Vorstellung der AI Studienprojekte (SoSe19)

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1 Vorstellung der AI Studienprojekte (SoSe19)

2 Themenübersicht Projection-See-Through AR für Bauteiloberflächen (Projektnummer 13) 3- und 6-DOF Mobile VR mit Google Daydream (Projektnummer 14) Crossplattform AR-SDK Vergleich: Vuforia Fusion auf Android vs. ios (Projektnummer 15) VR180 Applikation für Labor- und Sicherheits-Unterweisungen (Projektnummer 16) ITM AI Studienprojekte 1

3 Projection-See-Through AR für Bauteiloberflächen (Projektnummer 13) ITM AI Studienprojekte 2

4 Projection-See-Through AR für Bauteiloberflächen (Projektnummer 13) Ausgangssituation / Motivation Existierender AR-Sandkasten auf Basis eines Standard-Beamers und eine Microsoft Kinect. Nutzung eines bestehenden Softwaremoduls für Höhendarstellung und Wassersimulation Software für die Kalibrierung und Darstellung des Höhenprofils wurde bereits neu Implementiert ITM AI Studienprojekte 3

5 Projection-See-Through AR für Bauteiloberflächen (Projektnummer 13) Aufgabenstellung Ersetzen der Hardware und Anpassung der Software Austausch des Kinect Sensor gegen den Structure Core 3D-Sensor Austausch des Beamers gegen einen speziellen Kurzdistanzbeamer Austausch des Rechners Es soll eine Applikation entwickelt werden, die in der Lage ist Beamer und 3D-Sensor zu kalibrieren ein Bauteil und die verschiedene vorgerenderte Texturen auszuwählen die Kontur und das Höhenprofil von Bauteilen zu erkennen die Texturen so zu verzerren, sodass sie lage- und positionsrichtig auf dem Bauteil liegen Rahmenbedingungen 2-3 Bachelor- oder Masterstudenten ITM AI Studienprojekte 4

6 Kontakt Dr.-Ing. Matthias Neges Ruhr-Universität Bochum Lehrstuhl für Maschinenbauinformatik IC 02 / 95 matthias.neges@itm.rub.de ITM AI Studienprojekte 5

7 3- und 6-DOF Mobile VR mit Google Daydream (Projektnummer 14) Ausgangssituation / Motivation VR-Hardware wird immer günstiger Mobile VR-Geräte bieten stabiles Bewegungstracking Eine bestehende Applikation nutzt Google Daydream und soll erweitert werden Google Daydream Headset Smart Phone + ITM AI Studienprojekte 6

8 3- und 6-DOF Mobile VR mit Google Daydream (Projektnummer 14) Aufgabenstellung Update der bestehenden Applikation: Performanceverbesserung (Drawcall-Optimierung) Anpassung der Interaktionen (z.b. Markieren + Aktion wählen statt einfachem Klick) Dialogführung in der Applikation verbessern (Einführung, Zwischenstand, Abschluss) Hinweis-System entwickeln Avatar-Implementierung (VR Körper oder Arme) Dokumentation der Implikationen beim Wechsel zwischen 3 und 6 DOF Test der Szenen auf den jeweiligen Endgeräten ITM AI Studienprojekte 7

9 3- und 6-DOF Mobile VR mit Google Daydream (Projektnummer 14) Rahmenbedingungen: 2 Bachelor- oder Masterstudenten Vorwissen und/oder Interesse an objektorientierter Programmierung (Idealfall C#), Interesse an 3D Modellierung, 3D Games und Virtual Reality Bereitgestellte Komponenten: 3D starker Rechner und Testgeräte im Labor und/oder Hiwi-Raum Vorhandene Szene(n) als Unity-Paket(e) ITM AI Studienprojekte 8

10 Crossplattform AR-SDK Vergleich: Vuforia Fusion auf Android vs. ios (Projektnummer 15) Ausgangssituation / Motivation Augmented Reality ist in weiten Teilen noch nicht so weit wie es Hololens-Videos suggerieren Die beste Performance wird von Smart Devices erreicht Der Markt ist aufgrund der plattformspezifischen Eigenarten sehr zerklüftet Vuforia Fusion soll plattformunabhängige Performance liefern ITM AI Studienprojekte 9

11 Crossplattform AR-SDK Vergleich: Vuforia Fusion auf Android vs. ios (Projektnummer 15) Aufgabenstellung Aufbau einer Applikation unter Unity für den plattformunabhängigen Einsatz von Augmented Reality Implementierung der wesentlichen Features von Vuforia in einer Test-Applikation: Model Targets Image Targets Object Targets Multi-Targets Cylinder Targets Ground Plane Erstellung eines Testszenarien für jede Trackingart und Festlegung von Metriken zur Messung der Trackingqualität Test der Szenarien auf Android und ios Endgeräten und anschließende Auswertung ITM AI Studienprojekte 10

12 Crossplattform AR-SDK Vergleich: Vuforia Fusion auf Android vs. ios (Projektnummer 15) Rahmenbedingungen: 2 Bachelor- oder Masterstudenten Objektorientierte Programmierung (Idealfall C#) und Augmented Reality, eventuell Erfahrungen mit Android und ios Entwicklung Bereitgestellte Komponenten: Android Tablet Apple ipad Stative/Studiowagen/Laborzugang für den Aufbau des Testszenarios ITM AI Studienprojekte 11

13 VR180 Applikation für Labor- und Sicherheits- Unterweisungen (Projektnummer 16) Ausgangssituation / Motivation 360 Aufnahmen sind Stand der Technik und werden von vielen Geräten unterstützt Der VR180 Standard setzt auf dagegen auf stereoskopische 180 Aufnahmen, um Tiefenwahrnehmung bei Verwendung eines VR- Headsets zu ermöglichen Wir möchten untersuchen, inwiefern sich VR180 Aufnahmen (Bilder und Videos) z.b. in Unity integrieren lassen um interaktive Applikationen zu entwickeln ITM AI Studienprojekte 12

14 VR180 Applikation für Labor- und Sicherheits- Unterweisungen (Projektnummer 16) Aufgabenstellung Aufnahme und Gegenüberstellung von aktuellen Verwendungsmöglichkeiten von VR180-Inhalten Erstellen von einfachen Beispielvideos und Bildern Einbindung der VR180-Inhalte in eine Unity-Applikation Einbindung von GUI Hinweiselementen (Warnhinweise, Pfeile etc) Interaktionselementen Sicherstellung der korrekten Projektion in Unity bei Nutzung mit VR-Brille WebGL (Eventuell) Aufnahme eines konkreten Versuchs im Labor Test auf den entsprechenden Ausgabegeräten ITM AI Studienprojekte 13

15 VR180 Applikation für Labor- und Sicherheits- Unterweisungen (Projektnummer 16) Rahmenbedingungen: 2 Bachelor- oder Masterstudenten Objektorientierte Programmierung (Idealfall C#), Interesse an Bild- und Videobearbeitung Bereitgestellte Komponenten: 3D starker Rechner im Labor und/oder Hiwi-Raum samt VR Anlage(n) Benötigte Hardware für VR180 Aufnahmen ITM AI Studienprojekte 14

16 Kontakt Dr.-Ing. Mario Wolf Ruhr-Universität Bochum Lehrstuhl für Maschinenbauinformatik IC 02 / 93 mario.wolf@itm.rub.de ITM AI Studienprojekte 15

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