Agile XL Scrum in wirklich großen Projekten

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1 Agile XL Scrum in wirklich großen Projekten Christoph Schmiedinger 9. PM Symposium,

2 Scrum 1 Team? Almost no challenge!

3 Just Scale?

4 better wait a second to understand two important things! BerlinDruck / CC-BY-SA-3.0

5 jedes Modell hat seine Geschichte & Kontext Inspiration Copy/Paste

6 Große Projekte erhöhen die Wahrscheinlichkeit des Scheiterns (Agilität hin oder her) Size Method Successful Challenged Failed All size projects Agile 39% 52% 9% Large size projects (>$6M)* Medium size projects ($1M-$6M)* Small size projects (<$1M)* Waterfall 11% 60% 29% Agile 18% 59% 23% Waterfall 3% 55% 42% Agile 27% 62% 11% Waterfall 7% 68% 25% Agile 58% 38% 4% Waterfall 44% 45% 11% (The Standish Group, 2015, p. 7) & (Lynch, 2015) FY , based on over 10,000 projects, *labor cost

7 now ready for take-off

8 Die richtige Methode für die richtige Aufgabe für die richtige Phase

9 Die Methoden Design Thinking Scrum Plan-driven approaches Software Kanban Stacey Matrix

10 Verschiedenste Methoden im Projekt Projekt Management Agile Elemente Feasibility Development Rollout Design Thinking HW SW Plan-Driven Scrum Agile Elemente Kanban

11 BU Lead Agile Skalierungsstrukturen Business Unit BU Lead PM Business Unit Projekt/Programm Agile Teams (Agile) Teams

12 Task-Force -Modus Fokussierte Mitarbeiter Enge Interaktion & Zusammenarbeit Intensive Synchronisierung Schnelle Resultate Egal, welche Methode...

13 Multi-Projekte und Programme Betrachtung als Netzwerke

14 Am Ende hängt in einer komplexen Domäne fast alles irgendwie miteinander zusammen... und damit wahrscheinlich auch in einem Projekt-Portfolio eines Unternehmens(-bereichs) Mehr Information:

15 The most important ground principles: Transparenz & Kommunikation

16 Personenstärke ( Projektgröße ) 1 Team Mehrere Teams Taktische/Operative Abstimmung Strategische Abstimmung Credits to Maik Scheele 1 Produkt* Mehrere Produkte* Produktdiversifikation* * Produkt kann auch durch Service oder Vorhaben ersetzt werden

17 Strategische Abstimmung

18 War Rooms Status, Metriken, KPIs Roadmaps / Pläne Impediments Alles, was Sinn macht!

19 Regelmäßige Abstimmungen durch Quarterly Business Review -Ansatz Planning/R eview max. 3 Monate Planning/R eview kontinuierliche Abstimmungen ( Weeklys oder Bi-Weeklys )

20 Auf jedem Level... Programm Unternehmen Bereich Programm Projekt Multiprojektmanagement Strategisch Top-down: Bottom-up: WAS? Initiative EpicsThemes Features Progress & Impediments

21 Taktische Abstimmung

22 Start simple CPO Scrum of Scrums(SoS) WER? POs Ziel? Synchronisation Lieferung Artefakt? Releaseplan/ Roadmap SMs Übergreifende Hindernisse Impediment Backlogs DevTeam Vertreter Klärung technische Abhängigkeiten ggf. Taskboard

23 Sprint Planning I SP II SP II SP II Sprint Review Sprint Retro Grow mature Umsetzung (Dailys) Umsetzung (Dailys) Umsetzung (Dailys) Sync-Elemente

24 Warum fokussieren immer alle auf den Prozess?

25 Weitere Weitere Erfolgsfaktoren Erfolgsfaktoren

26 Architektur Produkt- und Organisationsarchitektur Conway s Law Autonome Teams fördern wenig Abhängigkeiten Organizations which design systems [...] are constrained to produce designs which are copies of the communication structures of these organizations. Conway 1968 Modulare Schnittstellen & Contract-driven Designs Software: Microservices Hardware:...

27 Infrastruktur Arbeitsräumlichkeiten Leichtgewichtige Chat-Tools Hochautomatisierte Prozesse Software: Automatisierte Build-Chains,... Hardware: Prototyping, Simulationen,... Aber auch Dokumentation, usw. dotshock, mattermost.com

28 Kompetente Kollegen Erfahrung Skills & Expertise Widerstände häufig auf Grund von Nicht-Wissen Technologie /Qualität

29 Werte & Prinzipien Praktiken Meetings Artefakte Methoden Werte Prinzipien

30 Skalierung kein leichtes Unterfangen

31

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