Dreiecksysteme und LR-Faktorzerlegung

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1 Dreiecksysteme und Dreiecksysteme und

2 Inhaltsverzeichnis 1 Dreieckssysteme Vorwärts-Substitution (Zeilen-Version) Rückwärts-Substitution (Zeilen-Version) Vorwärts-Substitution (Spalten-Version) Rückwärts-Substitution (Spalten-Version) Vorwärts-Substitution-Problem 2 Gauß-Elimination Gauß-Umwandlungen Algorithmus1 Algorithmus 2 Obere Dreiecksmachung Dreiecksysteme und

3 Vorwärts-Substitution (Zeilen-Version): Vorwärts-Substitution (Zeilen-Version) Rückwärts-Substitution (Zeilen-Version) Vorwärts-Substitution (Spalten-Version) Rückwärts-Substitution (Spalten-Version) Vorwärts-Substitution-Problem [ ] [ ] l11 0 x1 = l 21 l 22 x 2 [ b1 b 2 ] wenn l 11 l 22 0: x 1 = b 1 /l 11 x 2 = (b 2 l 21 x 1 )/l 22 i 1 x i = b i l ij x j /l ii j=1 Dreiecksysteme und

4 Vorwärts-Substitution (Zeilen-Version): Vorwärts-Substitution (Zeilen-Version) Rückwärts-Substitution (Zeilen-Version) Vorwärts-Substitution (Spalten-Version) Rückwärts-Substitution (Spalten-Version) Vorwärts-Substitution-Problem Lx = b, L R n n (unteres Dreieck) und b R n Prozedur: b(1) = b(1)/l(1, 1) for i = 2 : n b(i) = (b(i) L(i, 1 : i 1)b(1 : i 1))/L(i, i) end Dazu benötigt man n 2 flops. Dreiecksysteme und

5 Vorwärts-Substitution (Zeilen-Version) Rückwärts-Substitution (Zeilen-Version) Vorwärts-Substitution (Spalten-Version) Rückwärts-Substitution (Spalten-Version) Vorwärts-Substitution-Problem Rückwärts-Substitution (Zeilen-Version): x i = b i n u ij x j /u ii j=i+1 Dreiecksysteme und

6 Vorwärts-Substitution (Zeilen-Version) Rückwärts-Substitution (Zeilen-Version) Vorwärts-Substitution (Spalten-Version) Rückwärts-Substitution (Spalten-Version) Vorwärts-Substitution-Problem Rückwärts-Substitution (Zeilen-Version): Ux = b, U R n n (oberes Dreieck) und b R n Prozedur: b(n) = b(n)/u(n, n) for i = n 1 : 1 : 1 b(i) = (x(i) U(i, i + 1)b(i + 1 : n))/u(i, i) end Auch hier benötigt man n 2 flops. Dreiecksysteme und

7 Vorwärts-Substitution (Zeilen-Version) Rückwärts-Substitution (Zeilen-Version) Vorwärts-Substitution (Spalten-Version) Rückwärts-Substitution (Spalten-Version) Vorwärts-Substitution-Problem Vorwärts-Substitution (Spalten-Version): x 1 = 3 [ ] [ ] 5 0 x2 = x x 2 = x 3 5 x 3 [ ] [ ] [ ] 1 1 = 7 16 Dreiecksysteme und

8 Vorwärts-Substitution (Zeilen-Version) Rückwärts-Substitution (Zeilen-Version) Vorwärts-Substitution (Spalten-Version) Rückwärts-Substitution (Spalten-Version) Vorwärts-Substitution-Problem Vorwärts-Substitution (Spalten-Version): L R n n (unteres Dreieck) und b R n Prozedur: for j = 1 : n 1 b(j) = b(j)/l(j, j) b(j + 1 : n) = b(j + 1 : n) b(j)l(j + 1 : n, j) end b(n)=b(n)/l(n,n) Dreiecksysteme und

9 Vorwärts-Substitution (Zeilen-Version) Rückwärts-Substitution (Zeilen-Version) Vorwärts-Substitution (Spalten-Version) Rückwärts-Substitution (Spalten-Version) Vorwärts-Substitution-Problem Rückwärts-Substitution (Spalten Version): U R n n (oberes Dreieck) und b R n Prozedur: for j = n : 1 : 2 b(j) = b(j)/u(j, j) b(1 : j 1) = b(1 : j 1) b(j)u(1 : j 1, j) end b(1)=b(1)/u(1,1) Dreiecksysteme und

10 Multiple Right Hand Sides Vorwärts-Substitution (Zeilen-Version) Rückwärts-Substitution (Zeilen-Version) Vorwärts-Substitution (Spalten-Version) Rückwärts-Substitution (Spalten-Version) Vorwärts-Substitution-Problem LX = B L X 1 B 1 L 21 L 22 0 X = B 2. L N1 L N2... L NN X N B N L 11 X 11 = B 1 für X 1. L X 2 B 2 L 21 X 1 L 32 L 33 0 X = B 3 L 31 X 1. L N2 L N3... L NN B N L N1 X 1 X N Dreiecksysteme und

11 Block-Saxpy-Vorwärts-Eliminierung Prozedur: for j = 1 : N Solve L jj X j = B j for i = j + 1 : N B i = B i L ij X j end end i-te Schleife (Block-Saxpy-Übersicht) B j+1. B N = B j+1. B N Vorwärts-Substitution (Zeilen-Version) Rückwärts-Substitution (Zeilen-Version) Vorwärts-Substitution (Spalten-Version) Rückwärts-Substitution (Spalten-Version) Vorwärts-Substitution-Problem L j+1,j. L N,j X j Dreiecksysteme und

12 Vorwärts-Substitution (Zeilen-Version) Rückwärts-Substitution (Zeilen-Version) Vorwärts-Substitution (Spalten-Version) Rückwärts-Substitution (Spalten-Version) Vorwärts-Substitution-Problem Inverse von einer oberen/unteren Dreiecksmatrix: obere/untere Dreiecksmatrix Produkt von zwei oberen/unteren Dreiecksmatrizen: obere/untere Dreiecksmatrix Inverse von einer oberen/unteren Einheits-Dreiecksmatrix: obere/untere Einheits-Dreiecksmatrix Produkt von zwei oberen/unteren Einheits-Dreiecksmatrizen: obere/untere Einheits-Dreiecksmatrix Dreiecksysteme und

13 Dreieckssysteme Gauß-Elimination Gauß-Umwandlungen Algorithmus1 Algorithmus 2 Obere Dreiecksmachung Gauß-Elimination: Ax = b A = LU [ ] 3 5 = 6 7 3x 1 + 5x 2 = 9 6x 1 + 7x 2 = 4 = 3x 2 = 14 [ ] [ ] Ly = b, Ux = y = Ax = LUx = Ly = b. Dreiecksysteme und

14 Gauß-Umwandlung Dreieckssysteme Gauß-Elimination Gauß-Umwandlungen Algorithmus1 Algorithmus 2 Obere Dreiecksmachung n = 2 mit x 1 0 [ ] [ ] 1 0 x1 = τ 1 x 2 [ ] x1 0 Sei x R n mit x k 0. dann ist τ T = (0,..., 0, τ }{{} k+1,..., τ n ) k τ i = x i x k, i = k + 1 : n Dreiecksysteme und

15 Gauß-Elimination Gauß-Umwandlungen Algorithmus1 Algorithmus 2 Obere Dreiecksmachung τ k τ k 0 1 x 1. x k x k+1. x n x i. = x k 0. 0 Dreiecksysteme und

16 Algorithmus 1 Dreieckssysteme Gauß-Elimination Gauß-Umwandlungen Algorithmus1 Algorithmus 2 Obere Dreiecksmachung x R n und x 1 0 Prozedur : funktion: t = gauss(x) n = length(x) t = x(2 : n)/x(1) end gauss Dazu benötigt man n 1 flops. Dreiecksysteme und

17 Algorithmus 2 Dreieckssysteme Gauß-Elimination Gauß-Umwandlungen Algorithmus1 Algorithmus 2 Obere Dreiecksmachung C R n r Prozedur: function: C = gauss.app(c, t) n = rows(c) C(2 : n, :) = C(2 : n, :) tc(1, :) end gauss.app Hierzu benötigt man 2(n 1)r flops. Dreiecksysteme und

18 Obere Triangularizing Dreieckssysteme Gauß-Elimination Gauß-Umwandlungen Algorithmus1 Algorithmus 2 Obere Dreiecksmachung Sei A R n n A = 2 5 8, M 1 = = M 1 A = M 2 = = M 2 (M 1 A) = Dreiecksysteme und

19 Gauß-Elimination Gauß-Umwandlungen Algorithmus1 Algorithmus 2 Obere Dreiecksmachung Prozedur: k = 1 while A(k, k) 0 k n 1 t = gauss(a(k : n, k)) A(k : n, :) = gauss.app(ak : n, :), t) k = k + 1 end Dreiecksysteme und

20 Gauß-Elimination Gauß-Umwandlungen Algorithmus1 Algorithmus 2 Obere Dreiecksmachung A = LU u 11 u 12 u = l u 22 u l 31 l u 33 u 11 = 1, u 12 = 2, l 21 = 2, u 22 = 0 und l 31 = 3 aber 6 = l 31 u 12 + l 32 u 22 = 4 Dreiecksysteme und

21 Quellen Dreieckssysteme Gauß-Elimination Gauß-Umwandlungen Algorithmus1 Algorithmus 2 Obere Dreiecksmachung Matrix Computation, Gene H. Golub und Charles F. Van Loan, 1989 Numerical Linear Algebra, Lloyd N. Trefethen und David Bau, 1997 Computer Solution of Linear Algeraic Systems, G.E. Forsythe und C.B. Moler (1967) Dreiecksysteme und

22 Vielen Dank für Eure Aufmerksamkeit!!!

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