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1 Inhalt 2.1 CorelDRAW starten Der CorelDRAW-Bildschinn 24 Titel-, Menü- und Symbolleisten 24 Der Arbeitsbereich 26 Die Lineale 27 Die Farbpalette 27 Die Eigenschaftsleiste 28 Die Bildlaufleisten 29 Die Statusleiste Arbeitshilfen 31 QuickInfo 31 Hilfsmittelinformationen in der Statusleiste 31 Hilfeanzeige im Menü Voreinstellungen 32 Das Gitter 32 Seiteneinstellungen 35 Einstellungen speichern CorelDRAW beenden Zusammenfassung, Fragen und Übungen 38 Inhalt 5

2 3.1 Ellipsen und Rechtecke 41 Ellipsen und Rechtecke mit festem Mittelpunkt zeichnen 43 Rechtecke bzw. Ellipsen mit dem Hilfsmittel 3-Punkt-Rechteck bzw. 3-Punkt-Ellipse zeichnen Dokumente schließen, speichern und öffnen 47 Ein Dokument schließen und es dabei speichern 48 Ein neues Dokument anlegen 51 Ein Dokument speichern, ohne es zu schließen 52 Erneutes Speichern 52 Eine Kopie eines gespeicherten Dokuments erstellen 53 Eine Zeichnung öffnen Weitere Formen zeichnen 55 Symmetrische Figuren 55 Objekteigenschaften im Voraus in der Eigenschaftsleiste festlegen 58 Eine runde Sache: Spiralen 60 Millimeterpapier »Pfiffige Formen« Freihandlinien 64 Geraden zeichnen 64»Echte" Kurven 66 Geschlossene Kurven erzielen 68 Objekte aus mehreren Geraden Exakte Kurven zeichnen Kurven mit dem Stift zeichnen Kurven mit dem HilfsmitteI3-Punkt-Kurve zeichnen Kurven mit dem Hilfsmittel Polylinie erstellen Zusammenfassung, Fragen und Übungen 76 6 Inhalt

3 4.1 Objekte markieren 79 Ein Objekt ohne Maus markieren 80 Mehrere Objekte markieren 81 Alle Objekte markieren 82 Einzelne Objekte aus der Markierung entfernen 82 Eine Auswahl aufheben 82 Versteckte Objekte markieren Was sind Objekte überhaupt? 83 Vektorgrafiken und Pixelgrafiken 84 Das Problem der Skalierung Objekte löschen 87 Exkurs: Befehle widerrufen, wiederherstellen und wiederholen Objekte und Objekturnrisse einfärben 91 Objekte füllen 91 Die Füllung entfernen 92 Der Umriss und sein Hilfsmittel 93 Exkurs: Die Standardattribute Objekte verschieben 97 Objekte mit der Tastatur verschieben 98 Objekte mit der ~aus verschieben Die Objektgröße ändern Objekte ausschneiden oder kopieren und wieder einfügen Zusammenfassung, Fragen und Übungen 106. Das Zoom-Hilfsmittel Das Hilfsmittel Hand 110 Die Eigenschaftsleiste des Zoom-Hilfsmittels Ansichten 113 Fenster aktualisieren 113 Inhalt 7

4 Die Ansichtsmodi 113 Ganzseitenvorschau Hilfslinien Objekteigenschaften Symbolleisten Objekte suchen und ersetzen 122 Objekte suchen 123 Objekte ersetzen Objekte bemaßen und beschriften 126 Exkurs: Globaler Maßstab 126 Die klassischen Dimensionslinien 127 Die Winkeldimension 130 Beschriftungslinien 131 Verbindungslinien Zusammenfassung, Fragen und Übungen Objekte vervielfältigen 137 Tricks zum Duplizieren 138 Enge Verwandte: Klone Objekte gruppieren und kombinieren 144 Teile einer Gruppe auswählen und bearbeiten 146 Verschachtelte Gruppen 147 Gruppierungen auflösen Objekte transformieren 148 Grundlegendes zum Drehen 149 Den Mittelpunkt verlegen 153 Drehungen über das Andockfenster ausführen 154 Eine Tischkarte Objekte neigen Objekte spiegeln Die Stapelreihenfolge ändern Objekte aneinander ausrichten Inhalt

5 6.8 Objekte kombinieren rr~~4(4"~y" Objekte sperren Ft::'i..' Drucken '." 176 Der Standardausdruck 177 Die Druckvorschau Zusammenfassung, Fragen und Übungen Grundobjekte formen 184 Abgerundete Rechtecke 184 Kreissegmente 187 Polygone verändern 189 Es geht auch anders! Kurven umformen Die Knoten einer Zackenlinie bearbeiten 192 Knoten markieren 193 Knoten verschieben Gebogene Linien verformen 195 Segmente, Kurven, Geraden 195 Kurven formen 196 Direktes Bearbeiten eines Segments 198 Verschiedene Knotentypen 199 Spitze Knoten 201 Glatte Knoten 201 Symmetrische Knoten Gerade in Kurven umwandeln Knoten einfügen Kurven verbinden und auftrennen 209 Knoten verbinden 209 Geschlossene und offene Kurven auftrennen Messer und Radierer 212 Das Messer 212 Der Radierer 213 Inhalt 9

6 7.9 Objekte verwischen Objekte aufrauen Objektforrnen verbinden 215 Objekte überschneiden 216 Objekte verschmelzen 217 Objekte zuschneiden 218 Puzzleteile Objekte verzerren 233 Ein- und Ausbuchtungsverzerrung 235 Zackenschnitt 235 Wirbel Zusammenfassung, Fragen und Übungen Die Umrissgestaltung 239 Die Linie und ihr Stil 240 Anfang und Ende: Pfeile 241 Spezielle Optionen 243 Kalligrafie Künstlerische Medien 245 Modus Voreinstellung 246 Modus Pinsel 247 Modus Sprühdose 248 Modus Kalligrafie Füllungen Gleichmäßige Füllungen 250 Exkurs: Farbmodelle 251 Benannte Farben Farbverläufe 258 Farbverläufe bearbeiten 262 Verläufe interaktiv erstellen 264 Farbverläufe für 3-D-Illusionen Inhalt

7 8.6 Muster 273 Zweifarbige Muster 273 Mehrfarbige Vektonnuster 275 Mehrfarbige Bitmap-Muster 276 Füllmuster Zusammenfassung, Fragen und Übungen Grundlagen: Grafiktext 282 Grafiktext eingeben 282 Text bearbeiten 284 Text markieren 285 Qual der Wahl: Die Schrift 287 Die Schriftgröße 288 Weitere Schriftattribute Noch mehr Text: Mengentext 291 Mengentext eingeben 291 Standardfonnatierungen 293 Die Textausrichtung 293 Die Textabstände 295 Tabulatoren einsetzen 296 Blickfangpunkte und Initiale Text an einem Objekt ausrichten 298 An Objekten ausrichten 298 Buchstaben (ver)fonnen Schnelle Texteffekte Textfunktionen für das Seitenlayout 305 Textrahmen verbinden 305 Text in mehreren Spalten 307 Texte übernehmen 309 Der Fonnsatz Text umwandeln Zusammenfassung, Fragen und Übungen 312 Inhalt 11

8 10.1 Symbole erstellen 313 Symbole bearbeiten 315 f Ein Symbol aus der Bibliothek entfernen Zusammenfassung, Fragen und Übungen 317,,, 11.1 Vektorzeichnung in Bitmap- Bilder konvertieren Bitmaps hinzufügen Bitmap- Bilder bearbeiten Bitmaps skalieren Die Farben der Bitmap ändern Spezialeffekte für Bitmaps 329 Kunstfilter 330 Struktur ins Bild bringen 331 Rahmen und Vignetten Zusammenfassung, Fragen und Übungen 333 I 12.1 Vorbereitungen - Das Seitenlayout Die unveränderbaren Elemente - Die Hauptebene erstellen Mit Ebenen arbeiten Die Gestaltung des Layouts Die Jahreszahl Den Hintergrund von der Bearbeitung ausschließen Arbeiten auf der Ebene Die Monatszahl und das Kalendarium Vorbereitungen für den Druck Zusammenfassung, Fragen und Übungen Inhalt

9 13.1 Eine Frage der Perspektive 351 Perspektive erzeugen 351 Das perspektivische Schachbrett Begegnung mit der dritten Dimension 354 Eine Extrusion direkt am Bildschirm erstellen 355 Extrusionstyp 356 Beleuchtung 357 Färbung der Seitenflächen 358 Abgeschrägte Ecken Konturen Überblendungen 361 Grundlegendes 361 Überblenden an einer Strecke Hüllen PowerClips 367 PowerClips bearbeiten 368 Ein Puzzlespiel zum Ausdrucken und ausschneiden oder für Ihre Web seite Durch die Linse betrachtet 374 Grundlegendes 374 Transparenz 376 Lupe 376 Das Fischauge Weitere Effekte 378 Buttons im Mac-OS-X-Stil Zusammenfassung, Fragen und Übungen 387 Inhalt 13

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