Textadventure. ein Seminarprojekt von Marius Schneider und Quach Ton Duy

Größe: px
Ab Seite anzeigen:

Download "Textadventure. ein Seminarprojekt von Marius Schneider und Quach Ton Duy"

Transkript

1 Textadventure ein Seminarprojekt von Marius Schneider und Quach Ton Duy Sommersemester 2010 Sprachliche Informationsverarbeitung Institut für Linguistik, Universität zu Köln Veranstaltung: Künstliche Intelligenz - Prolog Dozent: Stephan Schwiebert Datum:

2 INHALT. Was ist Adventure/Abenteuerspiel?. Was ist Text Adventure?. Textadventures - Entstehung. Ein Beispiel. Sackgasse. Fazit Quellen:

3 Was ist Adventure/Abenteuerspiel?.Ein bestimmtes Genre von Computerspielen: der Spieler erlebt und besteht ein virtuelles Abenteuer durch Nachdenken und geschicktes Agieren..Er muss sich in die Situation hineinversetzen und seiner Spielfigur Anweisungen geben: Rätsel lösen Gegenstände/Informationen finden Mit anderen Figuren interagieren/reden Im Vordergrund stehende Handlung vorantreiben

4 Was ist Text-Adventures?.Text-Adventures: Spielgeschehen in rein textueller Form..Aufwendige Grafiken und Soundeffekte entweder gar nicht oder als zusätzliche illustrative Elemente..Die Kommunikation zwischen Spieler und Spiel findet über einen Text- Parser statt..anweisungen in natürlicher Sprache vom Computer interpretiert die Ausgabe auf dem Bildschirm..Man benutzt Kommandos, um das Spiel voranzutreiben.

5 Was ist Text-Adventures?.Die Grundstruktur nicht sehr kompliziert..wenig Systemressourcen..Leistungsfähige, kostenlose Systeme für Hobby-Programmierer und Autoren ohne Programmiererfahrung..Text Adventures können so spannend sein wie ein gutes Buch: man kann aktiv in die Geschichte eingreifen.

6 Textadventures - Entstehung.Das erste Spiel: Adventure von William Crowther und Don Woods..Ursprünglich von Crowther 1972 für seine Kinder entwickelt und 1975 im ARPANET (Vorläufer des heutigen Internets) veröffentlicht..woods und anderen an der Stanford University bauten das Programm zu einem echten Spiel um, indem er diverse Fantasy-Elemente hinzufügte später auch als ADVENT und Colossal Cave bekannt geworden gilt heute als erstes Adventure und gab dem Genre seinen Namen.

7 Das erste Adventure

8 Textadventures - Entstehung The origins of 'Adventure : "My idea was that it would be a computer game that would not be intimidating to non-computer people, and that was one of the reasons why I made it so that the player directs the game with natural language input, instead of more standardized commands. My kids thought it was a lot of fun." William Crowthe

9 Textadventures - Entstehung.Die genannten Personen entwarfen weiter ihr eigenes Textadventure mit eigener Programmiersprache..Nach zwei Jahren Entwicklung hieß das Ergebnis Zork (damaliger Studentenslang für ein nicht fertiges Programm). Als das Spiel fertig war, blieb der Name.

10 Textadventures Zork.Aufgrund seiner Komplexität und der begrenzten Kapazität damaliger Haushaltscomputer musste das Spiel in drei Teile zerlegt werden..infocom veröffentlichte 1979 Zork folgte Zork 2 und 1981 Zork 3. Das System von Advent war auf Anweisungen wie "gehe Norden" und "nimm Felsen" beschränkt. Bei Zork hingegen konnten ganze Sätze als Anweisung eingegeben werden.

11 Textadventures Zork

12 Textadventures Noch ohne Grafik

13 Textadventures - Entstehung.Entwicklung einer Routine das Spiel plattformweit (Apple, Atari, IBM...) zu portieren erste Firma: Infocom..Erste kommerzielle Spieleschmiede: Adventure International, gegründet von Scott Adams..Das erste Spiel hieß Adventureland und es sollten 20 weitere folgen. Weitere Firmen: On-Line Systems (später Sierra), die das erste Textadventure Mystery House mit Grafik 1980 veröffentlichten.

14 Adventuresland & Mystery House

15 Textadventures Ein Beispiel: Ziele des Adventures:.ein Buch zur UB bringen und zurückgeben;..wichtige Kurse besuchen;.die Hausarbeit zum Institut gehen und abgeben. Du bist gestern gerade fertig mit einer KI-Hausarbeit von Herr Schwiebert. Und heute ist der letzte Abgabetermin, gleichzeitig die Rückgabefrist eines Buchs. Du musst auch die wichtigen SPINFO-Kurse besuchen, um die Institutsbescheinigung für die ZP zu bekommen. Der Wecker klingelt, ein weiterer feiner Morgen... > START -----SPIELSTART-----

16 Textadventures Ein Beispiel: Du bist im Schlafzimmer. Du erblickst folgende Dinge:.hausarbeit.wecker.zettel.buch.fahrradschluessel.wohnungsschluessel.stundenplan Der Wecker nervt > WIRF DEN WECKER Der Wecker zerspring in tausende Teile. Du kannst zu folgenden Orten gehen:.flur > NIMM DIE HAUSARBEIT Du hast:.hausarbeit

17 Textadventures Ein Beispiel: > NIMM... Du nimmst noch ein paar andere wichtige Sachen... (Mit»Inventar«kann man sich eine Liste der Dinge anzeigen lassen, die der Spieler bei sich trägt.»inventar«wird sehr häufig benötigt, und man kann es mit»inv«oder einfach nur»i«abkürzen.) > INVENTAR Du hast im Moment die folgenden Sachen bei dir:. zettel. wohnungsschluessel. buch. stundenplan... > GEHE ZUR FLUR Du kannst zu folgenden Orten gehen:. Schlafzimmer. Strasse

18 Textadventures Ein Beispiel: > GEHE ZUR STRASSE Du siehst dein Fahrrad und kannst zu folgenden Orten gehen:. Flur. Albertus-Magnus-Platz. Kneipe > NIMM DAS FAHRRAD Du musst es noch aufschließen. > SCHLIESSE DAS FAHRRAD AUF Es ist jetzt fahrbereit. > GEHE ZUM ALBERTUS-MAGNUS-PLATZ Von dort aus kannst du zu folgenden Orten gehen:. Strasse. Hörsaalgebäude. Philosophikum

19 Textadventures Ein Beispiel:

20 Textadventures Ein Beispiel: > LIES DEN ZETTEL Mahnung von der UB. Heute ist die Rückgabefrist! > GEHE ZUR UB Da siehst du den Bibliothekar. > GIB DEM BIBLOTHEKAR DAS BUCH Nachdem du 10 EUR Gebühren bezahlt hast, darfst du das Buch zurückgeben. > LIES DEN STUNDENPLAN Uhr: CL, BIII (UB) Uhr: Prolog, CIP-Pool Uhr: BIT, H80 > GEHE ZUM BIII Computerlinguistik-Kurs von Herr Hermes...

21 Textadventures Ein Beispiel: > GEHE ZUM CIP-POOL Prolog Kurs steht an. Du kriegst eine Frage... > GEHE ZUM H80 BIT - der Traum aller Studierenden. Hier musst du auch eine Frage beantworten... > GEHE ZUM INSTITUT Hausarbeit abgeben... (???) > GEHE ZUR KNEIPE Hier kannst du Bier bestellen und trinken... > GEHE ZUM SCHLAFZIMMER Nach einem langen Tag endlich Zeit zum entspannten Schlafen...

22 Sackgasse.Sackgasse: Spielsituationen, in denen das Spiel nicht mehr lösbar ist Spiel neustarten alten Spielstand laden.durch eine Spielkonstellation, die der Entwickler im nicht-linearen Handlungsablauf entweder nicht hinreichend bedacht oder in Kauf genommen hat..zu unterscheiden: Sackgassen, von denen der Spieler nicht weiß, dass er sich darin befindet Spielabbrüche mittels Game Over Eine einzelne Aktion kann das Spiel im Detail beeinflussen, aber das Gros des Handlungsstrangs bleibt unverändert.

23 Sackgasse.Da die meisten Spieler Sackgassen als frustrierend empfinden, nahmen die Entwickler Anfang der 90er Jahre Abstand von Sackgassen: das Spiel ICEMAN (1989): Spieler ist Cheater, wenn er durch Laden eines Spielstands mehr als zwei mal wiederholt das Spiel auf einen noch früheren Stand. MONKEY ISLAND (ab 1990) oder MYST (ab 1993): keine Game- Over-Situationen auftreten. LEISURE SUIT LARRY 6 (1993): Try-again-Dialog, tödliche Aktion widerrufbar. Szene, die zum Tod der Spielfigur geführt hat, wiederholbar ohne den Spielfortschritt zu verlieren (BAPHOMETS FLUCH (ab 1996) oder in FAHRENHEIT (2005)).

24 Adventures - Ende eines Genres?.seit Ende der siebziger Jahre entstanden, waren Ende der 80er und zu Beginn der 90er Jahren sehr populär..traditionelle Abenteuerspiele heute selten zu finden durchaus üblich sind Action-Adventure-Spiele, die Elemente der Abenteuerund Action-Spiele kombinieren..einführungsversuch der Ego-Shooter-Aspekte, um das Genre zu modernisieren..ideal für mobile Plattformen wie dem iphone oder IPAD: Verwendung größerer & leistungsfähigerer Touchscreens neuer Weg der Interaktion mit dem Spiel.

25 Fazit.Mit immer besseren Systemen (leistungsfähiger Sound- und Grafikkarten) und fehlender Akzeptanz (Action-Spiele oder Grafik-Adventures: Ego- Shooter wie Doom oder Quake bevorzugt) der Spieler schrumpfte der Markt für Adventures und führt heute eher ein Nischendasein..Trotzdem gibt es immer noch einige, wenn auch wenige, die sich für Textadventures interessieren, spielen und sogar schreiben.

26 Quellen.Das Wikipedia: History Of Adventure: Interactive Fiction Archive: Tutorial: textfire: Beispiel eines heutigen Adventurespiels: (für Interessente)

Textadventures. Ein Referat von Robin Halfkann und Oliver Hummel

Textadventures. Ein Referat von Robin Halfkann und Oliver Hummel Ein Referat von Robin Halfkann und Oliver Hummel Einführung 1. Einführung in Textadventures/Interactive Fiction 1. Was ist ein Textadventure? 2. Roleplay vs. Interactive Fiction 3. GetLamp Trailer 2. :

Mehr

Historie von Computerspielen

Historie von Computerspielen 1958: Wie alles begann Der Physiker Willy Higinbotham entwickelt 1958 TENNIS FOR TWO. Physiker Willy Higinbotham (USA) 1962: Spacewar Wayne Witanen, J. Martin Graetz und Steve Russel vollenden 1962 das

Mehr

H 7 F K Q L N G H U S 6 L H O H S U R J UL DP P H U X Q J Jens Maier

H 7 F K Q L N G H U S 6 L H O H S U R J UL DP P H U X Q J Jens Maier Jens Maier Definition einer Story Ursprung, Notwendigkeit und Sinn Storytelling heute Beispiele Einfluss des Spielprinzips Möglichkeiten Zusammenfassung Erste Spiele Arcade-Automaten Simulationen Spielprinzip:

Mehr

Computerspiele. Computerspiele. 1. Was sind Computerspiele? Begriff - Unter die Bezeichnung Computerspiele sollen alle Videospiele fallen:

Computerspiele. Computerspiele. 1. Was sind Computerspiele? Begriff - Unter die Bezeichnung Computerspiele sollen alle Videospiele fallen: 1 1. Was sind? Begriff - Unter die Bezeichnung sollen alle Videospiele fallen: - PC-Spiele, - Konsolen (z. B. X-Box, Playstation ) und - Portable Geräte (z. B. Gameboy ). Geschäft - Der Markt für ist ein

Mehr

Art Director bei Silver Style Entertainment

Art Director bei Silver Style Entertainment Jan Jordan Art Director bei Silver Style Entertainment www.silver-style.com Vollpreis PC Spiele Aktuell: The Fall Vor 1971 Die Steinzeit der Computerspiele: Nichtkommerziell/Werbung für neue Technologien

Mehr

Die Entwickler der iphone- App Stuffle haben das Konzept des digitalen Marktplatzes neu gedacht.

Die Entwickler der iphone- App Stuffle haben das Konzept des digitalen Marktplatzes neu gedacht. PRESSEINFORMATIONEN Stuffle funktioniert wie ein mobiler Flohmarkt. RADIO BERLIN Die Entwickler der iphone- App Stuffle haben das Konzept des digitalen Marktplatzes neu gedacht. SUEDDEUTSCHE.DE Stuffle

Mehr

Künstliche Intelligenz Logische Agenten & Resolution

Künstliche Intelligenz Logische Agenten & Resolution Künstliche Intelligenz Logische Agenten & Resolution Stephan Schwiebert WS 2009/2010 Sprachliche Informationsverarbeitung Institut für Linguistik Universität zu Köln Inferenz-Algorithmus Wie könnte ein

Mehr

B. Kombinieren Sie die Sätze mit um... zu, ohne... zu oder statt... zu. 1. Manchmal gehen Hans und Karin in den Park. Sie machen dort einen Picknick.

B. Kombinieren Sie die Sätze mit um... zu, ohne... zu oder statt... zu. 1. Manchmal gehen Hans und Karin in den Park. Sie machen dort einen Picknick. A. Was heißt das? Übersetzen Sie die Sätze ins Englisch. 1. Ich habe Lust, eine Reise nach Berlin zu machen. 2. Ich will dorthin reisen, um die Berliner Mauer zu sehen. 3. Es würde dumm sein, Berlin zu

Mehr

Fortgeschrittene emotionale Systeme

Fortgeschrittene emotionale Systeme Fortgeschrittene emotionale Systeme Techniken für realistischere NPCs Motivation Probleme mit herkömmlichen FSMs Begrenzte Anzahl an Basisemotionen modellierbar => Systemkomplexität Statisches System =>

Mehr

Wie erzählen Computerspiele? - M1

Wie erzählen Computerspiele? - M1 THEMENHEFT COMPUTERSPIELE 24 Wie erzählen Computerspiele? - M1 Schau dir die folgenden Bildschirmfotos von Computerspielen an und überlege, wie wichtig es bei dem jeweiligen Spiel sein könnte, dass eine

Mehr

Maps und mods Die Gamer-Community und Parallelen zur Open Source Software-Community?

Maps und mods Die Gamer-Community und Parallelen zur Open Source Software-Community? Maps und mods Die Gamer-Community und Parallelen zur Open Source Software-Community? Überblick: 1. Einleitung 2. Was sind eigentlich Maps und Mods? 3. Zu Geschichte und Entstehung von Mods 4. Zu den verschiedenen

Mehr

let, have, make Arbeitsblätter zum Ausdrucken von sofatutor.com

let, have, make Arbeitsblätter zum Ausdrucken von sofatutor.com Arbeitsblätter zum Ausdrucken von sofatutor.com let, have, make 2 Vervollständige die Sätze mit let, have oder make. 3 Bestimme, in welchen Sätzen let, have und make richtig angewendet wurden. 4 Erläutere,

Mehr

Künstliche Intelligenz - Optimierungsprobleme - Suche in Spielbäumen

Künstliche Intelligenz - Optimierungsprobleme - Suche in Spielbäumen Künstliche Intelligenz - Optimierungsprobleme - Suche in Spielbäumen Stephan Schwiebert WS 2009/2010 Sprachliche Informationsverarbeitung Institut für Linguistik Universität zu Köln Optimierungsprobleme

Mehr

Information: der Firmenname ist später ganz entscheidend dafür, ob man euch im Netz schnell findet und wie ihr wahrgenommen werdet.

Information: der Firmenname ist später ganz entscheidend dafür, ob man euch im Netz schnell findet und wie ihr wahrgenommen werdet. AB 1 Gruppe Wie soll Eure Gruppe heißen? Information: der Firmenname ist später ganz entscheidend dafür, ob man euch im Netz schnell findet und wie ihr wahrgenommen werdet. Hinweis! Bereits bestehende

Mehr

Übungsblatt 23. Alle Aufgaben, die Lösungen zu den Aufgaben und eine Übersicht zu den Grammatiken findest du im Internet:

Übungsblatt 23. Alle Aufgaben, die Lösungen zu den Aufgaben und eine Übersicht zu den Grammatiken findest du im Internet: Übungsblatt Name: Abgabedatum:..00 Alle Aufgaben, die Lösungen zu den Aufgaben und eine Übersicht zu den Grammatiken findest du im Internet: http://www-i.informatik.rwth-aachen.de/infoki/englk/index.htm

Mehr

Perspektiven: Spiele in ios

Perspektiven: Spiele in ios Perspektiven: Spiele in ios Universität zu Köln Historisch Kulturwissenschaftliche Informationsverarbeitung SS 2012 Reusable Content in 3D und Simulationssystemen Dozent: Prof. Dr. Manfred Thaller Referent:

Mehr

Workshop: Hassindustrie, Killerspiele und Medienverwahrlosung Computerspiele im Kreuzfeuer. Meilensteine in der Geschichte der Computerspiele

Workshop: Hassindustrie, Killerspiele und Medienverwahrlosung Computerspiele im Kreuzfeuer. Meilensteine in der Geschichte der Computerspiele Meilensteine in der Geschichte der Computerspiele 1958: Tennis for two entwickelt vom Physiker William Higinbotham am Brookhaven National Laboratory Quelle: www.arstechnica.com Quelle: www.bnl.gov Quelle:

Mehr

Workshop zum Thema. 2. Workshop Games als informelle Lerngelegenheiten

Workshop zum Thema. 2. Workshop Games als informelle Lerngelegenheiten Workshop zum Thema 2. Workshop Games als informelle Lerngelegenheiten Der Workshop insgesamt Themen & Termine: 28.0.205 Was sind & waren Computer- und Videospiele? 3.0.206 Games als Lehrmittel: Wie gut

Mehr

!Herzlich Willkommen!

!Herzlich Willkommen! Unity 3D Tutorial Part 1 Herzlich Willkommen Der Traum vom eigenen Videospiel ist für viele Fans so alt wie die Videospiele selbst. Mittlerweile ist die Technik und auch die Software so weit, dass die

Mehr

Medialität des Computerspiels.

Medialität des Computerspiels. Medialität des Computerspiels. Im Kern die Regeln. Michael Liebe, DIGAREC EMW, Universität Potsdam. 30. Oktober 2008, DIGAREC Lectures, Potsdam. Disclaimer Gegenstand Spiele mit einem Anfang, einem künstlichen

Mehr

Mobile Games. Spieleprogrammierung für Handys mit Java ME. von Thomas Lucka. 1. Auflage. Hanser München 2008

Mobile Games. Spieleprogrammierung für Handys mit Java ME. von Thomas Lucka. 1. Auflage. Hanser München 2008 Mobile Games Spieleprogrammierung für Handys mit Java ME von Thomas Lucka 1. Auflage Hanser München 2008 Verlag C.H. Beck im Internet: www.beck.de ISBN 978 3 446 41197 5 Zu Leseprobe schnell und portofrei

Mehr

Arbeiten in der Games Industrie: Insights in einen deutschen Spieleentwickler. Dr. Florian Stadlbauer Arbeitskreis Games Köln, den 12.

Arbeiten in der Games Industrie: Insights in einen deutschen Spieleentwickler. Dr. Florian Stadlbauer Arbeitskreis Games Köln, den 12. Arbeiten in der Games Industrie: Insights in einen deutschen Spieleentwickler Dr. Florian Stadlbauer Arbeitskreis Games Köln, den 12. März 2009 1 Agenda Deck13 stellt sich vor Einführung in die Arbeitsweisen

Mehr

++ Read Programmieren: Software entwickeln fr Einsteiger: Lernen Sie die Grundlagen von Java, SQL und C++ (Codierung,... download php book free pdf

++ Read Programmieren: Software entwickeln fr Einsteiger: Lernen Sie die Grundlagen von Java, SQL und C++ (Codierung,... download php book free pdf ++ Read Programmieren: Software entwickeln fr Einsteiger: Lernen Sie die Grundlagen von Java, SQL und C++ (Codierung,... download php book free pdf ID:baedfa Click Here to Read Programmieren: Software

Mehr

Auszug aus dem Stück: Sado-Maso-Blues Bar. Von Maria Manolescu Übersetzung: Luisa Brandsdörfer

Auszug aus dem Stück: Sado-Maso-Blues Bar. Von Maria Manolescu Übersetzung: Luisa Brandsdörfer Personen: MA 20 Jahre SA 20 Jahre PILĂ, 40 Jahre, ehemaliger Knastbruder Auszug aus dem Stück: Sado-Maso-Blues Bar Von Maria Manolescu Übersetzung: Luisa Brandsdörfer Bühnenbild Ein Untergeschoss mit einem

Mehr

Level 1 German, 2014

Level 1 German, 2014 90886 908860 1SUPERVISOR S Level 1 German, 2014 90886 Demonstrate understanding of a variety of German texts on areas of most immediate relevance 9.30 am Wednesday 26 November 2014 Credits: Five Achievement

Mehr

Carnegie Science Center Foreign Language Scavenger Hunt. Teacher Guide

Carnegie Science Center Foreign Language Scavenger Hunt. Teacher Guide Carnegie Science Center Foreign Language Scavenger Hunt Teacher Guide 1. Find! Your hunt begins on floor 1. Find a fountain with balls! Finden! Deine Jagd beginnt in der ersten Etage. Finde einen Brunnen

Mehr

Datum Kurs Mo. 09. Jan. Smartphone Kommunikation und Spielspaß. Mo. 16. Jan. Multimedia Daten herunterladen

Datum Kurs Mo. 09. Jan. Smartphone Kommunikation und Spielspaß. Mo. 16. Jan. Multimedia Daten herunterladen Datum Kurs 09. Jan Smartphone Kommunikation und Spielspaß Beschreibung Nützliches und Zeitvertreib. Es gibt einige Apps die in Android und IOS gleich sind. Wir zeigen Ihnen den Umgang mit WhatsApp, Skype

Mehr

ERFOLGREICHE UNTERNEHMEN ÄNDERN STRATEGIEN UND MITARBEITERFÜHRUNG

ERFOLGREICHE UNTERNEHMEN ÄNDERN STRATEGIEN UND MITARBEITERFÜHRUNG ERFOLGREICHE UNTERNEHMEN ÄNDERN STRATEGIEN UND MITARBEITERFÜHRUNG KNOWTECH, BAD HOMBURG, 2011 @NicoleSimon, nicole-simon.eu Neu! The 21st century is when everything changes Organisation und Kultur Social

Mehr

Lies doch mal! 2: 50 wichtige Jugendbücher (German Edition)

Lies doch mal! 2: 50 wichtige Jugendbücher (German Edition) Lies doch mal! 2: 50 wichtige Jugendbücher (German Edition) Click here if your download doesn"t start automatically Lies doch mal! 2: 50 wichtige Jugendbücher (German Edition) Lies doch mal! 2: 50 wichtige

Mehr

Wie man heute die Liebe fürs Leben findet

Wie man heute die Liebe fürs Leben findet Wie man heute die Liebe fürs Leben findet Sherrie Schneider Ellen Fein Click here if your download doesn"t start automatically Wie man heute die Liebe fürs Leben findet Sherrie Schneider Ellen Fein Wie

Mehr

E-PORTFOLIOS IM KURS NEUE MEDIEN IM FREMDSPRACHENUNTERRICHT

E-PORTFOLIOS IM KURS NEUE MEDIEN IM FREMDSPRACHENUNTERRICHT E-PORTFOLIOS IM KURS NEUE MEDIEN IM FREMDSPRACHENUNTERRICHT Anna Maria Schäfer Institut für Anglistik und Amerikanistik annamaria.schaefer@staff.uni-marburg.de Ablauf 1. Thema und Anforderungen 2. Umsetzung

Mehr

Trends im Suchmaschinen- und Social Media Marketing

Trends im Suchmaschinen- und Social Media Marketing Trends im Suchmaschinen- und Social Media Marketing Andreas Hörcher Finnwaa GmbH Jena, Leipzig, Saalfeld Jena, 2011 Agenda» (1) Kurze Vorstellung der Agentur» (2) Aktuelles» (3) Trends & Möglichkeiten

Mehr

Text-Adventure. Aufgabenstellung zur Hausarbeit Softwaretechnologie: Java I im Fach Informationsverarbeitung Wintersemester 2011/2012

Text-Adventure. Aufgabenstellung zur Hausarbeit Softwaretechnologie: Java I im Fach Informationsverarbeitung Wintersemester 2011/2012 Text-Adventure Aufgabenstellung zur Hausarbeit Softwaretechnologie: Java I im Fach Informationsverarbeitung Wintersemester 2011/2012 Claes Neuefeind Jürgen Hermes Stephan Schwiebert Inhaltsverzeichnis

Mehr

* Musterdialog unverändert mit dem Partner einüben

* Musterdialog unverändert mit dem Partner einüben * Musterdialog unverändert mit dem Partner einüben Practise the dialogue with your partner by reading it aloud. Read it in different ways. Try to be Read it like Speak - polite and friendly. - a teacher.

Mehr

Frühling, Sommer, Herbst und Tod: Vier Kurzromane (German Edition)

Frühling, Sommer, Herbst und Tod: Vier Kurzromane (German Edition) Frühling, Sommer, Herbst und Tod: Vier Kurzromane (German Edition) Stephen King Click here if your download doesn"t start automatically Frühling, Sommer, Herbst und Tod: Vier Kurzromane (German Edition)

Mehr

Arbeitsblatt: Arbeit und Familie

Arbeitsblatt: Arbeit und Familie Aufgabe a) Ein Kammrätsel Lies dir den blau gefärbten Anfangstext in Arbeit bestimmt das Familienleben gut durch. Beantworte dann die sechs Fragen zum Text! Die Antworten trägst du anschließend in die

Mehr

QUALIA STRUKTUR NACH PUSTEJOVSKY

QUALIA STRUKTUR NACH PUSTEJOVSKY QUALIA STRUKTUR NACH PUSTEJOVSKY Angewandte Linguistische Datenverarbeitung Sprachliche Informationsverarbeitung Universität zu Köln Dozent: Prof. Dr. Jürgen Rolshoven Referentin: Corinna Asselborn 20.01.2014

Mehr

Einführung: Logik und SetlX

Einführung: Logik und SetlX Einführung: Logik und SetlX Diskrete Strukturen Uta Priss ZeLL, Ostfalia Sommersemester 2016 Diskrete Strukturen Einführung: Logik und SetlX Slide 1/17 Agenda Sprachliche Logik Logik im antiken Griechenland

Mehr

Aufgabenformat Say it in English

Aufgabenformat Say it in English Aufgabenformat Erläuternde Hinweise Ein wichtiges Ziel des Fremdsprachenunterrichts besteht darin, die Lernenden zu befähigen, Alltagssituationen im fremdsprachlichen Umfeld zu bewältigen. Aus diesem Grund

Mehr

Kommunikationsverhalten von Kindern und Jugendlichen

Kommunikationsverhalten von Kindern und Jugendlichen Modul 07: Kommunikationstheorie Donau-Universität Krems Prof. Dr. Rolf Schulmeister MMag. a Marianne Ullmann, MSc Kommunikationsverhalten von Kindern und Jugendlichen Teil 2: Die Rolle des Gamings in der

Mehr

Modellierung von Non Player Chareacters

Modellierung von Non Player Chareacters Modellierung von Non Player Chareacters Konzeption Künstlicher Charaktere Games Summer Camp 2006 Cindy Löther Inhalt 1 Einleitung 2 Definitionen 3 Non Player Characters (NPC) 4 Modellierung von NPCs 5

Mehr

Was sagt die Wissenschaft zum glücklich werden?

Was sagt die Wissenschaft zum glücklich werden? https://www.facebook.com/lebereich/ https://www.pinterest.com/christiangremsl/ Wie werde ich glücklich? Wie kann ich ein glückliches Leben führen? Benötige ich nicht mehr Geld, um glücklich zu sein? Ich

Mehr

Name: Klasse: Standardisierte kompetenzorientierte schriftliche Reifeprüfung AHS. 18. September Englisch. Schreiben

Name: Klasse: Standardisierte kompetenzorientierte schriftliche Reifeprüfung AHS. 18. September Englisch. Schreiben Name: Klasse: Standardisierte kompetenzorientierte schriftliche Reifeprüfung AHS 18. September 2015 Englisch (B2) Schreiben Hinweise zum Beantworten der Fragen Sehr geehrte Kandidatin, sehr geehrter Kandidat!

Mehr

Geschichte und Ästhetik der audiovisuellen und digitalen Medien II

Geschichte und Ästhetik der audiovisuellen und digitalen Medien II Universität Bayreuth Angewandte Medienwissenschaft: Digitale Medien Sommersemester 2013 Geschichte und Ästhetik der audiovisuellen und digitalen Medien II Computerspielgenres Prof. Dr. Jochen Koubek Funktionen

Mehr

What is money, anyway?

What is money, anyway? M 1.1 Folie MATERIALIEN Can you imagine a world without money? What is money, anyway? STORE OF VALUE Wertaufbewahrungsmittel Why do we need money? UNIT OF MEASURING VALUE Wertmesser UNIT OF EXCHANGE Tauschmittel

Mehr

Wo bekommst du Hilfe?

Wo bekommst du Hilfe? 4 Hier geht es los! In vielen Fällen kannst du etwas erfolgreich einsetzen, ohne genau zu wissen, wie die Sache funktioniert. Ich kann die Schreibtischlampe einschalten und nutzen, ohne zu verstehen, wie

Mehr

Ubiqutious Gaming- One game, thousand screens

Ubiqutious Gaming- One game, thousand screens Antrittsvortrag Diplomarbeit Ubiqutious Gaming- One game, thousand screens Nina Landmann Betreuer: Alexander Wiethoff, Lucia Terrenghi (Vodafone) Datum: 15.06.2010 Gliederung 1. Aufgabenstellung 2. Related

Mehr

Der WEB-TV Sender für die Italien Liebhaber

Der WEB-TV Sender für die Italien Liebhaber Der WEB-TV Sender für die Italien Liebhaber Anschrift: Olpenerstr. 128, 51103 Köln (Germany) Studio: Hugo Eckenerstr. 29, 50829 Köln (Germany) Kontakt: Tel: 0049 221 16 82 70 99 Mail: info@televideoitalia.info

Mehr

Die besten Siri-Funktionen

Die besten Siri-Funktionen Die besten Siri-Funktionen epos hilft dir das meiste aus deinem persönlichen Assistenten zu holen. Egal ob mit deinem iphone, ipad oder Mac. Nachfolgend die wichtigsten Siri Fragen & Befehle. Probier sie

Mehr

Künstliche Intelligenz Einführung in Prolog

Künstliche Intelligenz Einführung in Prolog Künstliche Intelligenz Einführung in Prolog Stephan Schwiebert WS 2009/20010 Sprachliche Informationsverarbeitung Institut für Linguistik Universität zu Köln Was ist Programmieren? Was ist Programmieren?

Mehr

v+s Output Quelle: Schotter, Microeconomics, , S. 412f

v+s Output Quelle: Schotter, Microeconomics, , S. 412f The marginal cost function for a capacity-constrained firm At output levels that are lower than the firm s installed capacity of K, the marginal cost is merely the variable marginal cost of v. At higher

Mehr

Der sagenumwobene 2% Platinum Bonus

Der sagenumwobene 2% Platinum Bonus Der sagenumwobene 2% Platinum Bonus Im Affiliate Update vom 01. April 2011 sagte Kevin, das wenn der 2% Platinum Bonus jetzt schon ausgezahlt werden würde, wären das für den Februar 2011 fast 50.000 Dollar

Mehr

Möge das Abenteuer beginnen!

Möge das Abenteuer beginnen! xvi Einleitung Stück Programmcode macht. Schließlich wirst du wieder nur im Buch öfter dieses Zeichen am Ende von Programmzeilen sehen: 8. Es sagt nur aus, dass die laufende Zeile an dieser Stelle aus

Mehr

Einstieg. Ablauf des Morgens. Computerspiele und Jugend ein praxisrelevantes Thema der Sozialen Arbeit!

Einstieg. Ablauf des Morgens. Computerspiele und Jugend ein praxisrelevantes Thema der Sozialen Arbeit! Ablauf des Morgens Computerspiele und Jugend ein praxisrelevantes Thema der Sozialen Arbeit! 15 Einstieg 40 Theorieblock 1 25 Pause / Gamen 30 Theorieblock 2 5 Abschluss / Gamen Mittagessen Computerspiele

Mehr

für Smartphones Regina Pfeifenberger Universitätsbibliothek der Humboldt Universität

für Smartphones Regina Pfeifenberger Universitätsbibliothek der Humboldt Universität Mobile Bibliotheksdienstleistungen l i für Smartphones Universitätsbibliothek der Humboldt Universität zu Berlin Was erwartet Sie? Warum mobiles Internet? Warum Smartphones? Warum mobile Bibliothek? Praxisbeispiele

Mehr

Videospiele. Ich hab drei Schaden. Verknappung, zwischen Fachsprache und Slang. Fabian Mauruschat 28.10.2015

Videospiele. Ich hab drei Schaden. Verknappung, zwischen Fachsprache und Slang. Fabian Mauruschat 28.10.2015 Videospiele Ich hab drei Schaden. Verknappung, zwischen Fachsprache und Slang Terminologie Videospiel/Computerspiel/Konsolenspiel Game Eine kurze Geschichte der Videogames Die Anfänge 1946: Cathode Ray

Mehr

Datum Kurs Beschreibung Mo. 09. Jan. Smartphone Kommunikation und Spielspaß

Datum Kurs Beschreibung Mo. 09. Jan. Smartphone Kommunikation und Spielspaß Datum Kurs Beschreibung 09. Jan Kommunikation und Spielspaß Nützliches und Zeitvertreib. Es gibt einige Apps die in Android und IOS gleich sind. Wir zeigen Ihnen den Umgang mit WhatsApp, Skype und dem

Mehr

Lesen A1 Teil 1 38 DE CHECKLISTE LESEN. Setze nach und nach das Datum in die entsprechenden Kästchen ein.

Lesen A1 Teil 1 38 DE CHECKLISTE LESEN. Setze nach und nach das Datum in die entsprechenden Kästchen ein. Lesen A1 Teil 1 Was hast du in deiner? Ich kann eine Reihe von Wörtern und kurzen Ausdrücken verstehen, die man im Alltag benutzt. Ich kann in Zeitschriften, Katalogen und Listen finden, was ich suche,

Mehr

Digital Humanities Research Collaboration Lower Saxony

Digital Humanities Research Collaboration Lower Saxony DHD 2014 Passau Jörg Wettlaufer Göttingen Digital Humanities und Interdisziplinarität. Thesen für eine Kooperation zwischen Geisteswissenschaften und angewandter Informatik. Abb. verändert nach: ISBN:

Mehr

Die Tauben im Internet gestern, heute und morgen. Bernd Rehling Dr. Christian Vogler

Die Tauben im Internet gestern, heute und morgen. Bernd Rehling Dr. Christian Vogler Die Tauben im Internet gestern, heute und morgen Bernd Rehling Dr. Christian Vogler Wer sind wir? Bernd Rehling Chefredakteur Dr. Christian Vogler ( Krischi ) Chef- Techie und Administrator Übersicht Die

Mehr

Sich entspannen. Learning Unit: Relax and wellbeing Reading & Writing Level B1 GER_B R

Sich entspannen. Learning Unit: Relax and wellbeing Reading & Writing Level B1 GER_B R Sich entspannen Learning Unit: Relax and wellbeing Reading & Writing Level B1 www.lingoda.com 1 Sich entspannen Leitfaden Inhalt Erfahrt in dieser Stunde mehr darüber, was Stress bedeutet und welche Auswirkungen

Mehr

So erreichen Sie Ihre Event-App

So erreichen Sie Ihre Event-App Anleitung So erreichen Sie Ihre Event-App ZUGRIFF ÜBER DEN WEB BROWSER Die App Ihrer Veranstaltung erreichen Sie über einen Browser, wie Safari, Chrome oder Firefox, auf Smartphones, Tablets und Laptops.

Mehr

`* Free Download Programmieren: Software entwickeln fr Einsteiger: Lernen Sie die Grundlagen von Java, SQL und C++ (Codierung,...

`* Free Download Programmieren: Software entwickeln fr Einsteiger: Lernen Sie die Grundlagen von Java, SQL und C++ (Codierung,... `* Free Download Programmieren: Software entwickeln fr Einsteiger: Lernen Sie die Grundlagen von Java, SQL und C++ (Codierung,... free download e books pdf ID:baedfa Click Here to Read Programmieren:

Mehr

Interview mit Oliver Scherz

Interview mit Oliver Scherz Katja Fürst: Sie wurden zum "Lesekünstler des Jahres 2015" gewählt. Finden Sie es wichtig, dass auch Eltern ihren Kindern vorlesen? Oliver Scherz: Natürlich! Das finde ich sehr wichtig. Dabei geht es nicht

Mehr

Mobile Computing: Grundlagen - Prozesse und Plattformen - Branchen und Anwendungsszenarien (Edition HMD) (German Edition)

Mobile Computing: Grundlagen - Prozesse und Plattformen - Branchen und Anwendungsszenarien (Edition HMD) (German Edition) Mobile Computing: Grundlagen - Prozesse und Plattformen - Branchen und Anwendungsszenarien (Edition HMD) (German Edition) Click here if your download doesn"t start automatically Mobile Computing: Grundlagen

Mehr

Klicke anschließend Checkout & Mix It! Bei Deiner ersten Nutzung musst Du Dich mit einem Kundenkonto registrieren. Wähle bitte Register.

Klicke anschließend Checkout & Mix It! Bei Deiner ersten Nutzung musst Du Dich mit einem Kundenkonto registrieren. Wähle bitte Register. Klicke anschließend Checkout & Mix It! Bei Deiner ersten Nutzung musst Du Dich mit einem Kundenkonto registrieren. Wähle bitte Register. Aufgrund der Lizenzrechte der Musik ist es erforderlich, dass jeder

Mehr

Die untere Abbildung zeigt eine Szene aus einer 3D-Computeranimation.

Die untere Abbildung zeigt eine Szene aus einer 3D-Computeranimation. 3D-Animation Als 3D-Animation bezeichnet man die Animation von dreidimensionalen Objekten. Diese können wie echte Objekte gedreht und bewegt werden. Die 3D-Animationen erinnern an die sogenannten Puppentrickfilme.

Mehr

Computerlinguistik Dozent: Dr. Jürgen Hermes Sprachsynthese. Referenten: Oliver Hummel und Carolin Schneider

Computerlinguistik Dozent: Dr. Jürgen Hermes Sprachsynthese. Referenten: Oliver Hummel und Carolin Schneider Computerlinguistik Dozent: Dr. Jürgen Hermes Sprachsynthese Referenten: Oliver Hummel und Carolin Schneider Überblick 1. Einführung 2. Geschichte der Sprachsynthese 3. Text to Speech System 1. Sprachverarbeitung

Mehr

AIDA KREUZFAHRT KANAREN - DIE WAHRHEIT: LUSTIGER REISEBERICHT MIT PRIVATFOTOS (GERMAN EDITION) BY JüRGEN REINTJES

AIDA KREUZFAHRT KANAREN - DIE WAHRHEIT: LUSTIGER REISEBERICHT MIT PRIVATFOTOS (GERMAN EDITION) BY JüRGEN REINTJES Read Online and Download Ebook AIDA KREUZFAHRT KANAREN - DIE WAHRHEIT: LUSTIGER REISEBERICHT MIT PRIVATFOTOS (GERMAN EDITION) BY JüRGEN REINTJES DOWNLOAD EBOOK : AIDA KREUZFAHRT KANAREN - DIE WAHRHEIT:

Mehr

Gottfried Wolmeringer. Coding for Fun. Galileo Press

Gottfried Wolmeringer. Coding for Fun. Galileo Press Gottfried Wolmeringer Coding for Fun Galileo Press Danksagung 13 Vorwort 15 Hinweise zur Benutzung des Buches 17 Teil I: Vom Automaten zum Computer 1.1 Am Anfang war das Wort-und das bestand aus 8 Bit

Mehr

Mobil und vernetzt: Die Gaming-Trends 2017

Mobil und vernetzt: Die Gaming-Trends 2017 Mobil und vernetzt: Die Gaming-Trends 2017 Martin Börner Bitkom Präsidium Berlin, 17. August 2017 hbomuc fotolia.com Zahl der Gamer auf hohem Niveau mit weiter großem Potenzial Spielen Sie Video- oder

Mehr

`# Online Read Programmieren: Software entwickeln fr Einsteiger: Lernen Sie die Grundlagen von Java, SQL und C++ (Codierung,... download books from

`# Online Read Programmieren: Software entwickeln fr Einsteiger: Lernen Sie die Grundlagen von Java, SQL und C++ (Codierung,... download books from `# Online Read Programmieren: Software entwickeln fr Einsteiger: Lernen Sie die Grundlagen von Java, SQL und C++ (Codierung,... download books from google ebooks ID:jiajsi Click Here to Read Programmieren:

Mehr

Im Original veränderbare Word-Dateien

Im Original veränderbare Word-Dateien 3D-Animation Als 3D-Animation bezeichnet man die Animation von dreidimensionalen Objekten. Diese können wie echte Objekte gedreht und bewegt werden. Die 3D-Animationen erinnern an die sogenannten Puppentrickfilme.

Mehr

Der Konzern Daten Generatoren Multiplikatoren & Spezifikatoren Datennutzung Maßnahmen. Guten Morgen!

Der Konzern Daten Generatoren Multiplikatoren & Spezifikatoren Datennutzung Maßnahmen. Guten Morgen! Der Konzern Daten Generatoren Multiplikatoren & Spezifikatoren Datennutzung Maßnahmen Guten Morgen! Was steckt hinter Google? IT-Konzern Gegründet von Larry Page und Sergey Brin (Stanford University) 17.000

Mehr

Grundprinzipien des Game Design 3D Game Design mit Unity3D

Grundprinzipien des Game Design 3D Game Design mit Unity3D Akademie Dillingen 02. - 03. März 2017 Grundprinzipien des Game Design 3D Game Design mit Unity3D Dr.-Ing. Wolfgang Höhl wolfgang.hoehl@hs-augsburg.de Faruq Suriaganda faruq.suriaganda@hs-augsburg.de Flying

Mehr

Das ist kein Test. Es gibt keine richtigen oder falschen Antworten. Wichtig ist nur, dass du alle Fragen ehrlich beantwortest.

Das ist kein Test. Es gibt keine richtigen oder falschen Antworten. Wichtig ist nur, dass du alle Fragen ehrlich beantwortest. Liebe Schülerin, lieber Schüler, vielen Dank, dass du bei unserer Befragung mitmachst. Das ist kein Test. Es gibt keine richtigen oder falschen Antworten. Wichtig ist nur, dass du alle Fragen ehrlich beantwortest.

Mehr

Freiheit und Demokratie Pakete/Mogelpackungen, die zurück zum Absender geschickt werden müssen

Freiheit und Demokratie Pakete/Mogelpackungen, die zurück zum Absender geschickt werden müssen Magdalena Barile Freiheit und Demokratie Pakete/Mogelpackungen, die zurück zum Absender geschickt werden müssen Aus dem Italienischen von Alexander Seyffert Figuren: K1, Briefträger oder Selbstmordattentäter

Mehr

Test/ Vergleich der Messenger imessage und Line. Messaging Tools im Vergleich imessage vs. Line

Test/ Vergleich der Messenger imessage und Line. Messaging Tools im Vergleich imessage vs. Line Test/ Vergleich der Messenger imessage und Line Messaging Tools im Vergleich imessage vs. Line Gepostet am Jan 15 Als Apple mit Mountain Lion den vom iphone und ipad bekannten Messenger (App 'Nachrichten')

Mehr

ZWISCHEN TRADITION UND REBELLION - FRAUENBILDER IM AKTUELLEN BOLLYWOODFILM (GERMAN EDITION) BY CHRISTINE STöCKEL

ZWISCHEN TRADITION UND REBELLION - FRAUENBILDER IM AKTUELLEN BOLLYWOODFILM (GERMAN EDITION) BY CHRISTINE STöCKEL Read Online and Download Ebook ZWISCHEN TRADITION UND REBELLION - FRAUENBILDER IM AKTUELLEN BOLLYWOODFILM (GERMAN EDITION) BY CHRISTINE STöCKEL DOWNLOAD EBOOK : ZWISCHEN TRADITION UND REBELLION - FRAUENBILDER

Mehr

Planning a trip to California

Planning a trip to California Planning a trip to California Die Millers planen eine 10-Tage-Tour mit dem Wohnmobil durch Kalifornien. Das Problem ist bloß, jedes Familienmitglied möchte etwas anderes sehen. Es ist nicht genug Zeit,

Mehr

Mobile Bibliotheksdienstleistungen für Smartphones

Mobile Bibliotheksdienstleistungen für Smartphones Mobile Bibliotheksdienstleistungen für Smartphones Universitätsbibliothek der Humboldt- Universität zu Berlin Was erwartet Sie? Warum mobiles Internet? Warum Smartphones? Warum mobile Bibliothek? Praxisbeispiele

Mehr

Bezahlen mit PayPal auf allen Geräten. Kurzanleitung

Bezahlen mit PayPal auf allen Geräten. Kurzanleitung Bezahlen mit PayPal auf allen Geräten Kurzanleitung Wir haben ein paar sicherheitsrelevante Änderungen bei der Online Bezahlungsmethode PayPal vorgenommen, da nach den neuesten Software Updates bei Geräten

Mehr

Druck aus dem Netz Wie Menschen und Maschinen Märkte bewegen. Prof. Dr. Miriam Meckel Universität St. Gallen 12. Juni 2014

Druck aus dem Netz Wie Menschen und Maschinen Märkte bewegen. Prof. Dr. Miriam Meckel Universität St. Gallen 12. Juni 2014 Wie Menschen und Maschinen Märkte bewegen Prof. Dr. Miriam Universität St. Gallen 12. Juni 2014 Wir starten mit einer Geschichte... Seite 2 David de Groot, tech support, Apple Store, San Francisco, versus

Mehr

Roboter programmieren und Computer-Spiele entwerfen!

Roboter programmieren und Computer-Spiele entwerfen! S. 1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 Roboter programmieren und Computer-Spiele entwerfen! Stormarner Schülerinnen und Schüler lernen spielerisch Grundlagen der

Mehr

Soziale Netzwerke LESEN. NIVEAU NUMMER SPRACHE Anfänger A2_2054R_DE Deutsch

Soziale Netzwerke LESEN. NIVEAU NUMMER SPRACHE Anfänger A2_2054R_DE Deutsch Soziale Netzwerke LESEN NIVEAU NUMMER SPRACHE Anfänger A2_2054R_DE Deutsch Lernziele Lerne einen einfachen Text zu lesen und zu verstehen Lerne die neuen Wörter in einem Text zu erkennen 2 Facebook, WhatsApp,

Mehr

Künstliche Intelligenz Einführung in Prolog

Künstliche Intelligenz Einführung in Prolog Künstliche Intelligenz Einführung in Prolog Stephan Schwiebert WS 2009/20010 Sprachliche Informationsverarbeitung Institut für Linguistik Universität zu Köln Wiederholung: Prolog-Syntax Ein einfaches Expertensystem

Mehr

Pädagogische Hinweise D3 / 12

Pädagogische Hinweise D3 / 12 übergreifendes Lernziel Pädagogische Hinweise D3 / 12 D: Eine schriftliche Nachricht verfassen. Schwierigkeitsgrad 3 Lernbereich konkretes Lernziel Voraussetzungen 1. Eine schriftliche Nachricht erstellen.

Mehr

Geduld und Ungeduld begegnen sich

Geduld und Ungeduld begegnen sich Geduld und Ungeduld begegnen sich Hey, komm doch endlich. Was trödelst du mal wieder rum. Moment bitte. Wir haben doch Zeit. Wie lange soll ich denn noch warten? Drängel doch nicht so. Was hast du heute

Mehr

Warum du noch heute an deiner Einstellung zu Geld arbeiten solltest, um Geld leichter anzuziehen (+ sofort anwendbare Übung) - Teil 1/3

Warum du noch heute an deiner Einstellung zu Geld arbeiten solltest, um Geld leichter anzuziehen (+ sofort anwendbare Übung) - Teil 1/3 Warum du noch heute an deiner Einstellung zu Geld arbeiten solltest, um Geld leichter anzuziehen (+ sofort anwendbare Übung) - Teil 1/3 Seit meinem 16. Lebensjahr beschäftige ich mich intensiv mit den

Mehr

Gefangen im Netz der Netze

Gefangen im Netz der Netze Gefangen im Netz der Netze Internetführerschein am PWG Teil II Heinz-Arnold Schneider, Norbert Posnien Überblick Passwörter WhatsApp Computer-Spielesucht Social Communities Instagram Passwörter Passwörter

Mehr

Einführung für neue Spieler

Einführung für neue Spieler Einführung für neue Spieler www.yugioh-card.com 1 DAS TRADING CARD GAME UND WIE ES FUNKTIONIERT Das Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME (TCG) ist ein Kartenspiel in dem Du mit Monstern, Fallen und Zaubersprüchen

Mehr

Computerspiele: Genres

Computerspiele: Genres ACTION Der Faszinationsgrad dieser Spiele wird durch die Multiplayer-Möglichkeiten noch beträchtlich erhöht. Dadurch ist eine Interaktion mit mehreren Mitspielern entweder lokal oder übers Internet möglich.

Mehr

PROLOG UND EPILOG UND DEREN KOMPOSITION

PROLOG UND EPILOG UND DEREN KOMPOSITION PROLOG UND EPILOG UND DEREN KOMPOSITION E R A R B E I T E T V O N P A T R I C I A U N D M I C H E L L E A M E R I C A I N B E A U T Y PROLOG UND EPILOG PROLOG 1. Abschnitt Amateurvideo von Jane Szene Kamera

Mehr

Dein Hörbuch im Selbstverlag

Dein Hörbuch im Selbstverlag Dein Hörbuch im Selbstverlag Wie du dein Hörbuch auf Amazon hochlädst Der Schritt-für-Schritt Fahrplan Wie du dein Hörbuch auf Amazon hochladen kannst (Schritt für Schritt) Immer mehr Autoren verkaufen

Mehr

Jahrgangsstufentest Englisch. am Gymnasium

Jahrgangsstufentest Englisch. am Gymnasium Jahrgangsstufentest Englisch am Gymnasium Jahrgangsstufe 6 Aufgaben 02. Oktober 2014 Bearbeitungszeit: 45 Minuten bei freier Zeiteinteilung für die Teile II und III Name: Klasse: 6 Punkte: / 50 Note Part

Mehr

Bahnfahrt Zürich Bern 1h 3 min.

Bahnfahrt Zürich Bern 1h 3 min. Bahnfahrt Zürich Bern 1h 3 min. Er hätte mich fast vom Kompostieren überzeugt, ohne je zu sagen, ich müsse dies auch tun! Er war einfach nur begeistert und darum überzeugend und ansteckend! Falsche Druck:

Mehr

Lektion 1 - Einführung

Lektion 1 - Einführung Lektion 1 - Einführung Marco von AuthenticGermanLearning.com 18. November 2015 Langsame Version Hallo, ich bin Marco. Dies ist die erste Deutschlektion. Ich mache schnelle Videos und langsame Videos. Dies

Mehr

PONS DIE DREI??? FRAGEZEICHEN, ARCTIC ADVENTURE: ENGLISCH LERNEN MIT JUSTUS, PETER UND BOB

PONS DIE DREI??? FRAGEZEICHEN, ARCTIC ADVENTURE: ENGLISCH LERNEN MIT JUSTUS, PETER UND BOB Read Online and Download Ebook PONS DIE DREI??? FRAGEZEICHEN, ARCTIC ADVENTURE: ENGLISCH LERNEN MIT JUSTUS, PETER UND BOB DOWNLOAD EBOOK : PONS DIE DREI??? FRAGEZEICHEN, ARCTIC ADVENTURE: Click link bellow

Mehr

SEBASTIAN TITZE Scrum Master - Kanban Management Professional - Querdenker - Code Monkey

SEBASTIAN TITZE Scrum Master - Kanban Management Professional - Querdenker - Code Monkey SEBASTIAN TITZE - Kanban Management Professional - Querdenker - Code Monkey Roßstraße 104 40476 Düsseldorf +49 (151) 141 990 36 sebastian.titze@leadingradical.org My Vision A world where everybody enjoy

Mehr