GfK June 29, 2017 Online-Video Konsum in Deutschland: Cross-Device Analyse zur Nutzung von Online-Bewegtbild Angeboten 1

Ähnliche Dokumente
Fernseh- und Videonutzung in Deutschland. TNS Infratest Digitalisierungsbericht

DATEN UND FAKTEN ZUR INTERNETNUTZUNG IM APRIL 2016 AUF BASIS VON NIELSEN DIGITAL CONTENT MEASUREMENT

Top-Themen der Consumer-Electronics-Branche: TV- und Audio-Nutzung in Deutschland

Eine Quelle für alles, YouTube und Mediatheken werden vergleichbar

MILLENNIALS COMING OF AGE CHANCEN UND REZEPTE FÜR DIE WERBUNG MULTISCREEN-STUDIE 2016

DIGITALE GESCHÄFTSANBAHNUNG

MILLENNIALS COMING OF AGE CHANCEN UND REZEPTE FÜR DIE WERBUNG MULTISCREEN-STUDIE Eine Studie von Goldbach Audience, MEC und MindTake

EINFÜHRUNG INS ONLINE MARKETING MIT GOOGLE

Digitalisierungsbericht 2016 Aktueller Stand der digitalen Fernseh- und Videonutzung September 2016

Fernsehen und Internet Konkurrenz, Ergänzung, Bereicherung?

YOUTUBE, APPS & CO. DIE DIGITALE MEDIENNUTZUNG DURCH JUGENDLICHE

MEP-Projekt für die Filmförderungsanstalt Studie zur Nutzung von Internetseiten mit Medieninhalten

DATEN UND FAKTEN ZUR INTERNETNUTZUNG IM MAI 2015 AUF BASIS VON NIELSEN DIGITAL CONTENT MEASUREMENT

AGOF DIGITAL FACTS Vermarkter- und Angebots-Reichweiten

Von großen und kleinen Screens Basisdaten kindlicher Mediennutzung. Birgit Guth Leiterin Medienforschung SUPER RTL

Empfehlungs-Fernsehen. Sebastian Artymiak Leiter Medientechnologie VPRT Berlin,

MOBILE VIDEO ADVERTISING

Warum einheitliche Messung? Damit nicht Äpfel mit Birnen verglichen werden!

AGOF DIGITAL FACTS Vermarkter- und Angebots-Reichweiten

AGOF DIGITAL FACTS Vermarkter- und Angebots-Reichweiten

Mobile Activity Trends 2015 I Smart Connections

The Connected Consumer shapes the future

Die Vermessung der neuen TV-Welt Plattformübergreifende Reichweitenmessung am Beispiel von Sky

GUIDE & WATCH MIT CINEMA UND TV SPIELFILM PLUS PRINT- UND BEWEGTBILD-UMFELDER a Burda company

THEMEN-MODUL: RADIOHÖRER IM FOKUS WER, WIE, WO HÖRT

TV SPIELFILM PLUS STAND JULI a Burda company

Der Werbewahrnehmung auf der Spur

ASMI Video Cross Device

Medienmarken in der Digitalisierung Der steinige Weg vom Massenmedium zum digitalen Freund

TV SPIELFILM PLUS STAND JULI 2015

Fakten und Trends zur Mediennutzung von Kindern

UNTERSUCHUNG VIDEO- UND MUSIK-STREAMING-DIENSTE IM INTERNET MEHR ORIENTIERUNG UND TRANSPARENZ FÜR VERBRAUCHER

KEK Symposium 2015: Das AGF System Auf dem Weg zu einem harmonisierten Videostandard

ZATTOO Internet TV Everywhere.

METHODE. 1 Tagebuch. 2 Qualitativer. Markt Information. Quantitativer Kern- FraBo. Interviews

TV RE [ DEFINED] SIMONE REITBAUER FRANKFURT,

Das Goldbach Video Network Multi Screen Advertising

Nutzungsindikatoren Fernsehen und Internet

WAS IST DAILYME TV? Erhältlich im App Store, bei Google PLAY und im Windows Store

WEISCHER ONLNE KINOWERBUNG. Mediadaten Online 2009

Video im Web 2.0. Status, Praxis und Perspektiven im Umgang mit Bewegtbild

Willkommen zum #mtm16 #Sky360

Agenda TV NEWS JUNI 2014

Radiohörer im Fokus Wer, wie, womit, wo hört. Radiozentrale GmbH, Frühjahr 2016

JIM-STUDIE Zusammenfassung

TV RE [ DEFINED ] WEITERGABE ODER VORFÜHRUNG NUR MIT AUSDRÜCKLICHER GENEHMIGUNG VON VIACOM

BMPI. Siemens. 360 Performance Dashboard. Digitale Kanäle. Mehrwert. Namics. Emanuel Bächtiger. Consultant.

Expertenumfrage 2015 Was sind die Trends im Online Marketing?

FUNKANALYSE BAYERN Digitalisierung in Bayern

NUTZER UND WERBEMARKT DIGITAL SCHWEIZ, EUROPA UND TRENDS

Digitale Videoformate im Schweizer Werbemarkt

TV SPIELFILM PLUS 2016

Von Analog zu HDTV: Der Wandel auf dem deutschen Fernsehmarkt

TV ist tot - es lebe TV! Ulrich Kramer, Geschäftsführer pilot 1/0

Connected TV - The next Big Screen. Simon Jordi, 20. November 2014

SMART DATA FÜR MEDIENUNTERNEHMEN INSIGHT: TV-QUOTE ODER ALGORITHMUS? München,

Virables a hubert burda media company. Viral Video Distribution

Social Media Monitoring zum Begriff Zalando

Marketingtrend 2015: UMSCHALTEN STATT ZUSCHAUEN. Interaktive Videos als neues Format für Kulturanbieter.

THE NEXT LEVEL: TV SPIELFILM LIVE. a Burda company

ma 2017 Radio l Preise 2017 Die Ergebnisse im Kurzüberblick

mobil wie moderne Menschen bequem und einfach wie TV emotional wie große Filme

BEWEGTBILDNUTZUNG AM BEISPIEL YOUTUBE Vergleich der Online-Bewegtbildnutzung mit Leistungsdaten von TV-Sendern Köln, IP Deutschland

Video Effects 2016 Inhalte

WEBSITE KLEINEZEITUNG.AT Mediadaten

DIGITAL NEWS Januar 2015

Kunden gewinnen mit dem richtigen e-commerce Mediaplan

SPIEGEL ONLINE Mobil. Unterwegs wissen, was wichtig ist

Kampagnenbegleitforschung von EDEKA Pre-Rolls auf RTL NOW. April 2009

Übertragung von Video- und Audio- Angeboten über das Internet TKLM-Symposium Rundfunk jenseits der Rundfunknetze

DATEN UND FAKTEN ZUR INTERNETNUTZUNG IM APRIL 2014 AUF BASIS VON NIELSEN NETRATINGS

Mediennutzung heute wie gehen Kinder mit Konvergenz um?

Verbraucher-Studie zu Ultra HD und Mediennutzung

THE NEXT LEVEL: TV SPIELFILM LIVE

KARTOGRAFIE VON BEWEGTBILD 10: BELOHNEN MIT BEWEGTBILD Gratifikationen und Lebensphasen unter der Lupe Köln Sandra Vitt

Die positive Entwicklung von Online setzt sich fort

FOURSCREEN KONTAKTE IM ALLTAG DER DEUTSCHEN Wirkstoff TV - Expertenforum 2014

Ihr Rechercheergebnis

WIE CONTENTSTRATEGIEN MARKEN UND MEDIEN VERÄNDERN

Mobiler. Vernetzter. Emotionaler. Wie SBG auf die Entwicklung des Internets reagiert

Starke Plattformen für starke Marken Mobile Preise Stand: April 2014

go strong 6,85 Mio. Unique User, 18 Mio. Visits, 95 Mio. PI.

OPTIMALE WERBEWIRKUNG Maximale Qualität

VIDEO ON DEMAND IM ORF

InStream Kombis Mediadaten Digital. Unterföhring, Februar 2017

7 Thesen zur Zukunft des Fernsehens Fachtagung Internet killed the TV Star?

TV SPIELFILM PLUS DIE CROSSMEDIALE SPOTPREMIERE LIVE

B.Z. Digital Day 2014

DATEN UND FAKTEN ZUR INTERNETNUTZUNG IM AUGUST 2016 AUF BASIS VON NIELSEN DIGITAL CONTENT MEASUREMENT

CUSTOMER JOURNEY BANKING

MEDIADATEN Erfolge landen.

Sind Bier-Marken auf der Höhe ihrer Kunden?

Social Media in der B2B Kommunikation

Was sind aus Ihrer Sicht derzeit die wichtigsten Trends im Online Marketing? (Mehrfachnennungen möglich)

Web TV Solutions Online Video Portal der MEDIA BROADCAST

Wie mobil ist Deutschland wirklich? Unterföhring, Mai 2016 SevenOne Media

DEUTSCHLANDS GROSSE KINO-WEBSEITE. Mediadaten 2015

InStream Kombis. Mediadaten Digital. Premium InStream Advertising Attraktive Reichweiten-, Zielgruppen- und Themenkombinationen

Web-Marketing und Social Media

Vor allem Jüngere und Männer tun es Wie Video on Demand genutzt wird. MEC Spotlight # 3

Transkript:

GfK June 29, 2017 Online-Video Konsum in Deutschland: Cross-Device Analyse zur Nutzung von Online-Bewegtbild Angeboten 1

ONLINE-VIDEO KONSUM IN DEUTSCHLAND CROSS-DEVICE ANALYSE ZUR NUTZUNG VON ONLINE-BEWEGTBILD ANGEBOTEN PLAY VIDEO ADVERTISING & MARKETING SUMMIT, 29.06.2017 Sebastian Schumacher, Senior Consultant, GfK GXL Solutions GfK June 29, 2017 Online-Video Konsum in Deutschland: Cross-Device Analyse zur Nutzung von Online-Bewegtbild Angeboten 2

UNSERE DATENBASIS: GFK CROSSMEDIA LINK GfK June 29, 2017 Online-Video Konsum in Deutschland: Cross-Device Analyse zur Nutzung von Online-Bewegtbild Angeboten 3

GfK Crossmedia Link Das Prinzip der Erfassung und Messung GfK June 29, 2017 Online-Video Konsum in Deutschland: Cross-Device Analyse zur Nutzung von Online-Bewegtbild Angeboten 4

NUTZUNG AUSGEWÄHLTER ONLINE- BEWEGTBILD ANGEBOTE IM TREND GfK June 29, 2017 Online-Video Konsum in Deutschland: Cross-Device Analyse zur Nutzung von Online-Bewegtbild Angeboten 5

Reichweiten der Angebote steigen kontinuierlich Netto-Reichweite im Trend Desktop/Mobile 86% 86% 87% 89% 89% Top 5 Netto-Reichweite in % 19% 19% 20% 11% 11% 12% 10% 7% 7% 9% 23% 22% 14% 16% 13% 15% 12% 14% Q1 2016 Q2 2016 Q3 2016 Q4 2016 Q1 2017 Quelle: GfK Crossmedia Visualizer Betrachteter Zeitraum: Q1 2016 Q1 2017 Zielgruppe: Deutsche Online-Bevölkerung im Alter 14+ GfK June 29, 2017 Online-Video Konsum in Deutschland: Cross-Device Analyse zur Nutzung von Online-Bewegtbild Angeboten 6

Besonders die mobile Nutzung von YouTube und Netflix steigt Entwicklung Netto-Reichweite Nur Mobile Top 5 Netto-Reichweite in % 68% 67% 69% 71% 73% 13% 15% 13% 14% 13% 11% 11% 7% 10% 12% 6% 8% 5% 6% 6% 4% Q1 2016 Q2 2016 Q3 2016 Q4 2016 Q1 2017 Quelle: GfK Crossmedia Visualizer Betrachteter Zeitraum: Q1 2016 Q1 2017 Zielgruppe: Deutsche Online-Bevölkerung im Alter 14+ GfK June 29, 2017 Online-Video Konsum in Deutschland: Cross-Device Analyse zur Nutzung von Online-Bewegtbild Angeboten 7

NUTZUNG VON ONLINE-BEWEGTBILD ANGEBOTEN IM DETAIL APRIL 2017 GfK June 29, 2017 Online-Video Konsum in Deutschland: Cross-Device Analyse zur Nutzung von Online-Bewegtbild Angeboten 8

Jugendliche nutzen alle Devices, Ältere vor allem den Desktop Device Overlaps Verteilung der Nutzung über Devices Nutzer Online-Bewegtbild Gesamt Nutzer Online-Bewegtbild 14-19 Jahre Nutzer Online-Bewegtbild 50+ Jahre 22,4% 4,2% 40,6% 6,5% 21,2% 13,7% 6,2% 20,3% 9,7% 2,3% 21,8% 30,1% 2,2% 26,3% 13,0% 7,3% 13,9% 6,2% 10,0% 15,5% 6,4% GfK June 29, 2017 Online-Video Konsum in Deutschland: Cross-Device Analyse zur Nutzung von Online-Bewegtbild Angeboten 9

Mehr als 8 von 10 Onlinern nutzen Online-Bewegtbild Netto-Reichweite Desktop/Mobile Top 5 Netto-Reichweite in % 77% 81% Nutzer Online-Bewegtbild Desktop/Mobile 11% YouTube Amazon Video ARD Mediathek 7% 7% 7% Netflix TV Now GfK June 29, 2017 Online-Video Konsum in Deutschland: Cross-Device Analyse zur Nutzung von Online-Bewegtbild Angeboten 11

Per Mobile Device nutzen 62% der Onliner solche Inhalte Netto-Reichweite Nur Mobile Top 5 Netto-Reichweite in % 62% 60% Nutzer Online-Bewegtbild Mobile 7% 4% 4% 4% YouTube Amazon Video Netflix ARD Mediathek ZDF (heute und Mediathek) GfK June 29, 2017 Online-Video Konsum in Deutschland: Cross-Device Analyse zur Nutzung von Online-Bewegtbild Angeboten 12

Jeder Zehnte nutzt Youtube auf drei Endgeräten Device Overlaps Verteilung der Nutzung über Devices 22,5% 30,0% 58,5% 7,5% 5,9% 19,8% 11,1% 9,3% 23,9% 3,3% 2,4% 0,9% 29,9% 0,8% 32,6% 1,7% 0,9% 0,0% 15,5% 22,4% 1,1% GfK June 29, 2017 Online-Video Konsum in Deutschland: Cross-Device Analyse zur Nutzung von Online-Bewegtbild Angeboten 13

Verweildauer auf YouTube ist mit Abstand am höchsten Durchschnittliche Verweildauer pro User Desktop/Mobile Top 5 Durchschnittliche Verweildauer in Minuten 268 5:01 Std. Ø pro User 142 111 106 55 YouTube Netflix Twitch* Amazon Video Clipfish* * nur Desktop-Wert GfK June 29, 2017 Online-Video Konsum in Deutschland: Cross-Device Analyse zur Nutzung von Online-Bewegtbild Angeboten 14

Mobile liegen Netflix & Amazon Video dicht hinter Youtube Durchschnittliche Verweildauer pro User Nur Mobile Top 5 Durchschnittliche Verweildauer in Minuten 191 160 159 3:42 Std. Ø pro User 62 46 YouTube Netflix Amazon Video TV Now Sky Go GfK June 29, 2017 Online-Video Konsum in Deutschland: Cross-Device Analyse zur Nutzung von Online-Bewegtbild Angeboten 15

Frauen und Männer mobil mit gleicher Verweildauer Durchschnittliche Verweildauer pro User nach Geschlecht und Device 4:39 Std. Ø pro Userin 2:55 Std. Ø pro Userin 3:46 Std. Ø pro Userin 5:22 Std. Ø pro User 3:56 Std. Ø pro User 3:38 Std. Ø pro User GfK June 29, 2017 Online-Video Konsum in Deutschland: Cross-Device Analyse zur Nutzung von Online-Bewegtbild Angeboten 16

Mobile First: Jugendliche nutzen Bewegtbild 12 Stunden mobil Durchschnittliche Verweildauer pro User nach Alter und Device 14-19 Jahre 14-29 Jahre 30-49 Jahre 50+ Jahre 15:37 Std. 10:05 Std. 03:41 Std. 1:52 Std. 7:06 Std. 6:21 Std. 2:45 Std. 1:45 Std. 12:07 Std. 6:47 Std. 02:31 Std. Mobile 1:10 Std. GfK June 29, 2017 Online-Video Konsum in Deutschland: Cross-Device Analyse zur Nutzung von Online-Bewegtbild Angeboten 17

Je älter die Nutzer, desto ausgeprägter ist der TV-Konsum Durchschnittliche TV-Sehdauer (lineares TV)* der Nutzer von Online-Bewegtbild 14-19 Jahre 14-29 Jahre 30-49 Jahre 50+ Jahre 1:38 Std. 1:57 Std. 2:19 Std. 2:22 Std. Basis: Auswahl reichweitenstarker Streaming-Plattformen, Video-Portale sowie Websites mit Fokus auf Video-Content *Durchschnittliche tägliche Sehdauer der im GfK Crossmedia Link gemessenen 19 werberelevanten TV-Sender (lineares TV ohne Gastnutzung) GfK June 29, 2017 Online-Video Konsum in Deutschland: Cross-Device Analyse zur Nutzung von Online-Bewegtbild Angeboten 18

Unter den jungen Nutzern deutlich mehr TV Low-Viewer TV-Konsum der Nutzer von Online-Bewegtbild Desktop/Mobile Nutzer Online-Bewegtbild 16% 41% 37% Alter 14-29 Alter 50+ 32% 43% 30% TV Low TV Medium TV Heavy TV Low TV Medium TV Heavy GfK June 29, 2017 Online-Video Konsum in Deutschland: Cross-Device Analyse zur Nutzung von Online-Bewegtbild Angeboten 19

Jugendliche Youtube-Nutzer schauen seltener TV als Ältere TV-Konsum der Youtube Nutzer von Online-Bewegtbild Mobile 18% Nutzer von 36% 34% Alter 14-29 44% Alter 50+ 38% 30% TV Low TV Medium TV Heavy TV Low TV Medium TV Heavy GfK June 29, 2017 Online-Video Konsum in Deutschland: Cross-Device Analyse zur Nutzung von Online-Bewegtbild Angeboten 20

Insights auf einen Blick Summary Online Bewegtbild hoch relevant Die Reichweiten von Online- Bewegtbild Angeboten steigen weiter. Treiber ist insbesondere Youtube. Mobile ist zentraler Kanal 62 % der untersuchten User haben im April 2017 Online Bewegtbild per Mobile Device genutzt. Device Nutzung hängt von Plattform ab Jeder Zehnte nutzt Youtube auf allen drei Endgeräten. 60% nutzen TV NOW ausschließlich per Desktop. Je jünger desto länger Je jünger die Nutzer sind, desto länger verbringen sie auf den Angeboten. Jugendliche nutzen über 15 Stunden, Nutzer 50+ knapp 2 Stunden. Bei TV-Nutzung ist es anders herum Je älter die Nutzer, desto stärker ist deren linearer TV-Konsum. So sahen im April Jugendliche 1:38 Std. fern, Nutzer ab 50 Jahre ca. 2:22 Std. TV Low-Viewer in jungen Altersgruppen Unter den jungen Nutzern von Online Bewegtbild sind überproportional mehr TV Low- Viewer unterwegs GfK June 29, 2017 Online-Video Konsum in Deutschland: Cross-Device Analyse zur Nutzung von Online-Bewegtbild Angeboten 21

GfK Kontakt Sebastian Schumacher Senior Consultant GXL Solutions Office Hamburg T +49 40 556 159 36 Email: sebastian.schumacher@gfk.com GfK June 29, 2017 Online-Video Konsum in Deutschland: Cross-Device Analyse zur Nutzung von Online-Bewegtbild Angeboten 22

Dankeschön! Play Video Advertising & Marketing Summit, 29.06.2017 Sebastian Schumacher, Senior Consultant, GfK GXL Solutions GfK June 29, 2017 Online-Video Konsum in Deutschland: Cross-Device Analyse zur Nutzung von Online-Bewegtbild Angeboten 23