Oberfläche Macromedia Flash 5
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- Marcus Schenck
- vor 6 Jahren
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Transkript
1 Oberfläche Macromedia Flash 5 Menüleiste Zeitleiste Symbolleiste Bedienfelder Bühne Zoomkontrolle Statusleiste
2 Symbolleiste Pfeilwerkzeug Linienwerkzeug Stiftwerkzeug Ellipsenwerkzeug Freihandwerkzeug Tintenfasswerkzeug Pipette Unterauswahl- Werkzeug Lassowerkzeug Textwerkzeug Rechteckwerkzeug Pinselwerkzeug Farbeimerwerkzeug Radiergummiwerkzeug Mit dem Handwerkzeug ist es möglich die gesamte Bühne zu verschieben. Das Vergrößerungswerkzeug ermöglicht das vergrößern bzw. verkleinern der Filmansicht. Das Feld Optionen dient der Anzeige von Eigenschaften und Modifikationen einzelner Werkzeuge. Zeichenfarbe weitere Farben Füllfarbe Durch einen Klick auf das Farbfeld neben dem Farbeimer bzw. Stift öffnet sich ein Farbauswahlfeld. Hier können Sie mit der erscheinenden Pipette die gewünschte Farbe oder einen Farbverlauf auswählen. Zeichen- und Füllfarbe vertauschen Schaltfläche Standardfarben Schaltfläche Keine Farbe legt fest ob ein Objekt eine Füll- oder Zeichenfarbe besitzen soll Farbverläufe
3 Zeitleiste Erläuterungen: Ebenen hinzufügen Ebenen organisieren Ihren Film und ermöglichen das Ansprechen von Objekten, ohne den Rest des Filmes zu verändern. Jedes Objekt sollte daher auf einer separaten Ebene erstellt werden. Pfadebene für Pfadanimation einfügen Ebenen löschen Zur besseren Übersicht können Ebenen, die nicht mehr benötigt werden aus der Zeitleiste herausgelöscht werden. Ebenen ausblenden Zur besseren Übersicht können Ebenen aus- und wieder eingeblendet werden. Ebenen sperren Ist eine Ebene gesperrt, können ihre Objekte weder markiert noch verändert werden. Farbe der Ebenen festlegen Durch einen Klick auf das entsprechende Farbfeld kann die Farbe der Ebene geändert werden. Über einen Doppelklick können die Ebeneneigenschaften festgelegt werden. Szenen bearbeiten Ein Flash-Film ist meist in einzelne Szenen unterteilt. Über das Symbol ist es möglich zwischen den einzelnen Szenen zu wechseln um diese bearbeiten zu können. Symbole bearbeiten Ermöglicht den schnellen Wechsel in den Bearbeitungsmodus aller erstellten Symbole. Zwiebelschale Wurde eine Animation erstellt zeigt der Zwiebelschaleneffekt alle Einzelbilder der Animation gleichzeitig an. Die Animation kann dadurch besser beurteilt werden. Zwiebelschalenkonturen Ähnlich dem Zwiebelschaleneffekt. Es werden jedoch ausschließlich die Konturen der animierten Objekte dargestellt. Aktuelles Bild Die Zahl im Feld gibt die Nummer des aktuellen Bildes an. Verstrichene Zeit Gibt die Länge des Filmes bis zur aktuellen Stelle an.
4 Bedienfelder Einstellungen zum Symbolverhalten, Vergabe eines eindeutigen Namens für die Identifikation von Filmsymbolen Einstellung von Helligkeit, Farbton und Alpha (Transparenz) von Film- und Grafiksymbolen Bedienfeld Bild dient dem Definieren der Eigenschaften von Form- und Bewegungs-Tweenings Einstellen der Soundeigenschaften Eigenschaftsfeld Info gibt Auskunft über Position und Größe des Objektes. Das Bedienfeld ermöglicht das Skalieren, Drehen und Neigen von Objekten. Über das Bedienfeld Linie können verschiedene Linienarten und Linienstärken definiert werden. Ändern der Fülloptionen eines Objektes
5 Bedienfelder Angaben bezüglich Schriftart, Schriftgröße, Schriftstil, Buchstabenweite etc. des Objektes Enthält weitere Einstellungen zum Textlayout. Angaben zu allgemeinen Eigenschaften des Textfeldes (Anzahl der Zeilen, Rand, dynamischer Text etc.) Ermöglicht das Ausrichten von Objekten. Einstellen von Farbnuancen etc. Farbauswahl, Auswahl der Grundfüllung Ermöglicht das Einfügen, Löschen, Benennen und Verschieben von Szenen
6 Bedienfelder Das Bedienfeld Aktionen ( Objetaktionen, Bildaktionen ) ermöglicht das Erstellen der ActionScripts und beinhaltet den vollen Funktionsumfang der Scriptsprache. Der Film-Explorer dient der Darstellung, Verwaltung und Auflistung aller im Flash-Film verwendeten Elemente. Sie werden dabei stets in ihrer Beziehung zueinander (Objektverbindungen) dargestellt. In der Filmbibliothek werden alle im Film verwendeten Symbole, importierte Grafiken und Sounds verwaltet sowie gespeichert. Der Debugger ermöglicht die Anzeige von Variablen- und Eigenschaftswerten, während ein Film im Flash-Player abgespielt wird. Fehler und Probleme im ActionScript-Quellcode können somit schnell gefunden und abgeändert werden. Das Ausgabefenster gibt beim Testen des Flash-Player-Filmes Fehler in der Syntax der ActionScripts aus.
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