Test zur Erfassung des Kenntnisstands

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1 Aufgabe 1: Versandgebühren Ein Versandhändler verlangt bis zu einem Warenwert von 50 EUR 4,90 EUR Versandgebühren. Bei höherem Warenwert verlangt er keine Versandgebühren mehr. In einem Tabellenkalkulationsprogramm (z. B. Excel Calc) soll nach Eingabe des Warenwerts der Gesamtpreis berechnet werden. Gib die entsprechende Formel an zeichne ein geeignetes Diagramm (z. B. Struktogramm). Entweder Formel: =B1 + WENN(B1>50;0;4,9) ein anderer Bezeichner einer Zelle, = WENN(B1>50; B1; B1 + 4,90) Pseudocode: Gesamtpreis = Warenwert + Falls( Warenwert<=50 dann 4,90 sonst 0) o.ä. Struktogramm natürlich auch Warenwert <= 50 EUR? und dann folgerichtig weiter 3 P. für WENN-Funktion bzw. bedingte Anweisung; 1 P. für die Angabe des Gesamtpreises = Warenwert + Verpackung 1 4 Punkte - kein Abzug, wenn das Gleichheitszeichen in der Bedingung fehlt das Fragezeichen, das Gleichheitszeichen vor Wenn

2 - WENN-Formel (für Excel) ohne Klammern -1P - DANN und SONST in der Excel-Formel -1P - Grundsätzlich gilt, dass in Struktogrammen die Bedingung sowohl mit Fragezeichen und Ja - Nein formuliert werden darf mit Wenn Dann Sonst. Mischungen werden auch akzeptiert. - Relationszeichen falsch herum -1P - einwandfreie Prosa zb: Wenn Warenwert <= 50 ; dann verlange 4,90 zusätzlich zum Warenwert, sonst verlange Warenwert 1P - Ohne Form zb: Einkaufswert <= ,90 0P - Ohne Form zb: =<50 + 4,90 => P - 2

3 Aufgabe 2: Roboter Ein Roboter kann folgende Befehle ausführen: Stein heben dabei hebt er einen Stein auf, der direkt vor ihm liegt. Stein ablegen der Roboter legt den Stein direkt vor sich ab. Drehen der Roboter dreht sich um 90 Grad nach rechts (im Uhrzeigersinn). Gehen er geht ein Feld vorwärts. Schreibe die notwendigen Befehle für den Roboter auf, damit er den Stein in das Feld mit dem Kreuz trägt und dort ablegt (siehe Bild). Stein heben Drehen Gehen Gehen Gehen Drehen Stein ablegen Stein heben Drehen Drehen Gehen Drehen Drehen Drehen Gehen Gehen - Stein ablegen andere exotische en 1 Punkt - kein Abzug, falls eine Wiederholungsangabe benutzt wird, z. B. 3x Gehen, 3 Felder gehen - kein Abzug bei korrektem Struktogramm mit Wiederholung - 0P., falls ein Gehen Drehen zu viel zu wenig - 0P., falls Drehen links benutzt wird. Aufgabe 3: Würfeln In dem abgebildeten Diagramm ist die Regel für ein Würfelspiel wiedergegeben. Formuliere mit deinen eigenen Worten, wie dieses Spiel geht. (Würfelzahl = gewürfelte Zahl) A und B würfeln abwechselnd. Wer die höhere Zahl gewürfelt hat, hat gewonnen. Falls beide die gleiche Zahl gewürfelt haben, wird noch einmal gewürfelt. A und B würfeln abwechselnd solange bis sie unterschiedliche (Augen)Zahlen gewürfelt haben. Falls die Augenzahl von A größer ist, hat A gewonnen, andernfalls hat B gewonnen. 2 Punkte für das Wiederholen des Würfelns im Gleichheitsfall; 1 Punkt für die Feststellung, ob A B gewonnen hat 3 Punkte 3

4 - Kein Abzug, falls fehlt, dass es 2 Spieler A und B sind; - kein Abzug, wenn die Alternative vergessen wird (falls B > A, hat B gewonnen) 4

5 Aufgabe 4: Spiel Für ein Brettspiel gelten folgende Regeln: Würfelt ein Spieler eine Sechs, so muss er eine Runde aussetzen. In den anderen Fällen rückt seine Spielfigur die gewürfelte Augenzahl vor. Landet die Spielfigur auf einem grünen Feld, so darf sie noch zwei Felder weiter rücken. Stelle diese Regeln in einem geeigneten Diagramm (z. B. Struktogramm) dar.... jeder Fehler 1 Punkt Abzug, z. B. 5 Punkte Bedingung 1 Bedingung 2 also Form falsch -1P aber 5

6 J 6? N ziehe Augenzahl aussetzen J gr. Feld N ziehe 2 vor bleibe -0P (ist auch korrekt, da laut Spielanleitung niemand auf einem grünen Feld stehen bleiben könnte und so die 2. bedingte Anweisung auch bei einer gewürfelten 6 durchlaufen werden kann) 6? j N setze aus J gr. Feld? N ziehe Augenzahl +2 ziehe Augenzahl -1P (Anweisung ziehe Augenzahl erst nach Prüfung der Bedingung Grünes Feld ) 6

7 Aufgabe 5: Räder wechseln Das nebenstehende Diagramm soll den Räderwechsel in einer Autowerkstatt beschreiben. Die Reihenfolge der Elemente ist jedoch durcheinander gekommen. Bringe sie wieder in Ordnung, indem du das Diagramm (Struktogramm) richtig schreibst. : 5 Punkte 7

8 Es muss klar hervorgehen (am besten durch Schachtelung der Wiederholung), dass 20 Schrauben auf- und wieder zugedreht werden müssen, andernfalls max. 2 Punkte. Wenn alle Schauben auf einmal geöffnet werden und dann erst die Räder abgenommen werden (und entsprechend beim Ansetzen der Räder), z. B.: 4P Wenn Geltungsbereich der Wiederholung ungenau, also Anweisungen nicht eingerückt Linien unklar: -2P bis -4P Aufgabe 6: Algorithmische Grundstrukturen a) Das nebenstehende Struktogramm stellt eine bedingte Unterscheidung eine Mehrfachauswahl X eine bedingte Anweisung eine bedingte Prüfung Bedingung dar. Kreuze die richtige Antwort an. 1 Punkt b) Ein Computer soll so lange das Eingabefenster für ein Passwort anzeigen, bis die Eingabe richtig ist. Mit welcher algorithmischen Grundstruktur lässt sich diese Aufgabe am besten lösen? Sequenz Wiederholung mit Zähler Bedingte Anweisung (Auswahl) X Bedingte Wiederholung 1 Punkt c) Mit welcher algorithmischen Grundstruktur lässt sich der rechts abgebildete Ablauf kürzer darstellen? Zeichne das verkürzte Diagramm (Struktogramm). 8

9 Wiederholung (mit Zähler) 1 P. Falls im nachfolgenden Diagramm eine bedingte Wiederholung benutzt wird, ist bedingte Wiederholung auch ok. 2 P. jeder Fehler 1 Punkt Abzug, z.b. Getränk entnehmen fehlt. 3 Punkte Auch akzeptiert: Geldbeutel öffnen Wiederhole, bis Betrag stimmt Münze aus Geldbeutel nehmen Münze in Automat stecken Getränk entnehmen 2P 9

10 Aufgabe 7: Fahrzeug Ein automatisches Fahrzeug kann links und rechts vorn die Helligkeit der Fahrbahn erkennen (siehe Bild). Beschreibe mit eigenen Worten, wie das Fahrzeug auf die Helligkeitsmeldungen des linken Sensors (SL) und des rechten Sensors (SR) reagieren muss, wenn es dem weißen Streifen folgen soll. 1. Wenn SL hell meldet und SR dunkel, dann nach links steuern. 2. Wenn SR hell meldet und SL dunkel, dann nach rechts steuern. 3. Wenn beide Sensoren dunkel melden, geradeaus fahren. 4. Wenn beide Sensoren hell melden, Linkskurve ( Rechtskurve) fahren bis Fall 1 2 eintritt. je 1P. für Satz 1 bis 3 3 Punkte - Satz 4 wird nicht gewertet. - kein Abzug, wenn in 1. und 2. jeweils der 2. Teil der Bedingung fehlt ( SR dunkel bzw. SL dunkel ) - kein Abzug, wenn eine funktionierende mit nur 1 Sensor beschrieben wird. - Falls ein zutreffendes Struktogramm gezeichnet wird: 2P - Akzeptabel wäre z. B. : - Eine abkürzende Formulierung anstelle von Satz 2, wie etwa und anders herum reicht nicht für einen Punkt. - Falsch ist: Wenn SL dunkel meldet, dann nach rechts fahren. Wenn SR dunkel meldet, dann nach links fahren (Widerspruch, weil im Geradeausfall beide Sensoren dunkel melden) 0P 10

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