Instanzkomponenten in Unterklassen Sichtbarkeit von Klassenkomponenten in Unterklassen Redefinition von Methoden Instanzkonstruktoren Klassenkonstruktoren Schlüsselwörter Abstract und Final Abstrakte Klassen und Methoden Finale Klassen Finale Methoden Vererbung im Vergleich zu Komposition Verwendung des Refactoring-Assistenten UML-Tutorial: Erweiterte Klassendiagramme-Teil I Generalisierung Abhängigkeiten und Komposition Abstrakte Klassen und Methoden Zusammenfassung 163 :<; 6.1 Objektreferenzzuweisungen - Wiederholung Statische und dynamische Typen Casting Dynamische Bindung von Methodenaufrufen Schnittstellen Schnittstellenvererbung im Vergleich zu Implementierungsvererbung Definition von Interfaces Implementierung von Interfaces Arbeiten mit Interfaces Schachtelung von Interfaces UML-Tutorial: Erweiterte Klassendiagramme-Teil II Interfaces Angebotene und benötigte Interfaces bei Klassen Statische Attribute und Methoden Zusammenfassung 193

4 Ü:.,.,. Grundlegendes zum SAP-Komponentenmodell Paketkonzept Was ist ein Paket? Anlage und Organisation von Paketen mit dem Package Builder Einbettung von Paketen Definition von Paketschnittstellen Anlage von Verwendungserklärungen Durchführung von Paketprüfungen Paketdesignkonzepte UML-Tutorial: Paketdiagramme Zusammenfassung Gewonnene Erkenntnisse aus vorhergehenden Ansätzen Klassenbasiertes Ausnahmebehandlungskonzept Ausnahmebehandlung Behandlung von Ausnahmen Bereinigung von Ressourcen Auslösung und Weiterleitung von Ausnahmen Systemgesteuerte Ausnahmen Anweisung RAISE EXCEPTION Propagierung von Ausnahmen Anlage von Ausnahmeklassen Grundlegendes zu Ausnahmeklassentypen Lokale Ausnahmeklassen Globale Ausnahmeklassen Definition von Ausnahmetexten Zuweisung von Ausnahmetexten zu Nachrichtennummern UML-Tutorial: Aktivitätsdiagramme Zusammenfassung ABAP Unit- Überblick Notwendigkeit von Modultest-Frameworks Modultests-Terminologie Funktionsweise von ABAP Unit

5 9.2 Anlage von Modultestklassen Testattribute Testmethoden Verwaltung von Fixtures : Generierung von Testklassen für globale Klassen Fallbeispiel: Anlage eines Modultests in ABAP Unit Ausführung von Modultests Integration mit der ABAP Workbench Integration mit dem Code Inspector Auswertung von Modultestergebnissen Weg zur testorientierten Entwicklung UML-Tutorial: Anwendungsfalldiagramme Anwendungsfalldiagramme-Terminologie Beispiel für einen Anwendungsfall Anwendungsfalldiagramm Anwendungsfälle für die Verifizierung von Anforderungen Anwendungsfälle und Tests Zusammenfassung 268 TEIL III Fallbeispiele 10.1 SAP Control Framework - Überblick Architektur des SAP Control Frameworks Verfügbare Controls ALV-Objektmodell - Überblick Erste Schritte mit dem Flugdaten-Query-Report Erläuterung der Report-Anforderungen Report-Design unter Verwendung des MVC-Entwurfsmusters Entwicklung der Flugmodellklasse Entwicklung der Report-Controller-Klasse Implementierung der Report-Sicht Ereignisbehandlung mit dem ALV-Objektmodell Integration von Ereignisbehandler-Methoden in den Controller Registrierung von Ereignisbehandler-Methoden Reaktion auf Ereignisse

6 Auslösung von Ereignissen auf dem Frontend Zeitpunkt der Ereignisbehandlung UML-Tutorial: Kommunikationsdiagramme Zusammenfassung Objektrelationales Mapping - Konzepte Persistenzdienst Verwaltete Objekte Mapping-Konzepte Grundlegendes zur Klassenakteur-API Anlage von persistenten Klassen Anlage einer persistenten Klasse im Class Builder Definition persistenter Attribute mit dem Mapping Assistant Arbeiten mit Objektreferenzen Arbeiten mit persistenten Objekten Anlage neuer persistenter Objekte Lesen persistenter Objekte mit dem Query-Dienst Aktualisierung persistenter Objekte Löschung persistenter Objekte UML-Tutorial: Erweiterte Sequenzdiagramme Anlage und Löschung von Objekten Darstellung von Kontrolllogik mit Interaktionsrahmen Zusammenfassung XML-Überblick Warum wird die Extensible Markup Language benötigt? Grundlegendes zur XML-Syntax Definition der XML-Semantik XML-Verarbeitungskonzepte Verarbeitung der Extensible Markup Language mithilfe eines Parsers XML-Modellierung mit dem Document Object Model Merkmale der XML Library Fallbeispiel: Entwicklung einer ADT-Leseliste

7 12.4 Fallbeispiel: Erstellung eines XML-Dokumentes Fallbeispiel: Lesen eines XML-Dokumentes UML-Tutorial: Erweiterte Aktivitätsdiagramme Zusammenfassung 344 A Debugging von Objekten 349 A.1 Debugging von Objekten mit dem klassischen ABAP Debugger 349 A.1.1 Anzeige und Bearbeitung von Attributen 349 A.1.2 Untersuchung und Durchlaufen von Methoden 352 A.1.3 Anzeige von Ereignissen und Ereignisbehandler- Methoden 352 A.1.4 Anzeige von Referenzzuweisungen für ein Objekt 354 A.1.5 Problembehandlung bei klassen basierten Ausnahmen 354 A.2 Debugging von Objekten mit dem neuen ABAP Debugger 357 B Der Autor 359 Index 361

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