Agiles Projekt- Management / Scrum
|
|
- Charlotte Ursler
- vor 7 Jahren
- Abrufe
Transkript
1 Agiles Projekt- Management / Scrum Visionen in Realität umsetzen 1
2 Lektion 1: Was ist agiles Projektmanagement? Entwicklungen vorantreiben, Neues entwerfen, gestalten, Nutzern zur Verfügung stellen: Das sind faszinierende Aufgaben mit unglaublich grossen Möglichkeiten. Diese Aufgaben sind allerdings auch schwierig. Meist wissen weder Nutzer noch Auftragnehmer zu Beginn genau, wie das Endergebnis aussehen soll, welche Features es braucht, was es können soll. Und noch weniger genau wissen wir, in welchen Schritten wir es realisieren können. Es gibt festen Grund, von dem wir ausgehen können, aber vieles lernen wir erst unterwegs. Das ist ein wenig wie der Bau einer Brücke: Auch hier geht es von festem Grund in Neuland hinein. Aber sicher ist: Agiles Projektmanagement hat sich in Tausenden von Anwendungen hervorragend bewährt 2
3 Wofür brauchen wir agiles Projektmanagement? Entwicklung und Verbesserung von Produkten wie z.b. leistungsfähiger Software können wir nur mit einer hervorragend organisierten Zusammenarbeit realisieren. Sicherheit bei der Terminplanung, Kontrolle von Risiken, effiziente Arbeit und höchste Qualität sind die Kriterien einer solchen Zusammenarbeit. Wir alle verwenden agiles Projektmanagement bereits, ohne darüber nachgedacht zu haben. Am besten kann man das anhand einer Ferienreise darstellen: Wir haben einen bestimmten Zeitraum und ein bestimmtes Budget zur Verfügung und wollen dafür maximalen Genuss. Wir legen vielleicht die ersten beiden Nächte am Ankunftsort fest und orientieren uns dann weiter. Wir erfragen besondere Restaurants oder Sehenswürdigkeiten und planen die Feinstruktur jedes Tages situativ. Am Abend bewerten wir den Tag und legen die Aktionen des nächsten Tages fest. Um erfolgreich zu sein, muss für alle Beteiligten grösstmögliche Transparenz geschaffen werden. Abläufe und Ergebnisse müssen für diejenigen sichtbar sein, die für das Ergebnis verantwortlich sind. Alle Schritte sollten nach gemeinsamen Standards definiert sein, damit man zu einem gemeinsamen Verständnis der Situation kommt und Abweichungen so gering wie möglich hält. Transparenz, Überprüfung und Anpassung sind drei Grundprinzipien des agilen Projektmanagements 3
4 Lektion 2: Das Produkt Bei Projekten muss am Ende immer ein Projekt-Produkt herauskommen. Oft ist es so, dass ein Kunde (der Produkt- Owner) eine Vision, aber keine klare Vorstellungen davon hat, wie das Produkt am Ende aussehen soll. Aber für die Arbeit an den Lösungen sollten alle Beteiligten wissen, welche Anforderungen das Endprodukt erfüllen muss. Viele Informationen zur Präzisierung des Produkts müssen erst eingeholt bzw. erarbeitet werden. Alle Anforderungen werden in einem Anforderungs-Katalog (Product- Backlog) festgehalten?? 4
5 Product Backlog Produkte können immer weiter verbessert werden. Denken wir nur an die Entwicklung der Automobile in den letzten Jahrzehnten. Die Anforderungen steigen ständig, deshalb ist ein Product-Backlog niemals vollständig bzw. endgültig. Am Anfang sind meist nur die bekannten und am besten verstandenen Anforderungen enthalten, aber es entwickelt sich mit dem Produkt und dessen Einsatz weiter. Produkte müssen sich konstant anpassen und verändern, um im Wettbewerb bestehen und den erforderlichen Nutzen bieten zu können. Product Backlogs bestehen so lange wie das Produkt. Wir geben Produkte für die weitere Verwendung als Release frei, wenn wir glauben, dass sich das rechnet. Aber wir arbeiten bereits am nächsten Release. Das Product Backlog ist eine Liste aller Features bzw. Anforderungen eines Produkts. Diese Liste ist nach Nutzen (Geschäftswert) der Features priorisiert. Das Product Backlog ist die einzige Quelle für Anforderungen, hier werden alle Features, Funktionalitäten, Verbesserungen und Fehlerbehebungen aufgelistet Inhalt: Beschreibung der Features Reihenfolge der Features Schätzung Wert 5
6 Product Backlog (Beispiel) 1 Ich als Möchte So dass. Notizen Priorität Status 2 (Done) Product-Backlogs sind eine Mischung aus Story-Telling und präzisen, messbar definierten Anforderungen. Wir brauchen umgangssprachliche Beschreibungen, weil wir die am besten verstehen, aber wir brauchen auch die genauen Daten. Am besten, man trägt alles in eine Excel-Liste ein (die das Team nach eigenen Vorstellungen stricken kann)
7 Lektion 3: Das Produkt bzw. Increment erarbeiten Zielsetzung für das Entwicklungsteams ist, ein neues Produkt bzw. Verbesserungen an einem vorhandenen Produkt (Increment) zu entwickeln. Das Ziel eins Entwicklungs-Abschnitts ( Sprint ) besteht darin, eine potenziell auslieferbare Version des Produkts zu erstellen. Durch diese Vorgabe wird verhindert, dass die in Projekten häufigen Provisorien für Verwirrung sorgen. Und es ist ständig eine fertige Version vorhanden. Leitlinien: Jedes Inkrement muss zum Abschluss eines Sprints in einen verwendbaren Zustand zur Verfügung stehen, so dass der Product-Owner sich jederzeit dafür entscheiden könnten, es für die Verwendung freizugeben Das Team muss eine gemeinsame Definition dafür entwickeln, wann ein Inkrement diese Voraussetzung erfüllt, also fertig ist ( Done ) Jedes Produkt(-Inkrement) ist gründlich getestet, so dass das Funktionieren des Systems als Ganzes sichergestellt ist 7
8 Lektion 4: Vorgehen zur Erarbeitung von Increments Das Vorgehen zur Erstellung von Produkten / Increments besteht aus fünf Schritten. Die Arbeit wird in Sprints. Eingeteilt. Ein Sprint kann gesehen werden als Teilprojekt mit einem maximalen Zeithorizont von einem Monat. Transparenz, Kontrolle, Sicherheit und Schnelligkeit sind die Grundprinzipien. Nach Beendigung eines Sprints folgt das Sprint-Planning für den nächsten Sprint 1. Sprint-Planning Sprint Backlog. Definition des Leistungs-Umfangs 2. Bearbeitung Aufwands- Schätzung Arbeit an Tasks 3. Daily Meeting Soll-Ist-Vergleiche Burndown-Chart 4. Sprint Review Präsentation der Ergebnisse Überprüfung Ausblick 5. Sprint Retrospektive Learnings für das Team festhalten 8
9 Sprint-Planung Bei Entwicklungsarbeiten gibt es viele Unbekannte: Welche Produkte / Entwicklungsstände wollen wir erreichen? Sind diese Entwicklungen realistisch? Wie lange werden sie dauern? Hier schafft Scrum festen Grund. Die Arbeit am Produkt wird in Sprints von maximal einem Monat eingeteilt. Diese Zeitbeschränkung ist sinnvoll, um das Risiko einer Sackgasse zu begrenzen. Die genaue Dauer eines Sprints wird zu seinem Beginn festgelegt und darf weder verkürzt noch verlängert werden. Der Arbeitsplan für den Sprint wird gemeinschaftlich vom gesamten Scrum Team erstellt. Das Ergebnis des Planungs-Prozesses ist das Sprint-Backlog. Die Eingangsgrössen für die Sprint-Planung dienen das Product Backlog, die Schätzung des Aufwands für das neue Inkrement, die Kapazität des Entwicklungs-Teams, die bisherige Leistung des Teams. Nur das Entwicklungsteam kann beurteilen, was im kommenden Sprint machbar ist, deshalb gilt deren Einschätzung als gesetzt. Dauer des Sprint-Planungs-Prozesses: maximal 8 Stunden. 9
10 Sprint-Backlog Das Sprint-Backlog ist eine Liste der Aufgaben, die erforderlich sind, um das angestrebte Inkrement zu erreichen. Es ist eine Prognose des Entwicklungsteams über die erforderliche Arbeit, um diese Funktionalitäten zu liefern. Das Sprint-Backlog ist ein ausreichend detaillierter Plan, um den Fortschritt in den Daily Scrums kontrollieren zu können. Das Sprint-Backlog entwickelt sich während des Sprints weiter, während das Team mehr über die benötigten Schritte zur Erfüllung aller Ziele lernt. Nur das Entwicklungsteam kann das Sprint-Backlog während des Sprints ändern. Das Entwicklungsteam verfolgt die verbleibende Restarbeit mindestens zu jedem daily scrum, um die Wahrscheinlichkeit, das Sprint-Ziel zu erreichen, sichtbar zu machen. Durch die Nachverfolgung er verbleibenden Arbeit kann das Entwicklungsteam das Team seinen Fortschritt steuern. Inhalte: Die Menge der für den Sprint ausgewählten Product-Backlog Einträge Plan für die Lieferung des Produkt-Inkrements und Sprint-Ziels Was genau ist das Ergebnis am Ende des Sprints? Welche Produkt-Inkrements wollen wir erreichen? Welche Funktionalitäten wollen wir bauen? Welcher Aufwand ist dafür notwendig? Im Sprint-Ziel ist damit die Messlatte für die Ergebnisse definiert, die im Product Backlog festgehalten wird. Alles zusammen bildet eine zusammenhängende Funktionalität, die potenziell ausgeliefert werden könnte Das Sprint-Backlog schafft Transparenz durch ein solide Einschätzung der Arbeit des Entwicklungsteams 10
11 Sprint-Backlog ( Beispiel) Task-Nr. Verantwortl. Start Ende Stunden-Plan Stunden-Ist Status 11
12 Umgang mit Veränderungen während des Sprints Änderungswünsche sorgen oft für Verwirrung in Projekten. Deshalb brauchen wir klare Spielregeln für den Umgang mit Veränderungen. Während des Sprints werden keine Änderungen vorgenommen, die das Sprint-Ziel gefährden wird der Qualitäts-Anspruch nicht gemildert wird der Anforderungs-Umfang zwischen Product Owner und Entwicklungsteam geklärt bzw. neu ausgehandelt, wenn sich neue Erkenntnisse ergeben kann die Arbeit am Sprint vom Product Owner abgebrochen werden, wenn es dafür schwerwiegende Gründe gibt wie z.b. Anraten der Stakeholder, des Entwicklungsteams, des Scrum Masters 12
13 Abbruch eines Sprints Schwerwiegende neue Anforderungen können es ratsam erscheinen lassen, einen Sprint abzubrechen. Ein Sprint kann abgebrochen werden, wenn das Sprint-Ziel obsolet wird. Gründe dafür können zum Beispiel sein: Das Unternehmen wechselt die Zielrichtung Veränderung der Rahmenbedingungen in Markt oder Technologie Wenn ein Sprint abgebrochen wird, dann gelten folgende Regelungen Alle abgeschlossenen Product-Backlog-Einträge werden begutachtet. Die auslieferbaren Teile der Arbeit werden vom Product Owner abgenommen. Unvollständige Product Backlog Einträge werden neu geschätzt und wieder ins Product Backlog aufgenommen. 13
14 Fertigstellungs-Kriterien ( Done ) Bei Entwicklungsarbeiten gibt es meist nur wenige vordefinierten Qualitäts-Kriterien. Diese müssen erst erarbeitet werden, weil es diese Bauteile ja vorher noch nicht gegeben hat. Die Anforderung ist, dass alle Bauteile zusammenpassen und dass sie erwartungsgemäss funktionieren. Wie das genau auszusehen hat, muss während der Planung festgelegt werden. Eine klare Definition von Fertig ( Done ) ist deshalb zentral für den Erfolg. Erst dann, wenn ein Schritt fertig ist, erfolgen weitere Massnahmen. Für unterschiedliche Stadien der Bearbeitung können unterschiedliche Kriterien für fertig definiert werden Analyse: Ziele SMART definiert Erste Arbeits-Schritte definiert Entwicklung: Funktionalitäten überprüft Integration überprüft Benutzbarkeit überprüft Abnahme: Kunden-Abnahme Übergabeprozesse ok Uneingeschränkte Einsatz-Bereitschaft 14
15 Daily Sprint Meeting (Daily Scrum) Wenn es viele Unbekannte gibt, dann müssen wir sicherstellen, dass alle Beteiligten möglichst alle notwendigen Informationen haben. Das tägliche Spring Meeting (Daily Scrum) dient zum ständigen Informationsaustausch, es dient der Synchronisation von Planung und Aktivitäten für die nächsten 24 Stunden. Diese täglichen Meetings verbessern die Kommunikation und identifizieren Hindernisse. Abweichungen sollten frühzeitig erkannt und abgestellt werden. Das tägliche Meeting wird an jedem Tag zur gleichen Uhrzeit am gleichen Ort abgehalten und dauert immer 15 Minuten. Nur Mitglieder des Entwicklungsteams nehmen aktiv am täglichen Meeting teil. Inhalte: Überprüfung der Ergebnisse seit dem letzten Meeting Prognose der Ergebnisse, die bis zum nächsten Meeting erreicht werden können Jedes Mitglied berichtet: Was habe ich gestern erreicht, das dem Team hilft, die Ergebnisse zu erzielen? Was werde ich heute erledigen, um dem Team bei der Erreichung der Ziele zu helfen? Gibt es irgendwelche Hindernisse, die uns vom Erreichen des Ziels abhalten können? Detaillierte Diskussionen können im Anschluss an das tägliche Meeting stattfinden. Der Vergleich zwischen geplanten und tatsächlichen Zeitbedarfen (z.b. Burndown Chart) hilft, besser zu verstehen, was dem Team helfen könnte, seine Arbeit besser zu machen. 15
16 Task Board Für die gemeinsame Planung sind Visualisierungs-Tools wie ein Task Board hilfreich 16
17 Fortschritts-Kontrolle Die Schätzung der Bearbeitungs-Zeiten ist immer ein kritischer Punkt in Projekten. Manchmal können wir die benötigte Zeit ziemlich genau schätzen, manchmal ist es ziemlich schwierig. Hier kann die Gruppen-Intelligenz helfen. Wenn die einzelnen Schätzungen für ein bestimmtes Arbeitspaket weit auseinander liegen, kann zum Beispiel erst mal die Komplexität der Aufgabe geschätzt werden. Um herauszufinden, ob das Team effiziente Leistungen erbringt, werden häufig Burndown-Charts verwendet. 17
18 Burndown-Chart Burndown-Charts helfen, Einschätzungen zu verbessern und eine Schätzung über die Fertigstellung von Aufgaben abzugeben. Die gesamte Bearbeitungszeit wird geschätzt (x Stunden) und die Bearbeitungszeit für ein Arbeitspaket (geschätzt) von der Gesamtzeit abgezogen. Die verbleibende Restzeit wird in ein Diagramm eingetragen (Remaining-Plan). Die aktuelle Bearbeitungszeit für ein Arbeitspaket wird ebenfalls von der Gesamtzeit abgezogen. Dies gibt die verbleibende Zeit für die restlichen Aufgaben (Remaining-Ist). In der Darstellung wäre die zur Verfügung stehende Zeit bereits bei Task Nr. 3 verbrannt, so dass es am Ende sehr eng wird Remaining-Plan Remaining-Ist 18
19 Sprint Review In jedem Sprint machen wir Erfahrungen, deshalb ist es vorteilhaft, diese Erfahrungen am Ende eines Sprints in einem Sprint Review festzuhalten. Aus Fehlern können wir lernen und dadurch die Performance steigern. Feedback von Product Owner und Scrum Master sowie gegenseitiges Feedback dienen dazu, besser zu werden. Sprint Reviews sind informelle Meetings, kein Status-Report. Teilnehmer: Projekt-Team und bei Bedarf wichtige Stakeholder, die vom Product Owner eingeladen werden Dauer: Ca. 4 Std. für einmonatige Sprints, bei kürzeren Sprints weniger Inhalte: Der Product Owner erklärt, welche Backlog-Einträge fertig sind und welche nicht. Product Owner stellt den aktuellen Stand des Product Backlogs dar. Er gibt bei Bedarf eine aktuelle Vorhersage des Fertigstellungstermins ab auf Basis des Entwicklungs-Fortschritts. Je nach Bedarf wird das Product Backlog angepasst Das Inkrement wird vorgestellt und Fragen dazu beantwortet Überprüfung des Inkrements Was lief gut, was lief weniger gut? Wie wurden die Probleme gelöst? Ausarbeitung der nächsten Schritte für die nächsten Sprint-Plannings Feedback über wichtige Informationen aus der Markt-Situation bzw. den möglichen Produkt-Einsatz Überprüfung Zeitplan, Budget, potenzielle Eigenschaften, Markterwartungen für das nächste Release 19
20 Sprint Retrospektive Die Prozesse des Teams sollten immer wieder überprüft und verbessert werden. Die Spring-Retrospektive bietet dem Team die Gelegenheit, sich selbst zu überprüfen und Verbesserungspläne für den kommenden Sprint zu erstellen. Wann: Zwischen Sprint-Review und nächstem Sprint-Planning. Dauer: Für einen einmonatigen Sprint ca. 3 Stunden Teilnehmer: Entwicklungsteam und Scrum-Master als gleichberechtigtes Mitglied Ein wichtiger Teil: Eine Liste aller Faktoren, die das Team daran gehindert haben, seine Aufgaben zu erledigen. ( Impediment-Backlog ) 20
21 Lektion 4: Rollen im Scrum-Team Projekt-Teams soll möglichst flexibel, kreativ und produktiv arbeiten können. Dafür gibt es die folgenden Leitlinien: Das Team ist selbstorganisierend: Es entscheidet eigenständig, wie es seine Arbeit organisiert Interdisziplinäres Arbeiten: Alle Kompetenzen sind an Bord, die für die Lösung der Aufgaben wichtig sind Die Rollenverteilung besteht aus: Product Owner Entwicklungs-Team Scrum Master 21
22 Rolle Product Owner Der Product-Owner kann diese Aufgaben selbst erfüllen oder delegieren. Er bleibt aber in der Verantwortung für die Erfüllung dieser Aufgaben. Product-Owner ist eine Person, kein Komitee. Der Product Owner kann aber die Wünsche eines Kommittees im Backlog wiedergeben. Für die Effizienz ist es wichtig, dass die gesamte Organisation die Entscheidungen des Product Owners respektiert. Ein Entwicklungsteam arbeitet ausschliesslich für einen Product Owner. 1 Wertmaximierung des Produkts. Return on Invest optimieren 2 Verantwortung für die Arbeit des Entwicklungsteams 3 Management des Product Backlog, Verantwortung für den vollen Zugriff aller auf alle Informationen 4 Formulierung der Product Backlog Einträge 5 Priorisierung der Product Backlog Einträge 6 Optimierung des Arbeits-Wertes des Entwicklungs- Teams; Einschätzung der Leistungsfähigkeit des Teams 7 Transparenz des Product-Backlog 8 Sicherstellen des Verständnisses für Product-Backlog- Einträge 22
23 Rolle Entwickler-Team 1 Übergabe eines fertigen, potenziell auslieferbaren Inkrements nach jedem Sprint 2 Entwicklungsteams steuern sich selbst Entwicklungsteams sind gross genug, um alle erforderlichen Spezialisten an Bord zu haben und klein genug, um schnell und effizient zu arbeiten. Zwischen drei und neun Mitgliedern ist eine optimale Anzahl. 3 Niemand, nicht einmal der Scrum Master kann das Entwicklungsteam anweisen, wie es aus dem Product Backlog eine potenziell auslieferbare Funktionalität erstellen soll 4 Es gibt keine weiteren Titel oder Unterteilungen des Entwickler-Teams 5 Die Rechenschaftspflicht hat das Team als Ganzes 6 7 Verantwortung für alle Schätzungen, die im PB enthalten sind. Die Schätzung erfolgt immer von denjenigen, die die Arbeit zu erledigen haben 8 23
24 Rolle Scrum-Master 1 Verantwortung für Verständnis und Durchführung von Scrum. 2 Einhaltung der Scrum-Regeln. Insbesondere laufende Überprüfung der Arbeiten auf Transparenz 3 Hilfe für die Interaktion zwischen Scrum-Team und Aussenstehenden Der Scrum-Master ist Trainer und Coach des Teams Hilfe für den Product Owner bei der Verwaltung des Product Backlog, bei der Anordnung des Product Backlog zur Generierung des grösstmöglichen Werts Vermitteln von Verständnis für klare, prägnante Einträge in das Product Backlog Schaffung von Verständnis für Produkt-Planung, Produktentwicklung in der Organisation / bei Stakeholdern Coacht das Entwicklungs-Team in der Selbstorganisation und Teamarbeit, laufende Überprüfung und Verbessserung der gemeinamen Arbeit Beseitigung von Hindernissen für das Entwicklungs-Team, Produktivitäts-Steigerung des Teams 24
25 Quellenangaben Das vorliegende Manuskript wurde weitestgehend an den gültigen Leitfaden für Scrum: Die Spielregeln von Jeff Sutherland und Ken Schwaber angelehnt: Siehe auch Scrum.org. and Scruminc., 2015 Bildnachweis: shutterstock.com, Siehe Bildnachweis bei Management-Tools-Shop.de 25
26 Management Tools Das vorliegende Kapitel ist ein Teil von Management Tools. Management Tools ist eine Sammlung der weltweit besten Management-Konzepte. Die dargestellten Methoden lassen sich auf die meisten Aufgabenstellungen innerhalb des beruflichen Bereichs anwenden. Eine Garantie für Vollständigkeit und Anwendbarkeit der Methoden kann nicht übernommen werden, da es immer auf die Besonderheit der jeweiligen Umstände ankommt. Für die Bewältigung von sehr schwierigen Situationen wird empfohlen, sich mit Fachleuten in Verbindung zu setzen. Autoren: Knowledge Management Systems Dr. Strasser GmbH Bilder: KMS GmbH Ton: Helmar Prechtl, Dipl. Ing. Sprecher: Literatur: Siehe Literaturverzeichnis in Management-Tools Bitte kontaktieren Sie uns, wenn Sie mehr über Management Tools wissen wollen: 26
DIESER UNANGENEHME MOMENT ZWISCHEN STUDIUM UND RENTE...
DIESER UNANGENEHME MOMENT ZWISCHEN STUDIUM UND RENTE... NOVATEC GMBH IT CONSULTING LEINFELDEN-ECHTERDINGEN SCRUM SCRUM 1995 WURDE SCRUM BEI DER KONFERENZ OOPSLA VON JEFF SUTHERLAND & KEN SCHWABER VORGESTELLT
MehrScrum technische Umsetzung und kaufmännische Rahmenbedingungen
Scrum technische Umsetzung und kaufmännische 9. Darmstädter Informationsrechtstag 2013 Darmstadt, 15. November 2013 Franziska Bierer 2 andrena ojects ag Gründung 1995 Standorte in Karlsruhe und Frankfurt
MehrStart. Kreative Zielanalyse. Ideenmanagement. Stakeholdermanagement. Nutzung vorhandener Prototypen etc. Extrem schlanker Prozess.
Start Kreative Zielanalyse Ideenmanagement Stakeholdermanagement Nutzung vorhandener Prototypen etc. Extrem schlanker Prozess 3 Rollen 4 Artefakte wenige Regeln 0 1 2 Product Owner (1/2) Kreative Zielanalyse
MehrScrum in Theorie und Praxis.
Scrum in Theorie und Praxis bernd_bettermann@web.de 1 Zur Person... Softwareentwicklung seit 1988 Anfänge mit COBOL und ISAM-Datenbank später Clipper und Visual Objects Scrum im.net- und WEB-Umfeld Sartorius
MehrSCRUM. Agile Softwareentwicklung mit Scrum Semesterprojekt: Zug um Zug
SCRUM Agile Softwareentwicklung mit Scrum Semesterprojekt: Zug um Zug Rollen Product Owner (WIR): Definition von Produkt-Features (User Stories) Priorisieren der Features für die nächsten Sprints Scrum
MehrSCRUM. Software Development Process
SCRUM Software Development Process WPW 07.08.2012 SCRUM Poster www.scrum-poster.de Was ist Scrum? Extrem Schlanker Prozess 3 Rollen 4 Artefakte Wenige Regeln Die Rollen Product Owner Der Product Owner
MehrProjektmanagement. Das Scrum - Framework. Version: 5.0 Stand: Autor: Dr. Olaf Boczan
Projektmanagement Das Scrum - Framework Version: 5.0 Stand: 28.05.2017 Autor: Dr. Olaf Boczan Lernziel Sie können mit eigene Worten das Framework Scrum beschreiben. Sie können die Rollen, Aktivitäten und
MehrFühren von agilen Organisationen Scrum
Backlog Doing Done Führen von agilen Organisationen Scrum Daily Scrum Product Owner Scrum Master Review Product Backlog Backlog Development Team Product Increment Planning Retrospective WAS IST SCRUM?
MehrVon der Funktion zum Prozess - Führen von agilen Organisationen Scrum. Backlog Doing Done
Von der Funktion zum Prozess - Führen von agilen Organisationen Scrum Backlog Doing Done Agenda Was ist Scrum? Produkt-Backlog Team Development Team Product Owner Scrum Master Scrum-Arbeitszyklus Sprint
MehrDer Business Analyst in der Rolle des agilen Product Owners
Der Business Analyst in der Rolle des agilen Owners HOOD GmbH Susanne Mühlbauer Büro München Keltenring 7 82041 Oberhaching Germany Tel: 0049 89 4512 53 0 www.hood-group.com -1- Inhalte Agile Software
MehrSollten folgende drei Fragen durch das Team positiv beantwortet werden, sind wichtige SCRUM-Elemente in Ihrem Team erfolgreich installiert.
SCRUM-CHECKLISTE Teilen Sie diese Liste an alle Teammitglieder aus. Jeder soll einen Haken an der Stelle setzen, die er für Ihr SCRUM Team als erfüllt ansieht. Anschließend diskutieren Sie über fehlende
MehrSCRUM. Legalisierung der Hackerei? GI Regionalgruppe Dortmund 07.12.2009 Dipl.-Inform. (FH) Dirk Prüter. Dirk.Prueter@gmx.de
SCRUM Legalisierung der Hackerei? GI Regionalgruppe Dortmund 07.12.2009 Dipl.-Inform. (FH) Dirk Prüter Dirk.Prueter@gmx.de Überblick Was ist SCRUM Wie funktioniert SCRUM Warum lohnt es sich, SCRUM anzuwenden
MehrKommunikation. Das wichtigste Tool für Ihren Erfolg! 1
Kommunikation Das wichtigste Tool für Ihren Erfolg! www.man-tools-shop.de 1 Instant-Vertrauen Wir haben ständig mit Menschen zu tun, die wir nicht kennen und mit denen wir trotzdem klarkommen müssen. Verkäufer
MehrSCRUM. Scrum in der Software Entwicklung. von Ernst Fastl
SCRUM Scrum in der Software Entwicklung von Ernst Fastl Agenda 1. Die Entstehung von Scrum 2. Überblick über den Prozess 3. Rollen 4. Meetings 5. Artefakte 6. Fragen & Antworten Agenda 1. Die Entstehung
MehrScrum in der Produktwartung. Martin Heilemann Lynx-Consulting GmbH
Scrum in der Produktwartung Martin Heilemann Lynx-Consulting GmbH Seite 2 Themen Produktwartung Scrum Warum Scrum in der Produktwartung? Die Ausgangssituation Der Weg zu Scrum Fazit Literatur Seite 3 Produktwartung
MehrPlanst Du noch oder lebst Du schon (agil)?
Planst Du noch oder lebst Du schon (agil)? IIBA Chapter Summit Salzburg, 11.10.2013 Anton Müller cscakademie.com Copyright CSC Deutschland Akademie GmbH Worum geht es? Gestaltung von Veränderungen in Unternehmen!
MehrDie Zukunft gestalten: Strategie ist ein Mega-Erfolgs-Tool. Die besten Strategen gewinnen. Strategie.
Die Zukunft gestalten: Strategie ist ein Mega-Erfolgs-Tool. Die besten Strategen gewinnen Strategie www.man-tools.de 1 Was ist Strategie?? Strategien sind Investitions- Entscheidungen: In welchem Geschäftsfeld
MehrPraktische Erfahrungen beim Einsatz des Vorgehensmodells "SCRUM" bei AGFA HealthCare
Praktische Erfahrungen beim Einsatz des Vorgehensmodells "SCRUM" bei AGFA HealthCare SCRUM Praktische Erfahrungen beim Einsatz des Vorgehensmodells "SCRUM" eines Entwicklerteams von AGFA HealthCare 2 Praktische
MehrMultiprojekt- & MultiproduktLandschaften mit Scrum. Jennifer Vosseler
Multiprojekt- & MultiproduktLandschaften mit Scrum Referenten: Heiko Hütter Jennifer Vosseler Datum: 10.05.2017 Inhalt 1. Was ist Scrum? 1.1 Definition und Zielsetzung 1.2 Hintergrund 2. Das Scrum-Framework
MehrScrum E I N F Ü H R U N G
Scrum EINFÜHRUNG Was ist Scrum? Agiles Vorgehensmodell Grundüberzeugungen Erste Tendenzen Mitte der 80er Jahre Grundidee: Entwickeln in Inkrementen Parallelen zur Lean Production Agiles Manifest Jeff Sutherland
MehrAgile Softwareentwicklung mit Scrum
Agile Softwareentwicklung mit Scrum Einführung und Überblick zum agilen Softwareentwicklungsprozess Scrum März 2006 Robert Schmelzer, DI(FH) E-Mail: robert@schmelzer.cc Web: http://www.schmelzer.cc Einführung
MehrGelebtes Scrum. Weg vom Management hin zur Führung
Gelebtes Scrum Weg vom Management hin zur Führung Herausforderungen Was ist Scrum? Wer? Pigs Chicken Bild: http://www.implementingscrum.com/ Nein Danke, ich würde da voll drinstecken, aber du wärest
MehrContent Marketing. Wie Sie mit agilem Management Ihre Content Strategie erstellen. Live-Webinar mit Babak Zand
Content Marketing Wie Sie mit agilem Management Ihre Content Strategie erstellen Live-Webinar mit Babak Zand Babak Zand Blogger & Content-Stratege www.babak-zand.de @BaZaKom Agenda? Was ist eine agile
MehrEinführung in Scrum. Agiles Projektmanagement. Martin Krüger 27.04.2011 Entwicklung von Workflowanwendungen
Einführung in Scrum Agiles Projektmanagement Martin Krüger 27.04.2011 Entwicklung von Workflowanwendungen Warum Agiles Projektmanagement? Scrum Empfehlungen Das Seminar Planbarkeit Warum Agiles Projektmanagement?
MehrScrum skaliert: Wie wir das Exoskelett Nexus mit Leben füllen
Scrum skaliert: Wie wir das Exoskelett Nexus mit Leben füllen Entwicklertag 2017 Karlsruhe 23. Mai 2017 Marion Gakstatter Agile Coach Felix Schad Agile Coach Agenda Skalierung bedeutet. dass für ein Produkt
MehrAuftreten und Körpersprache
Wie werden wir von Anderen gesehen? Wie können wir andere zutreffender beurteilen? Körpersprache ist der verborgene Erfolgs-Code Auftreten und Körpersprache www.man-tools-shop.de 1 Überzeugendes Auftreten
MehrAgile Entwicklung nach Scrum
comsolit AG Hauptstrasse 78 CH-8280 Kreuzlingen Tel. +41 71 222 17 06 Fax +41 71 222 17 80 info@comsolit.com www.comsolit.com Agile Entwicklung nach Scrum Seite 1 / 6 Scrum V 1.0 1. Wieso Scrum Die Entwicklung
MehrScrum. Agile Software Entwicklung mit. Agile Software Entwicklung mit. Scrum. Raffael Schweitzer 18. November 2003
Agile Software Entwicklung mit Raffael Schweitzer 18. November 2003 Agenda Einleitung Was ist? Wie funktioniert? Einsatzbereiche Erfolgsfaktoren Fazit Agenda Einleitung Was ist? Wie funktioniert? Einsatzbereiche
MehrSoftwaretechnik WS 16/17
Softwaretechnik WS 16/17 Übungsblatt 03 Entwicklungsmodelle Scrum-Grundlagen Philipp Wendler 10. November 2016 1 / 30 Aufgabe Das Management des deutschlandweit empfangbaren Fernsehsenders SWT-TV hat erkannt,
MehrEinführung in das Scrum Framework & welche 10 Praktiken helfen, Scrum wirklich gut zu machen
Einführung in das Scrum Framework & welche 10 Praktiken helfen, Scrum wirklich gut zu machen Wer bin ich Kurse und Vorträge mit Jeff Sutherland und Ken Schwaber Verschiedene Kurse der Scrum.org Professional
MehrMeetings in SCRUM. Leitfaden. Stand: 10.11.2014
^^ Meetings in SCRUM Leitfaden Stand: 10.11.2014 Sitz der Gesellschaften: Cassini Consulting GmbH Bennigsen-Platz 1 40474 Düsseldorf Tel: 0211 / 65 85 4133 Fax: 0211 / 65 85 4134 Sitz der Gesellschaft:
MehrScrum for Management Praxis versus Theorie oder Praxis dank Theorie. ALM Day 26.Oktober 2011 Urs Böhm
Scrum for Management Praxis versus Theorie oder Praxis dank Theorie ALM Day 26.Oktober 2011 Urs Böhm Übersicht Kurze Situationsübersicht Diskussion Prozesse Challenges in der SW-Entwicklung Wie geht Scrum
MehrAgiles Management mit Scrum. Was bieten wir!... 6
Inhalt Transformation der Unternehmenskultur... 1 Was ist Scrum?... 1 Die Rollen im Scrum Projekt... 2 Der Scrum Prozess... 3 Sprints... 4 Sprint Planning... 4 Daily Scrum... 4 Sprint Review... 4 Ergebnisse
MehrRE-Metriken in SCRUM. Michael Mainik
RE-Metriken in SCRUM Michael Mainik Inhalt Agile Methoden Was ist SCRUM? Eine kurze Wiederholung Metriken Burn Down Graph Richtig schätzen Running Tested Features WBS/ Earned Business Value Business Value
MehrScrum Team Diagnose. Gibt es sonst noch etwas, was du zur Rolle des Product Owners sagen möchtest?
Scrum Rollen Product Owner (PO) Der PO ist klar definiert Der PO übersetzt Anforderungen in klare Backlog Items Der PO ist ermächtigt, Backlog Items zu priorisieren Der PO verfügt über das Fachwissen,
MehrProjekt- Manager. Verdienst: EUR zzgl. Bonus p. a. Ähnliche freie Stellen in Deutschland: ca scrum Master Lehrgangsbeschreibung
Projekt- Manager Verdienst: 72.000 EUR zzgl. Bonus p. a. Ähnliche freie Stellen in Deutschland: ca. 3.000-4.000 scrum Master Lehrgangsbeschreibung Einführung Scrum Master Der Ansatz von Scrum beruht auf
MehrAgile Führung - Scrum. Wie agile Vorgehensweisen unseren Arbeitsalltag flexibler und effizienter gestalten können
Agile Führung - Scrum Wie agile Vorgehensweisen unseren Arbeitsalltag flexibler und effizienter gestalten können Willkommen! Johannes Woithon Gründer & Geschäftsführer johannes.woithon@orgavision.com Über
MehrSCRUM
SCRUM SIMULATION Katharina Steinbach - Ina HEUTE: PRODUCT OWNER UND TRAINERIN agil aber noch kein Scrum ZUM EINSTIEG Nimm Dir bitte 3 Post-its und schreibe 3 Dinge auf, die Du gerne magst oder machst 2
MehrScrum professionell skalieren. warum mit Nexus?
Scrum professionell skalieren warum mit Nexus? Scrum professionell skalieren warum mit Nexus? Scrum Deutschland 2016 Düsseldorf Marion Gakstatter Agile Coach / Scrum Master 3 Agenda Einführung Nexus die
MehrWerte und Prinzipien der agilen Softwareentwicklung
1 Was ist Scrum? Scrum ist ein einfaches Projektmanagement-Framework, in das Entwicklungsteams selbstbestimmt erprobte Praktiken einbetten. Der Rahmen sieht einen empirisch, iterativen Prozess vor, bei
MehrEinführung in SCRUM. Helge Baier 21.01.2010
Einführung in SCRUM Helge Baier 21.01.2010 Helge Baier Master of Computer Science (Software Engineering) über 10 Jahre Erfahrung in der Software Entwicklung Zertifizierung zum Scrum Master (2009) praktische
MehrImplementierung von Nexus Scaled Scrum
Projektmanagement Implementierung von Nexus Scaled Scrum Jasmina Muhic, Senior Project Manager Braincourt GmbH Braincourt GmbH, Fasanenweg 11, 70771 Leinfelden-Echterdingen, T +49 711 75 85 80 0, F +49
MehrChecklist für ScrumMaster
Checklist für ScrumMaster Ich als ScrumMaster...... schütze das Team vor allen Störungen.... löse Impediments (innerhalb von 24 Stunden).... verbessere die Produktivität des Scrum-Teams.... achte darauf,
MehrDer Scrum Guide. Der gültige Leitfaden für Scrum: Die Spielregeln. Juli 2016
Der Scrum Guide Der gültige Leitfaden für Scrum: Die Spielregeln Juli 2016 Entwickelt und kontinuierlich verbessert von Ken Schwaber und Jeff Sutherland Inhaltsverzeichnis Zielsetzung des Scrum Guide...
MehrCheckliste für Scrum-Meetings
Checkliste für Scrum-Meetings Gesamtdarstellung 2 Produktvision teilen 3 Estimating 4 Planning 1 - Das WAS 5 Planning 2 - Das WIE 6 Daily Scrum 7 Das Review 8 Die Retrospektive 9 Artefakte 10 GOagile!
MehrWARUM AGILE ENTWICKLUNG OHNE TEST NICHT FUNKTIONIERT SCRUM-DAY 2017
WARUM AGILE ENTWICKLUNG OHNE TEST NICHT FUNKTIONIERT SCRUM-DAY 2017 Vorstellung Lutz Malburg Bildquelle: tagcloud.com 2 Scrum aus der Vogelperspektive Backlogrefinement 3 Rahmenbedingung unbekannt Anforderungen
MehrSoftwaretechnik 2015/2016
Softwaretechnik 2015/2016 PST Lehrstuhl Prof. Dr. Matthias Hölzl HAUPT-/ BACHELOR- SEMINAR ADAPTIVE SYSTEME PST Joschka PROF. DR. Rinke WIRSING 14. JUNI 2009 VORNAME NAME AGENDA Übung 2: 22.10.2015 Fragen
MehrMURCS Wir machen jetzt Scrum, aber das Meeting passt leider nicht und einen PO haben wir irgendwie auch nicht...
MURCS Wir machen jetzt Scrum, aber das Meeting passt leider nicht und einen PO haben wir irgendwie auch nicht... Ina Einemann @IEinemann Ulf Mewe @mewflu 2 Praxisbeispiele Tourismus Logistik 3 ANALYSE
MehrSei Dein eigener SCRUM Master Agiles Arbeiten im Alltag. Hans-Christoph Gründler Nürnberg,
Sei Dein eigener SCRUM Master Agiles Arbeiten im Alltag Hans-Christoph Gründler Nürnberg, 26.01.17 Inhalte Projektmanagement in der Softwareentwicklung Überblick ausgewählter Methoden Scrum Was ist das?
MehrProjektmanagement Vorlesung 12/ 13
Folie 1 Projektmanagement Vorlesung 12/ 13 Prof. Adrian Müller, PMP FH Kaiserslautern phone: +49 6332 914-329 http://www.fh-kl.de/~amueller Folie 2 Inhalte Agile Modelle Manifesto Übersicht XP Prinzipien
MehrScrum in der Praxis (eine mögliche Umsetzung)
Scrum in der Praxis (eine mögliche Umsetzung) ALM Talk, 26. Oktober 2011 Stefan Stettler Ausgangslage Viele Projektbeteiligte Verkauf, Entwickler, PM, Designer, Ergonomen Unterschiedliche Sichten und Vorstellungen,
MehrMichael Franken. Serum für bummies. Übersetzung aus dem Niederländischen (/on Susanne Bonn. WlLEY. WILEY-VCH Verlag GmbH & Co.
Michael Franken / Serum für bummies Übersetzung aus dem Niederländischen (/on Susanne Bonn WlLEY WILEY-VCH Verlag GmbH & Co. KGaA 12 Inhaltsverzeichnis Vorwort 9 Über den Autor 11 Einleitung 19 Warum Serum?
MehrAndrea Grass & Dr. Marcus Winteroll oose Innovative Informatik GmbH. Geschäftsprozessmanagement und Agilität geht das zusammen?
Andrea Grass & Dr. Marcus Winteroll oose GmbH Geschäftsprozessmanagement und Agilität geht das zusammen? Agenda I. Wozu eigentlich BPM? II. Vorgehen und Rollen im abpm III. Methoden und Techniken IV. Resümee
MehrAgile Projekte führen nach Scrum Guide
Agile Projekte führen nach Scrum Guide Informatik-Kolloquium der Friedrich-Schiller-Universität Jena Regionalgruppe Ostthüringen der Gesellschaft für Informatik (GI) Ernst-Abbe-Hochschule Jena 13.06.2016
MehrERFOLGREICH SPRINTEN TROTZ MAINTENANCE
BITKOM SOFTWARE SUMMIT» Erfolgreich Sprinten trotz Maintenance «ERFOLGREICH SPRINTEN TROTZ MAINTENANCE» «Präsentation Frederic Ebelshäuser frederic.ebelshaeuser@yatta.de twitter.com/febelshaeuser Yatta
MehrMURCS Wir machen jetzt Scrum, aber das Meeting passt leider nicht und einen PO haben wir irgendwie auch nicht... Ulf
MURCS Wir machen jetzt Scrum, aber das Meeting passt leider nicht und einen PO haben wir irgendwie auch nicht... Ulf Mewe @mewflu Ulf Mewe @mewflu Praxisbeispiele Logistik Scrum Daily Scrum Entwicklungsteam
MehrWie funktioniert agile Software-
Wie funktioniert agile Software- Entwicklung mit SCRUM Zürich, 8. Mai 008 Jean-Pierre König, namics ag Software Engineer Bern, Frankfurt, Hamburg, München, St. Gallen, Zug, Zürich www.namics.com Agenda»
MehrScrum Gestaltungsoptionen Empowerment
Scrum Gestaltungsoptionen Empowerment WING Zweite Transferkonferenz, 2016-04-06 Matthias Grund, andrena objects ag 2 Scrum-Modell kommt mit (nur!) drei Rollen aus: (crossfunctional) Scrum Owner Owner Scrum
MehrINHALTSVERZEICHNIS. Vorwort von Jeff Sutherland. Vorwort von Brett Queener
Vorwort von Jeff Sutherland Vorwort von Brett Queener Einleitung Agiles Produktmanagement im Überblick Agiles Produktmanagement als Teil eines Ganzen Über dieses Buch und seine Zielgruppe Danke xiii xv
MehrProjektmanagement. Agile Vorgehensweise / Scrum. Version: 1.0 Stand: 23.06.2016
Projektmanagement Agile Vorgehensweise / Scrum Version: 1.0 Stand: Lernziel Sie können in eigenen Worten darstellen warum Agilität notwendig ist. Sie können mit eigene Worten das Framework Scrum beschreiben.
MehrPraxisbericht und Demo-Projektabwicklung mit der ATLASSIAN Toolchain und Continuous Integration. Markus Stollenwerk, Noser Engineering AG
Praxisbericht und Demo-Projektabwicklung mit der ATLASSIAN Toolchain und Continuous Integration Markus Stollenwerk, Noser Engineering AG Agile Softwareentwicklung Crash-Kurs Markus Stollenwerk, 27.9.2013
MehrEffiziente Steuerung von BI-Projekten - Agiles Projektmanagement vs. klassische Vorgehensmodelle. Windhoff Software Services GmbH www.wind-soft.
Effiziente Steuerung von BI-Projekten - Agiles Projektmanagement vs. klassische Vorgehensmodelle Folie 2 Agenda Projektmanagement: Ziele und Methoden Agile Methoden: Scrum Agile Methoden im BI Umfeld PM
MehrMit Scrum zur agilen Organisation. Joachim Seibert & Paul Herwarth von Bittenfeld //SEIBERT/MEDIA GmbH, Wiesbaden
Mit Scrum zur agilen Organisation Joachim Seibert & Paul Herwarth von Bittenfeld //SEIBERT/MEDIA GmbH, Wiesbaden Paul Herwarth von Bittenfeld Seit 2003 als Projektleiter, später als Product Owner und
MehrProjektmanagement. Vorlesung von Thomas Patzelt 8. Vorlesung
Projektmanagement Vorlesung von Thomas Patzelt 8. Vorlesung 1 Möglicher Zeitplan, Variante 3 26.03. Vorlesung 1, Übung Gr.2 28.05. Keine Vorlesung, Pfingstmontag 02.04. Keine Vorlesung, Hochschultag 04.06.
MehrTaking RM Agile. Erfahrungen aus dem Übergang von traditioneller Entwicklung zu Scrum
Taking RM Agile CLICK TO EDIT MASTER OPTION 1 Erfahrungen aus dem Übergang von traditioneller Entwicklung zu Scrum Click to edit Master subtitle style Christian Christophoridis Requirements Management
MehrSoftware Engineering
Software Engineering Prof. Adrian A. Müller, PMP Fachbereich Informatik und Mikrosystemtechnik Fachhochschule Kaiserslautern, Standort Zweibrücken Prof. A. Müller, FH KL Software Engineering WS '11/'12
MehrScrum ist ein agiles Framework zur Software-Entwicklung. SCRUM bei Festo. Was ist SCRUM? Frank M. Hoyer, House of Software
SCRUM bei Festo Frank M. Hoyer, House of Software SI-MS/Frank M. Hoyer Scrum bei Festo 15. März 2010 geändert: 16. September 2014, HOY Was ist SCRUM? Scrum ist ein agiles Framework zur Software-Entwicklung.
MehrSCRUM. Vertragsgestaltung & Vertragsorientierte Projektdurchführung. Katharina Vierheilig Vorlesung: Juristisches IT-Projektmanagement 08.01.
SCRUM Vertragsgestaltung & Vertragsorientierte Projektdurchführung Katharina Vierheilig Vorlesung: Juristisches IT- Agile Softwareentwicklung SCRUM 2 SCRUM Agiles Manifest Individuen und Interaktion Prozesse
MehrWIR LIEBEN AGILITÄT UND VIELFALT. smidignetzwerk. Agilität zum Ausprobieren. Produzieren für Morgen
WIR LIEBEN AGILITÄT UND VIELFALT smidignetzwerk Agilität zum Ausprobieren Produzieren für Morgen Digitale Transformation? Herausforderungen und Potentiale Veränderte Erwartungen und Anforderungen Komplexere
MehrScrum. Eine Einführung
Scrum Eine Einführung Scrum-Charakteristika einfache Regeln wenige Rollen Pragmatismus statt Dogmatik iteratives Vorgehen Scrum auf einer Seite erklärt 3 Rollen für direkt am Prozeß beteiligte 1) Product
MehrSelbstorganisation braucht Führung Referent: André Häusling
Selbstorganisation braucht Führung Referent: André Häusling Führung von Teams Die Lewinsche Formel V = f (P + U) Verhalten = Persönlichkeit + Umfeld Grundlegende Einflussfaktoren auf das menschliche Verhalten
MehrCompact Scrum Guide. Agile Coach / Business Consultant @ Prowareness Contact: o.mann@prowareness.de, 0176-52845680
Compact Scrum Guide Author: Oliver Mann, Role: Agile Coach / Business Consultant @ Prowareness Contact: o.mann@prowareness.de, 0176-52845680 Compact Scrum Guide Inhalt 1. Was ist Scrum und wofür wird es
MehrSCRUM. Agile Development
SCRUM Agile Development Konflikte! Zahlen für das Management! Planzahlen! Einfache Regeln! Einfache Kommunikation! Einhaltung von Vorgaben! Entwickler und Designer! Freiräume! Flexibilität! Kurze Iteration
MehrAgile Softwareentwicklung mit SCRUM
Agile Softwareentwicklung mit SCRUM PMI MUC 01. März 2010 Referent: Gerhard Held mehr als 35 Berufsjahre in der Softwareentwicklung im Projektmanagement und verwandten Themen... Gründe für das Scheitern
MehrAgiles Projektmanagement - auch geeignet für Nicht-IT-Projekte? PMI Prof. Dr.-Ing. Holger Günzel 14.09.2012
Agiles Projektmanagement - auch geeignet für Nicht-IT-Projekte? PMI Prof. Dr.-Ing. Holger Günzel Verglühte die Raumfähre Columbia durch einen unflexiblen Projektmanagementprozess? Rückblick: 2003 verglühte
MehrREADER DER. Lesestoff und Nachschlagewerk für den Start mit Scrum. DasScrumTeam AG Bahnhofstraße Zug / Switzerland
DER READER Lesestoff und Nachschlagewerk für den Start mit Scrum DasScrumTeam AG Bahnhofstraße 21 6304 Zug / Switzerland +41.43.508.0987 mail@dasscrumteam.com www.dasscrumteam.com Scrum Projektablaufplan
MehrStress bewältigen. 1
Stress bewältigen Stress ist allgegenwärtig in unserem Leben. Hier erfahren Sie, wie Sie besser damit umgehen und Ihre Gesundheit besser schützen können www.man-tools-shop.de 1 Alles machbar 1. Stress
MehrProjekt- Manager. scrum Master Lehrgangsbeschreibung. Verdienst: 72.000 EUR zzgl. Bonus p. a. Ähnliche freie Stellen in Deutschland: ca. 3.000-4.
Projekt- Manager Verdienst: 72.000 EUR zzgl. Bonus p. a. Ähnliche freie Stellen in Deutschland: ca. 3.000-4.000 scrum Master Lehrgangsbeschreibung Stand der Lehrgangsbeschreibung 06.05.16 Seite 1 von 6
MehrFührung im agilen Umfeld. Ivan Kovynyov Zürich, 16. Mai 2017
Führung im agilen Umfeld Ivan Kovynyov Zürich, 16. Mai 2017 2 Was ist Führung? Begriffsklärung Führung 3 Aufgaben der Führung: Orientierung schaffen (dass die Mitarbeitende wissen, warum sie tun was sie
MehrProjektmanager, Scrummaster, SW-Entwickler. Webbasierte Software. Teilweise Medizinprodukt Scrum seit 2006
Überleben mit Scrum Andrea Schulz Hintergrund Projektmanager, Scrummaster, SW-Entwickler Siemens Healthcare Webbasierte Software Produkte (Releases als Projekte) Teilweise Medizinprodukt Scrum seit 2006
MehrScrum bei der Projektron GmbH
Scrum bei der Projektron GmbH Vor- und Nachteile im Rückblick von 2 Jahren Arbeit mit Scrum Projektron GmbH Softwarehersteller Produkt: Projektron BCS Projektmanagement-Software Gegründet: 2001 Mitarbeiter:
MehrProduktmanagement vom Kundenticket zum Release
Produktmanagement vom Kundenticket zum Erfahrungen aus vier Jahren Entwicklung nach SCRUM, Geschäftsführer, Scrum Master 7 von 58 9 von 58 Bekannte Kunden 10 von 58 17 von 58 20 von 58 Ziele der Einführung
MehrAgilität: Scrum. Eine Kurzübersicht zum schnellen Einstieg. AG Scrum Kurzübersicht
Agilität: Scrum Eine zum schnellen Einstieg Sie finden diese und weitere Präsentationen unter (-> Klick): http://www.peterjohannconsulting.de/index.php?menuid=downloads Für (agile) Entwickler und (traditionelle)
MehrEinsatz von Scrum in
Einsatz von Scrum in Bruno Schori Geschäftsfeldleiter bruno.schori@bedag.ch December 1, 2009 Seite 2 Einsatz von Scrum in December 1, 2009 Seite 3 Warum Scrum? Erfolgsdimensionen kontrollieren Transparenz
MehrScrum. Übung 3. Grundlagen des Software Engineerings. Asim Abdulkhaleq 20 November 2014
Grundlagen des Software Engineerings Übung 3 Scrum Asim Abdulkhaleq 20 November 2014 http://www.apartmedia.de 1 Inhalte Scrum Wiederholung Was ist Scrum? Übung: Scrum Workshop (Bank Accounts Management
MehrLeuchtfeuer. Hinter den Kulissen der Scrum Transformierung der Allianz Deutschland
Leuchtfeuer Hinter den Kulissen der Scrum Transformierung der Allianz Deutschland Gliederung Über die Allianz Wie führen wir Scrum ein? Wie haben wir begonnen? Techniken und Praktiken Change-Management
MehrProjektplanung für Softwareprojekte: KLIPS 2.0 Prof. Dr. Manfred Thaller WS 2011/12 3.11.2011 Dana Wroblewski
Projektplanung für Softwareprojekte: KLIPS 2.0 Prof. Dr. Manfred Thaller WS 2011/12 3.11.2011 Dana Wroblewski 1. Was heißt Agil 2. Scrum? Grundbegriffe 3. Wer benutzt Scrum 4. Vorteile & Nachteile von
MehrEine Kurzübersicht zum schnellen Einstieg Für (agile) Entwickler und (traditionelle) Projektmanager Stand: 04/2017
Agilität: Scrum Sie finden diese und weitere Präsentationen unter ( Klick): https://www.peterjohannconsulting.de/praesentationen Eine zum schnellen Einstieg Für (agile) Entwickler und (traditionelle) Projektmanager
MehrSelbst- Organisation. Leben und Arbeit perfekt organisieren.
Selbst- Organisation Leben und Arbeit perfekt organisieren www.man-tools-shop.de 1 Opfer-Modus Es kommt immer so viel zusammen. Ich habe keinen Überblick. Zu viele Störungen. Bei dem Tagesgeschäft kommt
MehrAgiles Testmanagment. Hugo Beerli bbv Software Services AG. Luzern, September 2011. www.bbv.ch
Agiles Testmanagment Hugo Beerli bbv Software Services AG Luzern, September 2011 Product Backlog (Agenda) 1) Warum System Tests 2) Agile Arbeitsmethode Stand up Meeting 3) Vorteile der agilen Methode 4)
MehrDer Scrum Guide. Der gültige Leitfaden für Scrum: Die Spielregeln. November 2017
Der Scrum Guide Der gültige Leitfaden für Scrum: Die Spielregeln November 2017 Entwickelt und kontinuierlich verbessert von den Scrum-Erfindern: Ken Schwaber und Jeff Sutherland Deutsche Ausgabe / GERMAN
MehrITEMO IT Education Management Organization e.v. Landaubogen 1, München
SCRUM Lehrplan Version: 3.0 Freigabe: B. Moeske, M. Plötz Gültig ab: 15.03.2018 Die Zeitvorgaben sind eine Vorschrift, wie lange eine Präsenzschulung dauern muss. Die Dauer der Präsenzschulung kann auf
MehrAGILE SOFTWAREPROJEKTE IN REINFORM WAS BEDEUTET DAS RECHTLICH? RA Daniel Schätzle Berlin, 22. April 2015
AGILE SOFTWAREPROJEKTE IN REINFORM WAS BEDEUTET DAS RECHTLICH? RA Daniel Schätzle Berlin, 22. April 2015 Agiles Vorgehen 2 Agiles Vorgehen 3 WAS BEDEUTET AGIL Abstimmung über Ziel (nicht konkretes Entwicklungsergebnis)
MehrProjektorganisation und Vorgehen in agilen Projekten. Noser Technologieimpulse München 2013 - Matthias Neubacher
Projektorganisation und Vorgehen in agilen Projekten Noser Technologieimpulse München 2013 - Matthias Neubacher Ein wenig Theorie Agile Methoden Warum? hohe Anpassbarkeit schnellere Ergebnisse günstigere
MehrScaling Scrum Nexus professionell umsetzen
Scaling Scrum Nexus professionell umsetzen Frankfurter Entwicklertag 2016 Fahd Al-Fatish Agile Coach, Professional Scrum Trainer Dr. Reinhard Schmitt Organisationsberater und Trainer Skalierung bedeutet
MehrScrum mit User Stories
Ralf Wirdemann Scrum mit User Stories HANSER Inhaltsverzeichnis 1 Einführung 1 1.1 Warum dieses Buch? 2 1.2 Struktur und Aufbau 3 1.3 Dankeschön 5 1.4 Feedback 5 2 Beispiel: Scrumcoaches.com 7 2.1 Das
MehrAgile Estimation. Mit Agilem Schätzen in die Zukunft blicken. Benjamin Seidler. XP Days Germany 2014 16. Oktober 2014, Hamburg
Agile Estimation Mit Agilem Schätzen in die Zukunft blicken. XP Days Germany 2014 16. Oktober 2014, Hamburg Benjamin Seidler [Bildwuelle: https://www.flickr.com/photos/wecand/3461082232/] Mit Agilem Schätzen
MehrAgiles Projektmanagement mit Scrum. Name: Eric Dreyer
Definition 2 Was ist Scrum? Scrum ist ein schlanker, agiler Prozess für Projektmanagement u. a. in der Softwareentwicklung. Woraus besteht Scrum? Einfache Regeln Wenige Rollen Mehrere Meetings Einige Artefakte
MehrStuttgart, 25.04.2008 Scrum im Wasserfall... oder wie kann Agilität dem Kunden schmackhaft gemacht werden?
Stuttgart, 25.04.2008 Scrum im Wasserfall... oder wie kann Agilität dem Kunden schmackhaft gemacht werden? Hier steht der Titel der Präsentation - Stuttgart, mit Datum Folie 1 dmc besseres E-Business beginnt
MehrAgile Embedded Projekte mit Scrum & Kanban. Embedded Computing Conference 2012 Urs Böhm
Agile Embedded Projekte mit Scrum & Kanban Embedded Computing Conference 2012 Urs Böhm Der Ingenieur Urs Böhm Dipl.-Ingenieur Elektrotechnik Projektingenieur VDI Certified ScrumMaster urs.boehm@noser.com
Mehr