Methoden der Usability Evaluation



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Florian Sarodnick Henning Brau Methoden der Usability Evaluation Wissenschaftliche Grundlagen und praktische Anwendung Verlag Hans Huber

Vorwort der Herausgeberinnen 9 Über dieses Buch 11 Danksagungen 14 1. Einleitung 15 1.1 Usability - eine Begriffsabgrenzung 16 1.1.1 Ergonomie 16 1.1.2 Usability 17 1.1.3 (Benutzungs-) Schnittstelle 18 1.1.4 Usability-Engineering 19 1.1.5 Usability-Evaluation 19 1.1.6 Usability-Probleme 21 1.2 Bezug zur Personal- und Organisationsentwicklung 22 1.3 Einsatzfelder der Usability-Evaluation und Interaktionsformen mit technischen Systemen 25 1.3.1 Hardware 26 1.3.2 Software 27 1.4 Normen, Gesetze und Verordnungen der Usability-Evaluation... 30 1.4.1 DIN EN ISO 9241: Ergonomische Anforderungen für Bürotätigkeiten mit Bildschirmgeräten 31 1.4.2 Bildschirmarbeitsverordnung (BildscharbV) 37 1.4.3 Behindertengleichstellungsgesetz (BGG) und Verordnung zur Schaffung barrierefreier Informationstechnik (BITV)... 38 1.4.4 DIN ISO/IEC 12119: Software-Erzeugnisse - Qualitätsanforderungen und Prüfbestimmungen 39

1.4.5 DIN EN ISO 13407: Benutzerorientierte Gestaltung interaktiver Systeme 40 1.4.6 DIN EN ISO 14915: Software-Ergonomie für Multimedia- Benutzungsschnittstellen 41 1.4.7 Bedeutung der Normen für die Usability-Evaluation 42 2. Psychologische Grundlagen für die Systementwicklung 45 2.1 Kognitive Aspekte 46 2.1.1 Wahrnehmung 47 2.1.2 Aufmerksamkeit und Leistung 50 2.1.3 Wissensrepräsentation 52 2.1.4 Gedächtnis ; 54 2.1.5 Weitere kognitive Phänomene 60 2.2 Arbeitspsychologische Aspekte 64 2.2.1 Handlungsregulationstheorie 64 2.2.2 Bewertung von Arbeitstätigkeiten 65 2.2.3 Gestaltung von Arbeitstätigkeiten 67 2.2.4 Konzepte für den Einsatz neuer Technologien.. 70 2.2.5 Gestaltung von Mensch-Rechner-Dialogen 71 2.2.6 Qualifizierung 72 2.2.7 Wirkung von Arbeit 74 2.2.8 Arbeitsanalyse 76 3. Usability-Engineering 81 3.1 Phasen des Usability-Enginnerings 82 3.1.1 Prozessmodell der DaimlerChrysler-Forschung 82 3.1.2 Der Usability-Engineering Lifecycle 83 3.1.3 Prozessmodell «Usability-Engineering» 85 3.2 Integration des Usability-Enginnerings in die Systementwicklung 97 3.3 Partizipation 101 3.3.1 Gründlegendes zur Partizipation 101 3.3.2 Nutzen der Partizipation 103 3.3.3 Gestaltung und Methoden der Partizipation 104

3 4 Interkulturelle Usability-Evaluation 107 3.4.1 Einfluss einer interkultürellen Testumgebung auf das Ergebnis von Usability-Evaluationen 110 4. Methoden der Usability-Evaluation 113 4.1 Gestaltungsrichtlinien / Design-Guidelines 116 4.1.1 Hintergrund 116 4.1.2 Was sind Gestaltungsrichtlinien? 117 4.1.3 Vorgehen während einer Evaluation 119 4.1.4 Zwei prominente Beispiele für Guidelines 120 4.1.5 Kritik 123 4.2 Formal-analytische Verfahren 124 4.2.1 Aufgabenanalytische Verfahren 125 4.2.2 Expertenleitfäden 128 4.3 Inspektionsmethoden 134 4.3.1 Heuristische Evaluation 135 ' '' 4.3.2 Walkthrough-Verfahreri 144 : 4.4 Usability-Tests 155 4.4.1 Induktive und deduktive Usability-Tests 156 v'-'-; 4.4.2 Auswahl der Testpersonen 159.Y 4.4.3 Das Usability-Labor 160. 4.4.4 Erhebungsmethoden im Usability-Test 162 4.4.5 Rentabilität und Validität 166 ' '. > 4.4.6 Remote-Usability-Tests 168 4.5 Fragebogen 169 i " 4.5.1 Questionnaire for User Interface Satisfaction (QUIS) 175 4.5.2 Software Usability Measurement Inventory (SUMI) 176 4.5.3 IsoNorm 9241/10 177 4.5.4 IsoMetrics 178 4.5.5 AttrakDiff 179 4.6 Vergleich und Beurteilung der Methoden 181 4.6.1 Empirische Vergleichsstudien von Evaluationsmethoden... 181 4.6.2 Probleme eines direkten Vergleichs von Evaluationsmethoden 183

8 Inhaltsverzeichnis 4.6.3 Beurteilungskriterien 184 4.6.4 Weitere Hinweise zur Bewertung der Methoden : 188 5. Planung und Durchführung von Usability-Evaluation: Fallbeispiele und Handlungsempfehlungen 191 5.1 Hinweise zur Durchführung 192 5.1.1 Kombination von Methoden im Usability-Engineering- Prozess 192 5.1.2 Das Evaluationspflichtenheft 194 5.1.3 Vorbereitung von Evaluationen 196 5.1.4 Evaluation bei knappem Budget 197 5.1.5 Ergebnispräsentation 199 5.2 Heuristische Evaluation 202 5.2.1 Praxisbeispiel 202 5.2.2 Planung 202 5.2.3 Phasen der Durchführung 204 5.3 Cognitive Walkthrough 212 5.3.1 Praxisbeispiel 213 5.3.2 Vorbereitungsphase 213 5.3.3 Analysephase 216 5.3.4 Auswertung und Lösungsfindung 218 5.3.5 Abschlussbemerkung 219 5.4 Usability-Tests 219 5.4.1 Praxisbeispiel 219 5.4.2 Vorbereitungsphase 220 5.4.3 Durchführungsphase 225 5.4.4 Auswertung und Bericht 229 6. Resümee 235 Literaturverzeichnis 237 Anhang: Berufsverband der Deutschen Usability-Professionals 251