Stationäre touristische AR: Anforderungsbasierende Analyse
|
|
- Edmund Claus Zimmermann
- vor 6 Jahren
- Abrufe
Transkript
1 Stationäre touristische AR: Anforderungsbasierende Analyse Forschungsseminar: Erstellung touristischer Augmented Reality Anwendungen Institut für Computervisualistik Universität Koblenz
2 Inhaltsverzeichnis 1 Stationäre touristische AR-Anwendungen 2 Anforderungsbasierende Analyse 3 Erstellungsprozess 4 Literatur
3 Beispiele für stationäre touristische AR-Anwendungen
4 telarscope Abbildung: aus Quelle [5] 1/2 Überlagerung des tatsächlichen Bildes mit Bilddaten aus früheren Jahrzenten gewährt Blick auf den Rhein aus zwei anderen Perspektiven
5 telarscope Abbildung: aus Quelle [5] 2/2 spielebasierter Ansatz: Exploration und Interaktion stand über 3 Millionen potentiellen Nutzern zur Verfügung Hardwarehersteller Trivisio GmbH, Trier
6 Anforderungen Anforderungsbasierende Analyse
7 Anforderungen Bewertung gesammelter Anforderungen anhand von Richtlinien Richtlinien für die Entwicklung von VE/AR-Anwendungen [6] Standards für Ausstellungen [7]
8 Anforderungen Aufteilung in 3 Kategorien Allgemeine Anforderungen an AR-Anwendungen Anforderungen an touristische AR-Anwendungen Spezifische Anforderungen
9 Anforderungen allgemeine Anforderungen an AR-Anwendungen Benutzerfreundlichkeit Echtzeitfähigkeit klare und plausible Darstellung präzises Tracking Robustheit
10 Anforderungen Anforderungen an touristische AR-Anwendungen Ästhetik geringer Zeitaufwand Mehrwert Unterhaltung Wirtschaftlichkeit
11 Anforderungen Spezifische Anforderungen Netzwerktauglichkeit
12 Komponenten Erstellungsprozess
13 Komponenten
14 Komponenten Darstellung Registrierung und Rendering des Ausgabebildes in Echtzeit plausible Darstellung durch Erzeugen von Tiefenwirkung, durch Größenunterschiede, Verdeckung Shading Positionierung, Orientierung und Skalierung von 2D Inhalten
15 Komponenten Inhalt Verwaltung möglicher Text-, Bild- und Videodaten Abbildung der Zuordnung zwischen virtuellen Objekten und verwalteten Daten Einlesen verwendeter Medien
16 Komponenten Interaktion Verarbeitung der Eingaben des Benutzers Selektion und Manipulation Methode: Raypicking häufiges Testen durch unabhängige Tester um Benutzerfreundlichkeit zu erzielen
17 Komponenten Kern Allgemeine Funktionen, z.b. Energieverwaltung
18 Komponenten Tracking Ermittlung der Orientierung
19 Komponenten Wartung Überwachung der übrigen Komponeten Fehlererkennung automatische Fehlerbehebung oder gegebenenfalls Benachrichtigung
20 Komponenten
21 Komponenten spielebasierender Ansatz Wunsch zu gewinnen weckt Ehrgeiz, motiviert Information verbunden mit Interaktion involviert den Nutzer stärker als reine Informationspräsentation vor allem junge Menschen werden mit diesem Ansatz angesprochen und motiviert [8]
22 1 C. Brenner, V. Paelke. Das GeoScope - Ein Mixed-Reality-Ein-Ausgabegerät für die Geovisualisierung. Kartographische Schriften, F. Fritz, A. Susperregui, M. T. Linaza. Enhancing Cultural Tourism experiences with Augmented Reality Technologies. Asociación VICOMTech, San Sebastian, Spain S. Reeves, M. Fraser, H. Schnadelbach, C. O Malley, S. Benford. Engaging Augmented Reality in Public Places. ACM H. Schnädelbach, B. Koleva, M. Flintham, M. Fraser, S. Izadi, P. Chandler, M. Foster, S. Benford, C. Greenhalgh, T. Rodden. The Augurscope: A Mixed Reality Interface for Outdoors. The Mixed Reality Laboratory, The University of Nottingham. ACM. 2002
23 5 telarscope. Institut für Computervisualistik, Univerität Koblenz-Landau. - website: (letzter Besuch am ) J.L. Gabbard. Researching Usability Design and Evaluation Guidelines for Augmented Reality (AR) Systems. - website: Proj/class00/gabbard/results.html (letzter Besuch am ) Exhibition Standards. - website: (letzter Besuch am ). Smithsonian Institution and DC , Office of Policy and Analysis Washington. 2002
24 8 C. Stapleton, E. Smith, C.E. Hughes. The Art of Nurturing Citizen Scientists through Mixed Reality. University of Central Florida, USA. 2005
MARKERLESS AUGMENTED REALITY. Henrik Brauer
MARKERLESS AUGMENTED REALITY Henrik Brauer Inhalt Was ist Augmented Reality Meine Motivation Grundlagen Positionsbestimmung mit Marker Positionsbestimmung ohne Marker Idee Risiken INHALT Augmented Reality
MehrGrundlagen der Augmented Reality
Institut für Computervisualistik Universität Koblenz 04.07.11 Inhaltsverzeichnis 1 Definitionen 2 Überblick Architektur 3 Anwendungsgebiete 4 Literatur Augmented Reality Definition nach Milgram und Kishino
MehrRessourcenschutz in der Arbeitswelt der Zukunft
Ressourcenschutz in der Arbeitswelt der Zukunft Gabriele Bleser Deutsches Forschungszentrum für Künstliche Intelligenz GmbH augmentedvision DFKI und Augmented Vision augmentedvision Deutsches Forschungszentrum
MehrEinführung: Was ist AR?
Einführung: Was ist AR? Vorlesung Augmented Reality Prof. Dr. Andreas Butz, Martin Wagner 15.04.2005 LMU München Medieninformatik Butz/Wagner Vorlesung Augmented Reality SS2005 13.04.2005 Folie 1 Organisatorisches
MehrMediadaten Ihre Ziele verwirklichen. Die richtigen Empfänger erreichen.
Stand 1/2016 Mediadaten Ihre Ziele verwirklichen. Die richtigen Empfänger erreichen. mein lifestyle.net Newsletter mein-lifestyle.net Verteilergröße: 4.350.000 D-A-CH (DOI generiert) Geschlechterverteilung:
MehrInhaltsverzeichnis. 1 Einleitung... 1
Inhaltsverzeichnis XI 1 Einleitung... 1 2 Das Verbundprojekt AVILUS... 4 2.1 Hintergrund und Motivation... 4 2.2 Ausgangssituation und inhaltliche Schwerpunkte... 5 2.2.1 Ausgangssituation... 5 2.2.2 Inhaltliche
MehrVisual Computing. Visual Computing. Was ist Visual Computing? Visual Computing
FIT-IT Programmlinie J. Birchbauer (Siemens), H. Bischof (TUG), D. Fellner (TUG), P. Löschl (Eybl), G. Stonawski (VR-VIS) kombiniert Gebiete der Computer Graphik Computer Vision Virtual / augmented / mixed
MehrTouchscreen und TV als User Interface für eine AAL-Umgebung für ältere Personen. Auszug aus dem EU-Projekt SOPRANO
Competence Center Human-Computer Interaction 1 Touchscreen und TV als User Interface für eine AAL-Umgebung für ältere Personen (Touchscreen and TV as User Interface for an AAL-environment for elderly people)
MehrHistorie von Augmented Reality Anwendungen
Institut für Computervisualistik Universität Koblenz 4. Juli 2011 Inhaltsverzeichnis Kybernetik Sensorama Damoklesschwert Videoplace, EyeToy, Playstation Eye und Kinect LANTIRN, Highway in the Sky und
MehrDie dritte Dimension in der Medientechnik
Die dritte Dimension in der Medientechnik Dr.-Ing. Matthias Bues Competence Team Visual Technologies Fraunhofer IAO, Stuttgart Visual Technologies was wir tun Interaktive Systeme von 3D bis 2D Neue Interaktionsformen
MehrChancen und Möglichkeiten der Nutzung von Augmented Reality Technologien im Industrie 4.0 Umfeld Vortrag auf dem Karlsruher Entwicklertag 2015
Karlsruhe Technology Consulting www.karlsruhe-technology.de Chancen und Möglichkeiten der Nutzung von Augmented Reality Technologien im Industrie 4.0 Umfeld Vortrag auf dem Karlsruher Entwicklertag 2015
MehrNutzergenerierte Karten im Web 2.0
Nutzergenerierte Karten im Web 2.0 Eine kartographische Konzeption auf Basis analytischer und empirischer Untersuchungen Dissertation zur Erlangung des Doktorgrades (Dr. rer. nat.) des Fachbereichs Mathematik/Informatik
MehrSEMACODE: Semantische Kodierung von Bildern
SEMACODE: Semantische Kodierung von Bildern Situation: hohes Aufkommen digitaler Bilddaten Verknüpfung multimedialer Daten (Text, Bilder, Sprache ) Problem: automatische inhaltliche Charakterisierung von
MehrPick-by-Vision. Visuell unterstützte Kommissionierung. CIM-Logistiktage fml Lehrstuhl für Fördertechnik Materialfluss Logistik TU München
CIM-Logistiktage 2006 Pick-by-Vision Visuell unterstützte Kommissionierung fml Lehrstuhl für Fördertechnik Materialfluss Logistik Univ.-Prof. Dr.-Ing. Dipl.-Wi.-Ing. Willibald A. Günthner Technische Universität
MehrVon der Mitmachkarte zur erweiterten Realität. Neue Möglichkeiten für Präsentationen, Partizipation und Planung
Von der Mitmachkarte zur erweiterten Realität Neue Möglichkeiten für Präsentationen, Partizipation und Planung Dipl.-Ing. Stefan Stefan Höffken Peter Dr.-Ing. Zeile TU Kaiserslautern Peter Zeile FG CPE
MehrNeue Produkte und Dienstleistungen durch Mixed Reality und Surface Computing
Neue Produkte und Dienstleistungen durch Mixed Reality und Surface Computing IHK Kongress für Unternehmen Wolfgang Prinz Fraunhofer FIT RWTH Aachen 18. Juli 2011 Kooperationssysteme Erfolgreich und effizient
Mehr(1) Einführung. Vorlesung CV-Integration S. Müller/D. Paulus U N I V E R S I T Ä T KOBLENZ LANDAU
(1) Einführung Vorlesung CV-Integration S. Müller/D. Paulus KOBLENZ LANDAU Ziel In vielen Bereichen der Forschung und auch der täglichen Anwendungen wächst das Fachgebiet der Bildverarbeitung und der Computergraphik
MehrExploring subsurface GIS data with Handheld Outdoor Augmented Reality
Exploring subsurface GIS data with Handheld Outdoor Augmented Reality Gerhard Schall Institut für Maschinelles Sehen und Darstellen Technische Universität Graz 1 Agenda Outdoor Augmented Reality Evolution
MehrUniv.-Prof. Dr. Gerhard Zimmer. Hamburg, September 2010
Qualitätskriterien i für Helmut-Schmidt-Universität, i ität Universität ität der Bundeswehr Hamburg Hamburg, September 2010 Qualitätsbegriff Produktqualität = realisierte Beschaffenheit eines Produkts
MehrMobile Learning ::: Bildung in Happchen?
Mobile Learning ::: Bildung in Happchen? Prof. Dr. habil. Christoph Igel Universität des Saarlandes Shanghai Jiao Tong University Deutsches Forschungszentrum für Künstliche Intelligenz Mobile Learning
MehrVirtual Reality Eintauchen in die digitale Welt
Virtual Reality Eintauchen in die digitale Welt Dipl.-Ing. Dennis Walch Dipl.-Ing. Johannes Wulz Garching, 17. November 2006 Virtual Reality Eintauchen in die digitale Welt «Sag es mir und ich vergesse
MehrDiplomarbeit. Entwurf eines TI-Coaching Systems. von. Christof Kuhn
Diplomarbeit Entwurf eines TI-Coaching Systems von Christof Kuhn Warum TI-Coaching System? Theoretische Informatik fällt vielen schwer Sie ist aber sehr wichtig für die Informatik Sie ist nicht wirklich
MehrResults in time. DIE MEHRWERTE DES SAP SOLUTION MANAGER 7.2. Beratung. Support. Ganzheitliche Lösungen.
DIE MEHRWERTE DES SAP SOLUTION MANAGER 7.2 Results in time. Beratung. Support. Ganzheitliche Lösungen. BIT.Group GmbH www.bitgroup.de Klassifizierung: Öffentlich Autor: Henry Flack Version: 1.5 Datum:
MehrINHALTSVERZEICHNIS. 2D-DXF / DWG Import Allgemeines
Allgemeines INHALTSVERZEICHNIS 1 2D-DXF / DWG Import...3 1.1 Allgemeines...3 1.2 Starten des Imports...3 1.3 Der Dialog 2D DXF / DWG Datei importieren...3 1.4 Importiertes Symbol platzieren...4 1.5 Eigenschaften
MehrInhaltsverzeichnis. Abbildungsverzeichnis. Abkürzungsverzeichnis
Inhaltsverzeichnis Abbildungsverzeichnis Abkürzungsverzeichnis XVII XXI A.Bedeutung der Multimedialität zur Gestaltung von Internetauftritten 1 1. Rahmenbedingungen bei der Gestaltung von Internetauftritten
MehrAnne Groß GI Fachgruppentreffen RE, 24./25.11.2011, Hamburg
Anforderungen an die Anforderungsspezifikation aus Sicht von Architekten und Usability Experten Anne Groß GI Fachgruppentreffen RE, 24./25.11.2011, Hamburg --- Motivation --- 2 Motivation Informationsquelle
MehrZwischenbericht Diplomarbeit Entwicklung einer Laufzeitumgebung für Komponenten mit Ressourcenanforderungen
Zwischenbericht Diplomarbeit Entwicklung einer Laufzeitumgebung für Komponenten mit Ressourcenanforderungen Brit Engel Überblick Beschreibung Aufgabenstellung Entwurf der Komponenten Verwaltung Funktionsbereiche
MehrVorstellung des Lehrgebiets. Technik- und Organisationssoziologie. Prof. Dr. Roger Häußling Kirstin Lenzen Athanasios Karafillidis Timur Ergen
Vorstellung des Lehrgebiets Technik- und Organisationssoziologie Prof. Dr. Roger Häußling Kirstin Lenzen Athanasios Karafillidis Timur Ergen 15.10.2009 Was bieten wir in der Lehre an und was wollen wir
MehrDer neue Online-Handel
Gerrit Heinemann Der neue Online-Handel Erfolgsfaktoren und Best Practices 2., aktualisierte und erweiterte Auflage GABLER Inhaltsverzeichnis Abkürzungsverzeichnis... XV 1 Online-Handel im Wandel - Revolution
Mehrmscape Projektgruppe: Lab on Mobile Gaming Daniel Kress
mscape Projektgruppe: Lab on Mobile Gaming Daniel Kress Zusammenfassungder Vor-und Nachteile Vorteile -Geringe/keine Programmierkenntnisse notwendig - Graphische Oberfläche -Erweiterbarkeit des Frameworks
Mehrsoftware visualization NICK MÜLLER, a
software visualization NICK MÜLLER, a1001030 Papers Visualizing Compiled Executables for Malware Analysis. Daniel A. Quist and Lorie M. Liebrock, VizSec 2009. Visualizing Application Behavior on Superscalar
MehrPresseinformation 46/2006
Seite 1 Die dritte Dimension der Sicherheit Im EU-geförderten Projekt 3D Face entwickelt ein Konsortium aus 12 Partnern seit April 2006 3-D- Gesichtserkennungssysteme zur Grenzkontrolle. Das Projekt ist
MehrEntwicklungssysteme für Lernumgebungen am Beispiel des Essener-Lern-Modells
für Lernumgebungen am Beispiel des Essener-Lern-Modells Dipl.-Wirt.Inform. Jan M. Pawlowski Prof. Dr. Heimo H. Adelsberger Universität Essen Wirtschaftsinformatik der Produktionsunternehmen 31.10.2001
MehrVirtual Reality Heute und Morgen
Virtual Reality Heute und Morgen Kommt das Holodeck fürs Wohnzimmer? Anton L. Fuhrmann Was ist Virtual Reality? Realität Virtuelle Realität Virtuelle Hochzeit Erwarten wir uns das von Virtual Reality?
MehrTracking Technologien für Augmented Reality
Tracking Technologien für Augmented Reality 1 Inhalt Motivation Tracking Methoden Optisch MarkerlessTracking (kleine Wiederholung) Aktiv und Passive Marker Modellbasiertes Markerless Tracking Sensoren
MehrEntwicklungen und Herausforderungen der Logistik von Prozessen zu Netzen
Entwicklungen und Herausforderungen der Logistik von Prozessen zu Netzen 4. Nationale Galileo-Anwenderkonferenz MobileLifeCampus, Wolfsburg, 8. September 2009 Definition der Logistik Logistik Organisation/Steuerung/Durchführung
MehrGuten Morgä(h)n! Jetzt: Kleiner Exkurs erfolgreiches Projekt aus den USA
Guten Morgä(h)n! Jetzt: Kleiner Exkurs erfolgreiches Projekt aus den USA Schnittstelle Didaktik, Informatik, Technik, Internet, Schulen, Ingenieurwissenschaften Ruedi Arnold / Juni 2004 West Point Bridge
MehrSysteme I: Betriebssysteme Kapitel 2 Überblick Betriebssysteme. Wolfram Burgard
Systeme I: Betriebssysteme Kapitel 2 Überblick Betriebssysteme Wolfram Burgard 1 Überblick Betriebssysteme Aufgabe von Betriebssystemen Historische Entwicklung von Betriebssystemen Unterschiedliche Arten
MehrVIRTUAL REALITY HYPE! Virtual Reality ist Super-Cool! Virtual Reality is Super-Cool! Virtual Bungee Jumping
VIRTUAL REALITY Lebenseinstellung des Vortragenden Institut für Maschinelles Sehen und Darstellen Technische Universität Graz ist Super-Cool! Terminator 4 - der Film aus dem Cyberspace! [SKIP] Mit dem
MehrSoftware- und Systementwicklung
Software- und Systementwicklung Seminar: Designing for Privacy 11.11.2009 Moritz Vossenberg Inhalt Vorgehensmodelle Wasserfallmodell V-Modell Phasen (Pflichtenheft) UML Klassendiagramm Sequenzdiagramm
Mehr3D Goes Mobile. Verarbeitung von semantischen 3D- Gebäudemodellen auf Smartphones. Christoph Blut
3D Goes Mobile Verarbeitung von semantischen 3D- Gebäudemodellen auf Smartphones RWTH Aachen University Geodätisches Institut Lehrstuhl für Bauinformatik & Geoinformationssysteme INHALT MOTIVATION MOBILE
MehrWe put the REAL in Real Estate.
We put the REAL in Real Estate. Von Architekturvisualisierungen bis Augmented Reality. BÜRO OG / GARTENGASSE 21 A-1050 VIENNA / +43 (0) 1 545 78 25 OFFICE@BUROWHAT.COM / WWW.BUROWHAT.COM Visualisierungen
MehrUsability Metrics. Related Work. Von Torsten Rauschan (torsten.rauschan@haw-hamburg.de) HAW Hamburg M-Inf2 Anwendungen 2 Betreuer: Prof. Dr.
Usability Metrics Related Work Von Torsten Rauschan (torsten.rauschan@haw-hamburg.de) HAW Hamburg M-Inf2 Anwendungen 2 Betreuer: Prof. Dr. Zukunft Agenda Rückblick AW1 Motivation Related work QUIM SUM
MehrMobile Web-Developer (m/w)
sucht Mobile Web-Developer (m/w) Vollzeit oder 32h ab sofort Wir gestalten mobile Lösungen für Museen, Kultur, Besucherguiding und neues Lernen. Es erwarten Dich spannende, internationale Projekte
MehrImmersive Interaktion in der Spieleindustrie
Immersive Interaktion in der Spieleindustrie Prof. Dr. Paul Grimm Computer Graphics Applied Computer Science Erfurt University of Applied Sciences Eröffnung des Interaktionsloabors Fraunhofer IAO Über
MehrInteraktionstechniken und - metaphern in virtuellen Umgebungen
Interaktionstechniken und - metaphern in virtuellen Umgebungen Referent: Felix Vogel HS: Virtual und Augmented Reality Prof. Heinrich Hußmann Betreuer: Arnd Vitzthum SS 2004 Gliederung 1. Interaktionen
MehrProseminar Computergrafik
Proseminar Computergrafik Prof. Dr. Stefan Müller, Martin Schumann Sommersemester 2010 Institut für Computervisualistik Universität Koblenz Über mich Dipl-Inform Martin Schumann Mail: martin.schumann@uni-koblenz.de,
MehrErstellung einer Moodle-Lernplattform für die Vorlesung Digitale Medien
LFE Medieninformatik Sarah Tausch, Patricia Weikert Abschlussvortrag Projektarbeit Erstellung einer Moodle-Lernplattform Verantwortlicher Hochschullehrer: Prof. Dr. Heinrich Hußmann Betreuerin: Sara Streng
MehrNeue Medien und Verständlichkeit Ein Widerspruch? WITTENSTEIN 1
Neue Medien und Verständlichkeit Ein Widerspruch? WITTENSTEIN 1 Neue Medien und Verständlichkeit Wer sind wir? Was sind die normativen Anforderungen? Was sind Neue Medien? Wo bleibt die Verständlichkeit?
MehrSchritt für Schritt zur optimalen Energiebilanz. Das Energie Transparenz System. Energiesparen. hier und jetzt! E3CON DAS ENERGIE TRANSPARENZ SYSTEM
Schritt für Schritt zur optimalen Energiebilanz Das Energie Transparenz System Energiesparen hier und jetzt! ist die Rundum-Lösung für Ihr Energiemanagement Mit dem Energie Transparenz System optimieren
MehrExamples for Fluxguide Apps and Projects. Visitor-Apps for Tourism, Cities, Regions
Examples for Fluxguide Apps and Projects Visitor-Apps for Tourism, Cities, Regions Fluxguide Project-Example: Official App for the Tourism Region Donau Upper Austria Vienna City Guide Tablets App for 7tm
MehrAW1-Vortrag. Mobiles Augmented Reality Audio System. David Hemmer. 17. November 2011
AW1-Vortrag HAW Hamburg 17. November 2011 1 / 19 Gliederung 1 Einführung 2 Grundidee des Aufbaus 3 Aussicht für die Masterprojekte 2 / 19 Einführung Augmented Reality Koexistenz realer und virtueller Objekte
MehrAgentenbasierte Systeme in der Automatisierung
Hauptseminar Informatik» Angewandte Informatik» Technische Informationssysteme Agentenbasierte Systeme in der Automatisierung Dresden, 25. Januar 2006 Gliederung 2. Energietransportmanagement 3. Fazit
MehrDarstellung und Anreicherung von Sammlungen in Augmented Reality
Darstellung und Anreicherung von Sammlungen in Augmented Reality Dipl.-Bib. (FH) Sabine Wolf (FH Potsdam, Fachbereich Informationswissenschaften) Dr. Karsten Schuldt (Schweizerisches Institut für Informationswissenschaft,
MehrMVC Ein wichtiges Konzept der Software-Architektur
MVC Ein wichtiges Konzept der Software-Architektur Dr. Arthur Zimek Ludwig-Maximilians-Universität München, Institut für Informatik, LFE Datenbanksysteme Softwareentwicklungspraktikum Wintersemester 2011/12
MehrAugmented Reality als Dokumentationswerkzeug für Wartung, Service und Schulung
WELCOME TO THE Augmented Reality als Dokumentationswerkzeug für Wartung, Service und Schulung November 2009 KET gibt es seit 10 Jahren. Ursprung: Produktentwicklung/Konstruktion (Automobil) Spezialisierung:
MehrAW2-Vortrag. Ambient Telephony. Nicolas Bänisch HAW Hamburg 07.06.2012
1 AW2-Vortrag Ambient Telephony Nicolas Bänisch HAW Hamburg 07.06.2012 2 Gliederung Einführung Related Work Konferenzen Forschungsgebiete Verwandte Arbeiten Zusammenfassung 3 Einführung 4 Einführung Ambient
MehrAugmented Reality für Augmented Reality Frieder Pankratz, TU München
Augmented Reality für Augmented Reality 26.10.2016 Frieder Pankratz, TU München Asyntra, ISMAR 2011 Tracking Contest 27.01.2016 Augmented Reality für Augmented Reality 1 ARVIDA: Spatial Relationship Graph
MehrThema: Interaktionstechniken und - metaphern für AR, Tangible User Interfaces und AR
Hauptseminar Virtual and Augmented Reality SS 2004 Thema: Interaktionstechniken und - metaphern für AR, Tangible User Interfaces und AR Akos Regi Hauptseminarvortrag am 7. Juni 2004 Geschichte der Interaktion
MehrJOANNEUM RESEARCH. Institut für Informationssysteme & Informationsmanagement. IMDAS-Pro Anwendertreffen. Werner Preininger 17.3.
JOANNEUM RESEARCH Institut für Informationssysteme & Informationsmanagement Werner Preininger IMDAS-Pro Anwendertreffen 17.3.2005 IMDAS-Pro 3.0 Übersicht IMDAS-Pro 3.0 Inkl. Numismatik IMDAS-Media Verwaltung
MehrThema 07: Möglichkeiten und Grenzen der Visualisierung RFID-unterstützter Prozesse
Thema 07: Möglichkeiten und Grenzen der Visualisierung RFID-unterstützter Prozesse Präsentation 03.12.2007 Sensor Networks & Intelligent Objects Überblick 2 Projektübersicht Visualisierungsbedarfe in RFID-Szenarien
MehrIHR individueller ONLINE APOTHEKEN SHOP: EASY. Mehr ZEIT für TARA und LARA... NEU. Präsentiert auf der AUSTROPHARM Zielgruppenorientiert
IHR individueller ONLINE APOTHEKEN SHOP: EASY SCHNELL EFFEKTIV TRANSPARENT Zielgruppenorientiert Mehrwertschöpfung aus über 20.000 Produkten : Minimaler Zeitaufwand Warenmangement eingebunden EASY EAPO-SHOP
Mehrwerden in naher Zukunft Industrie, Logistik, Gesundheitswesen, Handel und viele weitere Branchen erobern. Die kommende CeBIT greift das
Pressemitteilung CeBIT 2017 (Montag, 20., bis Freitag, 24. März): 8. November 2016 CeBIT wird Treffpunkt für das Business der Virtuellen Welten Einer der größten IT-Trends ist die Verschmelzung von realer
MehrITIL Prozese in APEX am Beispiel des Vodafone FCH
ITIL Prozese in APEX am Beispiel des Vodafone FCH Tobias Strohmeyer Düsseldorf, 10.06.2015 MT AG Kurzporträt Stefan Witwicki Ratingen, 2015 GESCHÄFTSFORM HAUPTSITZ INHABERGEFÜHRTE AG RATINGEN GRÜNDUNGSJAHR
MehrDocker. Eine Einführung
Docker Eine Einführung Inhalt Motivation Virtualisierung Docker Anwendung Fazit & Ausblick 2 von 21 Motivation Motivation Ziel: Sicherheit im Bereich der Webentwicklung Idee: Mehr Praxis Perspektivenwechsel
Mehrebook Shops im Vergleich User Experience und Usability Test
USABILITY USER EXPERIENCE USER INTERFACE DESIGN 16. November 2012 ebook Shops im Vergleich User Experience und Usability Test Martin Skrenek skrenek@usecon.com Inhaltsverzeichnis 1. Usability Test ebook
MehrRheinland-Pfalz 24. Elektronischer Rechtsverkehr. Oberverwaltungsgericht Rheinland-Pfalz Verwaltungsgericht Koblenz Verwaltungsgericht Trier
Rheinland-Pfalz 24 Elektronischer Rechtsverkehr elba.rlp Oberverwaltungsgericht Rheinland-Pfalz Verwaltungsgericht Koblenz Verwaltungsgericht Trier rlp-inform Multimedia-Initiative der Landesregierung
MehrTechnische Aspekte von Privatsphäre in der digitalen Lebenswelt
Technische Aspekte von Privatsphäre in der digitalen Lebenswelt Herausforderungen und Lösungen Prof. Dr. Stefan Katzenbeisser Security Engineering Group Technische Universität Darmstadt & European Center
MehrMixed Reality. Nira Dietrich
Mixed Reality Nira Dietrich Gliederung 1. DWARF --> SHEEP 2. Studierstube --> Mahjonng 3. Fazit DWARF Distributed Wearable Augmented Reality Framework Entwickelt an der TU München seit Anfang 2000 Versuch,
MehrUsability Heuristiken. Foliensatz überarbeitet und ergänzt nach M. Dahm: Grundlagen der Mensch-Computer Interaktion
Usability Heuristiken Foliensatz überarbeitet und ergänzt nach M. Dahm: Grundlagen der Mensch-Computer Interaktion Design Pyramid Aesthetics affective Usability efficient Functionality effective, Renate
MehrSegmentierung und Datenapproximation von Laserscanneraufnahmen mittels statistischer Methoden
Segmentierung und Datenapproximation von Laserscanneraufnahmen mittels statistischer Methoden Ingo Neumann, Jens-André Paffenholz und Nico Lindenthal GEODÄTISCHES INSTITUT HANNOVER Session: Laserscanning
MehrNutzerzentriertes Interaktionsdesign für Zuhause und am Arbeitsplatz
Nutzerzentriertes Interaktionsdesign für Zuhause und am Arbeitsplatz 5. November 2014, München Dr. phil. Martina Lucht, Fraunhofer IDMT Überblick Definition und Relevanz von Usability Von aufgabenbezogener
MehrUniversität Zürich und Open Access
Universität Zürich und Mitgliedschaft bei BioMed Central Symposium on to Knowledge and Scholarly Communication Unterzeichnung Berliner Erklärung - ein Strategisches Ziel Verabschiedung Leitlinien für die
MehrÜbergangsbestimmungen für das Masterstudium. Visual Computing
Übergangsbestimmungen für das Masterstudium Visual Computing an der Technischen Universität Wien Version 1.0 vom 27.6.2011 Redaktion: G.Salzer, sp2011@logic.at (1) Im Folgenden bezeichnet Studium das Masterstudium
MehrAR@BI Augmented Reality in Bibliotheken und Informationseinrichtungen. Sabine Wolf. Hamburg, 24.05.2012
AR@BI Augmented Reality in Bibliotheken und Informationseinrichtungen Sabine Wolf Hamburg, 24.05.2012 Inhalt Definition Begriffe, Bestandteile Anwendungsbeispiele Medienwelt Anwendungsbeispiele Bibliotheken
MehrModel-View-Controller
Software Design Pattern Model-View-Controller Michael Lühr Gliederung Einführung und Problemstellung Ansatz durch MVC Detaillierte Darstellung der Komponenten Model View Controller Vor- und Nachteile Zusammenfassung
Mehr(Pro-)Seminar Robotik
(Pro-)Seminar Robotik Informationsveranstaltung Frank Neuhaus, Viktor Seib, Nicolai Wojke {fneuhaus vseib nwojke}@uni-koblenz.de Institut für Computervisualistik Universität Koblenz-Landau 9. Februar 2012
MehrQuantitative Entscheidungsunterstützung Themen für Gruppenarbeiten
Quantitative Entscheidungsunterstützung Themen für Gruppenarbeiten Dr. Philipp Baumann Prof. Dr. Norbert Trautmann Mario Gnägi Universität Bern Herbstsemester 2014 Gliederung Marketing Portfolio-Selektion
MehrAuthentifizierung, Autorisierung und Rechtverwaltung Aufbau einer verteilten Infrastruktur
Authentifizierung, Autorisierung und Rechtverwaltung Aufbau einer verteilten Infrastruktur Digitale Bibliothek im SWB, Stuttgart 14.12.2005 Franck Borel, UB Freiburg borel@ub.uni-freiburg.de Übersicht
MehrMobile Augmented Reality
Mobile Augmented Reality Semantische Bauwerksmodelle als Datengrundlage einer Smartphone-basierten Augmented Reality Anwendung RWTH Aachen University Geodätisches Institut Lehrstuhl für Bauinformatik &
MehrStyleguides als Werkzeug für bessere Software-Usability im Gesundheitswesen
Styleguides als Werkzeug für bessere Software-Usability im Gesundheitswesen Motivation, Vorteile, Handlungsempfehlungen SESSION 2 Usability und Mobility 09. April, conhit 2013 Sabrina Schmidt (BSc Medizinische
MehrEnterprise Content Management für Hochschulen
Enterprise Content Management für Hochschulen Eine Infrastuktur zur Implementierung integrierter Archiv-, Dokumentenund Content-Managementservices für die Hochschulen des Landes Nordrhein Westfalen Management
MehrUsability im mobilen Web
Usability im mobilen Web Rezepte und Konzepte für die beste mobile Web Usability web mobile specialists Benno Bartels, 02.12.09 iphonedevcon, Köln Marketing Entwicklung Usability 2 Danke iphone! Usability:
MehrKita Tauschbörse. - Testergebnisse - Version: 1.0. A. Sifring. vorgelegt X fertig gestellt
Kita Tauschbörse Version: 1.0 Projektbezeichnung Kita Tauschbörse Projektleiter Verantwortlich A. Sifring Erstellt am Zuletzt geändert 22.05.12 00:53 Bearbeitungszustand in Bearbeitung vorgelegt X fertig
MehrProseminar (SS 2009): Human-Computer Interaction. Michael Kipp Jan Miksatko Alexis Heloir DFKI
Proseminar (SS 2009): Human-Computer Interaction Michael Kipp Jan Miksatko Alexis Heloir DFKI Heute Mensch-Computer-Interaktion Ablauf Vorträge Ausarbeitungen Betreuung Themen Themenvergabe Mensch-Computer-Interaktion
MehrErgosign UX 2014. Ausgewählte Kurse für den Erfolg Ihrer digitalen Produkte
Ergosign UX 2014 Ausgewählte Kurse für den Erfolg Ihrer digitalen Produkte www.ergosign.de www.ergosign.ch Die Idee Eine positive User Experience (UX) ist der wichtigste Erfolgsfaktor für digitale Produkte.
MehrErstellung eines Konzepts für komplexe aufgabenorientierte User Interface Pattern dargestellt am Beispiel der Siemens Lagerverwaltungssysteme
Martina Boshnakova Erstellung eines Konzepts für komplexe aufgabenorientierte User Interface Pattern dargestellt am Beispiel der Siemens Lagerverwaltungssysteme Abschlussvortrag Diplomarbeit 16.03.2010
MehrTECHNOLOGY SERVING THE WORLD OF SNOW DEUTSCH
TECHNOLOGY SERVING THE WORLD OF SNOW DEUTSCH RELAX, TAKE IT EASY & ENJOY Tech4snow ist ein Anbieter von Cloud-Services der mit einer effizienten und zentralen Verwaltung, IT-Services für Unternehmen im
MehrAugmented Reality Software
Institut für Computervisualistik Universität Koblenz 4. Juli 2011 Inhaltsverzeichnis 1 Einleitung 2 Frameworks Tracking basierend auf Markierungen Tracking basierend auf GPS Tracking basierend auf markanten
MehrWer hat dieses Auto gestaltet?
1 Wer hat dieses Auto gestaltet? Porsche? Falsch ein grosses Team aus Geldgebern, Konstrukteuren, Designer, Elektoniker, Metallverarbeiter, Motorenbauer, Aerodynamiker bis zum Projektleiter. hfp://blog.iso50.com/2010/08/03/porsche-
MehrDigitale Identitäten im Spannungsfeld von Sicherheit, Wirtschaftlichkeit, Datenschutz und Benutzerfreundlichkeit
Digitale Identitäten im Spannungsfeld von Sicherheit, Wirtschaftlichkeit, Datenschutz und Benutzerfreundlichkeit Dr. Detlef Hühnlein, ecsec GmbH >> 1 Agenda Digitale Identität im Spannungsfeld Populäre
MehrThe Augmented Reality Company
The Augmented Reality Company The Augmented Reality Company Augmented Reality in Printmedien: glocale Beispiele Christine Funke & Marcel Thiesen metaio Confidential AR Anzeige von digitalen Informationen
Mehr1.4! Einführung. Systemmodellierung. Methoden und Werkzeuge
Einführung. Vorbemerkungen und Überblick. Die elektronischen e des Fahrzeugs. Prozesse in der Fahrzeugentwicklung im Überblick,.4 Grundlagen. Steuerungs- und regelungstechnische e (Prof. Schumacher). Diskrete
Mehrecall europäischer Notruf bitte warten? Martin Grzebellus
ecall europäischer Notruf bitte warten? Martin Grzebellus 15-05-2014 Martin.grzebellus@navcert.de Regulatorisches Umfeld Regulated under amendment to type approval 2007/46/EC adoption by 2014 Recommendation
MehrUsability von Interaktion auf Tablets
Usability von Interaktion auf Tablets Milena Rötting Master Informatik HAW Hamburg 14. November 2012 Gliederung Thema Vorarbeiten Projekt 1 Bedienkonzepte und Usabilitytest Projekt 2 App-Kategorien und
MehrSCAN&GO DIE NEUE VERMESSUNGSTECHNOLOGIE. www.scan-go.eu www.shop.laserscanning-europe.com V.02.2014
SCAN&GO DIE NEUE VERMESSUNGSTECHNOLOGIE V.02.2014 www.scan-go.eu www.shop.laserscanning-europe.com SCAN&GO SYSTEM (PATENTRECHTLICH GESCHÜTZT) DIE NEUE VERMESSUNGSTECHNOLOGIE Scan&Go ist eine neue Methode
MehrDigitale Badges an der Uni Koblenz-Landau Erfahrungen, Planungen und Werkzeuge zum Einsatz von Open Badges im Kontext der Lehre
Digitale Badges an der Uni Koblenz-Landau Erfahrungen, Planungen und Werkzeuge zum Einsatz von Open Badges im Kontext der Lehre Dr. Peter Ferdinand Institut für Wissensmedien (IWM) Universität Koblenz-Landau
MehrHerausforderungen durch AmI. Prof. Dr. Ralph Bruder Dr. Muriel Didier
Arbeitswissenschaftliche Herausforderungen durch AmI Prof. Dr. Ralph Bruder Dr. Muriel Didier Gliederung 1. Einleitung it 2. Arbeitswissenschaftlich relevante Themenfelder von AmI 3. Arbeitswissenschaftliche
Mehr