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1 1.1 Einer sprach es werde Licht doch Biber kennen Schalter nicht. Spaß beiseite. Willkommen zu einem neuen Kapitel neben den EEP-Gleisen. Der Titel lässt es erahnen. Diesmal geht es um Beleuchtung. Nun könnte man jede Lampe einzeln an der Straße setzen und entsprechend ausrichten. Es gibt aber in EEP eine andere Möglichkeit dies effizienter zu erledigen. Dafür kann man nämlich Splines einsetzen. Als erstes muss man dafür im Menü [Extras] den Punkt [Spline-Einstellungen] anklicken. Nun gibt es für den weiteren Verlauf 2 Varianten. Variante 1: Man setzt die Häkchen wie im folgenden Bild. Dann werden die Objekte später auf jedem der Punkte im Spline gesetzt. Deswegen hatte ich nämlich im ersten Teil die ursprünglichen 60m Länge auf 20m-Stücken geändert bzw. in der Kurve in 10m-Stücke um später gleichmäßige Abstände zu erhalten. Da man aber auch nach einigen Jahren immer noch was dazulernt, hat mich tycoon auf eine andere Variante aufmerksam gemacht, die ihr hier finden könnt: Variante2: Für unseren Fall sähe es dann so aus.

2 Die 6 Objekte werden dann auf der gesamten Splinelänge gleichmäßig verteilt. Egal nach welcher Methode es dann weiter geht, das folgende ist gleich. Wer im 3D-Fenster ist, wechselt bitte in das 2D-Fenster. Nur dort geht das Folgende! Als erstes wechseln wir im Editor-Modus auf Immobilien. Nun aktivieren wir den Spline-Modus in dem wir auf das Symbol klicken wo das kleine Hilfefenster mit "Spline" zu sehen ist. Wenn ich nur ein einzelnes Wegestück mit Objekten bestücken will, drücke ich die rechte [Shift]-Taste (im deutschen kann man sie auch Umschalttaste nennen). Sollen es gleich mehrere Wegestücke (egal ob Schiene, Straße etc.) drücke ich die rechte [Shift]-Taste + die rechte [STRG]-Taste. Dies ist in dem Fall unsere Wahl. Warum habe ich "rechte" so hervorgehoben? Weil ich dieses Wort im Handbuch am Anfang zig mal nicht registriert hatte und mich gewundert habe, wieso es nicht geklappt hat. Bei den nachfolgenden Aktionen sind die Fingerchen schön auf den genannten Tasten. Variante 1 mit Einstellung "Setze Objekte nur in Punkten" Klicken wir nun Stück für Stück unseres Gehwegs an. Am Ende sollte es dann so aussehen.

3 Wir dürfen jetzt wenn alles geklappt hat die Fingerchen von den Tasten nehmen. Sollte es absolut schief gehen, schaltet den Spline-Modus ab (wie beim Einschalten) und wieder ein. Dann versucht es nochmal. Manchmal muss man ein paar mal üben. Die kleinen grünen Quadrate um den Punkten, sind die Stellen wo dann die Objekte (unsere Straßenbeleuchtung) gesetzt werden. Jetzt suchen wir uns in den Immobilien ein passendes Beleuchtungsmittel aus. Ich habe dazu in der Rubrik Ausstattung -> Beleuchtung "Lampe1_blau_SW1" gewählt. Jetzt klicke man auf einen der Punkte auf dem Spline. Damit wird auf allen Punkten die ausgewählte Lampe gesetzt.

4 Schauen wir uns das Ganze nun mal im 3D-Fenster an. Was auffällt ist: die Lampen stehen in die falsche Richtung. Also setzen wir die Lampen noch mal. Dazu also zurück in den 2D-Modus und die Schaltfläche "Rückgängig" gedrückt. Da die Lichtkegel nach rechts gingen müssen wir -90 drehen. Das lässt sich wie im folgenden Bild einstellen.

5 Wenn wir jetzt die Lampe neu setzen sollten sie richtig stehen. Bevor es in das 3D-Fenster geht, entferne ich in den 10m-Stücken die Lampen so, dass aller 20m eine Lampe steht (Lampe anklicken mit linker Maustaste und [Entf] drücken). Sollte dann so aussehen: Das Ergebnis nun im 3D-Fenster.

6 Die Lampen stehen nun richtig rum und auch die Abstände sind ok. Es stört nur, dass alle auf der Mitte vom Gehweg stehen. Hierzu möchte ich mich nochmal später äußern. Erst mal noch Variante 2. Variante 2 ohne Einstellung "Setze Objekte nur in Punkten" Machen wir also erst mal alles rückgängig und schalten den Spline-Modus ab. Damit das nächste so funktioniert müssen wir im Dialogfenster "Spline-Einstellungen" (siehe Abbildung oben) das Häkchen bei "Setze Objekte nur Punkten" herausnehmen. Nicht vergessen die 6 oder wer möchte auch eine 7 in das Eingabefeld daneben eintragen. Die Vorgehensweise ist wie schon bei Variante 1. Spline-Modus einschalten Mit gedrückter rechter [Shift] + [Strg]-Taste die Wegestücke anklicken. Auf den ersten Blick ist alles gleich. Aber schaut mal auf die kleinen grünen Quadrate auf der Linie. Die sind nicht mehr nur auf den Punkten sondern entlang der Linie gleichmäßig auf die gesamte Länge verteilt. Setzen wir nun wieder unsere Lampen und wechseln ins 3D-Fenster.

7 Die Abstände sind auch hier ok. Vorteil bei dieser Variante ist, dass man sich nicht schon Gedanken über die Länge der Wegstücke beim Verlegen machen muss. Nun ist noch das Problem mit der Position der Lampen in der Mitte vom Gehweg übrig. Ich habe heute den ganzen Tag gepfriemelt und probiert. Es ist am Ende keine ganz zufriedenstellende Lösung herausgekommen. Man kann dabei 2 Wege gehen. Weg 1 Nach dem Setzen der Lampen bleibe ich im 3D-Modus und verschiebe jede einzelne so, dass es passt. Bei den Gehwegen orientiere ich mich immer an den Fugen parallel zur Straße wie im nächsten Bild.

8 Nervig ist, ich muss jede einzelne Lampe anfassen. Weg 2 Bevor ich die Lampen im 2D-Modus setze verschiebe ich die Punkte vom Spline. Hier habe ich schon mal den ersten verschoben (mit gedrückter linker Maustaste) Bis hierhin ist alles ok. Allerdings weiß ich im 2D-Modus nicht genau wo der Gehweg aufhört, was letztendlich auf die Methode Versuch und Irrtum herausgeht. Jetzt der 2. Punkt. Da beginnt das nächste Dilemma. Immer wenn ich den anklicke entsteht diese noch harmlose Knäuel. Abschalten der Spline- Funktion und noch mal machen nutzt nicht. Man kann jetzt nur jeden einzelnen Punkt vorsichtig verschieben bis es dann passt. Wer einzelne Punkte mal löschen möchte, kann dies machen indem er bei gedrückter linker [STRG]-Taste auf den zu löschenden Punkt klickt. Wer noch einen zusätzlich braucht macht dies auf die gleiche Weise nur muss man auf die

9 Linie klicken wo der Punkt hin soll. Hier mal das Ergebnis nachdem ich das Knäuel entwirrt und die Punkte verschoben habe. Nachdem ich nun die Lampen gesetzt habe ergibt sich im 3D-Fenster folgendes Bild. Hier habe ich es halbwegs gut getroffen. Ein bisschen mehr Richtung Straße wäre aber für meinen Geschmack besser. Schlechter habe ich es weiter hinten getroffen, wie hier zu sehen ist.

10 Jetzt könnte ich versuchen im 2D-Fenster nachzujustieren (nachdem ich die Lampen wieder entfernt habe) und zu hoffen, dass es dann stimmt oder gleich im 3D-Fenster die Lampen zu verschieben (was zumindest dann gleich klappt). Ich habe es heute bei meinen ca Anläufen 1 mal geschafft, dass es auf Anhieb stimmte. Ich persönlich nehme weiter den 1. Weg, um die Lampen von der Mitte an die richtige Stelle zu bekommen.weitere Anregungen nehme ich natürlich gern an und versuche sie nachträglich noch einzufügen. Inzwischen habe ich auch die andere Straßenseite bis zur Einfahrt Supermarkt bestückt. Die Technik ist ja nun schon behandelt worden. Bis zum Grünstreifen nach den Parkmöglichkeiten stehen die Lampen auf dem Gehweg, danach habe ich sie in der Mitte vom Grünstreifen gesetzt. Vorbild dazu war ein Blick aus meinem Küchenfenster.

11 Jetzt habe ich noch den Bereich des Supermarktes mit Beleuchtungsmitteln ausgestattet und auch das letzte Stück der Straße nach dem Supermarkt hat Lampen abgekommen.

12 Damit ist dieser Teil abgeschlossen. Ich hoffe es hat euch ein paar Anregungen gebracht. Mir hat es das. Mover

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