Wenn schon Objekte in der Zeichnung sind, ist es einfach, diese in einem bestimmten einstellbaren Abstand zu versetzen.

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2 STUNDE 3 Ändern geht schneller als zeichnen jetzt lerne ich In dieser Stunde werden wir uns mit Änderungsbefehlen beschäftigen und erste Beschriftungen anbringen. Sie lernen in dieser Stunde: was Sie mit dem Befehl Versetz erreichen, wie Sie Objekte verschieben, kopieren und auch wieder löschen, wie Text in die Zeichnung kommt und wie Sie Ihr Werk speichern. 3.1 Versetzen spart Arbeit Wenn schon Objekte in der Zeichnung sind, ist es einfach, diese in einem bestimmten einstellbaren Abstand zu versetzen. Aktion: Befehl VERSETZ Mit dem Befehl VERSETZ lassen sich Parallelen in einem vorgegebenen Abstand oder durch einen Punkt erzeugen. Sie finden den Befehl im: Abrollmenü ÄNDERN, Funktion VERSETZEN Symbol im Werkzeugkasten ÄNDERN Symbol in der Steuerungsleiste 2D-ZEICHNUNG des Befehls-Navigators. Es erscheint die Anfrage im Befehlszeilenfenster: Befehl: Versetz Abstand angeben oder [Durch punkt] <Durch punkt>: Zwei Möglichkeiten gibt es, den Versatz zu bestimmen. Entweder Sie geben einen Abstand für die Parallele ein oder Sie geben einen Punkt vor, durch den die Parallele laufen soll. 69

3 jetzt lerne ich 3 Ändern geht schneller als zeichnen Befehl: Versetz Aktuelle Einstellungen: Quelle löschen=nein Layer=Quelle OFFSETGAPTYPE=0 Abstand angeben oder [Durch punkt/löschen/layer] <Durch punkt>: Zunächst werden Ihnen die aktuellen Einstellungen angezeigt. Dazu gleich mehr. Danach haben Sie zwei Möglichkeiten, den Versatz zu bestimmen: Entweder Sie geben einen Abstand für die Parallele ein oder Sie geben einen Punkt vor, durch den die Parallele laufen soll. Befehl: Versetz Aktuelle Einstellungen: Quelle löschen=nein Layer=Quelle OFFSETGAPTYPE=0 Abstand angeben oder [Durch punkt/löschen/layer] <Durch punkt>: Wert für den Abstand eingeben Zu versetzendes Objekt wählen oder [Beenden/Rückgängig] <Beenden>: Objekt anklicken Punkt auf Seite angeben, auf die versetzt werden soll, oder [Beenden/Mehrfach/Rückgängig] <Beenden>: Punkt auf der gewünschten Seite anklicken Nachdem Sie den Abstand eingegeben haben, fragt das Programm im Wiederholmodus Objekt und Seite ab. Das gewählte Objekt wird jeweils um den eingestellten Abstand auf die gezeigte Seite versetzt. Beim Zeigen der Seite reicht es aus, irgendeinen Punkt auf der gewünschten Seite anzuklicken, den exakten Abstand haben Sie ja schon eingegeben. Beenden Sie den Befehl, indem Sie auf die Frage nach einem Objekt Æ eingeben. Die andere Methode DURCH PUNKT: Befehl: Versetz Aktuelle Einstellungen: Quelle löschen=nein Layer=Quelle OFFSETGAPTYPE=0 Abstand angeben oder [Durch punkt/löschen/layer] <Durch punkt>: D für die Option Durch Punkt Zu versetzendes Objekt wählen oder [Beenden/Rückgängig] <Beenden>: Objekt anklicken Durch Punkt angeben oder [Beenden/Mehrfach/Rückgängig] <Beenden>: Einen Punkt anklicken (Objektfang verwenden, siehe Stunde 5), der den Versatz bestimmen soll Bei dieser Methode geben Sie keinen Abstand vor. Sie wählen ein Objekt und einen Punkt, durch den die Parallele gehen soll. Auch hier können Sie im Wiederholmodus Objekte und Punkte wählen. Mit Æ auf die Anfrage nach einem Objekt beenden Sie den Befehl. Bei beiden Methoden stehen Ihnen weitere Optionen zur Verfügung: MEHRFACH: Der zweite Punkt kann im Wiederholmodus eingegeben werden. Mit jedem Klick wird eine neue Parallele im gewählten Abstand bzw. durch den gewählten Punkt erstellt. RÜCKGÄNGIG: Nimmt die zuletzt erzeugte Parallele zurück. BEENDEN: Beendet den Befehl, kann auch durch Eingabe von Æ oder È ausgeführt werden. EINSTELLUNGEN BEIM VERSETZEN Vor der ersten Anfrage werden die Einstellungen des Befehls angezeigt. Folgende Optionen stehen Ihnen hier zur Verfügung: LÖSCHEN: Beim Versetzen wird das Originalobjekt gelöscht, wenn diese Option aktiviert wird. Ansonsten bleibt das Original erhalten. 70

4 Versetzen spart Arbeit jetzt lerne ich Aktuelle Einstellungen: Quelle löschen=nein Layer=Quelle OFFSETGAPTYPE=0 Abstand angeben oder [Durch punkt/löschen/layer] <Durch punkt>: Ö für die Option löschen Quellobjekt nach Versetzen löschen? [Ja/Nein] <Nein>: Ja oder Nein eingeben LAYER: Mit dieser Option können Sie wählen, ob die erzeugten Objekte auf den gleichen Layer wie das Original (Option QUELLE) oder auf den aktuellen Layer kommen sollen (Option AKTUELL). Alles zu Layern lernen Sie in Stunde 7. Aktuelle Einstellungen: Quelle löschen=nein Layer=Quelle OFFSETGAPTYPE=0 Abstand angeben oder [Durch punkt/löschen/layer] <Durch punkt>: L für die Option Layer Layeroption für versetzte Objekte eingeben [Aktuell/Quelle] <Aktuell>: Quelle oder Aktuell wählen Die gewählten Einstellungen bleiben gespeichert und gelten so lange, bis sie bei einer erneuten Wahl des Befehls geändert werden. Training: Parallelen erzeugen Zeichnen Sie Parallelen wie in Abbildung 3.1. Befehl: Versetz Aktuelle Einstellungen: Quelle löschen=nein Layer=Quelle OFFSETGAPTYPE=0 Abstand angeben oder [Durch punkt/löschen/layer] <Durch punkt>: 1 Æ Zu versetzendes Objekt wählen oder [Beenden/Rückgängig] <Beenden>: Äußeres Rechteck anklicken (siehe Abbildung 3.1, 1) Punkt auf Seite angeben, auf die versetzt werden soll, oder [Beenden/Mehrfach/Rückgängig] <Beenden>: Punkt außerhalb klicken Versetzen Sie das innere Rechteck, das untere kleine Rechteck und den Kreis ebenfalls nach außen (siehe Abbildung 3.1, 2, 3 und 4) sowie die senkrechte Linie um 1 nach rechts (siehe Abbildung 3.1, 5). Abb. 3.1: Konturen versetzen 71

5 jetzt lerne ich 3 Ändern geht schneller als zeichnen 3.2 Im Notfall wieder löschen Wie Sie schon gesehen haben, lassen sich Fehler mit dem Befehl Z beheben. Aber was tun, wenn Ihnen ein falsch gezeichnetes Objekt erst später auffällt? Dann müssen Sie löschen können. Aktion: Befehl LÖSCHEN Mit dem Befehl LÖSCHEN können Sie Objekte wieder aus der Zeichnung entfernen. Abrollmenü ÄNDERN, Funktion LÖSCHEN Abrollmenü BEARBEITEN, Funktion LÖSCHEN Symbol im Werkzeugkasten ÄNDERN Symbol in der Steuerungsleiste 2D-ZEICHNUNG des Befehls-Navigators. Zuerst wählen Sie die Objekte, die Sie loswerden wollen: Objekte wählen: Diese Anfrage bliebt im Wiederholmodus. Haben Sie ausgewählt, wird die Anfrage wieder gestellt, bis die Auswahl mit Æ abgeschlossen wird. Aktion: Auswahl mit der Pickbox Zuerst noch eine Anmerkung: Sie können in AutoCAD immer nur ein Objekt im Gesamten löschen, kopieren, verschieben, drehen usw. Es geht also nicht, dass nur ein Teil einer Linie gelöscht wird, dazu müssten Sie sie vorher erst auftrennen. Damit Sie sofort sehen, was zusammengehörige Objekte sind, werden diese hervorgehoben dargestellt, wenn Sie sie mit dem Fadenkreuz überfahren. Überfahren Sie beispielsweise ein Rechteck, so werden alle vier Kanten markiert. Haben Sie das Rechteck aber aus einzelnen Linien gezeichnet, wird immer nur eine Kante markiert. So können Sie schnell kontrollieren, wie sich die Objekte zusammensetzen. Bei der Objektwahl erscheint zunächst die Pickbox auf dem Bildschirm, ein kleines Quadrat. Mit der Pickbox können Sie Objekte einzeln wählen. Bei jeder Auswahl wird angegeben, ob und wie viele Objekte Sie gefunden haben. Bei der Wahl mit der Pickbox kann es immer nur ein Objekt sein. Objekte wählen: Mit der Pickbox anklicken 1 gefunden Hatten Sie das Objekt innerhalb dieses Auswahlvorgangs schon einmal gewählt, erscheint die Meldung: Objekte wählen: Mit der Pickbox anklicken 1 gefunden (1 doppelt vorhanden), 3 gesamt Halten Sie beim Anklicken mit der Pickbox die Taste Á gedrückt, wird dieses Objekt wieder aus der Auswahl entfernt. Sie erhalten folgende Meldung: Objekte wählen: Mit der Pickbox und gedrückter Taste Á anklicken 1 gefunden, 1 entfernt, 2 gesamt 72

6 Im Notfall wieder löschen jetzt lerne ich Ausgewählte Objekte werden zur Kontrolle gestrichelt oder gepunktet dargestellt (je nach Bildschirmtreiber und -auflösung). Aktion: Auswahl mit verschiedenen Fenstern Klicken Sie dagegen mit der Pickbox ins Leere, wird dieser Punkt automatisch als Eckpunkt eines Fensters genommen und Sie können die zweite, diagonal gegenüberliegende Ecke des Fensters anklicken. Objekte wählen: Eckpunkt anklicken Entgegengesetzte Ecke angeben: anderen Eckpunkt anklicken Nun kommt es darauf an, in welche Richtung Sie das Fenster aufziehen. Wenn Sie von links nach rechts ziehen, werden nur die Objekte ausgewählt, die sich vollständig im Fenster befinden. Diese Methode wird als Option FENSTER bezeichnet. Ziehen Sie es umgekehrt auf, also von rechts nach links, werden die Objekte ausgewählt, die sich vollständig oder auch nur teilweise im Fenster befinden. Diese Methode wird als Option KREUZEN bezeichnet. Damit Sie sofort sehen, welche Methode gerade aktiv ist, haben die Fenster einen unterschiedlichen Rand und sind in unterschiedlicher Farbe gefüllt. Ziehen Sie das Fenster von links nach rechts auf (Option FENSTER) ist der Fensterrand mit einer ausgezogenen Linie dargestellt und das Fenster mit transparenter blauer Farbe gefüllt. Wenn Sie dagegen von rechts nach links aufziehen (Option KREU- ZEN) ist der Fensterrand mit gestrichelt und das Fenster mit transparenter grüner Farbe gefüllt. Die Farben lassen sich in den Grundeinstellungen des Programms ändern. Auch hier gilt dasselbe wie bei der Auswahl mit der Pickbox. Wenn Sie beim Aufziehen des Fensters die Taste Á drücken und festhalten, werden die dabei gewählten Objekte aus der Auswahl entfernt. Die Objekte werden erst dann gelöscht, wenn Sie die Objektwahl mit Æ abgeschlossen haben. Aktion: Löschen per Taste Sie können markierte Objekte auch mit der Taste löschen. AutoCAD muss dazu in der Befehlsanfrage stehen. Klicken Sie ein Objekt an oder klicken Sie ins Leere und ziehen ein Fenster über die Objekte. Die Objekte werden markiert. Drücken Sie die Taste und sie werden ohne Rückfrage aus der Zeichnung gelöscht. Aktion: Befehl HOPPLA Sollten Sie einmal etwas versehentlich gelöscht haben und stellen es erst später fest, können Sie den Befehl Z nicht mehr verwenden. Hier hilft nur der Befehl HOPPLA. Er macht die letzte Löschung rückgängig, egal wann diese war und was Sie dazwischen gemacht haben. Sie finden ihn nicht im Menü, tippen Sie ihn ein. 73

7 jetzt lerne ich 3 Ändern geht schneller als zeichnen 3.3 Kopieren leicht gemacht Um aus einer Klingel drei zu machen, benötigen wir einen Befehl zum Kopieren. Aktion: Befehl KOPIEREN Mit dem Befehl KOPIEREN lassen sich eine oder mehrere Kopien von Objekten erzeugen. Sie finden den Befehl: Abrollmenü ÄNDERN, Funktion KOPIEREN Symbol im Werkzeugkasten ÄNDERN Befehl: Kopieren Objekte wählen: Basispunkt oder [Verschiebung] <Verschiebung>: Basispunkt eingeben Zweiten Punkt angeben oder <ersten Punkt der Verschiebung verwenden>: Zweiten Punkt angeben oder [Beenden/Rückgängig] <Beenden>:.. Zweiten Punkt angeben oder [Beenden/Rückgängig] <Beenden>: Æ Wählen Sie die Objekte und geben Sie dann einen Basispunkt und danach einen zweiten Punkt ein. Die Kopie der gewählten Objekte wird um die Differenz der beiden Punkte verschoben. Weder Basispunkt noch Zielpunkt müssen auf dem zu kopierenden Objekt liegen, sie können an beliebiger Stelle aus der Zeichnung abgegriffen werden. Wird der zweite Punkt nicht eingegeben, sondern dafür nur Æ, wird die Eingabe beim ersten Punkt als Verschiebung (in X- und Y-Richtung) interpretiert. Der Befehl arbeitet im Wiederholmodus. Sie geben einmal den Basispunkt ein und danach wird mit jedem zweiten Punkt eine neue Kopie der gewählten Objekte erzeugt, so lange, bis Sie auf eine Anfrage Æ eingeben. Training: Kopien erzeugen Kopieren Sie die Klingel zweimal nach oben (siehe Abbildung 3.2). Befehl: Kopieren Objekte wählen: Abbildung 3.2, Punkt 1 anklicken Entgegengesetzte Ecke angeben: Abbildung 3.2, Punkt 2 anklicken Objekte wählen: Æ Basispunkt oder [Verschiebung] <Verschiebung>: Bei 90.00,80.00 klicken (siehe Abbildung 3.2, Punkt 3) Zweiten Punkt angeben oder <ersten Punkt der Verschiebung verwenden>: Bei 45.00<90.0 klicken (siehe Abbildung 3.2, Punkt 4) Zweiten Punkt angeben oder <ersten Punkt der Verschiebung verwenden>: Bei 90.00<90.0 klicken (siehe Abbildung 3.2, Punkt 5) Zweiten Punkt angeben oder <ersten Punkt der Verschiebung verwenden>: Æ zum Beenden 74

8 Schieben ist genauso einfach jetzt lerne ich Abb. 3.2: Kopieren der Klingeln 3.4 Schieben ist genauso einfach Genauso wie der Kopierbefehl wird der Befehl zum Verschieben von Objekten verwendet. Aktion: Befehl SCHIEBEN Wählen Sie den Befehl: Abrollmenü ÄNDERN, Funktion SCHIEBEN Symbol im Werkzeugkasten ÄNDERN Symbol in der Steuerungsleiste 2D-ZEICHNUNG des Befehls-Navigators. Befehl: Schieben Objekte wählen: Basispunkt oder [Verschiebung]<Verschiebung>: Zweiten Punkt der Verschiebung angeben oder <ersten Punkt der Verschiebung verwenden>: Wie beim Befehl KOPIEREN können Sie eine Verschiebung oder zwei Punkte eingeben, um die neue Position der Objekte zu bestimmen. 75

9 jetzt lerne ich 3 Ändern geht schneller als zeichnen 3.5 Neuzeichnen und Regenerieren Je nachdem, wie das Programm eingestellt ist, kann es sein, dass alle Aktionen, die Sie ausführen, ihre Spuren auf dem Bildschirm hinterlassen: kleine Konstruktionskreuze, die beim Zeichnen und Editieren an jeder Punkteingabe gesetzt werden. Sie verschwinden, wenn Sie zoomen. Aktion: Befehl NEUZEICH Mit dem Befehl NEUZEICH wird die Zeichenfläche neu gezeichnet und die Konstruktionskreuze verschwinden, ohne dass Sie zoomen müssen. Sie finden den Befehl: Abrollmenü ANSICHT, Funktion NEUZEICHNEN Aktion: Befehl REGEN Die Änderungen verschiedener Einstellungen werden erst dann sichtbar, wenn die Zeichnung mit dem Befehl REGEN neu aufgebaut wird. Er kann bei großen Zeichnungen einige Zeit in Anspruch nehmen. Sie finden den Befehl im: Abrollmenü ANSICHT, Funktion REGENERIEREN 3.6 Erste Beschriftungen Zum Schluss wollen wir die Klingelschilder beschriften. Dazu gibt es zwei Befehle. Ausführlich lernen Sie diese in der Stunde 13. Hier zunächst nur die Grundfunktion des Befehls MTEXT. Aktion: Befehl MTEXT Mit dem Befehl MTEXT kann ein Textabsatz in die Zeichnung eingefügt werden, den Sie in einem Texteditor erstellen und formatieren können. Wählen Sie den Befehl: Abrollmenü ZEICHNEN, Untermenü TEXT >, Funktion ABSATZTEXT... Symbol im Werkzeugkasten ZEICHNEN Symbol in der Steuerungsleiste 2D-ZEICHNUNG des Befehls-Navigators. Befehl: Mtext Aktueller Textstil: "STANDARD" Texthöhe: 10 Erste Ecke: Gegenüberliegende Ecke oder [Höhe/Ausrichten/Zeilenabstand/Drehen/Stil/Breite]: Um den Text in der Zeichnung platzieren zu können, wählen Sie zwei gegenüberliegende Eckpunkte für die Position. Danach kommt der Texteditor auf den Bildschirm (siehe Abbildung 3.4), in dem Sie den Text eingeben und die Schriftart und die Schriftgröße wählen können. Erst wenn Sie diesen mit OK beenden, wird der Text in die Zeichnung übernommen. 76

10 Erste Beschriftungen jetzt lerne ich Training: Klingelschilder beschriften Wählen Sie den Befehl MTEXT. Befehl: Mtext Aktueller Textstil: "STANDARD" Texthöhe: 10 Erste Ecke: Punkt , anklicken (siehe Abbildung 3.3, 1) Gegenüberliegende Ecke oder [Höhe/Ausrichten/Zeilenabstand/Drehen/Stil/Breite]: Punkt , anklicken (siehe Abbildung 3.3, 2) Abb. 3.3: Positionen der Texte für die Klingelschilder Jetzt kommt der Texteditor auf den Bildschirm (siehe Abbildung 3.16). Bevor Sie den Text eingeben, wählen Sie im Abrollmenü (zweites von links) die Schriftart, z.b. die Windows-Schriftart Arial. Im Feld rechts daneben tragen Sie die Höhe 10 ein. Tragen Sie dann den Text ein (siehe Abbildung 3.4) und klicken Sie auf OK, der Texteditor verschwindet und der Text wird in die Zeichnung übernommen. Wählen Sie den Befehl MTEXT wieder und ziehen Sie jetzt das Fenster von , nach , auf. Stellen Sie wieder Schriftart und Höhe ein, schreiben Sie den Text und klicken Sie auf OK. Das unterste Fenster für den MTEXT ziehen Sie von , nach ,90.00 auf. Geben Sie auch diesen Text ein. 77

11 jetzt lerne ich 3 Ändern geht schneller als zeichnen Abb. 3.4: Texteditor des Befehls MTEXT 3.7 Die Zeichnung speichern Haben Sie neue Zeichnungen begonnen und diese noch nie gespeichert, werden die Namen fortlaufend nummeriert: Zeichnung1.dwg, Zeichnung2.dwg, Zeichnung3.dwg usw. Diese Bezeichnung wird in der Titelleiste des Zeichnungsfensters angezeigt. Haben Sie Ihr Zeichnungsfenster zum Vollbild geschaltet, erscheint der Name der aktiven Zeichnung in der Titelzeile des Programms in Klammern. Am Zeichnungsnamen erkennen Sie, dass Sie diese Zeichnung noch nicht gespeichert haben. Aktion: Befehl KSICH und SICHALS Sie haben zwei Möglichkeiten, Ihre Zeichnung zu speichern: Sie speichern die Zeichnung unter ihrem bisherigen Namen oder unter einem neuen Namen. Das machen Sie mit dem Befehl KSICH (Speichern unter dem bisherigen Namen) oder SICHALS (Speichern unter einem neuen Namen). Zunächst der Befehl KSICH. Sie finden ihn: Abrollmenü DATEI, Funktion SPEICHERN Symbol in der Standard-Funktionsleiste Hat die Zeichnung noch den Namen ZeichnungX.dwg, wurde sie also noch nie gespeichert, erscheint auch beim Befehl KSICH das Dialogfeld zur Dateiwahl auf dem Bildschirm (siehe Abbildung 3.5). Hat die Zeichnung schon einen Namen, wird der Befehl ohne weitere Anfrage ausgeführt. Mit dem Befehl SICHALS wird auf jeden Fall ein neuer Zeichnungsname angefragt. Den Befehl finden Sie: Abrollmenü DATEI, Funktion SPEICHERN UNTER... Bei diesem Befehl erscheint in jedem Fall das Dialogfeld zur Dateiauswahl (siehe Abbildung 3.5). Der bisherige Name erscheint als Vorgabe und kann mit OK übernommen werden. Oder Sie geben einen neuen im Feld DATEINAME ein. Sie können aber auch einen Namen in der Dateiliste anklicken. Dann überschreiben Sie allerdings diese Datei. Das wird Ihnen in einer Warnmeldung mitgeteilt. Jetzt können Sie noch abbrechen oder die Datei tatsächlich überschreiben. Der ursprüngliche Inhalt ist dann verloren. 78

12 Die Zeichnung speichern jetzt lerne ich Abb. 3.5: Dialogfeld zum Speichern Selbstverständlich haben Sie auch wieder alle Funktionen wie beim Öffnen von Zeichnungen. Sie können Laufwerke und Ordner wechseln, die Anzeige verändern, Ordner anlegen usw. Beachten Sie: Wenn Sie einen neuen Namen vorgeben, arbeiten Sie anschließend an der Zeichnung mit diesem Namen weiter. Falls Sie einen Stand sichern und dann mit einem neuen Namen weiterarbeiten wollen, sollten Sie zuerst den Befehl KSICH und danach den Befehl SICHALS verwenden. Dateityp: Im Abrollmenü DATEITYP kann eingestellt werden, in welchem Format gespeichert werden soll. Sie haben die Möglichkeit, die Zeichnung als Auto- CAD-Zeichnung in verschiedenen Versionen, als Zeichnungsvorlage oder als DXF-Datei zum Zeichnungsaustausch mit anderen CAD-Systemen zu speichern. Möglich sind: AutoCAD 2007/LT 2007-Zeichnung (*.dwg) AutoCAD 2004/LT 2004-Zeichnung (*.dwg) AutoCAD 2000/LT 2000-Zeichnung (*.dwg) AutoCAD R14/LT 98/LT 97-Zeichnung (*.dwg) AutoCAD-Zeichnungsstandards (*.dws), nur in AutoCAD Zeichnungsvorlagendatei (*.dwt) AutoCAD 2007/LT 2007 DXF (*.dxf) AutoCAD 2004 DXF (*.dxf) AutoCAD 2000/LT 2000 DXF (*.dxf) AutoCAD R12/LT 2 DXF (*.dxf) 79

13 jetzt lerne ich 3 Ändern geht schneller als zeichnen Das Format AutoCAD 2008 bzw. LT 2008 suchen Sie vergeblich. Mit AutoCAD 2008 hat sich das Format nicht geändert. Es ist das gleiche wie bei Version Auch 2005 und 2006 finden Sie nicht. Diese Versionen haben das gleiche Format wie die Version Genauso verhält es sich bei den DXF-Formaten. Vorlagen erstellen: Haben Sie Zeichnungsvorlage (*.dwt) eingestellt, wird automatisch in den Ordner für die Vorlagen gewechselt. Sie können auch einen anderen Ordner wählen, was aber nicht ratsam ist, da diese Vorlage dann nicht automatisch in der Liste der Vorlagen aufgeführt wird, wenn Sie eine neue Zeichnung erstellen (siehe Stunde 2). Nachdem Sie auf OK geklickt haben, erscheint ein weiteres Fenster, in dem Sie die Vorlagenbeschreibung eingeben können (siehe Abbildung 3.6). In einem Abrollmenü MASSEINHEITEN sollten Sie außerdem festlegen, ob Sie metrische oder britische Einheiten in dieser Vorlage haben wollen. Abb. 3.6: Vorlagenbeschreibung eingeben Was ist eine Vorlage? Im Laufe der Arbeit mit diesem Buch werden Sie sehen, dass immer wieder bestimmte Einstellungen erforderlich sind, z. B. Layer anlegen, Bemaßungs- und Textstile erstellen usw. Damit dies nicht in jeder neuen Zeichnung gemacht werden muss, führen Sie dies in einer leeren Zeichnung durch und speichern diese als Vorlage ab. Beginnen Sie dann eine neue Zeichnung, starten Sie sie mit dieser Vorlage. Sie sparen sich dadurch nicht nur Arbeit, es ist auch gewährleistet, dass alle Zeichnungen den gleichen Stil haben. Training: Zeichnung speichern Die erste Zeichnung haben Sie fertig. Speichern Sie diese im Ordner \Aufgaben ab. Falls Sie Ihre Lösung überprüfen wollen: Sie finden in dem Ordner auch eine Beispiellösung in der Datei L03-01-dwg. 80

14 Die Zeichnung speichern jetzt lerne ich Tipps: Zeichnungsdateien haben die Dateierweiterung *.dwg (Abkürzung für Drawing). Vorlagendateien haben die Dateierweiterung *.dwt (Abkürzung für Drawing Template). Neben der Zeichnungsdatei wird in AutoCAD auch eine Sicherungsdatei gespeichert, die sogenannte Backup-Datei. Sie hat den gleichen Namen wie die Zeichnung, aber die Dateierweiterung *.bak (Abkürzung für Backup). Darin ist der Stand der vorletzten Sicherung gespeichert. Bevor Sie die Sicherungsdatei in AutoCAD laden können, müssen Sie diese im Explorer in eine Datei mit der Erweiterung *.dwg umbenennen. Zusatztraining: Fernbedienung zeichnen Starten Sie eine neue Zeichnung, machen Sie dieselben Grundeinstellungen. Zeichnen Sie eine Fernbedienung wie in Abbildung 3.7. Nur die Außenmaße sind vorgegeben, wählen Sie den Rest selbst. Die Lösung finden Sie im Ordner \AUFGABEN in der Zeichnungsdatei L dwg. Abb. 3.7: Zusatzaufgabe Fernbedienung 81

15 jetzt lerne ich 3 Ändern geht schneller als zeichnen Fragen zur dritten Stunde 1. Mit welchem Befehl können Sie parallele Konturen erstellen? 2. Welche prinzipiell unterschiedlichen Aktionen können Sie mit dem Befehl VERSETZ ausführen? 3. Wenn Sie bei der Objektwahl ein Fenster von rechts nach links aufziehen, welche Objekte werden gewählt? 4. Wenn Sie bei der Objektwahl ein Fenster von links nach rechts aufziehen, welche Objekte werden gewählt? 5. Woran können Sie erkennen, ob die Objektwahl mit der Option KREUZEN oder FENSTER erfolgt? 6. Was macht der Befehl HOPPLA? 7. Wie viele Kopien können Sie mit dem Befehl KOPIEREN erzeugen? 8. Wie heißen die beiden Befehle zum Sichern einer Zeichnung und wodurch unterscheiden sie sich? 9. Welche Dateierweiterungen haben Zeichnungsdateien und welche Vorlagen? 10. Welche Dateien haben die Dateierweiterung *.bak? 82

STUNDE 3. Ändern geht schneller als Zeichnen. jetzt lerne ich. 3.1 Versetzen spart Arbeit. Anleitung: Befehl VERSETZ

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