Displaycontroller Online-Hilfe

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1 Displaycontroller Online-Hilfe Kapitel Thema 1. Über Displaycontroller 2. Das Displaycontroller-Hauptfenster 2.1Aufbau des Displaycontroller-Hauptfensters 2.2Tabelle der aktiven Displays 3. Bildschirmeinstellungen verändern 3.1Auflösung ändern 3.2benutzerdefinierten Videomodus einfügen 3.3benutzerdefinierten Videomodus löschen 3.4Darstellungsmodus wählen 3.5Präsentationsprogramm wählen 4. Präsentationsprogramme 4.2DrawTarget 4.3CpcView 4.4Finale 4.5Liga 4.6HTMLView 4.7ShootOff 11 Juli 2011 Version 1.0.0

2 Über Displaycontroller Dieses Programm dient zur Darstellung von Zuschauerpräsentationen auf einem zusätzlichen Bildschirm, der an den zweiten Ausgang der Grafikkarte angeschlossen und unabhängig vom Hauptbildschirm betrieben wird. Es stehen verschiedene Arten der Ergebnispräsentation zur Verfügung z.b. Darstellung der Scheiben oder des SteuerPC-Bildschirms mehrerer Stände, tabellarische Darstellung der aktuellen Ergebnisse bzw. des aktuellen Zwischenstands des Wettkampfs (teilweise inkl. Hochrechnung). Des Weiteren können zusätzliche Einstellungen der einzelnen Programme wie der Standbereich, die Anzahl der Scheiben pro Bildschirm und die Umschaltzeit für das Umblättern der Seiten bei einer großen Anzahl von Ständen verändert werden.

3 Das Displaycontroller-Hauptfenster Aufbau des Displaycontroller-Hauptfensters Aufbau des Displaycontroller- Hauptfensters Das Displaycontroller-Hauptfenster ist die Hauptschaltzentrale für die Aktivierung und Änderung der Einstellungen zur Darstellung von Zuschauerpräsentationen auf einem separaten Display (Monitor, Fernseher, Beamer, ). Das Fenster lässt sich grob in zwei verschiedene Bereiche unterteilen. Im linken Teil des Fensters wird eine Tabelle mit allen momentan mit der Grafikkarte verbundenen Displays inkl. der aktuellen Einstellungen dieser Displays angezeigt. Beachten Sie, dass Video-Ausgänge der Grafikkarte, die momentan mit keinem Display verbunden sind, nicht angezeigt werden. Im rechten Teil des Fensters können die Einstellungen für den in der linken Tabelle markierten Bildschirm verändert werden. Hier können unter anderem die Bildschirmauflösung, der Bildschirmmodus, das Präsentationsprogramm und die Optionen des gewählten Präsentationsprogramms verändert werden. Tabelle der aktiven Displays Im linken Teil des Hauptfensters befindet sich die Tabelle der aktiven Displays. Hier werden alle momentan mit der Grafikkarte verbundenen Displays inkl. ihrer aktuellen Einstellungen angezeigt. Beachten Sie, dass Video-Ausgänge der Grafikkarte, die momentan mit keinem Display verbunden sind, nicht angezeigt werden. Tabelle der aktiven Displays Folgende Informationen können der Tabelle entnommen werden: Name: Name des Video-Ausgangs der Grafikkarte, an den ein Display angeschlossen ist. Die hier angezeigten Namen hängen von der verwendeten Grafikkarte ab. Folgende Bezeichnungen sind gebräuchlich: LVDS: Der LVDS-Ausgang dient zur Ansteuerung des internen Displays bei Laptops. Bei normalen PCs ist dieser Ausgang nicht vorhanden.

4 dieser Ausgang nicht vorhanden. VGA: Analoger VGA (Video Graphics Array) Ausgang der Grafikkarte (blauer Stecker). DVI: Digitaler DVI (Digital Visual Interface) Ausgang der Grafikkarte (weißer Stecker). HDMI: Digitaler HDMI (High Definition Multimedia Interface) Ausgang der Grafikkarte (flacher schwarzer Stecker). TV: Analoger TV-Ausgang der Grafikkarte (runder schwarzer oder gelber Stecker). Beachten Sie, dass bei einigen Grafikkarten die DVI-Ausgänge auch unter HDMI aufgelistet werden könnten. Zudem ist zu beachten, dass die meisten Grafikkarten nur zwei Ausgänge gleichzeitig ansteuern können, auch wenn mehr als zwei Anschlüsse vorhanden sind. Auflösung: aktive Auflösung des mit dem Video-Ausgang verbundenen Displays. Frequenz: Bildwiederholrate (Vertikalfrequenz) des mit dem Video-Ausgang verbundenen Displays. Offset: Position der linken oberen Ecke des Bildschirms im Bezug auf die Gesamtbildschirmgröße. Modus: Aktueller Darstellungsmodus des Displays. Der Darstellungsmodus beschreibt welche Aufgabe das Display innerhalb der Gruppe der aktiven Displays übernimmt. Folgende Darstellungsmodi sind möglich: Hauptbildschirm: Der Hauptbildschirm befindet sich immer in der linken oberen Ecke (Position 0x0) des virtuellen Gesamtbildschirms aller Monitore. Der Hauptbildschirm dient zur Steuerung und Verwaltung der Video-Ausgänge. Auf ihm wird das Hauptfenster des Displaycontroller-Programms angezeigt. Hinweis: Der Hauptbildschirm kann nicht zur Darstellung einer Zuschauerpräsentationen verwendet werden. Klon des Hauptbildschirms: In diesem Modus zeigt ein Bildschirm eine genaue 1:1-Kopie des Bilds des Hauptbildschirms an. Dabei wird die Darstellung so skaliert (gestreckt bzw. gestaucht), dass der komplette Hauptbildschirm sichtbar ist. Displaycontroller: In diesem Modus wird auf dem Display eines der verschiedenen Zuschauerpräsentationsprogramme angezeigt. Inaktiv: In diesem Modus zeigt der Bildschirm kein Bild an. Der Video-Ausgang der Grafikkarte wird deaktiviert. Programm: Aktuelle aktives Präsentationsprogramm des Displays. Hinweis: Nur auf Displays, die sich im Darstellungsmodus Displaycontroller befinden, können Präsentationsprogramme aktiviert werden.

5 Bildschirmeinstellungen verändern Bildschirmeinstellungen verändern Im rechten Teil des Hauptfensters können die Einstellungen für den in der Displaytabelle markierten Bildschirm verändert werden. Hier können unter anderem die Bildschirmauflösung, der Bildschirmmodus, das Präsentationsprogramm und die Optionen des gewählten Präsentationsprogramms verändert werden. Auflösung ändern Auflösung ändern Um die Auflösung eines angeschlossenen Bildschirms zu verändern, gehen Sie folgendermaßen vor: 1. Markieren Sie in der Displaytabelle im linken Bereich des Hauptfensters denjenigen Bildschirm, dessen Auflösung Sie ändern möchten. 2. Wählen Sie nun im rechten Teil des Hauptfensters mit Hilfe der Auswahlbox Auflösung die gewünschte neue Auflösung für den Bildschirm aus. Hinweis: LCD-Monitore sollten immer mit ihrer nativen Auflösung betrieben werden. Die native Auflösung des Monitors ist in der Auswahl durch ein (bevorzugt) gekennzeichnet. 3. Klicken Sie nun auf dem Knopf Änderungen speichern im unteren rechten Teil des Fensters um die Änderungen zu übernehmen. benutzerdefinierten Videomodus einfügen Falls die von Ihnen gewünschte Auflösung für einen Monitor nicht in der Liste der verfügbaren Auflösungen erscheint, haben Sie die Möglichkeit eigene benutzerdefinierte Videomodi für diesen Monitor hinzuzufügen. benutzerdefinierte Videomodus einfügen Gehen Sie dazu folgendermaßen vor: 1. Markieren Sie in der Displaytabelle im linken Bereich des Hauptfensters den Bildschirm für den Sie einen neuen Videomodus definieren möchten.

6 den Bildschirm für den Sie einen neuen Videomodus definieren möchten. 2. Wählen Sie dann im rechten Teil des Hauptfensters in der Auswahlbox Auflösung die Option Videomodus hinzufügen... am unteren Ende der Liste aus. 3. Daraufhin erscheint folgendes Fenster: Geben Sie nun in die Eingabefelder im Bereich Auflösung die gewünschte Bildschirmauflösung ein. Falls es sich bei dem Bildschirm um einen LCD-Bildschirm handelt, sollte die Option LCD-Monitor aktiviert werden. Für Röhrenmonitore kann zusätzlich die Bildwiederholrate angegeben werden. Hinweis: Fortgeschrittene Benutzer können sich mit Hilfe des Knopfes Experteneinstellungen einblenden detaillierte Einstellungen zum neuen Videomodus (wie Länge des H- und V-Sync-Impuls und deren Polarität) einblenden lassen und bearbeiten. Diese Funktion sollte allerdings nur genutzt werden, wenn der Bildschirm mit den Standardeinstellungen nicht korrekt funktioniert. Im schlimmsten Fall kann es passieren, dass der Bildschirm durch falsche Einstellungen beschädigt wird. 4. Um den Vorgang abzuschließen, klicken Sie auf den Knopf Videomodus

7 einfügen. benutzerdefinierten Videomodus löschen Um einen zuvor für einen Monitor eingefügten Videomodus wieder zu löschen, gehen Sie folgendermaßen vor: 1. Markieren Sie in der Displaytabelle im linken Bereich des Hauptfensters den Bildschirm dessen Videomodus Sie löschen wollen. benutzerdefinierten Videomodus löschen 2. Wählen Sie dann im rechten Teil des Hauptfensters in der Auswahlbox Auflösung den zu löschenden Videomodus aus. 3. Klicken Sie anschließende auf den Knopf und bestätigen die Sicherheitsabfrage. Beachten Sie, dass nur vom Benutzer eingefügte Videomodi gelöscht werden können. Darstellungsmodus wählen Darstellungsmodus wählen Ein mit dem Displaycontroller-Programm verwalteter Bildschirm bzw. Videoausgang kann in verschiedenen Darstellungsmodi betrieben werden. Der Darstellungsmodus beschreibt welche Aufgabe das Display innerhalb der Gruppe der aktiven Displays übernimmt. Folgende Darstellungsmodi sind möglich: Hauptbildschirm: Der Hauptbildschirm befindet sich immer in der linken oberen Ecke (Position 0x0) des virtuellen Gesamtbildschirms aller Displays. Der Hauptbildschirm dient zur Steuerung und Verwaltung der Video-Ausgänge. Auf ihm wird das Hauptfenster des Displaycontroller- Programms angezeigt. Hinweis: Der Hauptbildschirm kann nicht zur Darstellung einer Zuschauerpräsentationen verwendet werden. Klon des Hauptbildschirms: In diesem Modus zeigt ein Bildschirm eine genaue 1:1-Kopie des Hauptbildschirms an. Dabei wird die Darstellung so skaliert (gestreckt bzw. gestaucht), dass der komplette Hauptbildschirm sichtbar ist. Displaycontroller: In diesem Modus wird auf dem Display eines der verschiedenen Zuschauerpräsentationsprogramme angezeigt. Inaktiv: In diesem Modus zeigt der Bildschirm kein Bild an. Der Video- Ausgang der Grafikkarte wird deaktiviert. Um den Darstellungsmodi eines Bildschirms zu ändern, gehen Sie folgendermaßen vor: 1. Markieren Sie in der Displaytabelle im linken Bereich des Hauptfensters

8 Markieren Sie in der Displaytabelle im linken Bereich des Hauptfensters den Bildschirm dessen Darstellungsmodus Sie ändern wollen. 2. Wählen Sie dann im rechten Teil des Hauptfensters in der Auswahlbox Modus den gewünschten Darstellungsmodus aus 4. Klicken Sie nun auf dem Knopf Änderungen speichern im unteren rechten Teil des Fensters um die Änderungen zu übernehmen. Allgemein ist bei der Änderung des Darstellungsmodus folgendes zu beachten: Es muss immer genau einen Hauptbildschirm geben, der nur für die Steuerung und Bedienung der weiteren Bildschirme genutzt werden kann. Auf dem Hauptbildschirm kann kein Präsentationsprogramm gestartet werden. Die meisten Grafikkarten können nur zwei Displays gleichzeitig ansteuern. Damit kann bei diesen Geräten neben dem Hauptbildschirm nur eine Zuschauerpräsentationen gleichzeitig aktiv sein. Präsentationsprogramm wählen Präsentationsprogramm wählen Auf einem Bildschirm, der im Displaycontroller-Darstellungsmodus betrieben wird (s. Darstellungsmodus wählen) kann eines der in Kapitel 3 beschriebenen Programme zur Zuschauerpräsentationen betrieben werden. Um zwischen den verschiedenen Präsentationen zu wechseln bzw. eine der Präsentationen zu aktivieren, gehen Sie folgendermaßen vor: 1. Markieren Sie in der Displaytabelle im linken Bereich des Hauptfensters den Bildschirm dessen Präsentationsprogramm Sie ändern möchten. 2. Wählen Sie dann im rechten Teil des Hauptfensters in der Auswahlbox Modus den Darstellungsmodus Displaycontroller aus. 3. Wählen Sie nun im darunter liegenden Feld Programm das gewünschte Präsentationsprogramm aus. 4. Ändern Sie dann die Einstellung des betreffenden Präsentationsprogramms, die unterhalb der Programmauswahl angezeigt werden, nach ihren Wünschen.

9 werden, nach ihren Wünschen. 5. Zum Abschießen der Aktion klicken Sie auf dem Knopf Änderungen speichern im unteren rechten Teil des Fensters. Genauere Informationen zu den einzelnen Präsentationsprogrammen und deren Einstellungen finden Sie in Kapitel 3.

10 Präsentationsprogramme Das Displaycontroller-Sofrwarepaket bietet dem Benutzer eine Vielzahl von Präsentationsprogrammen an, mit denen die Zuschauer während eines Wettkampfs oder einer Ligaveranstaltung über die aktuellen Zwischenstände informiert wird. Es sind sowohl Programme mit grafischer Scheibendarstellung als auch Programme zur tabellarischen Darstellung der Wettkampfergebnisse verfügbar. In diesem Abschnitt werden die verschiedenen Präsentationsprogramme inkl. der möglichen Einstellungen beschrieben. DrawTarget DrawTarget Das Präsentationsprogramm DrawTarget dient zur grafischen Darstellung der (Zwischen-)Ergebnisse eines Wettkampfs. Das Programm kann bis zu 12 Schützen gleichzeitig auf einer Seite darstellen. Für jeden Schützen wird eine Informationsbox angezeigt, die eine grafische Scheibendarstellung und die wichtigsten Informationen zum Wettkampffortschritt des Schützen darstellt. Die Informationsboxen der Schützen werden dabei in einem Raster gruppiert. Eine Informationsbox beinhaltet folgende Informationen:

11 Besonderheiten: Die innerhalb eines Ligawettkampfs gegeneinander antretenden Schützen werden im Raster untereinander angeordnet, damit eine direkte optische Zuordnung der Paarungen möglich ist. Bei Ligawettkämpfen wird ab dem 8. abgegebenen Schuss eines Schützen eine Hochrechnung des Endergebnisses hinter dem aktuellen Zwischenergebnis in Klammen angezeigt. Die Standnummer des nach der Hochrechnung in jeder Paarung in Führung liegende Schützen in der rechten oberen Ecke wird gelb hinterlegt. Treffer werden farblich gekennzeichnet: 10 in rot, 9 in gelb, 8 und schlechter in blau. Einstellungen: Im rechten mittleren Teil des Hauptfensters des Displaycontroller-Programms können folgende Einstellungen für das DrawTarget-Präsentationsprogramm geändert werden: Standbereich: Hier wird definiert welcher Bereich von Ständen (Standnummern) dargestellt werden soll. Schriftfarbe: Hier kann die Farbe für die Darstellung der Schriften verändert werden. Hintergrundfarbe: Hier kann die Hintergrund-Fensterfarbe verändert werden. Umschaltintervall: Falls im gewählten Standbereich mehr als 12 SteuerPC's aktiv sind, erstellt das DrawTarget-Programm mehrere Seiten zu je zehn Scheibendarstellungen und blättert zwischen diesen Seiten, damit die Ergebnisse aller Schützen verfolgt werden können. Mit dem Parameter Umschaltintervall wird festgelegt wie lange jede dieser Seiten sichtbar sein soll, bevor auf die nächste Seite umgeschaltet wird. CpcView CpcView Das Präsentationsprogramm CpcView dient zur grafischen Darstellung der (Zwischen-)Ergebnisse eines Wettkampfs. Das Programm stellt zwischen 1 und 25 Schützen auf einer Seite dar. Für jeden Schützen wird eine Informationsbox angezeigt, die der Darstellung des Schützenmonitors am SteuerPC entspricht. Die Informationsboxen der Schützen werden dabei in einem Raster gruppiert. Eine Informationsbox beinhaltet folgende Informationen:

12 Besonderheiten: Bei Ligawettkämpfen wird ab dem 8. Schuss eines Schützen eine Hochrechnung des Endergebnisses hinter dem aktuellen Zwischenergebnis in Klammen angezeigt. Die Standnummer des nach der Hochrechnung in jeder Paarung in Führung liegende Schützen in der rechten oberen Ecke wird gelb hinterlegt. In der Treffertabelle sind der Wert, die Position und die Innenzehnerwertung der letzten 10 Treffer sichtbar. Bei Innenzehnern wird der Pfeil zur Darstellung der Trefferposition mit einem Kreis umrandet. Restzeitanzeige Treffer werden farblich gekennzeichnet: 10 in rot, 9 in gelb, 8 und schlechter in blau. Zudem wird die Treffernummer innerhalb des Trefferkreises dargestellt. Einstellungen: Im rechten mittleren Teil des Hauptfensters des Displaycontroller-Programms können folgende Einstellungen für das CpcView-Präsentationsprogramm geändert werden: Standbereich: Hier wird definiert welcher Bereich von Ständen (Standnummern) im DrawTarget dargestellt werden soll. Scheiben pro Bildschirm: Hier wird festgelegt wie viele SteuerPC-Darstellungen auf einer Seite angezeigt werden sollen. Umschaltintervall: Falls im gewählten Standbereich mehr als die in der Option Scheiben pro Bildschirm gewählte Anzahl von SteuerPC's aktiv sind, erstellt das CpcView-Programm mehrere Seiten mit Darstellungen, damit die Ergebnisse aller Schützen verfolgt werden können. Mit dem Parameter Umschaltintervall wird festgelegt wie lange jede dieser Seiten sichtbar sein soll, bevor auf die nächste Seite umgeschaltet wird. Finale Finale

13 Das Präsentationsprogramm Finale dient zur tabellarischen Darstellung der (Zwischen-)Ergebnisse eines Finalschießens. Das Programm stellt folgende Informationen für jeden am Finale teilnehmenden Schützen dar: 1. aktuelle Platzierung 2. Name 3. Standnummern 4. Anzahl der abgegebenen Schüsse 5. Wert des letzten Treffers 6. Vorkampfergebnis 7. Finalergebnis 8. Gesamtergebnis. Die Tabelle aktualisiert sich automatisch nach jeder Finalrunde. Einstellungen: Im rechten mittleren Teil des Hauptfensters des Displaycontroller-Programms können folgende Einstellungen für das Finale-Präsentationsprogramm geändert werden: Standbereich: Hier wird definiert welcher Bereich von Ständen (Standnummern) dargestellt werden soll. Schriftfarbe: Hier kann die Farbe für die Darstellung der Schriften verändert werden. Hintergrundfarbe: Hier kann die Hintergrund-Fensterfarbe verändert werden. Umschaltintervall: Falls im gewählten Standbereich mehr als eine Finaldisziplin geschossen wird, erstellt das Finale-Programm pro Finaldisziplin eine Seite mit der tabellarischen Darstellungen der Ergebnisse dieses Finals. Mit dem Parameter Umschaltintervall wird festgelegt wie lange jede dieser Seiten sichtbar sein soll, bevor auf die nächste Seite umgeschaltet wird. Schriftgröße: Mit dieser Einstellung wird die Größe der zur Darstellung der Finaltabelle verwendeten Schrift festgelegt. Der Wertebereich erstreckt sich von 1 (sehr klein) bis 7 (sehr groß). Liga Liga

14 Das Präsentationsprogramm Liga dient zur tabellarischen Darstellung der (Zwischen-)Ergebnisse einer Ligaveranstaltung (z.b. Bundesliga, Regionalliga,...). Je nach Bundesland treten 4-5 Schützen zweier Mannschaften paarweise gegeneinander an. Der Gewinner einer Paarung erzielt einen Punkt für seine Mannschaft. Das Liga-Präsentationsprogramm stellt die einzelnen Paarungen blockweise dar. Für jeden Schützen werden folgende Informationen ausgegeben: 1. Name 2. Anzahl der abgegebenen Schüsse 3. Wert des letzten Treffers 4. Serienergebnisse 5. aktuelles Gesamtergebnis (Hochrechnung des Endergebnisses nach dem 8. Wertungsschuss) 6. Hochrechnung bzw. Endergebnis der Paarung. Die Tabelle aktualisiert sich mit jedem abgegebenen Schuss. Besonderheiten: Die gegeneinander in einer Paarung antretenden Schützen werden in der Darstellung gruppiert, damit eine direkte optische Zuordnung der Paarungen möglich ist. Ab dem 8. abgegebenen Schuss eines Schützen wird eine Hochrechnung des Endergebnisses hinter dem aktuellen Gesamtergebnis in Klammen angezeigt. Wenn beide Schützen einer Paarung mindestens 8 Wertungsschüsse abgegeben haben und somit für beide Schützen eine Hochrechnung vorliegt, werden diese zur Hochrechnung des Paarungs- und Mannschaftsergebnisses herangezogen. Einstellungen: Im rechten mittleren Teil des Hauptfensters des Displaycontroller-Programms können folgende Einstellungen für das Liga-Präsentationsprogramm geändert werden: Standbereich: Hier wird definiert welcher Bereich von Ständen (Standnummern) dargestellt werden soll. Schriftfarbe: Hier kann die Farbe für die Darstellung der Schriften verändert werden. Hintergrundfarbe: Hier kann die Hintergrund-Fensterfarbe verändert werden. Umschaltintervall: Falls im gewählten Standbereich mehr als eine Ligadisziplin geschossen wird, erstellt das Liga-Programm pro Ligadisziplin eine Seiten mit der tabellarischen Darstellungen der Ergebnisse dieses Ligawettkampfs. Mit dem Parameter Umschaltintervall wird festgelegt wie lange jede dieser Seiten sichtbar sein soll, bevor auf die nächste Seite umgeschaltet wird. Schriftgröße: Mit dieser Einstellung wird die Größe der zur Darstellung der Ergebnistabelle verwendeten Schrift festgelegt. Der Wertebereich erstreckt sich von 1 (sehr klein) bis 7 (sehr groß). HTMLView HTMLView

15 Das Präsentationsprogramm HTMLView dient zur tabellarischen Darstellung von Ergebnislisten im HTML-Format, die mit dem Ranglisten-Programm auf einer Meyton-Workstation erzeugt und dort als HTML-Datei exportiert wurden. Es wird hauptsächlich zur Darstellung einer oder mehrerer Endergebnislisten umfangreicher Wettkämpfe oder Veranstaltungen genutzt. Besonderheiten: Um das Programm nutzen zu können müssen zuvor auf einer Meyton-Workstation mit dem Ranglisten-Programm Ergebnislisten erzeugt werden und diese dann über die Funktion Datei->Rangliste speichern als HTML ins HTML-Format exportiert werden. Die HTML-Dateien werden automatisch im Ordner /var/shootmaster/ergebnis/html/ auf der Workstation abgelegt. Falls auf der Workstation mehrere Ranglistendateien vorhanden sind, werden diese nacheinander angezeigt. Wenn eine Rangliste mehr Ergebnisse enthält als auf eine Bildschirmseite passen, wird nicht die komplette Seite umgeschaltet, sondern schrittweise um eine bestimmte Anzahl von Pixeln nach unten gescrollt. Einstellungen: Im rechten mittleren Teil des Hauptfensters des Displaycontroller-Programms können folgende Einstellungen für das HTMLView-Präsentationsprogramm geändert werden: Schriftfarbe: Hier kann die Farbe für die Darstellung der Schriften verändert werden. Hintergrundfarbe: Hier kann die Hintergrund-Fensterfarbe verändert werden. Schriftgröße: Mit dieser Einstellung wird die Größe der zur Darstellung der Ergebnistabelle verwendeten Schrift festgelegt. Der Wertebereich erstreckt sich von 1 (sehr klein) bis 50 (sehr groß). Umschaltintervall: Falls auf der genutzten Meyton-Workstationen mehrere HTML-Ranglisten abgelegt wurden oder die aktuell angezeigte Rangliste mehr Teilnehmen enthält als auf einen Bildschirm passen, wird die Anzeige nach Ablauf des hier definierten Intervalls um eine bestimmte Anzahl von Pixeln nach unten gescrollt bzw. die aktuell angezeigte Rangliste gewechselt. Bildvorschub: Hier wird die Anzahl von Pixeln festgelegt, die eine Rangliste, die mehr Teilnehmer enthält als auf eine Bildschirmseite passen, nach unten gescrollt wird, wenn das Umschaltintervall abgelaufen ist. Server IP-Adresse: Hier wird die IP-Adresse derjenigen Meyton-Workstation festgelegt von der die HTML-Ergebnisdateien geladen werden sollen. HTML Ordner: Hier der Unterordner - relativ dem Verzeichnis /var/shootmaster/ergebnis/ auf der Workstation - angegeben aus dem die HTML Ergebnislisten geladen werden sollen. ShootOff ShootOff

16 Das Präsentationsprogramm ShootOff dient zur grafischen Darstellung der (Zwischen-)Ergebnisse eines Wettkampfs. Das Programm kann bis zu 10 Schützen gleichzeitig auf einer Seite darstellen. Für jeden Schützen wird eine Informationsbox angezeigt, die eine grafische Scheibendarstellung und die wichtigsten Informationen zum Wettkampffortschritt des Schützen darstellt. Die Informationsboxen der Schützen werden dabei in einem Raster gruppiert. Für Final-Wettkämpfe wird der sogenannte ShootOff-Modus unterstützt. In diesem Modus starten alle Finalteilnehmer bei Null. Es wird kein Vorkampfergebnis berücksichtigt. Nach einer bestimmten Anzahl von Finalschüssen (in den Standardeinstellungen 5) scheidet derjenige Schütze aus dem Finale aus, der nach diesen Schüssen das schlechteste Zehntelringergebnis hat. Die Platzierung des ausgeschiedenen Schützen steht dann fest. Nach jeder weiteren Stechrunde scheidet ein weiterer Schütze aus (Eliminierung). Dies wird so lange wiederholt, bis der Gesamtsieger feststeht. Sollten nach Beenden einer Ausscheidungsrunde mehrere Teilnehmer das gleiche schlechteste Zehntelringergebnis erzielt haben, so scheidet kein Schütze aus. Alle Schützen setzen den Wettkampf in der nächsten Stechrunde fort. Eine Informationsbox beinhaltet folgende Informationen: Besonderheiten: Bei Nicht-Final-Disziplinen verhält sich das Programm ähnlich wie DrawTarget. Bei Finaldisziplinen wird in den speziellen ShootOff-Modus umgeschaltet. Im Gegesatz zu DrawTarget werden die Treffer semitransparent dargestellt und die Treffernummer immerhalb des Trefferkreises mit ausgegeben. Außerdem wird die Position des letzten Treffers als Pfeil dargestellt. Die Scheiben des innerhalb in Programmeinstellungen festgelegten Standbereichs werden nach Disziplin gruppiert. Dabei entfällt auf eine Disziplin

17 Die Scheiben des innerhalb in Programmeinstellungen festgelegten Standbereichs werden nach Disziplin gruppiert. Dabei entfällt auf eine Disziplin immer mindestens eine Seite in der grafischen Scheibendarstellung. Die größe der Scheibe (Skalierung) wird in Anhängigkeit des vorhandenen vorhandenen freien Bildschirmplatzes bestimmt. Im ShootOff-Modus werden die in einer Stechrunde ausgeschiedenen Schützen direkt nach Abgabe des letzten Stechschusses in der grafischen Scheibendarstellung grau hinterlegt und mit Platzierung versehen. In der nächsten Stechrunde werden die Scheiben der ausgeschiedenen Schützen nicht mehr dargestellt. Im ShootOff-Modus wechselt das Programm nach dem Stopp-Kommando zum Ende einer Finalrunde von der grafischen Darstellung in eine tabellarische Darstellung der aktuellen Zwischenergebnisse. In der Tabelle der Zwischenergebnisse werden ausgeschiedene Schützen grau hinterlegt und mit einer Platzierung versehen. Wackelkandidaten, die in der nächsten Stechrunde auszuscheiden drohen, werden rot hinterlegt. In der Tabelle der Zwischenergebnisse wird der Rückstand zum Erstplatzierten angezeigt. Einstellungen: Im rechten mittleren Teil des Hauptfensters des Displaycontroller-Programms können folgende Einstellungen für das ShootOff-Präsentationsprogramm geändert werden: Standbereich: Hier wird definiert welcher Bereich von Ständen (Standnummern) dargestellt werden soll. Umschaltintervall: Falls im gewählten Standbereich mehr als eine Disziplin geschossen wird oder mehr als 10 Schützen pro Disziplin antreten, erstellt das ShootOff-Programm mehrere Seiten mit den Scheiben von jeweils bis zu 10 Schützen. Mit dem Parameter Umschaltintervall wird festgelegt wie lange jede dieser Seiten sichtbar sein soll, bevor auf die nächste Seite umgeschaltet wird. erste Eliminierungsrunde: Hier wird festgelegt nach welcher Finalrunde im ShootOff-Modus zum ersten mal ein Schütze mit dem dann schlechtesten Zehntelringergebnis ausscheidet. Nach dem Erreichen der ersten Eliminierungsrunde scheidet dann pro Runde immer ein Schütze aus (falls es keinen Gleichstand auf der letzten Position gibt).

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