Regelwerk des FoXRaiD Cup #4 Inhaltsverzeichnis:

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1 Regelwerk des FoXRaiD Cup #4 Inhaltsverzeichnis: 1. Allgemeines A. FoXRaiD-Cup B. Teilnehmer C. Registrierung D. Cup Administration E. Verpflichtungen F. Datenschutzrechtliche Bestimmungen G. Kommunikation H. Proteste und Fragen I. Beweispflicht 2. Ablauf A. Gruppenphase B. Playoffs C. Teamgröße D. Ersatzspieler 3. Vor dem Match A. Mapvote B. Mappool C. Server-Bereitstellung 4. Während des Matches A. Match Start B. Demos C. Seitenwahl D. Pausen E. Zuschauer/GOTV/Streaming F. Server Crash G. Spiel/Map Ende 5. Cheating A. Übergreifende Bans B. VAC-Bans C. Sharking und Skywalking D. Cheats 6. Rechtsweg

2 1. Allgemeines A.FoXRaiD Cup Der FoXRaiD Cup ist ein Turnier mit 16 teilnehmenden Teams, welches sich über einen Zeitraum mehrerer Wochen erstreckt. B. Teilnehmer Jede natürliche Person, die einen legalen Counter-Strike: Global Offensive Account besitzt, ist berechtigt an den Cups teilzunehmen und wird im Folgenden als Teilnehmer anerkannt. C. Registrierung Die Anmelde Phase des FoXRaiD Cups #4 ist bereits abgeschlossen. D. Cup Administration Jede natürliche Person, die von FoXRaiD autorisiert wurde, die Administration durchzuführen, basierend auf dessen Regeln und Vorschriften, wird im nachfolgenden als Cup Administrator tituliert. E. Verpflichtungen I. Mit der Teilnahme am FoXRaiD Cup erkennen Teilnehmer das Regelwerk ohne Einschränkung an und folgen den Anweisungen der Cup Administration. Die Auslegung des Regelwerks liegt alleine im Ermessen der Cup Administration. Entscheidungen können die nachfolgenden Regeln ersetzen, wenn diese dem Erhalt des Wettbewerbsgedanken entsprechen. Teilnehmer haben den Anweisungen der Cup Administration Folge zu leisten. II. Jeder Teilnehmer erkennt das Recht von FoXRaiD an, das Regelwerk zu jeder Zeit anzupassen oder zu ändern, ohne dass FoXRaiD die Teilnehmer über die Anpassungen und/oder Änderungen informieren muss. Jeder Teilnehmer muss dafür sorgen, auf dem aktuellsten Stand des Regelwerks zu bleiben. III. Jeder Teilnehmer hat anderen Teilnehmern und der Cup Administration den gebührenden Respekt entgegenzubringen. Beleidigungen, unfaires- und/oder respektloses Verhalten wird nicht toleriert und kann mit dem sofortigen Ausschluss aus dem Turnier geahndet werden. IV. Jeder Teilnehmer muss die aktuellste Version von Counter-Strike: Global Offensive installiert haben und hat dafür Sorge zu tragen, sich frühzeitig über neue Updates zu informieren und diese auf sein System aufzuspielen. Patchen ist unter normalen Umständen keine gültige Begründung um eine Partie zu verzögern. F. Datenschutzrechtliche Bestimmungen I. Jeder Teilnehmer ist damit einverstanden, wenn Spielernamen auf FoXRaiD.de, hauseigenen Social-Media-Kanälen und anderen Community-Webseiten veröffentlicht werden. II. Jeder Teilnehmer ist dazu verpflichtet seine Steam ID (Bsp. STEAM_1:2:34567) in seinen Account einzutragen. Dieser ist auch nur spielberechtigt, wenn die im Profil angegebene Steam ID zum Spielen verwendet wird.

3 III. IV. Die Benutzung von multiplen Steam-Accounts ist untersagt und kann zur sofortigen Disqualifikation des Teilnehmers als auch des Teams führen. Mit der Teilnahme an einem FoXRaiD-Cup sind alle Teilnehmer einverstanden, dass ihre Steam ID sichtbar für Dritte ist. G. Kommunikation Die Kommunikation zwischen den teilnehmenden Teams und der Cup Administration findet auf dem offiziellen FoXRaiD Cup #4 TeamSpeak 3 (fxr.csgostrike.net) oder über Steam statt. Die Cup Administration behält sich die alleinige Kommunikation mit den Teams vor. Personen, die nicht zur Cup Administration gehören sind nicht berechtigt Aussagen dieser wiederzugeben. H.Proteste und Fragen I. Jegliche Proteste und Fragen sind der Cup Administration persönlich über Steam oder auf dem Teamspeak 3 Server von FoXRaiD mitzuteilen. II. Beschwerden müssen innerhalb von 15 Minuten nach Abschluss des Matches eingereicht werden. Hier gilt der Zeitpunkt: Ende der letzten Runde auf dem Gameserver. III. Ausschließlich der jeweilige Team-Leader oder sein Vertreter sind berechtigt, sich an die Cup Administration zu wenden, außer wenn diese es explizit anders gestattet. IV. Bei Demoanforderungen ist nur der jeweilige Team-Leader berechtigt sich an die Cup Administration zu wenden. Forderungen direkt an das andere Team oder von einem anderen Teammitglied als dem Leader sind untersagt. Kommt ein Spieler einer von der Cup Administration bestätigten Demoforderung nicht innerhalb von 24 Stunden nach, dann hat das seinen Ausschluss aus dem FoXRaiD Cup, oder den Ausschluss seines Teams zur Folge. Außerdem werden die entsprechenden Spiele seines Teams als verloren (0:16) gewertet. V. Es können maximal zwei (2) Demos pro Spiel von einem anderen Team gefordert werden. VI. Später eingehende Beschwerden oder Demoforderungen als angegeben können nicht akzeptiert werden. VII. Demoanforderungen, die gegen die vorher genannten Regelungen verstoßen, sind ungültig und müssen nicht nachgegangen werden. VIII. Sofern ein Protest fristgerecht eingelegt wurde, hat das Team, welches diesen eingereicht hat, 48 Stunden Zeit, um z.b. geforderte Demos zu analysieren (hierbei gelten die 48 Stunden ab Bereitstellung der Demos). IX. Beschwerden zum Regelverstoß müssen stehts mit Beweisen erfolgen. Dies können Demos oder Screenshots sein. X. Für eine schnelle und einfache Bearbeitung von Supportanfragen werden alle Teams aufgefordert möglichst detaillierte Angaben zu machen und mittels Screenshots die wichtigen Momente festzuhalten. XI. Die Cup Administration behält sich das Recht vor Demos als Beweismittel für Beschwerden, die sich z.b. auf den Chat beziehen, abzulehnen und stattdessen Screenshots zu fordern.

4 XII. Bei Unklarheiten jeglicher Art ist sich an die Cup Administration zu wenden. Falls dies nicht geschieht und es Probleme seitens eines Teams aufgrund Unklarheiten gibt, hat dieses mit Konsequenzen im Ermessen der Cup Administration zu rechnen. I.Beweispflicht I. Es liegt in der Verantwortung eines jeden Teams bei Beschwerden genügend und eindeutige Beweise vorzulegen. Beschwerden, die aufgrund mangelnder Beweise durch das sich beschwerende Team nicht klar dargestellt werden, können nicht bearbeitet werden. II.Ein Screenshot vom Ergebnis einer jeden Map sollte immer gemacht werden, um im Zweifelsfall das korrekte Ergebnis beweisen zu können. Bei Protesten zum Ergebnis ist dieser Screenshot der Cup Administration sichtbar zu machen. III.Beschwerden über einen Spieler im Spiel setzen voraus, dass die Identität des Spielers eindeutig durch einen Status-Screenshot festgestellt werden kann. IV.Sollte ein oder mehrere Spieler verspätet oder nicht zum Spiel erscheinen ist dies mit einem Status-Screenshot zu beweisen. 2. Ablauf Der FoXRaiD Cup besteht aus einer Gruppenphase und den Playoffs. Die Matches sind am von der Cup Administration festgelegten Termin zu spielen. Bei wünschen nach Verschiebung eines Termins muss sich der Team-Leader an die Cup Administration wenden. Das kann nur bei ausreichender Begründung und unter Zustimmung des gegnerischen Teams, die von der Cup-Administration erfragt wird gestattet werden. Das letzte Wort behält die Cup Administration und es liegt in ihrem Ermessen ob ein Match verschoben wird. A. Gruppenphase I. Die Gruppenphase besteht aus 4 Gruppen à 4 Teams. Gespielt wird im Round Robin System. Somit ergeben sich 3 Matches pro Team während der Gruppenphase. Es wird jeweils eine Map gespielt (Bo1). II. Das erst- und das zweitplatzierte Team aus jeder Gruppe zieht in die Playoffs ein. III. Sollte es kein eindeutig erstplatziertes Team geben (Punktegleichstand) wird wie folgt vorgegangen: 1. Match wins overall (wer hat die meisten Matches gewonnen) 2. Match win Head to Head (direkter Vergleich zwischen den Teams) 3. Score Difference Head to Head (Differenz von gewonnen und verlorenen Runden zwischen den betroffenen Teams 4. Score Difference Overall (Differenz von gewonnen und verlorenen Runden zwischen allen Teams der Gruppe) B. Playoffs Die 8 erst- und zweitplatzierten Teams jeder Gruppe kommen in die Playoffs. Diese werden in einem Single-Elimination Grid im Bo1 ausgespielt. C.Teamgröße

5 Ein Team Besteht aus fünf (5) Spielern und bis zu drei (3) Stand-Ins. D.Ersatzspieler I. Falls ein Teammitglied nicht spielen kann darf nur ein eingetragener Stand-In ersatzweise spielen. Stand-Ins können während des ganzen Turniers nachgetragen werden, sofern das Team noch keine acht (8) Spieler eingetragen hat. Nach dem acht (8) Spieler einem Team hinzugefügt wurden, können keine Spieler mehr dem Team hinzugefügt werden. II. Falls ein Team keine fünf Spieler für ein Match stellen kann, dann darf dieses entscheiden ob es mit weniger Spielern antritt, oder ob das andere Team einen Sieg (16:0) eingetragen bekommt. Dies ist der Cup Administration bis spätestens 15 Minuten vor dem Cup mitzuteilen, falls dies nicht erfolgt, liegt es im Ermessen der Cup Administration was geschieht. III. Es ist möglich im laufenden Spiel einen Spieler mit einem eingetragenen Stand-In zu wechseln (oder umgekehrt). Es ist auch möglich mit weniger als fünf (5) Spielern ein Match zu starten, und dann sobald die verspäteten Spieler eingetroffen sind diese einzuwechseln. In beiden Fällen muss dabei über den ebot eine Pause eingeschalten werden, und nur während dieser darf gewechselt werden. 3. Vor dem Match A.Mapvote Bis zehn (10) Minuten vor Beginn des Matches begeben sich die Team-Leader beide auf den Teamspeak von FoXRaiD um mit dem Mapvote zu starten. Es werden extra voting-channel eingerichtet in die sie sich begeben. Ein Mitglied der Cup Administration wird sich an sie wenden. Das Mapvoting erfolgt durch csgomapveto.com, beim Ersten Mapvoting wird dieses allen Team-LEadern von der Cup-Administration erklärt. Während des Votings ist es beiden Team-Leadern gestattet den Ton und das Mikrofon auf dem FoXRaiD-Teamspeak auszuschalten, ist aber danach wieder für weitere Anweisungen zu aktivieren. B.Mappool Der Mappool besteht aus folgenden sieben Maps: - de_cache - de_cobblestone - de_dust2 - de_nuke - de_mirage - de_overpass - de_train C.Serverbereitstellung Die Spieleserver werden von FoXRaiD bereitgestellt, eingestellt und zugewiesen. Nur die offiziell von der Cup Administration zugewiesenen Server dürfen zum Austragen des FoXRaiD Cups benutzt werden.

6 4. Während des Matches A.Matchstart I. Ein Spiel kann nur dann beginnen, wenn Spieler beider Teams sich auf dem Server befinden. II. Sollte ein Spieler im Laufe des Spiels nicht wieder zurück ins Spiel kommen, kann mit weniger Spielern weitergespielt werden. III. Das Spiel beginnt sobald beide Teams!ready in den Chat geschreiben haben. B.Demos I. In Spielen des FoXRaiD Cups hat jeder Spieler zu Beginn einer jeden Map eine Demoaufnahme zu starten. Eine Aufnahme wird mit dem Befehl "record" in der Konsole gestartet. (Beispiel: record meinedemo1). II. Eine Demo hat die Messerrunde sowie eventuelle Runden in der Overtime zu beinhalten. III. Demos müssen für den Zeitraum von einer Woche aufbewahrt werden und in dieser Zeit der Cup Administration zur Verfügung gestellt werden können. C.Seitenwahl Die Messerrunde entscheidet welches Team die Startseite wählen darf. D.Pausen I. Pausen sind nur während einer Freezetime möglich. II. Eine Map darf ausschließlich über den ebot pausiert werden. Die Pause setzt dann in der aktuellen beziehungsweise der nächsten kommenden Freezetime ein. III. Pausen können nur unter Angabe eines Grundes gemacht werden. Dieser muss nicht explizit genannt werden, darf aber bei Nachfrage der Cup Administration oder des gegnerischen Teams nicht geheim gehalten werden. IV. Jedes Team kann insgesamt nur 10 Minuten pro Map pausieren. Teams müssen hierfür eigenständig die Zeit im Auge behalten. V. Sollte eine Pause mehr als 10 Minuten dauern, so hat das andere Team das Recht weiter zu spielen. Dieser Forderung muss stattgegeben werden. VI. Eine Beschwerde gegen den Verstoß dieser Regeln kann nach Ende des Matches eingereicht werden. E.Disconnect I. Fliegt ein oder mehrere Spieler vom Server, ist das ein triftiger Grund, um das Spiel zu pausieren. II. Ist es einem Spieler innerhalb von 10 Minuten nicht möglich wieder zurück auf den Server zu kommen, muss das Match mit den verbleibenden Spielern auf dem Server beendet werden. Der Spieler darf mit einem anderen eingetragenen Stand-In oder Spieler ersetzt werden.

7 III. IV. Wurden bereits mehr als 10 Minuten für einen Spieler pausiert, so kann das Spiel auf Wunsch des anderen Teams auch ohne den fehlenden Spieler fortgesetzt werden. Runden, in denen ein oder mehrere Spieler disconnecten, werden nicht nachgespielt. Das Spiel wird fortgesetzt, sobald alle Spieler bereit sind beziehungsweise ausreichend gewartet wurde, wie in Punkt I und II beschrieben. F. Zuschauer/GOTV/Streaming Es dürfen nur Streams die von der Cup Administration offiziell gestattet werden ausgestrahlt werden. Auch Einzelspieler dürfen streamen, dies muss aber offiziell von der Cup Administration in jedem Fall einzeln gestattet werden. Das Zusehen über einen GOTV oder über den Spielserver selbst ist untersagt. Coaching ist ebenfalls untersagt. G. Server Crash Sollte die Verbindung aller Spieler zu einem Server abbrechen und das erneute Betreten auf einen Server nicht möglich sein, ist die Cup Administration unverzüglich zu informieren. H.Spiel/Map Ende I. Die Map ist in allen Fällen zu Ende zu spielen und der Server nicht frühzeitig zu verlassen. II. Ein Team, das vollzählig vor Ende einer Map den Server absichtlich verlässt, verliert diese. Wenn der Server frühzeitig verlassen wird, ist dies der Cup Administration mitzuteilen. 5. Cheating A.Übergreifende Bans Ausschlüsse aus diesem und anderen Cups von FoXRaiD gelten global. Wer in einem dieser Cups ausgeschlossen wurde ist für die folgenden Cups ebenfalls gesperrt, außer die Cup Administration vergibt eine Sperre die nur für bestimmte Cups gilt. B. VAC-Bans Nur Spieler, die auf VAC-geschützten Servern spielen können, sind auch in den Cups spielberechtigt. Ist oder war die eingetragene Steam ID ein VAC gebannter Account, ist der Spieler nicht bzw. nicht länger spielberechtigt. Diese Regelung tritt nur bei Spielen von Valve in Kraft. C.Sharking und Skywalking

8 Das Ausnutzen von Architekturfehlern einer Map ist verboten. Das Durchdringen von Wänden, Decken oder Böden sowie das Benutzen von unsichtbaren Pixeln zur Fortbewegung auf jegliche Art und Weise ist nicht gestattet. D.Cheats I. Das Benutzen von Programmen, Software und Hardware jeder Art zur Manipulation des Spiels sind verboten. Ein Verstoß dagegen führt zur permanenten Sperrung des Spielers. Die Cup Administration behält sich vor, in besonderen Härtefällen auch gegen das gesamte Team bzw. die im Team befindlichen Spieler, Sperren auszusprechen. II. Die Benutzung von "Simple radar" ist grundsätzlich erlaubt, jedoch auf eigene Gefahr. Jeder Benutzer ist selbst verantwortlich sich über Updates von Seiten von Valve und EAC aktuell zu halten. Im Falle eines Bans gelten die FoXRaiD Cup Regeln. III. Das Benutzen von Scripten, mit der Ausnahme von Buy-Scripten ist verboten. Bei Unklarheiten ist bei der Cup Administration nachzufragen. 6. Rechtsweg Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.

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