7. Regionaltagung der Zukunftsschulen NRW am 11. April 2019 an der Henry Ford Realschule. Do your bit! Schule digital nach vorne bringen
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- Johannes Melsbach
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Transkript
1 Workshop 1: Edmond NRW Nutzung des Angebots mit Educap Moderator: Wolfgang Dax-Romswinkel (Medienberater) EDMOND NRW (Onlinedienst für Bildungsmedien der Medienzentren NRW) wurde in den Jahren 2018/19 um Funktionen erweitert, mit denen die Bereitstellung der Medien auch auf Schülerinnen und Schüler ausgeweitet wurden und die es erlauben, vorbereitete Lernaufgaben mit den Medien zu verbinden. Im Workshop werden diese Möglichkeiten vorgestellt. Workshop 2: Meister Cody, Leseludi und Lernrudi Moderatorin: Ulrike Gemein (Medienberaterin) Schulstufe: Primarstufe Es gibt mittlerweile einige digitale Tools, die gezielt zur Förderung eingesetzt werden können. Beispielhaft sollen im Workshop Meister Cody, Leseludi und Lernrudi vorgestellt werden. Es handelt sich hierbei um Programme zur Förderung beim Lesen lernen, in Mathematik, Deutsch sowie für den Einsatz im DAZ Bereich. Gemeinsam ist diesen Tools, dass die Lehrkraft sehen kann, was die Kinder erarbeiten und sie so Übungen gezielt zuweisen kann. Workshop 3: Trailer, Kurzfilme und Erklärvideos erstellen Moderatorin: Jutta Heimann-Feldhoff (Medienberaterin) Schulstufe: SEK I Mit der einfach zu bedienenden App imovie können Trailer, Kurzfilme und Erklärvideos erstellt werden, in denen unter Einsatz verschiedener Techniken Zusammenhänge erklärt oder Inhalte gesichert werden können. Trailer motivieren zur Auseinandersetzung mit literarischen Texten, Erklärvideos bieten die Möglichkeit, Kompetenzen zu erweitern und eigenes Wissen mit anderen zu teilen. Die Schülerinnen und Schüler werden so von passiven Konsumenten zu aktiven Wissensvermittlern und reflektierten Mediennutzern.
2 Workshop 4: Medienscouts NRW Moderator: Amos Hilger (Schulsozialarbeiter am Abtei-Gymnasium Brauweiler) mit Schülerinnen Das Projekt MedienScouts NRW ist eine Initiative der Landesanstalt für Medien NRW. Seit 2012 werden landesweit Schülerinnen und Schüler sowie ihre Instruktorinnen und Instruktoren in den Themenfeldern Social Media und Gaming qualifiziert, um in ihren Schulen als Referentinnen und Referenten bzw. Beraterinnen und Berater für andere Schülerinnen und Schüler tätig zu sein. Am Abtei-Gymnasium Brauweiler (AGB) hat die Ausbildung 2013 gestartet. Inhalte des Workshops: - Kurze Darstellung des Projektes, seiner möglichen Implementierung in der Schule und seiner Erweiterungsperspektiven - Praxiserfahrung: MedienScouts des AGB demonstrieren eine wirksame Methode - Raum für Fragen sowohl an die MedienScouts als auch an die Instruktorinnen und Instruktoren Workshop 5: Demnächst digital?!?! Wege zur Digitalisierung des Unterrichts am Beispiel der WFS Düsseldorf Moderator: Jürgen Hilger (stellvertretender Schulleiter der Wilhelm-Ferdinand-Schüßler- Tagesschule in Düsseldorf) Schulstufe: Primarstufe/SEK I/SEK II Jürgen Hilger hat mit seinem Team die Schule innerhalb von fünf Jahren zur ersten komplett ausgestatteten ipad-schule Deutschlands gemacht. 320 Schülerinnen und Schüler in allen Klassen und Jahrgangsstufen nutzen den Tablet-Computer im Unterricht als Werkzeug. Die Digitalisierung des Unterrichts lässt viele neue Unterrichtsmöglichkeiten aber auch neue Bedürfnisse entstehen. Der Workshop soll die Herangehensweise zur Umgestaltung darstellen und mit Beispielen erklären, wie sich Unterricht und Infrastruktur verändert haben und das ipad zum positiven digitalen Werkzeug, - nicht nur,- aber auch für Inklusion und DaZ geworden ist.
3 Workshop 6: Individuell fördern mit digitalen Medien Haltungen Materialien Werkzeuge Moderator: Tobias Oppenhäuser (Medienberater) Schulstufe: Primarstufe/SEK I/SEK II Zur individuellen Förderung von Schülerinnen und Schülern benötigen Lehrkräfte neben einer adäquaten Grundhaltung eine Vielfalt an Materialien und Werkzeugen. Digitale Medien bieten in beiden Bereichen Möglichkeiten. Wir schauen im Workshop auf die Idee digitaler Medien, auf Ton & Sprache sowie Bild & Video in Rezeption und Produktion und finden dort eine Menge Antworten. Workshop 7: Schülerfeedback mit Kahoot und Plickers Moderator: Tobias Platschek (Medienberater) Kahoot und Plickers sind digitale Feedbacktools, die nicht nur richtig Spaß machen, sondern zudem der Lehrperson einen schnellen, aber wertvollen Einblick in den Lernerfolg seiner Schülerschaft ermöglichen. Im Workshop werden mithilfe eines Webbrowsers eigene Sessions in Kahoot und Plickers erstellt und anschließend an den Kursteilnehmern (den Schülerinnen und Schülern) erprobt. Abschließend werden die Einsatzmöglichkeiten von Feedbacktools im Unterricht diskutiert. Workshop 8: Programmieren in der Grundschule: Ozobot und Co Moderator: Martin Reinert (Medienberater) Schulstufe: Primarstufe Dieser Workshop behandelt das digitale Programmieren in der Grundschule. Neben Webseiten, die in verschiedenen Übungen das Coden umsetzen, werden auch programmierbare Roboter vorgestellt. Nach dem Einstiegsvortrag bietet eine Lerntheke die Gelegenheit zum Ausprobieren.
4 Workshop 9: (Fremdsprachen-)Unterricht digital Moderatorin: Steffi Schäfers (Gymnasium Würselen) Schulstufe: SEK I/ SEK II Im Rahmen dieses Workshops möchte ich verschiedene Möglichkeiten der Individualisierung, Interaktivität und Aktivierung von Schülerinnen und Schülern im digitalen" (Fremdsprachen-)Unterricht vorstellen. In den gezeigten praxiserprobten Unterrichtsszenarien, die zumeist auch auf andere als fremdsprachliche Fächer übertragbar sind, liegen die Schwerpunkte auf interaktiver Videopräsentation mit EdPuzzle (auch zur Umsetzung des flipped classroom-konzepts), der Wortschatzarbeit, z. B. mit dem Quiz- und Umfragetool Socrative oder der Quizplattform Kahoot!, der Vokabel-App Quizlet und dem Beschriftungstool Skitch sowie der medial gestützten Förderung der Mündlichkeit im Fremdsprachenunterricht, u. a. mit Hilfe der Apps Voki, BookCreator und imovie. Workshop 10: My eworld Ein Fortbildungskonzept für Digitalkompetenzen im 21. Jahrhundert Moderator: Detlef Steppuhn Der Workshop beschäftigt sich mit den Fragen, welche Auswirkungen die Treiber der Digitalisierung Robotik, VR/AR, Big Data und KI auf Schule, Unterricht, Lehrkräfte sowie Schülerinnen und Schüler haben werden, welche Chancen sich durch die Digitalisierung ergeben und welche Risiken wir werden in Kauf nehmen müssen. Und: Wie wird sich der Mensch 4.0 entwickeln und wie wird der entstehende oder bereits vorhandene digitale Humanismus Schule verändern? Das im Zentrum des Workshop stehende Fortbildungskonzept My eworld soll ein Richtungsweiser in der Bildungslandschaft werden. Die Vortragsreihe/der Workshop besteht derzeit aus den folgenden Modulen: Zukunft der Computer & Nanotechnologie 3D & Augmented-/Virtual Reality Robotik Mensch 4.0 Big Data & Analytics Datensicherheit & Datenschutz Künstliche Intelligenz & Maschinelles Lernen
5 Workshop 11: Vom Medienkompetenzrahmen NRW zum Medienkonzept der Schule Moderator: Wolfgang Wirtz (Medienberater) Im Workshop wird der Medienkompetenzrahmen NRW vorgestellt. Beispiele werden verdeutlichen, wie die Kompetenzen im Unterricht entwickelt werden können. Ferner werden die Schritte hin zu einem eigenen Medienkonzept der Schule dargestellt, zu welchem auch Aussagen zur Ausstattung und zur Fortbildungsplanung gehören. Workshop 12: Kollaborative Tools für den Unterricht Moderator: Claus Zirwes (Medienberater) Kollaboratives Lernen bedeutet, dass alle Schülerinnen und Schüler einer Klasse oder eines Kurses gemeinsam ein digitales Produkt erarbeiten oder eine Aufgabe lösen. Der gemeinsame Lernprozess steht dabei im Zentrum. In diesem Workshop lernen Sie Tools zur Strukturierung von Inhalten (z.b. oncoo.de, answergarden.ch), zum gemeinsamen Verfassen von Texten/Präsentationen und deren Bearbeitung (z.b. GoogleDocs) und Publikationsinstrumente (z.b. Padlet) produktiv für unterrichtliche Zwecke kennen.
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