Kampagnenbegleitforschung

Größe: px
Ab Seite anzeigen:

Download "Kampagnenbegleitforschung"

Transkript

1 Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG Unterföhring, Dezember 2012 Ubisoft Kampagnenbegleitforschung

2 Forschungsbausteine Fragestellung Wirkung und Bewertung verschiedener Sonderwerbeformen bei einer definierten Zielgruppe Leistung der Gesamtkampagne (& online) Indikatoren Markenbekanntheit/ -verwendung Werbeerinnerung Bewertung der Sonderwerbeform Image auf Produktebene Spotprofil jeweils in Abhängigkeit von der Werbeform Zuwachs/Veränderung von Markenbekanntheit Werbeerinnerung Erinnerte Werbemedien Image auf Produktebene jeweils in Abhängigkeit von Soziodemographie Mediennutzung gemessenem (Online-)Werbekontakt Messzeitpunkt Follow up Onsite-Befragung 2

3 Follow up Vergleich der eingesetzten Werbeformen im TV 3

4 Agenda Steckbrief Markenbekanntheit Werbeerinnerung Bewertung und Image Fazit 4

5 Steckbrief Auftraggeber Durchführung Grundgesamtheit Auswahlverfahren Methode Datum SevenOne Media forsa. Gesellschaft für Sozialforschung und statistische Analysen mbh Deutschsprachige Personen zwischen 16 und 39 Jahren Zufallsauswahl im Rahmen des forsa omninet-panels Inhouse-Onlinebefragung am PC oder am TV-Bildschirm Klassischer Spot: (Die Simpsons) Trailer Split: (Die Simpsons) Entertainment Tip: (Die Simpsons) Cut in: (tv total) Stichprobe Klassischer Spot: n= 150 Trailer Split: n= 150 Entertainment Tip: n= 150 Cut in: n= 150 5

6 Agenda Steckbrief Markenbekanntheit Werbeerinnerung Bewertung und Image Fazit 6

7 Jeder Dritte hat das Spiel bereits gespielt oder gekauft Bekanntheit/Verwendung Assassin s Creed 3 Angaben in Prozent % % 32% 30% Klassischer Spot Trailer Split Entertainment Tip Cut in nein, weder gespielt noch gekauft ja, aber nur vom Namen her (weder gekauft noch gespielt) ja, habe ich bereits gespielt ja, habe ich bereits gekauft Anmerkung: Das Involvement bzw. Verwendungsniveau des Spiels war nicht in allen Untersuchungsgruppen gleich. Die Niveaus variieren zwischen 30 und 36 Prozent, die höchste Verwendung gab es in der Gruppe mit dem klassischen Spot. Dies führt dazu, dass der klassische Spot tendenziell begünstigt wird. Die Ergebnisse für den klassischen Spot werden also durch die Studie leicht überschätzt und müssten etwas nach unten korrigiert werden. Frage: Kennen Sie das Computer- und Konsolenspiel Assassin's Creed? Basis: Deutschsprachige Personen zwischen 16 und 39 Jahre Quelle: SevenOne Media, forsa 7

8 Agenda Steckbrief Markenbekanntheit Werbeerinnerung Bewertung und Image Fazit 8

9 Werbung via Cut in besonders auffällig Ungestützte Werbeerinnerung Assassin s Creed 3; Angaben in Prozent Cut In Klassischer Spot Trailer Split Entertainment Tip Frage: Können Sie sich erinnern für welche Produkte und Marken geworben wurde? Basis: Deutschsprachige Personen zwischen 16 und 39 Jahre Quelle: SevenOne Media, forsa 9

10 Top-Erinnerungswerte für Entertainment Tip und klassischen Spot Gestützte Werbeerinnerung Assassin s Creed 3 Angaben in Prozent Entertainment Tip 47 Klassischer Spot 42 Trailer Split 41 Cut In Cut In Trailer Split Klassischer Spot Entertainment Tip Frage: Können Sie sich daran erinnern, diesen Werbespot gesehen zu haben? Basis: Deutschsprachige Personen zwischen 16 und 39 Jahre Quelle: SevenOne Media, forsa 10

11 Bildgestützte Erinnerung beträgt rund 50 Prozent Bildgestützte Werbeerinnerung Assassin s Creed 3; Angaben in Prozent Trailer Split 56 Klassischer Spot 55 Entertainment Tip 50 Cut In Cut In Entertainment Tip Klassischer Spot Trailer Split Frage: Können Sie sich daran erinnern, diesen Werbespot gesehen zu haben? Basis: Deutschsprachige Personen zwischen 16 und 39 Jahre Quelle: SevenOne Media, forsa 11

12 Agenda Steckbrief Markenbekanntheit Werbeerinnerung Bewertung und Image Fazit 12

13 Idee des Entertainment Tip mit Top-Noten belohnt Bewertung der Idee der einzelnen Werbeformen* Angaben in Prozent bzw. Mittelwert ,6 3,4 3, Entertainment Tip Trailer Split Cut in weiß nicht Frage: Diese Art von Spot nennt sich. Wie gefällt Ihnen generell die Idee? *Für klassischen Spot nicht erhoben Basis: Deutschsprachige Personen zwischen 16 und 39 Jahre, die sich bildgestützt an den jeweiligen Spot erinnern Quelle: SevenOne Media, forsa 13

14 Deutliche Unterschiede im Spotprofil Spotprofil Angaben in Prozent (Top Two) ist auffällig finde ich störend ist modern ist eine kreative Werbeform passt gut zu Assassin s Creed 3 weckt mein Interesse ist eine Abwechslung zum Programm ist mal eine andere Form von Werbung * gefällt mir besser als ein normaler Werbespot * Entertainment Tip Cut in Klassischer Spot Trailer Split Frage: Diese Art von Werbespot * beim klassischen Spot nicht erhoben; 1 = stimme überhaupt nicht zu, 5 = stimme voll und ganz zu Basis: Deutschsprachige Personen zwischen 16 und 39 Jahre, die sich bildgestützt an den jeweiligen Spot erinnern Quelle: SevenOne Media, forsa 14

15 Gute Grafik und hohe Qualität überzeugen Image Assassin s Creed 3 Angaben in Prozent (Top Two) hat eine gute Grafik hat eine hohe Qualität ist ein guter Mix aus Action und Adventure hat eine gute Story ist detailgenau greift historische Gegebenheiten auf gleicht einem Blockbuster Frage: Assassin s Creed 3 ; 1 = stimme überhaupt nicht zu, 5 = stimme voll und ganz zu Basis: Deutschsprachige Personen zwischen 16 und 39 Jahre, die Assassin s Creed 3 kennen Quelle: SevenOne Media, forsa Cut in Entertainment Tip Klassischer Spot Trailer Split 15

16 Agenda Steckbrief Markenbekanntheit Werbeerinnerung Bewertung und Image Fazit 16

17 Der Mix macht s Markenbekanntheit Über alle Werbeformen hinweg ist Assassin s Creed 3 zumindest vom Namen her sehr bekannt. Werbeerinnerung Auf die Frage, welche Produkte und Marken in den jeweiligen Sendungen geworben haben, nennen insbesondere Seher des Cut in Assassin s Creed; er sorgt also für die nötige Aufmerksamkeit. Gestützt wird Assassin s Creed 3 von knapp der Hälfte der Seher des Entertainment Tip sowie des klassischen Spots erinnert. Bildgestützt steigt die Erinnerung nochmals an; vor allem der Trailer Split bleibt bildgestützt gut hängen. Bewertung und Image Unter den Sonderwerbeformen schneidet der Entertainment Tip mit Abstand am besten ab. 58 Prozent der Befragten vergeben Bestnoten. Qualitätseigenschaften werden durch alle Werbeformen gut vermittelt, insbesondere scheint der Trailer Split das Augenmerk auf die Detailgenauigkeit zu lenken. Das vergleichende Spotprofil hebt die unterschiedlichen Vorzüge der verschiedenen Werbeformen hervor. Fazit Sonderwerbeformen ergänzen den klassischen Spot sehr gut. Jede der hier angewandten Sonderformen hat ihre besondere Stärke. Ein komplementäres Einsetzen mehrerer (Sonder-)Werbeformen verspricht eine möglichst große Erfüllung der gesteckten Kampagnenziele. 17

18 Unterschiedliche Stärken der Sowefos Entertainment Tip Der Entertainment Tip wird als eine sehr moderne und kreative Werbeform wahrgenommen. Dies kompensiert die geringere Aufmerksamkeitsstärke des Entertainment Tip. Im Zusammenspiel mit dem Sender wirkt der Entertainment Tip außerdem sehr glaubwürdig. Insgesamt ist die Akzeptanz des Entertainment Tip sehr hoch. Trailer Split Modernität, Andersartigkeit und Auffälligkeit zeichnen den Trailer Split aus. Er ist gut dafür geeignet, das Markenimage aufzuwerten. Cut in Der Cut in ist vor allem aufmerksamkeitsstark und fördert die spontane Erinnerung. Auch die Andersartigkeit im Vergleich zu anderen Werbeformen wird in hohem Maße wahrgenommen. 18

19 Onsite-Befragung Wirkung der Onlinekampagne 19

20 Agenda Steckbrief Markenbekanntheit Werbeerinnerung Bewertung und Image Kaufbereitschaft Fazit 20

21 Steckbrief der Onsite-Befragung Durchführung Erhebungsform SevenOne Media / Advertising Research Onsite-Befragung anhand eines strukturierten Fragebogens Grundgesamtheit User von ProSieben.de, Sat1.de, kabeleins.de, MyVideo.de Auswahlverfahren Zufallsstichprobe über AdServer Stichprobe n = Befragungszeitraum 18. Oktober 11. November 2012 Inhalte Auswertung Markenbekanntheit, Werbeerinnerung, Werbemedien, Spotbewertung, Fitting, Kaufbereitschaft, Markenprofil - nach Soziodemographie - nach Mediennutzung (Heavy User: Personen, die an mind. 3 von 7 Tagen fernsehen, eine Netzwerkseite sowie mobiles Internet nutzen) - nach gemessenem Online-Kontakt mit der Kampagne - nach Messzeitpunkt (Null- vs. Hauptmessung) 21

22 Agenda Steckbrief Markenbekanntheit Werbeerinnerung Bewertung und Image Kaufbereitschaft Fazit 22

23 Höchste ungestützte Bekanntheit bei Männern und Jüngeren Ungestützte Markenbekanntheit Assassin s Creed 3 nach Zielgruppen Angaben in Prozent Gesamt 8 Gesamt 8 Männer Geschlecht 9 Hauptschule Schulbildung 1 Frauen 5 Mittlere Reife Jahre Alter 13 Abitur / Fachhochschulreife Jahre 6 Studium / Fachhochschulstudium 9 über 50 Jahre 0 Sonstiges Frage: Welche (actionreichen) Computer- und Konsolenspiele kennen Sie? Basis: User von ProSieben.de, Sat1.de, kabeleins.de, MyVideo.de Quelle: SevenOne Media 23

24 Online-Kontakte schaffen Bekanntheit Ungestützte Markenbekanntheit nach Online-Kontakten; Angaben in Prozent 20 Ungestützte Markenbekanntheit im Zeitverlauf Angaben in Prozent % 9, % 8,7 5, ,3 0 ohne Kontakt mit Kontakt 0 Nullmessung Hauptmessung Frage: Welche (actionreichen) Computer- und Konsolenspiele kennen Sie? Basis: User von ProSieben.de, Sat1.de, kabeleins.de, MyVideo.de Quelle: SevenOne Media 24

25 Top-Bekanntheit für Assassin s Creed 3 Gestützte Markenbekanntheit Spiele Angaben in Prozent Assassin s Creed 3 53 Call of Duty - Black Ops 2 46 Need for Speed - Most Wanted 45 Medal of Honor - Advanced Warfighter 33 Hitman: Absolution 25 Keine davon Frage: Sie sehen hier eine Reihe von (actionreichen) Computer- und Konsolenspielen. Bitte kreuzen Sie alle Spiele an, von denen Sie schon gehört haben Basis: User von ProSieben.de, Sat1.de, kabeleins.de, MyVideo.de Quelle: SevenOne Media 25

26 Höchste gestützte Bekanntheit bei Männern und Jüngeren Gestützte Markenbekanntheit Assassin s Creed 3 nach Zielgruppen Angaben in Prozent Gesamt 53 Gesamt 53 Männer Geschlecht 58 Heavy User aller Medien * Mediennutzung 64 Frauen 38 Hauptschule Schulbildung 35 Alter Mittlere Reife Jahre 84 Abitur / Fachhochschulreife Jahre 43 Studium / Fachhochschulstudium 60 über 50 Jahre 9 Sonstiges Frage: Sie sehen hier eine Reihe von (actionreichen) Computer- und Konsolenspielen. Bitte kreuzen Sie alle Spiele an, von denen Sie schon gehört haben Basis: User von ProSieben.de, Sat1.de, kabeleins.de, MyVideo.de Quelle: SevenOne Media; * Heavy User: Personen, die an mind. 3 von 7 Tagen fernsehen, eine Netzwerkseite im Internet und mobiles Internet nutzen 26

27 Online-Kontakte schaffen Bekanntheit Gestützte Markenbekanntheit nach Online-Kontakten; Angaben in Prozent Gestützte Markenbekanntheit im Zeitverlauf Angaben in Prozent % 61, % 55, , , ohne Kontakt mit Kontakt 0 Nullmessung Hauptmessung Frage: Sie sehen hier eine Reihe von (actionreichen) Computer- und Konsolenspielen. Bitte kreuzen Sie alle Spiele an, von denen Sie schon gehört haben Basis: User von ProSieben.de, Sat1.de, kabeleins.de, MyVideo.de Quelle: SevenOne Media 27

28 Agenda Steckbrief Markenbekanntheit Werbeerinnerung Bewertung und Image Kaufbereitschaft Fazit 28

29 Höchste gestützte Erinnerung bei Männern Ungestützte Werbeerinnerung Assassin s Creed 3 nach Zielgruppen Angaben in Prozent Gesamt 10 Gesamt 10 Männer Geschlecht 12 Hauptschule* Schulbildung 5 Frauen 5 Mittlere Reife Jahre Alter 17 Abitur / Fachhochschulreife Jahre 7 Studium / Fachhochschulstudium 10 über 50 Jahre* 0 Sonstiges* Frage: Und von welchen (actionreichen) Computer- oder Konsolenspielen haben Sie in letzter Zeit Werbung gesehen? Basis: User von ProSieben.de, Sat1.de, kabeleins.de, MyVideo.de; * geringe Fallzahl Quelle: SevenOne Media 29

30 Online-Kontakte schaffen Bekanntheit Ungestützte Werbeerinnerung nach Online-Kontakten; Angaben in Prozent 20 Ungestützte Werbeerinnerung im Zeitverlauf Angaben in Prozent % 13, % 11, ,3 5 3,3 0 ohne Kontakt mit Kontakt 0 Nullmessung Hauptmessung Frage: Und von welchen (actionreichen) Computer- oder Konsolenspielen haben Sie in letzter Zeit Werbung gesehen? Basis: User von ProSieben.de, Sat1.de, kabeleins.de, MyVideo.de Quelle: SevenOne Media 30

31 Top Erinnerungswerte für Assassin s Creed 3 Gestützte Werbeerinnerung Spiele Angaben in Prozent Assassin s Creed 3 69 Call of Duty - Black Ops 2 45 Need for Speed - Most Wanted 34 Medal of Honor - Advanced Warfighter 25 Hitman: Absolution 14 Keine davon Frage: Sie sehen hier eine Reihe von (actionreichen) Computer- und Konsolenspielen. Bitte kreuzen Sie alle Spiele an, für die Sie in letzter Zeit Werbung gesehen haben Basis: User von ProSieben.de, Sat1.de, kabeleins.de, MyVideo.de, die das jeweilige Spiel kennen Quelle: SevenOne Media 31

32 Höchste gestützte Erinnerung bei Männern Gestützte Werbeerinnerung Assassin s Creed 3 nach Zielgruppen Angaben in Prozent Gesamt 69 Gesamt 69 Männer Geschlecht 72 Heavy User Mediennutzung 76 Frauen 59 Hauptschule* Schulbildung 64 Alter Mittlere Reife Jahre 73 Abitur / Fachhochschulreife Jahre 59 Studium / Fachhochschulstudium 68 über 50 Jahre* 74 Sonstiges* Frage: Sie sehen hier eine Reihe von (actionreichen) Computer- und Konsolenspielen. Bitte kreuzen Sie alle Spiele an, für die Sie in letzter Zeit Werbung gesehen haben Basis: User von ProSieben.de, Sat1.de, kabeleins.de, MyVideo.de, die das jeweilige Spiel kennen; * geringe Fallzahl Quelle: SevenOne Media 32

33 Online-Kontakte schaffen Bekanntheit Gestützte Werbeerinnerung nach Online-Kontakten; Angaben in Prozent 90 Gestützte Werbeerinnerung im Zeitverlauf Angaben in Prozent % 77, % 73, , , ohne Kontakt mit Kontakt 0 Nullmessung Hauptmessung Frage: Sie sehen hier eine Reihe von (actionreichen) Computer- und Konsolenspielen. Bitte kreuzen Sie alle Spiele an, für die Sie in letzter Zeit Werbung gesehen haben Basis: User von ProSieben.de, Sat1.de, kabeleins.de, MyVideo.de, die das jeweilige Spiel kennen Quelle: SevenOne Media 33

34 TV und (stationäres) Internet sind die Top-Werbemedien Erinnerte Werbemedien Angaben in Prozent TV 76 Internet (stationäres Endgerät) 62 Zeitschrift 31 Internet (mobiles Engerät) 13 Kino 5 Tageszeitung 2 Radio 1 Sonstiges 6 Keines davon Frage: Wissen Sie noch, wo Sie die Werbung für Assassin s Creed 3 gesehen, gehört oder gelesen haben? Kreuzen Sie bitte alle zutreffenden Medien an. Basis: User von ProSieben.de, Sat1.de, kabeleins.de, MyVideo.de, die sich gestützt an Werbung für Assassin s Creed 3 erinnern Quelle: SevenOne Media 34

35 Agenda Steckbrief Markenbekanntheit Werbeerinnerung Bewertung und Image Kaufbereitschaft Fazit 35

36 Männer und Jüngere finden den Spot besonders gelungen Spotbewertung Assassin s Creed 3 nach Zielgruppen Angaben in Prozent (TopTwo) Gesamt 69 Gesamt 69 Männer Geschlecht 71 Heavy User Mediennutzung 76 Frauen 55 Hauptschule* Schulbildung 80 Alter Mittlere Reife Jahre 70 Abitur / Fachhochschulreife Jahre 67 Studium / Fachhochschulstudium 71 über 50 Jahre* 40 Sonstiges* Frage: Sie sehen hier eine Reihe von (actionreichen) Computer- und Konsolenspielen. Bitte kreuzen Sie alle Spiele an, für die Sie in letzter Zeit Werbung gesehen haben Basis: User von ProSieben.de, Sat1.de, kabeleins.de, MyVideo.de, die Werbung für Assassin s Creed 3 erinnern; * geringe Fallzahl Quelle: SevenOne Media; 1 = sehr gut, 6 = sehr schlecht (Schulnoten) 36

37 Online-Kontakte schaffen Bekanntheit Spotbewertung nach Online-Kontakten Angaben in Prozent (TopTwo) ,1 + 13% 70, ohne Kontakt mit Kontakt Frage: Sie sehen hier eine Reihe von (actionreichen) Computer- und Konsolenspielen. Bitte kreuzen Sie alle Spiele an, für die Sie in letzter Zeit Werbung gesehen haben Basis: User von ProSieben.de, Sat1.de, kabeleins.de, MyVideo.de, die Werbung für Assassin s Creed 3 erinnern ; 1 = sehr gut, 6 = sehr schlecht (Schulnoten) Quelle: SevenOne Media 37

38 Gute Grafik und hohe Qualität zeichnen das Spiel aus Markenprofil: Assassin s Creed 3 Angaben in Prozent (TopTwo: stimme voll und ganz / eher zu) hat eine gute Grafik 48,7 hat eine hohe Qualität 45,1 ist ein guter Mix aus Action und Adventure hat eine gute Story ist detailgenau greift historische Gegebenheiten auf 40,1 37,6 36,5 34,8 gleicht einem Blockbuster 29, Frage: Geben Sie bitte jeweils an, inwieweit jede dieser Aussagen auf Assassin s Creed 3 zutrifft. 1 = stimme überhaupt nicht zu, 5 = stimme voll und ganz zu Basis: User von ProSieben.de, Sat1.de, kabeleins.de, MyVideo.de, die Werbung für Assassin s Creed 3 erinnern Quelle: SevenOne Media 38

39 Online-Kontakte pushen die Wahrnehmung des Spiels Markenprofil nach Online-Kontakten: Assassin s Creed 3 Angaben in Prozent (TopTwo: stimme voll und ganz / eher zu) hat eine gute Grafik 43,1 51,9 hat eine hohe Qualität 40,7 47,6 ist ein guter Mix aus Action und Adventure 36,9 42,0 hat eine gute Story 33,3 40,1 ist detailgenau 30,9 39,6 greift historische Gegebenheiten auf 30,4 37,4 gleicht einem Blockbuster 29,4 30, ohne Online-Kontakt mit Online-Kontakt Frage: Geben Sie bitte jeweils an, inwieweit jede dieser Aussagen auf Assassin s Creed 3 zutrifft. 1 = stimme überhaupt nicht zu, 5 = stimme voll und ganz zu Basis: User von ProSieben.de, Sat1.de, kabeleins.de, MyVideo.de, die Werbung für Assassin s Creed 3 erinnern Quelle: SevenOne Media 39

40 Online-Kampagne beeinflusst die Wahrnehmung des Spiels positiv Markenprofil nach Messzeitpunkt: Assassin s Creed 3 Angaben in Prozent (TopTwo: stimme voll und ganz / eher zu) hat eine gute Grafik 45,2 49,3 hat eine hohe Qualität 41,0 45,9 ist ein guter Mix aus Action und Adventure 34,5 41,2 hat eine gute Story ist detailgenau 36,9 36,1 36,5 37,8 greift historische Gegebenheiten auf 32,5 35,3 gleicht einem Blockbuster 30,1 29, Nullmessung Hauptmessung Frage: Geben Sie bitte jeweils an, inwieweit jede dieser Aussagen auf Assassin s Creed 3 zutrifft. 1 = stimme überhaupt nicht zu, 5 = stimme voll und ganz zu Basis: User von ProSieben.de, Sat1.de, kabeleins.de, MyVideo.de, die Werbung für Assassin s Creed 3 erinnern Quelle: SevenOne Media 40

41 Top-Bewertung von Heavy Usern Markenprofil nach Mediennutzung: Assassin s Creed 3 Angaben in Prozent (TopTwo: stimme voll und ganz / eher zu) hat eine gute Grafik 48,7 54,0 hat eine hohe Qualität 45,1 50,8 ist ein guter Mix aus Action und Adventure hat eine gute Story ist detailgenau greift historische Gegebenheiten auf 40,1 37,6 36,5 34,8 42,5 42,7 42,5 40,6 gleicht einem Blockbuster 29,8 32, Gesamt Heavy User Frage: Geben Sie bitte jeweils an, inwieweit jede dieser Aussagen auf Assassin s Creed 3 zutrifft. 1 = stimme überhaupt nicht zu, 5 = stimme voll und ganz zu Basis: User von ProSieben.de, Sat1.de, kabeleins.de, MyVideo.de, die Werbung für Assassin s Creed 3 erinnern Quelle: SevenOne Media 41

42 Agenda Steckbrief Markenbekanntheit Werbeerinnerung Bewertung und Image Kaufbereitschaft Fazit 42

43 Höchste Kaufbereitschaft bei Jungen stark kontaktierten Kaufbereitschaft Assassin s Creed 3 nach Zielgruppen Angaben in Prozent (TopTwo: bestimmt kaufen / wahrscheinlich kaufen) Gesamt 39 Gesamt 39 Männer Geschlecht 40 Heavy User Mediennutzung 47 Frauen 35 Hauptschule* Schulbildung 58 Alter Mittlere Reife Jahre 44 Abitur / Fachhochschulreife Jahre 28 Studium / Fachhochschulstudium 34 über 50 Jahre* 30 Sonstiges* Frage: Stufen Sie bitte mit Hilfe dieser Skala ab, wie groß die Wahrscheinlichkeit ist, dass Sie dieses Produkt kaufen würden. Basis: User von ProSieben.de, Sat1.de, kabeleins.de, MyVideo.de, die Werbung für Assassin s Creed 3 erinnern; * geringe Fallzahl Quelle: SevenOne Media 43

44 Online-Kontakte schaffen Begehrlichkeit Kaufbereitschaft nach Online-Kontakten Angaben in Prozent (Top Two) 60 Kaufbereitschaft im Zeitverlauf Angaben in Prozent (Top Two) ,8 + 16% 41, % 41, , ohne Kontakt mit Kontakt 0 Nullmessung Hauptmessung Frage: Stufen Sie bitte mit Hilfe dieser Skala ab, wie groß die Wahrscheinlichkeit ist, dass Sie dieses Produkt kaufen würden. Basis: User von ProSieben.de, Sat1.de, kabeleins.de, MyVideo.de, die Werbung für Assassin s Creed 3 erinnern Quelle: SevenOne Media 44

45 Agenda Steckbrief Markenbekanntheit Werbeerinnerung Bewertung und Image Kaufbereitschaft Fazit 45

46 Fulminante Wirkung der Online-Kampagne Markenbekanntheit Mehr als die Hälfte der Befragten kennt Assassin s Creed 3. Vor allem Männer und Jüngere geben an, das Spiel (zumindest vom Namen her) zu kennen. Auch Personen, die alle Medien (TV, Internet, Mobile) häufig nutzen, kennen das Spiel häufiger. Assassin s Creed 3 ist damit das bekannteste aller abgefragten Spiele. Werbeerinnerung 69 Prozent geben an, sich an Werbung für Assassin s Creed 3 zu erinnern. Vor allem Männer erinnern sich in hohem Maße an die Werbung. Die Online-Kampagne greift, denn Personen mit Online-Kontakten erinnern die Werbung viel stärker als Personen ohne Kontakt. Auch das Mediennutzungsverhalten beeinflusst die Werbeerinnerung. Bewertung und Image Der Spot kommt bei den Befragten gut an: 69 Prozent vergeben Top-Noten. Wieder sind es vor allem Jüngere, Männer und Personen mit Online-Kontakt, denen der Spot besonders gut gefällt. Vor allem die gute Grafik und die hohe Qualitätsanmutung zeichnen Assassin s Creed 3 aus. Personen mit Online-Kampagnenkontakt nehmen das Spiel besonders positiv wahr. Kaufbereitschaft Mehr als ein Drittel gibt an, sich das Produkt (wahrscheinlich) kaufen zu wollen. Unter den potentiellen Käufern finden sich vor allem Männer, Personen mit Online-Kontakt und Heavy User aller Medien. Fazit Die Online-Kampagne zieht starke Steigerungen in allen relevanten Werbewirkungsindikatoren nach sich. 46

47 Kontakt Olaf Schlesiger Senior Research Manager SevenOne Media Betastr. 10i D Unterföhring Tel. +49 (0) 89/ Fax +49 (0) 89/ Sandra Altenburg Research Manager SevenOne Media Betastr. 10i D Unterföhring Tel. +49 (0) 89/ Fax +49 (0) 89/

Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG. Unterföhring, Februar tropo. Onsite-Befragung

Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG. Unterföhring, Februar tropo. Onsite-Befragung Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG Unterföhring, Februar 2014 tropo Onsite-Befragung Agenda Steckbrief Markenbekanntheit Werbeerinnerung Markenimage und Kaufbereitschaft Fazit 2 Steckbrief Durchführung

Mehr

Samsung Galaxy S7 Sponsoring - Simpsons

Samsung Galaxy S7 Sponsoring - Simpsons Ein Unternehmen der der ProSiebenSat.1 Media Media AG SE München, Oktober 16 Samsung Galaxy S7 Sponsoring - Simpsons Onsite-Befragung Agenda Steckbrief Markenbekanntheit Werbeerinnerung und Sponsoring

Mehr

Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG SE. München, Januar 2016 KAYAK. Onsite-Befragung

Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG SE. München, Januar 2016 KAYAK. Onsite-Befragung Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG SE München, Januar 2016 KAYAK Onsite-Befragung Agenda Steckbrief Markenbekanntheit und -image Werbeerinnerung Nutzungsbereitschaft Fazit 2 Steckbrief Durchführung

Mehr

Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG. Unterföhring, Februar Weleda Granatapfel. Onsite-Befragung

Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG. Unterföhring, Februar Weleda Granatapfel. Onsite-Befragung Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG Unterföhring, Februar 214 Weleda Granatapfel Onsite-Befragung Steckbrief Durchführung Erhebungsform Grundgesamtheit Auswahlverfahren SevenOne Media / Advertising

Mehr

Kentucky Fried Chicken - KFC

Kentucky Fried Chicken - KFC Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG München, September 2013 Kentucky Fried Chicken - KFC Kampagnentracking Agenda Steckbrief Markenbekanntheit Werbeerinnerung Markensympathie Besuch und Relevant

Mehr

Seat & The Voice of Germany

Seat & The Voice of Germany Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG München, Mai 2015 Seat & The Voice of Germany Ergebnisse der Begleitforschung Die Forschung Zwei Bausteine CATI-Tracking Onsite-Befragung Auswirkungen des Sponsorings

Mehr

Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG. Unterföhring, September simfinity. Onsite-Befragung

Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG. Unterföhring, September simfinity. Onsite-Befragung Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG Unterföhring, September 2013 simfinity Onsite-Befragung Agenda Steckbrief Mediavergleich und Multichannel Fazit 2 Steckbrief Durchführung SevenOne Media / Advertising

Mehr

Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG. München, Dezember 2012 Playboy Fragrances. Onsite-Befragung ONLINE

Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG. München, Dezember 2012 Playboy Fragrances. Onsite-Befragung ONLINE Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG München, Dezember 2012 Playboy Fragrances Onsite-Befragung ONLINE Steckbrief Durchführung Erhebungsform Grundgesamtheit Auswahlverfahren Stichprobe SevenOne

Mehr

"Circus HalliGalli" Sponsoring

Circus HalliGalli Sponsoring Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG München, Juni 2014 "Circus HalliGalli" Sponsoring Agenda Steckbrief Sponsorerinnerung Sponsorfitting und Markenimage Fazit 2 Steckbrief Durchführung Erhebungsform

Mehr

Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG. München, Mai 2014 BRITA. Onsite-Befragung

Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG. München, Mai 2014 BRITA. Onsite-Befragung Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG München, Mai 2014 BRITA Onsite-Befragung Agenda Steckbrief Werbeerinnerung Kaufbereitschaft Fazit 2 Steckbrief Durchführung Erhebungsform Grundgesamtheit Auswahlverfahren

Mehr

Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG. Unterföhring, April Popp Feinkost. Kampagnentracking

Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG. Unterföhring, April Popp Feinkost. Kampagnentracking Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG Unterföhring, April 2015 Popp Feinkost Kampagnentracking Agenda Steckbrief Markenbekanntheit Werbeerinnerung Kaufbereitschaft Fazit 2 Steckbrief Auftraggeber

Mehr

Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG. München, April 2014. Marc Cain. Kampagnenbegleitforschung

Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG. München, April 2014. Marc Cain. Kampagnenbegleitforschung Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG München, April 2014 Marc Cain Kampagnenbegleitforschung Agenda Steckbrief Markenbekanntheit Werbeerinnerung Kaufbereitschaft Fazit 2 Steckbrief Auftraggeber

Mehr

Müller Joghurt mit der Buttermilch

Müller Joghurt mit der Buttermilch Ein Unternehmen der ProSiebenSAT.1 Media AG Unterföhring, Juli 1 Müller Joghurt mit der Buttermilch Ergebnisse der OnSite-Befragung Steckbrief Durchführung Erhebungsform SevenOne Media / Advertising Research

Mehr

Ariel Excel Gel und Die beste Idee Deutschlands. Frankfurt, Juli 2009

Ariel Excel Gel und Die beste Idee Deutschlands. Frankfurt, Juli 2009 Ariel Excel Gel und Die beste Idee Deutschlands Frankfurt, Juli 2009 Agenda Steckbrief Markenbekanntheit Werbeerinnerung Image Fazit 2 Steckbrief Grundgesamtheit Auswahlverfahren Erhebungsmethode Deutschsprachige

Mehr

München, Juli 2009 Begleitforschung Carglas. TV Premiere

München, Juli 2009 Begleitforschung Carglas. TV Premiere Ein Unternehmen der der ProSiebenSAT.1 ProSiebenSat.1 Media Media AG AG München, Juli 2009 Begleitforschung Carglas TV Premiere Agenda Steckbrief Markenbekanntheit Werbeerinnerung Sympathie und Botschaft

Mehr

Kampagnenbegleitforschung. Diary Russian Standard

Kampagnenbegleitforschung. Diary Russian Standard Kampagnenbegleitforschung Diary Russian Standard Unterföhring, Januar 2007 Steckbrief Grundgesamtheit Stichprobe Erhebungsform Deutschsprachige Männer 18-49 Jahre in Haushalten mit Telefon, BRD gesamt

Mehr

Unterföhring, Februar 2013 VW Golf. Online-Begleitforschung The Voice of Germany

Unterföhring, Februar 2013 VW Golf. Online-Begleitforschung The Voice of Germany Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG Unterföhring, Februar 213 VW Golf Online-Begleitforschung The Voice of Germany Steckbrief Durchführung Erhebungsform Grundgesamtheit Auswahlverfahren SevenOne

Mehr

Intel Centrino Special auf N24.de

Intel Centrino Special auf N24.de Ergebnisse der Kampagnenbegleitforschung Intel Centrino Special auf N24.de München, Februar 2005 Steckbrief und Konzept Zielgruppenbeschreibung Bekanntheit / Nutzung W-LAN Werbeerinnerung Nutzung / Bewertung

Mehr

Unterföhring, September 2012 Beauty Stars. Begleitforschung

Unterföhring, September 2012 Beauty Stars. Begleitforschung Ein Unternehmen der der ProSiebenSAT.1 ProSiebenSat.1 Media Media AG AG Unterföhring, September 01 Beauty Stars Begleitforschung Agenda Steckbrief Awareness Bewertung und Image Fazit Steckbrief Auftraggeber

Mehr

Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG SE. München, Februar Öger Tours. Kampagnentracking

Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG SE. München, Februar Öger Tours. Kampagnentracking Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG SE München, Februar 2016 Öger Tours Kampagnentracking Agenda Steckbrief Markenbekanntheit Werbeerinnerung und Sponsoring Relevant Set Fazit 2 Steckbrief Auftraggeber

Mehr

Fiat Abarth / The big bang theory

Fiat Abarth / The big bang theory Ein Unternehmen der der ProSiebenSat.1 Media Media AG SE München, Oktober 2016 Fiat Abarth / The big bang theory Kampagnentracking Agenda Steckbrief Markenbekanntheit und Kaufbereitschaft Werbeerinnerung

Mehr

Product Placement im Spielfilm

Product Placement im Spielfilm Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG Unterföhring, April 215 Product Placement im Spielfilm Online-Experiment am Beispiel tropo Agenda Steckbrief Buchungsbereitschaft Kooperation Fazit 2 Wirkungsnachweis

Mehr

Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG. Unterföhring, Juli Opel Adam. Begleitforschung Germany s next Topmodel (Staffel 9)

Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG. Unterföhring, Juli Opel Adam. Begleitforschung Germany s next Topmodel (Staffel 9) Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG Unterföhring, Juli 214 Opel Adam Begleitforschung Germany s next Topmodel (Staffel 9) Finale 17,7 17,5 18, 2,7 22,1 23,4 21,3 2, 19,4 19,4 18,8 18,7 21, 2,2

Mehr

Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG. Unterföhring, Juni 2013. Opel Adam. Online-Begleitforschung Germany s next Topmodel (Staffel 8)

Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG. Unterföhring, Juni 2013. Opel Adam. Online-Begleitforschung Germany s next Topmodel (Staffel 8) Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG Unterföhring, Juni 13 Opel Adam Online-Begleitforschung Germany s next Topmodel (Staffel 8) Agenda Steckbrief Onsite-Befragung Daten zur Sendungsnutzung Markenbekanntheit

Mehr

Unterföhring, Mai 2010 Kunert Chincillan. Begleitforschung

Unterföhring, Mai 2010 Kunert Chincillan. Begleitforschung Ein Unternehmen der der ProSiebenSAT.1 ProSiebenSat.1 Media Media AG AG Unterföhring, Mai 2010 Kunert Chincillan Begleitforschung Agenda Steckbrief Markenbekanntheit Werbeerinnerung Fazit 2 Steckbrief

Mehr

Ergebnisse der Begleitforschung

Ergebnisse der Begleitforschung Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG Köln, Januar 2012 Erwin Müller Ergebnisse der Begleitforschung Die Kampagne Brutto-Werbeinvestitionen Angaben in T Kampagnenstrategie: klassische Spots und Sponsoring

Mehr

Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG. Unterföhring, Mai gebrüder götz. Kampagnentracking

Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG. Unterföhring, Mai gebrüder götz. Kampagnentracking Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG Unterföhring, Mai 2015 gebrüder götz Kampagnentracking Agenda Steckbrief Markenbekanntheit und -image Werbeerinnerung Websuche-Interesse Fazit 2 Steckbrief Auftraggeber

Mehr

Unterföhring, November 2010 Product Placement und Sponsoring. Ergebnisse einer Wirkungsstudie

Unterföhring, November 2010 Product Placement und Sponsoring. Ergebnisse einer Wirkungsstudie Ein Unternehmen der der ProSiebenSAT.1 ProSiebenSat.1 Media Media AG AG Unterföhring, November 1 Product Placement und Sponsoring Ergebnisse einer Wirkungsstudie Steckbrief Grundgesamtheit Erwachsene 14-49

Mehr

Werbewirkungsforschung InGame-Advertising Wagner Big Pizza SC09. Bremen, 11. Oktober 2007

Werbewirkungsforschung InGame-Advertising Wagner Big Pizza SC09. Bremen, 11. Oktober 2007 Werbewirkungsforschung InGame-Advertising Wagner Big Pizza SC09 Bremen, 11. Oktober 2007 Steckbrief Durchführung SevenOne Media [New Media Research] Ansprechpartner Michael Adler, +49 [0] 89/95 07 4197

Mehr

Kampagnenbegleitforschung zum Milka Triolade Adventskalender auf Sat1.de. Milka Triolade. Unterföhring, 27. Februar

Kampagnenbegleitforschung zum Milka Triolade Adventskalender auf Sat1.de. Milka Triolade. Unterföhring, 27. Februar Kampagnenbegleitforschung zum Milka Triolade Adventskalender auf Sat1.de Milka Triolade Unterföhring, 27. Februar 2004 1 1 Eckdaten und Werbemittel Milka Triolade Vergleich CATI- und Online-Befragung Fazit

Mehr

Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG. Ort, Datum. Unterföhring, Case Fyve. InStream VideoAds treiben die Kampagne

Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG. Ort, Datum. Unterföhring, Case Fyve. InStream VideoAds treiben die Kampagne Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG Ort, Datum Unterföhring, 2.3.211 Case Fyve InStream VideoAds treiben die Kampagne Steckbrief Durchführung SevenOne Media I Advertising Research Erhebungsform

Mehr

Begleitforschung Coca-Cola Soapscreen. Unterföhring, Dezember 2009

Begleitforschung Coca-Cola Soapscreen. Unterföhring, Dezember 2009 Begleitforschung Coca-Cola Soapscreen Unterföhring, Dezember 2009 Agenda Steckbrief Ergebnisse Fazit 2 Steckbrief Grundgesamtheit Deutschsprachige Personen zwischen 14 und 39 Jahren in Deutschland, die

Mehr

Erfolgskontrolle des Sponsorings von Die Alm auf ProSieben. Sponsoringbegleitforschung Ehrmann

Erfolgskontrolle des Sponsorings von Die Alm auf ProSieben. Sponsoringbegleitforschung Ehrmann Erfolgskontrolle des Sponsorings von Die Alm auf ProSieben Sponsoringbegleitforschung Ehrmann München, Sponsoringbegleitforschung Die Alm : Steckbrief Steckbrief Institut forsa. Gesellschaft für Sozialforschung

Mehr

Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG. Unterföhring, Juni Mydays. Begleitforschung Germany s next Topmodel (Staffel 9)

Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG. Unterföhring, Juni Mydays. Begleitforschung Germany s next Topmodel (Staffel 9) Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG Unterföhring, Juni 2014 Mydays Begleitforschung Germany s next Topmodel (Staffel 9) Agenda Daten zur Sendung Steckbrief CATI-Tracking Markenbekanntheit und Werbeerinnerung

Mehr

Mazda MX Ad auf tape.tv - Begleitforschung - Juli 2010

Mazda MX Ad auf tape.tv - Begleitforschung - Juli 2010 Mazda MX 5-360 Ad auf tape.tv - Begleitforschung - Juli 2010 Screenshot der Kampagne Seite 2 Methodik Grundgesamtheit: Besucher von tape.tv Stichprobe: 1. Welle: n=379 / 2. Welle: n=257 Befragungstechnik:

Mehr

Kampagnenbegleitforschung ARAG. Unterföhring, November 2008

Kampagnenbegleitforschung ARAG. Unterföhring, November 2008 Kampagnenbegleitforschung ARAG Unterföhring, November 2008 Agenda Steckbrief Markenbekanntheit Werbeerinnerung Image & Kaufbereitschaft Fazit 2 Steckbrief Grundgesamtheit Auswahlverfahren Erhebungsmethode

Mehr

Qualität ist das beste Rezept Einfluss des Werbeumfelds auf die Wirkung von Online-Werbung

Qualität ist das beste Rezept Einfluss des Werbeumfelds auf die Wirkung von Online-Werbung Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media SE No.35 Qualität ist das beste Rezept Einfluss des Werbeumfelds auf die Wirkung von Online-Werbung Beeinflusst die Online-Umfeldqualität die Werbewirkung? Das

Mehr

CASE-STUDY MERCEDES-BENZ 3D-EFFEKTSPLIT Begleitforschung Köln Sandra Vitt

CASE-STUDY MERCEDES-BENZ 3D-EFFEKTSPLIT Begleitforschung Köln Sandra Vitt CASE-STUDY MERCEDES-BENZ 3D-EFFEKTSPLIT Begleitforschung 11.02.2016 Köln Sandra Vitt MANAGEMENT SUMMARY Der neu entwickelte 3D-Effektsplit erweitert die Möglichkeiten des bekannten RTL Pre-Split-Rahmens

Mehr

Best of Display Advertising Ergebnisse kampagnenbegleitender Werbewirkungsstudien 2008 bis 2015

Best of Display Advertising Ergebnisse kampagnenbegleitender Werbewirkungsstudien 2008 bis 2015 Best of Display Advertising 2015 Ergebnisse kampagnenbegleitender Werbewirkungsstudien 2008 bis 2015 Inhalt der Studie 1 Einleitung und Studiendesign 2 Studienergebnisse Display Kampagnen 2.1 2.2 2.3 2.4

Mehr

Begleitende Marktforschung zum Sponsoring und Cut In. klarmobil.de sponsert Schlag den Raab

Begleitende Marktforschung zum Sponsoring und Cut In. klarmobil.de sponsert Schlag den Raab Begleitende Marktforschung zum Sponsoring und Cut In klarmobil.de sponsert Schlag den Raab München, Mai 2007 Inhaltsübersicht Steckbrief Sponsorerinnerung Cut In Key Facts Steckbrief Institut Grundgesamtheit

Mehr

CMC Markets Begleitforschung 2006

CMC Markets Begleitforschung 2006 CMC Markets Begleitforschung 2006 Studiensteckbrief Grundgesamtheit: Erwachsene 20-9 Jahre, Seher von n-tv Befragungsart: onsite Befragung auf n-tv.de Auswahlverfahren: Rotierende Zufallsauswahl; seitenrepräsentative

Mehr

Case-Study: Südtirol - Hier ist der Schnee! Konvergenz-Kampagne RTL 2007/2008

Case-Study: Südtirol - Hier ist der Schnee! Konvergenz-Kampagne RTL 2007/2008 Case-Study: Südtirol - Hier ist der Schnee! Konvergenz-Kampagne RTL 2007/2008 Studiensteckbrief Thema: Untersuchung der Werbewirkung der Kampagne der Südtirol Marketing Gesellschaft K.A.G. bei RTL und

Mehr

Unterföhring, Februar 2013 Vodafone / CallYa. Online-Begleitforschung The Voice of Germany

Unterföhring, Februar 2013 Vodafone / CallYa. Online-Begleitforschung The Voice of Germany Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG Unterföhring, Februar 213 Vodafone / CallYa Online-Begleitforschung The Voice of Germany Steckbrief Durchführung Erhebungsform Grundgesamtheit Auswahlverfahren

Mehr

Eine Frage der Verpackung Die Wirkung von Bewegtbildwerbung in verschiedenen Werbeformen

Eine Frage der Verpackung Die Wirkung von Bewegtbildwerbung in verschiedenen Werbeformen Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media SE No.32 Eine Frage der Verpackung Die Wirkung von Bewegtbildwerbung in verschiedenen Werbeformen Wirkt ein Spot immer gleich, im Fernsehen und Online? Oder ist

Mehr

Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG SE. Unterföhring, Januar Spottest. Beispiel und Angebot

Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG SE. Unterföhring, Januar Spottest. Beispiel und Angebot Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG SE Unterföhring, Januar 2016 Spottest Beispiel und Angebot Agenda Angebot Untersuchungsdesign Werbeerinnerung Infoleistung Bewertung Fazit 2 Angebot SevenOne

Mehr

Kampagnenbegleitforschung McDonalds auf RTLnow.de. November / Dezember 2007

Kampagnenbegleitforschung McDonalds auf RTLnow.de. November / Dezember 2007 Kampagnenbegleitforschung McDonalds auf RTLnow.de November / Dezember 2007 Methodik der zugrundeliegenden Studie Thema: Werbewirkung der Bewegtbildwerbung von McDonalds auf RTLnow.de Grundgesamtheit: Besucher

Mehr

Nescafé Dolce Gusto - Kampagnenbegleitforschung - Februar 2010

Nescafé Dolce Gusto - Kampagnenbegleitforschung - Februar 2010 Nescafé Dolce Gusto - Kampagnenbegleitforschung - Februar 2010 Screenshots der Kampagne Seite 2 Methodik Grundgesamtheit: Besucher von RTL NOW und VOX NOW Stichprobe: 1. Welle: n=334 RTL NOW und n=463

Mehr

Dranbleiben statt Wegklicken

Dranbleiben statt Wegklicken Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG Unterföhring, März 14 Dranbleiben statt Wegklicken InStream und im Vergleich Bewegtbildwerbung als Erfolgsmodell InStream-VideoAds sind in punkto Werbewirkung

Mehr

Best of Native Advertising Ergebnisse der Native Advertising Werbewirkungsstudien im Netzwerk von BurdaForward

Best of Native Advertising Ergebnisse der Native Advertising Werbewirkungsstudien im Netzwerk von BurdaForward Best of Native Advertising 2016 Ergebnisse der Native Advertising Werbewirkungsstudien im Netzwerk von BurdaForward Inhalt der Studie 1 2 3 Key Learnings Einleitung und Studiendesign Studienergebnisse

Mehr

Kampagnenbegleitforschung von EDEKA Pre-Rolls auf RTL NOW. April 2009

Kampagnenbegleitforschung von EDEKA Pre-Rolls auf RTL NOW. April 2009 Kampagnenbegleitforschung von EDEKA Pre-Rolls auf RTL NOW April 2009 Methodik Grundgesamtheit: Besucher von RTL NOW Stichprobe: 654 Befragte (Haushaltsführende zwischen 20 und 49 Jahren) Befragungstechnik:

Mehr

TUT TUT BABY FLITZER GARAGE: ERFOLGREICHE MÜTTERANSPRACHE Case Study, Juni Köln I IP Deutschland

TUT TUT BABY FLITZER GARAGE: ERFOLGREICHE MÜTTERANSPRACHE Case Study, Juni Köln I IP Deutschland TUT TUT BABY FLITZER GARAGE: ERFOLGREICHE MÜTTERANSPRACHE Case Study, Juni 2013 05.06.2013 Köln I IP Deutschland TV-Flight 3-WÖCHIGE KAMPAGNE AUF SUPER RTL TV-Spot Tut Tut Baby Flitzer Garage 2 Allgemeine

Mehr

Native Brand Effects: DB. Ergebnisse der kampagnenbegleitenden Werbewirkungsstudie

Native Brand Effects: DB. Ergebnisse der kampagnenbegleitenden Werbewirkungsstudie Native Brand Effects: DB Ergebnisse der kampagnenbegleitenden Werbewirkungsstudie Native Brand Effects: DB Ablauf & Studienbeschreibung Ablauf der OnSite-Befragung Native Brand Effects mit der Deutschen

Mehr

Kampagnenbegleitforschung Sony Ericsson. Unterföhring, Juli 2008

Kampagnenbegleitforschung Sony Ericsson. Unterföhring, Juli 2008 Kampagnenbegleitforschung Sony Ericsson Unterföhring, Juli 2008 Agenda Steckbrief Markenbekanntheit Werbeerinnerung Image und Kaufabsicht Fazit 2 Steckbrief Grundgesamtheit Deutschsprachige Frauen zwischen

Mehr

No.33. Fernsehen das beste Umfeld für Marken Einstellungen zu Werbemedien

No.33. Fernsehen das beste Umfeld für Marken Einstellungen zu Werbemedien Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG SE No.33 Fernsehen das beste Umfeld für Marken Einstellungen zu Werbemedien Fragestellung Die Nutzung von Online-Videoangeboten wie YouTube ist vor allem in

Mehr

DSDS -Staffel VIII: Erfolgsmessung der Werbung von Garnier Fructis. IP Deutschland, September 2011

DSDS -Staffel VIII: Erfolgsmessung der Werbung von Garnier Fructis. IP Deutschland, September 2011 DSDS -Staffel VIII: Erfolgsmessung der Werbung von Garnier Fructis IP Deutschland, September 2011 Ausgangslage Innerhalb der Sendung Deutschland sucht den Superstar wurde Fructis von Garnier ab den Mottoshows

Mehr

VERPOORTEN CROSSMEDIA-KAMPAGNE Begleitforschung IP Deutschland

VERPOORTEN CROSSMEDIA-KAMPAGNE Begleitforschung IP Deutschland VERPOORTEN CROSSMEDIA-KAMPAGNE Begleitforschung 6.07.05 IP Deutschland MANAGEMENT SUMMARY Erstmalig buchte das Unternehmen Verpoorten Online-Bewegtbild, um seinen TV-Auftritt zu verlängern. Ziel war es,

Mehr

Begleitforschung zu Skispringen.de / Milka

Begleitforschung zu Skispringen.de / Milka Begleitforschung zu Skispringen.de / Milka Beispiele einiger Werbeformen PopUp espot Gewinnspielsponsoring Banner C. Krebs / D. Maurer, IP Deutschland, Research Chart 2 Methode Basis: User der Plattform

Mehr

Wirkung vernetzter Kampagnen. Michael Burst SevenOne Media

Wirkung vernetzter Kampagnen. Michael Burst SevenOne Media Wirkung vernetzter Kampagnen Michael Burst SevenOne Media Inhalt Werbewirkung vernetzter Kampagnen 1. Einführung vernetzte Kommunikation 2. Definition 3. Effekte der Gedächtnisforschung 4. Wirkungsmessung

Mehr

Fallstudie 2011 Spirituosen Ergebnisse der Werbewirkungsstudie

Fallstudie 2011 Spirituosen Ergebnisse der Werbewirkungsstudie Fallstudie 2011 Spirituosen Ergebnisse der Werbewirkungsstudie Facts & Figures Spirituosen Fallstudie Produkt: Etabliertes Produkt aus dem Bereich Spirituosen Zielgruppe Online: WEB.Milieu -Zielgruppen

Mehr

PATROS FÜR GRILL & OFEN Fourscreen Plus-Wirkungsstudie

PATROS FÜR GRILL & OFEN Fourscreen Plus-Wirkungsstudie PATROS FÜR GRILL & OFEN Fourscreen Plus-Wirkungsstudie 10.11.2016 Köln Sunay Verir Allgemeine Angaben zur Studie MANAGEMENT SUMMARY Die Hochland Deutschland GmbH hat für ihr Produkt Patros eine TV- und

Mehr

In-App-Advertising: Case Study SportScheck

In-App-Advertising: Case Study SportScheck Ein Unternehmen der der ProSiebenSAT.1 Media Media AG AG Unterföhring, 19.01.2012 In-App-Advertising: Case Study SportScheck Smarte Werbung mit In-App-Advertising Immer mehr, immer öfter. Das ist nicht

Mehr

Wettertargeting HolidayCheck

Wettertargeting HolidayCheck Wettertargeting HolidayCheck Ablauf der Onsite-Befragung SURFPROZESS Kontakte mit den HolidayCheck Werbemitteln werden mit Hilfe eines Cookies identifiziert und getrackt. Direkt nach Werbemittelkontakt

Mehr

Brand Effects: Hochland. Ergebnisse der kampagnenbegleitenden Werbewirkungsstudie

Brand Effects: Hochland. Ergebnisse der kampagnenbegleitenden Werbewirkungsstudie Brand Effects: Hochland Ergebnisse der kampagnenbegleitenden Werbewirkungsstudie Ablauf der OnSite-Befragung Kurz nach Werbemittelkontakt wird jeder n-te User zur Befragung eingeladen. Das Setzen eines

Mehr

DSDS -Staffel VIII: Erfolgsmessung des LG-Sponsorings. IP Deutschland, September 2011

DSDS -Staffel VIII: Erfolgsmessung des LG-Sponsorings. IP Deutschland, September 2011 DSDS -Staffel VIII: Erfolgsmessung des LG-Sponsorings IP Deutschland, September 2011 Medienkonvergente Kampagne von LG bei DSDS Seite 2 Untersuchungssteckbrief Methode Repräsentative Online-In Home Befragung

Mehr

ZEWA WISCH&WEG BREAK AD XXL Case Study IP Deutschland, Köln

ZEWA WISCH&WEG BREAK AD XXL Case Study IP Deutschland, Köln ZEWA WISCH&WEG BREAK AD XXL Case Study 17.07.2013 IP Deutschland, Köln AUSGANGSLAGE Vom 20.08. 30.09.2012 warb Zewa Wisch&Weg mit einem Bewegtbild-Flight auf den NOW- Portalen von IP Deutschland. Zusätzlich

Mehr

Begleitstudie Hedgefonds. apano auf n-tv und n-tv.de

Begleitstudie Hedgefonds. apano auf n-tv und n-tv.de Begleitstudie Hedgefonds apano auf n-tv und n-tv.de Köln, den 18. Februar 005 Studien-Steckbrief Methode CAWI (Computer Aided Web Interview), seitenrepräsentative Ergebnisse Grundgesamtheit User von n-tv.de

Mehr

WETTER FRAME WICK MEDINAIT Kampagnenbegleitforschung Köln I Sunay Verir

WETTER FRAME WICK MEDINAIT Kampagnenbegleitforschung Köln I Sunay Verir WETTER FRAME WICK MEDINAIT Kampagnenbegleitforschung 21.07.2016 Köln I Sunay Verir MANAGEMENT SUMMARY Procter & Gamble buchte für das Produkt WICK MediNait zusätzlich Wetter Frames zu einer bundesweiten

Mehr

BRAINAGENCY NEWSLETTER. Studien Januar 2016

BRAINAGENCY NEWSLETTER. Studien Januar 2016 BRAINAGENCY NEWSLETTER Studien Januar 2016 Agenda Studien Januar 2016 01 Best of Display Advertising 2015 02 Best of Native Advertising 2015 03 REM 2015: Entscheider im Mittelstand 04 Die Wirkung von Bewegtbild

Mehr

Ergebnisse WEB.Effects. Kunde: Kreditinstitut

Ergebnisse WEB.Effects. Kunde: Kreditinstitut Ergebnisse WEB.Effects Kunde: Kreditinstitut Reach & Touch - Bildung der Stichproben Wirkungsmessung in 2 Zielgruppen Kein Kontakt: Befragte, die die Kampagne weder im Kino noch Online gesehen haben :

Mehr

CampaignCheck Milka auf Bild.de und Bild Mobile

CampaignCheck Milka auf Bild.de und Bild Mobile CampaignCheck Milka auf Bild.de und Bild Mobile Marktforschung, Anja Vogel 24. April 2014 Ergebnisse (1/2) Steigerung der Markenbekanntheit Milka ist die bekannteste Marke für Schokolade bei den Umfrageteilnehmern.

Mehr

Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG. München, Dezember 2014 WGV. Kampagnentracking

Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG. München, Dezember 2014 WGV. Kampagnentracking Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG München, Dezember 2014 WGV Kampagnentracking Agenda Steckbrief Markenbekanntheit Werbeerinnerung Relevant Set Fazit 2 Steckbrief Auftraggeber Durchführung Grundgesamtheit

Mehr

Begleitstudie Schiffsfinanzierer Die HCI Capital AG auf n-tv

Begleitstudie Schiffsfinanzierer Die HCI Capital AG auf n-tv Begleitstudie Schiffsfinanzierer Die HCI Capital AG auf n-tv Köln, den 8. Mai 2006 Studien-Steckbrief Grundgesamtheit Seher von n-tv sowie User von n-tv.de Auswahlverfahren Rotierende Zufallsauswahl; Auslieferung

Mehr

Widex Hörgeräte TV-Kampagne Herbst Ergebnisse der n-tv Expertenbefragung: Welle 05 August 09 und Welle 07 - Nov 09

Widex Hörgeräte TV-Kampagne Herbst Ergebnisse der n-tv Expertenbefragung: Welle 05 August 09 und Welle 07 - Nov 09 Widex Hörgeräte TV-Kampagne Herbst 009 Ergebnisse der n-tv Expertenbefragung: Welle 05 August 09 und Welle 07 - Nov 09 Methodik Online-Befragung im Rahmen der n-tv Expertenbefragung Einladung: Via E-Mail

Mehr

CampaignCheck MINI Challenge auf BILD.de. Marktforschung, Anja Manouchehri Februar 2012

CampaignCheck MINI Challenge auf BILD.de. Marktforschung, Anja Manouchehri Februar 2012 CampaignCheck MINI Challenge auf BILD.de Marktforschung, Anja Manouchehri Februar 2012 Inhaltsverzeichnis Untersuchungsdesign und Kampagnenmotive Zusammenfassung der Ergebnisse Die Ergebnisse im Einzelnen:

Mehr

Werbewirkung des Single Spot. Wirkung der Werbeform Single Spot

Werbewirkung des Single Spot. Wirkung der Werbeform Single Spot Werbewirkung des Single Spot Wirkung der Werbeform Single Spot Unterföhring, Oktober 2003 Steckbrief Steckbrief - Methode: Day After-Befragung zum Single Spot auf ProSieben mit forsa.omninet [Follow-Up]

Mehr

CampaignCheck TV-Gerät UHD. auf Bild.de

CampaignCheck TV-Gerät UHD. auf Bild.de CampaignCheck TV-Gerät UHD auf Bild.de Inhalt Seite: Untersuchungsdesign 3 Zusammenfassung der Ergebnisse 5 Die Ergebnisse im Einzelnen: 8 WM-Kompetenz 9 Werbewirkung einer Kampagne für 15 UHD-Fernseher

Mehr

O 2 HEADBANGER-KAMPAGNE BEI DSDS

O 2 HEADBANGER-KAMPAGNE BEI DSDS O 2 HEADBANGER-KAMPAGNE BEI DSDS Wirkungsstudie 21.07.2016 Köln I Sunay Verir MANAGEMENT SUMMARY Der Mobilfunk-Anbieter O 2 hat während der aktuellen Staffel von Deutschland sucht den Superstar an zwei

Mehr

Ergebnisse FullEpisodes

Ergebnisse FullEpisodes Ergebnisse FullEpisodes Steckbrief Durchführung: Auftraggeber: Ansprechpartner: SevenOne Media [New Media Research] SevenOne Intermedia / SevenOne Interactive Michael Adler Befragungszeitraum: 22.6. bis

Mehr

Atradius auf n-tv Begleitforschung 2006

Atradius auf n-tv Begleitforschung 2006 Atradius auf n-tv Begleitforschung 2006 Studiensteckbrief Grundgesamtheit: n-tv Seher, ab 20 Jahre Befragungsart: onsite Befragung auf n-tv.de Auswahlverfahren: Rotierende Zufallsauswahl; seitenrepräsentative

Mehr

Werbewirkung von Blue Ads. Johanna Teichmann SevenOne Media

Werbewirkung von Blue Ads. Johanna Teichmann SevenOne Media Werbewirkung von Blue Ads Johanna Teichmann SevenOne Media Inhalt Werbewirkung von Blue Ads 1. Methode 2. Case Study zur Wirkung des program split 3. Case Study zur Wirkung des single split 4. Case Study

Mehr

BEISPIELCASE: RITTER SPORT. Juni 2011 l Ströer AG

BEISPIELCASE: RITTER SPORT. Juni 2011 l Ströer AG BEISPIELCASE: RITTER SPORT Juni 2011 l Ströer AG 1. Ausgangssituation Der Schokoladenhersteller Ritter Sport bringt immer wieder neue Schokoladensorten auf den Markt, welche kontinuierlich beworben werden

Mehr

Inhalt. Key Facts. Projektziele und Studiendesign. Deskriptive Analysen. Wirkungsanalysen nach Kontakt (= Spot-Recognition) Fazit

Inhalt. Key Facts. Projektziele und Studiendesign. Deskriptive Analysen. Wirkungsanalysen nach Kontakt (= Spot-Recognition) Fazit Evaluierung des Leistungspotenzials von TV- Wartezimmer für eine Apotheken-Zeitschrift Ergebnisse einer Erhebung unter Patienten im Januar/Februar 2016 25. Februar 2016 1 Inhalt 1 2 3 4 5 Key Facts Projektziele

Mehr

Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG. Catwalk der Marken

Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG. Catwalk der Marken Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG Catwalk der Marken Auf dem roten Teppich von Germany s next Topmodel Germany s next Topmodel auch im neunten Jahr war Heidis Model-Suche wieder ein voller Erfolg.

Mehr

Studie: Best of Display Advertising 2015. Ergebnisse kampagnenbegleitender Werbewirkungsstudien von 2008 bis 2015

Studie: Best of Display Advertising 2015. Ergebnisse kampagnenbegleitender Werbewirkungsstudien von 2008 bis 2015 Studie: Best of Display Advertising 2015 Ergebnisse kampagnenbegleitender Werbewirkungsstudien von 2008 bis 2015 Inhalt der Studie 1 Einleitung und Studiendesign 2 Studienergebnisse Display Kampagnen 2.1

Mehr

HD, Hybrid, 3D auf dem Weg in die Bildschirmwelt der Zukunft

HD, Hybrid, 3D auf dem Weg in die Bildschirmwelt der Zukunft HD, Hybrid, 3D auf dem Weg in die Bildschirmwelt der Zukunft Ergebnisse einer bevölkerungsrepräsentativen Befragung August 011 Key Facts Key Facts /-1 Hohe Bedeutung von Screenmedien im Alltagsleben Durchschnittlich

Mehr

CASE STUDY MICROSOFT WINDOWS PHONE IM PLAKATMOVE BEI GZSZ Dezember IP Deutschland

CASE STUDY MICROSOFT WINDOWS PHONE IM PLAKATMOVE BEI GZSZ Dezember IP Deutschland CASE STUDY MICROSOFT WINDOWS PHONE IM PLAKATMOVE BEI GZSZ Dezember 2013 11.12.2013 IP Deutschland Getestetes Werbemittel MICROSOFT PLAKATMOVE IM UMFELD GZSZ (RTL) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 2 Allgemeine Angaben

Mehr

Almighurt von Ehrmann bei Bauer sucht Frau : Sponsoring und PoS-Verlängerung. April 2012

Almighurt von Ehrmann bei Bauer sucht Frau : Sponsoring und PoS-Verlängerung. April 2012 Almighurt von Ehrmann bei Bauer sucht Frau : Sponsoring und PoS-Verlängerung April 2012 Ausgangslage Almighurt von Ehrmann war auch 2011 Sponsor der RTL Sendung Bauer sucht Frau, wobei das Sponsoring crossmedial

Mehr

Best of Online Werbewirkung Ergebnisse kampagnenbegleitender Werbewirkungsstudien 2005-2010

Best of Online Werbewirkung Ergebnisse kampagnenbegleitender Werbewirkungsstudien 2005-2010 Best of Online Werbewirkung Ergebnisse kampagnenbegleitender Werbewirkungsstudien 2005-2010 Agenda 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Einleitung und Studiendesign Management Summary Recognition Gestützte Werbeerinnerung

Mehr

Case-Study: Programm-Sponsoring Sony Ericsson - DSDS. August 2008

Case-Study: Programm-Sponsoring Sony Ericsson - DSDS. August 2008 Case-Study: Programm-Sponsoring Sony Ericsson - DSDS August 2008 DSDS von Anfang an ein emotionales Feuerwerk Nutzungsmotive Deutschland sucht den Superstar In der Casting-Phase wird das Können der Kandidaten

Mehr

WEB.Effects Werbewirkungsforschung mit United Internet Media

WEB.Effects Werbewirkungsforschung mit United Internet Media WEB.Effects Werbewirkungsforschung mit United Internet Media United Internet Media Research - Unser Know-How Vor dem Kampagnenstart Während und nach der Kampagne WEB.ADTest Target Group Optimizer WEB.Effects

Mehr

Werbewirkung von Online Video Ads. Inga Brieke München, 26.09.2007

Werbewirkung von Online Video Ads. Inga Brieke München, 26.09.2007 Werbewirkung von Online Video Ads Inga Brieke München, 26.09.2007 Fragestellung Gefallen Welche Werbewirkung erzielen Video Ads im Vergleich zu n? in Ergänzung zu n? Aktivierung Aufmerksamkeit Branding

Mehr

Sponsoring Wissen vor acht. Ergebnisse der Begleitforschung

Sponsoring Wissen vor acht. Ergebnisse der Begleitforschung Sponsoring Wissen vor acht Ergebnisse der Begleitforschung Der Inhalt Einleitung Der Untersuchungssteckbrief Die Key-Facts Die Ergebnisse im Detail Online-Sprachkurse Nutzung und Bewertung Wissen vor acht

Mehr

Sporthandel im Mediamix

Sporthandel im Mediamix Sporthandel im Mediamix : Branche: Erhebungszeitraum: Panel: Erhebung: Aufbereitung und Koordination: 1-2009 Sporthandel 12. 28. Dezember 2008 n = 1.000 Marketagent.com TMC The Media Consultants Nina Korenzhan

Mehr

Kampagnenbegleitforschung CosmosDirekt auf Clipfish.de. November 2007

Kampagnenbegleitforschung CosmosDirekt auf Clipfish.de. November 2007 Kampagnenbegleitforschung CosmosDirekt auf Clipfish.de November 2007 Methodik der zugrundeliegenden Studie Thema: Werbewirkung der Bewegtbildwerbung von CosmosDirekt auf Clipfish.de Grundgesamtheit: Besucher

Mehr

Lineares Fernsehen trifft digitale Werbung

Lineares Fernsehen trifft digitale Werbung Ein Unternehmen der ProSiebenSat.1 Media AG No.29 Lineares Fernsehen trifft digitale Werbung Begleitforschung zum neuen Werbeprodukt SwitchIn Das Produkt SwitchIn Die Verbindung von linearem Fernsehen

Mehr

Sporthandel im Mediamix

Sporthandel im Mediamix Sporthandel im Mediamix : Branche: Erhebungszeitraum: Panel: Erhebung: Aufbereitung und Koordination: 2010 Sporthandel 20. Mai 13. Juni 2010 n = 750 Marketagent.com TMC The Media Consultants Nina Korenzhan

Mehr

AACHENMÜNCHENER VERSICHERUNG CROSSMEDIAL Case Study. 17.07.2013 IP Deutschland, Köln

AACHENMÜNCHENER VERSICHERUNG CROSSMEDIAL Case Study. 17.07.2013 IP Deutschland, Köln AACHENMÜNCHENER VERSICHERUNG CROSSMEDIAL Case Study 17.07.2013 IP Deutschland, Köln AUSGANGSLAGE Vom 01.10. - 21.12.2012 war die AachenMünchener Versicherung mit einem Flight im Bewegtbild-Netzwerk von

Mehr

BRANDEFFEKT: WERBUNG FÜR RADIO. GEHT INS OHR. BLEIBT IM KOPF. UND WIRKT. Radiozentrale GmbH, Herbst 2014

BRANDEFFEKT: WERBUNG FÜR RADIO. GEHT INS OHR. BLEIBT IM KOPF. UND WIRKT. Radiozentrale GmbH, Herbst 2014 BRANDEFFEKT: WERBUNG FÜR RADIO. GEHT INS OHR. BLEIBT IM KOPF. UND WIRKT. Radiozentrale GmbH, Herbst 2014 DIE KAMPAGNE:»RADIO. GEHT INS OHR. BLEIBT IM KOPF.«Seit dem 15. Januar 2007 ist die Radiokampagne

Mehr

DAB BANK - BRANDED RED BUTTON IM RTL UND VOX DIGITALTEXT Case Study Köln I Sunay Verir

DAB BANK - BRANDED RED BUTTON IM RTL UND VOX DIGITALTEXT Case Study Köln I Sunay Verir DAB BANK - BRANDED RED BUTTON IM RTL UND VOX DIGITALTEXT Case Study 06.03.2014 Köln I Sunay Verir Allgemeine Angaben zur Studie MANAGEMENT SUMMARY Für die DAB Bank wurde im November und Dezember 2013 auf

Mehr