Lösungsbogen, Antwortbogen und Bestehensgrenze auf den letzten Seiten.

Größe: px
Ab Seite anzeigen:

Download "Lösungsbogen, Antwortbogen und Bestehensgrenze auf den letzten Seiten."

Transkript

1 Musterprüfung SCRUM - Product Owner Examination Einführung Allgemeine Information Die Dauer der Prüfung beträgt 60 Minuten. Die Prüfung erfolgt im Multiple-Choice-Verfahren und umfasst 40 Fragen. Die Prüfung gilt als bestanden, wenn Sie 27 oder mehr richtige Antworten haben. Die maximal erreichbare Punktzahl ist 40. Bewertung Pro Frage gibt es vier Antwortmöglichkeiten, von denen eine, zwei, drei oder auch alle Antworten korrekt sein können. Jede komplett richtig beantwortete Frage gibt einen Punkt. Bei falsch beantworteten Fragen gibt es 0 Punkte (aber keinen Punktabzug). Als falsch beantwortet gilt eine Frage, wenn eine falsche Antwort markiert ist oder nicht alle richtigen angekreuzt wurden. Innerhalb einer Frage können nicht weniger als 0 Punkte erreicht werden. Aus dem in den Fragestellungen verwendeten Singular oder Plural lässt sich keinerlei Rückschluss auf die Anzahl korrekter Antworten ableiten. Lösungsbogen, Antwortbogen und Bestehensgrenze auf den letzten Seiten. Wir wünschen Ihnen viel Erfolg! Weitere Informationen unter Copyright TÜV SÜD Akademie GmbH All rights reserved. No part of this publication may be published, reproduced, copied or stored in a data processing system or circulation in any form by print, photo print, microfilm or any other means without written permission by TÜV SÜD Akademie GmbH. All other company, product or service names may be trade marks or service marks of others and are the property of their respective owners. ITEMO SCRUM Product Owner Musterprüfung von ITEMO e.v. ist lizenziert unter einer Creative Commons Namensnennung - nicht kommerziell - keine Bearbeitungen Internationale Lizenz. Nur registrierte Schulungsunternehmen dürfen im Rahmen einer Prüfungsvorbereitung dieses Dokument auch kommerziell verwenden. Gültig ab /15

2 1) Was gilt für die Besetzung und Zusammensetzung des Entwicklungsteams in Scrum Projekten? a) Ein ideales Entwicklungsteam sollte laut Scrum Guide aus nicht weniger als 3 und nicht mehr als 9 Entwicklern bestehen b) Die Phase Performing (nach Tuckmann) ist die optimale Phase, in der sich ein Entwicklungsteam befinden sollte c) Die Selbstorganisation im Entwicklungsteam beinhaltet den Grundsatz, dass es im Team auch weiterhin Hierarchien geben soll d) In Scrum gibt es keine Sub-Teams innerhalb von Entwicklungsteams 2) Welche Aussagen bzgl. Stakeholder sind korrekt? a) Stakeholder sind alle Personen und Organisationen, die irgendeinen Einfluss auf die Anforderungen haben. Der Gesetzgeber z.b. mit indirektem Einfluss, wird auch als Stakeholder bezeichnet b) Der Product Owner arbeitet eng mit den Stakeholdern zusammen, um Produktanforderungen zu spezifizieren c) Eine Pflicht eines Stakeholders ist, den Product Owner in sein Fachgebiet einzuführen d) Alle Stakeholder sollten täglich am Daily Scrum teilnehmen 3) Was gilt für das Produktinkrement? a) Das Produktinkrement wird nur gegen die Ziele des aktuellen Sprints geprüft und muss nur diesem genügen b) Das Produktinkrement muss am Ende eines Sprints zwar lauffähig, aber nicht zwangsläufig bereits dokumentiert und getestet sein c) Das Produktinkrement ist die Summe aller abgenommenen Ergebnisse aller Sprints d) Alle Einträge im Sprint Backlog mit dem Status "Done" werden als Produktinkremente bezeichnet 2/15

3 4) Was gilt für das Daily Scrum? a) Unter Speech Token versteht man eine Technik, die im Daily Scrum angewendet werden kann, um Diskussionen zu verhindern, die die vorgegebene Timebox gefährden könnten b) Das Daily Scrum dient dazu, Probleme detailliert in der Gruppendiskussion zu lösen c) Der Product Owner veranstaltet das Daily Scrum d) Der Product Owner sollte wenn möglich am Daily Scrum teilnehmen, um sich über den Projektstand zu informieren 5) Für die Abschätzung von Anforderungen gibt es im Requirements Engineering mehrere Möglichkeiten. Welche der folgenden Aussagen hierzu sind korrekt? a) Die 3-Zeiten-Methode ist wesentlich genauer als die 2-Zeiten-Methode und sollte daher bevorzugt verwendet werden b) Die 3-Zeiten-Methode verursacht bei der Schätzung mehr Aufwand als die 2-Zeiten- Methode, da drei verschiedene Schätzungen abgegeben werden müssen c) Wenn bei Schätzungen eines Teams häufige Fehler auftreten, sollte ein anderes Team die Schätzungen für dieses Team übernehmen d) Bei gelegentlichen Abweichungen zwischen Schätzung und Realität gilt es vor allem am Projektanfang, Ruhe zu bewahren und keine voreiligen Schlüsse zu ziehen 6) Was gilt für das Scrum of Scrums? a) Das Botschafter-Verfahren zur Auswahl der Teilnehmer des Scrum of Scrums ist eine bewährte Praktik. Jeden Tag wählt und entsendet das Team einen Botschafter aus den Reihen aller Mitglieder b) Das Scrum of Scrums muss von einem dedizierten, nur exklusiv dafür zuständigen Scrum Master moderiert werden c) Da die Zeitvorgabe (Timebox) bei Scrum of Scrums stark von der Anzahl der Teams abhängig ist, gilt hier pro zu beantwortender Frage eine Minute. Daher gilt die Zeitvorgabe: 7 Teams à 4 Fragen = 28 Minuten d) Beim Scrum of Scrums nehmen immer alle Teilnehmer aller Entwicklungsteams teil (all team Meeting) 3/15

4 7) Welche Rechte und Pflichten hat ein Product Owner? a) Alleine der Product Owner ist berechtigt, im Product Backlog eine Anforderung auf done zu setzen b) Der Product Owner soll vorausschauend agieren und Anforderungen für mehrere zukünftige Sprints vorhalten c) Der Product Owner nimmt abgeschlossene Arbeiten in der Sprint Review ab d) Der Product Owner entscheidet gemeinsam mit dem Scrum Master, ob die Entwicklungsteams interdisziplinär zusammengesetzt sein sollen oder nicht 8) Wer ist dafür verantwortlich, das Sprint Ziel im Sprint Planning festzulegen? a) Das Sprint Ziel wird vom Product Owner vorgegeben b) Das gesamte Scrum Team c) Nur das Entwicklungsteam d) Der Scrum Master 9) An welchen Ereignissen dürfen Stakeholder teilnehmen? a) Sprint Retrospektive b) Sprint Review c) Daily Scrum d) Sprint Planning 4/15

5 10) Welche Aussagen bzgl. der Abschätzung von Anforderungen mithilfe von Planning Poker sind korrekt? a) Wenn bei einer Abschätzung bereits für den Normalfall ("normal case") der Wert nahe an die Grenze der zur Verfügung stehenden Nettoarbeitszeit herankommt, sollte die Anforderung unterteilt werden b) Zur Aufwandsabschätzung werden im Planning Poker nur T-Shirt Größen (XS, S, M, L, XL) verwendet c) Für Abschätzungen mit "Planning Poker" können auch einfache Skat-Karten verwendet werden d) Aufwandsabschätzungen werden in Scrum immer vom Product Owner, vom Kunden und vom Entwicklungsteam gemeinsam getroffen. Planning Poker hilft dabei, trotz unterschiedlicher Interessen gemeinsame Schätzungen zu ermöglichen 11) Wer ist für die Aufwandsabschätzungen im Product Backlog verantwortlich? a) Der Scrum Master b) Der Product Owner c) Das Entwicklungsteam d) Das Scrum Team 12) Was gilt für die Skalierung großer und verteilter Pojekte mit Scrum? a) Ein Scrum Projekt gilt als verteilt, wenn an mehr als einem Standort gearbeitet wird b) Ein Projekt gilt bereits als groß, wenn mehr als ein Entwicklungsteam gleichzeitig und parallel arbeitet c) Wenn mehrere Scrum Teams gemeinsam an einem Projekt arbeiten, sollten alle Teams mit einem gemeinsamen Product Backlog arbeiten und ihre Ergebnisse in jedem Sprint untereinander integrieren d) LeSS ist ein Framework zur Skalierung von Scrum 5/15

6 13) Was gilt für das Product Backlog Refinement? a) Das Product Backlog Refinement wird auch als Backlog Grooming (deutsch: Backlog Pflege) bezeichnet b) Der Scrum Guide legt das Product Backlog Refinement lediglich als eine Tätigkeit des Product Owners fest c) Beim Product Backlog Refinement handelt es sich um ein festes Scrum Ritual d) Das Product Backlog Refinement wird wie alle Scrum Rituale vom Scrum Master moderiert 14) Eine beliebte Art der Priorisierung ist die "Moscow-Priorisierung". Welche der folgenden Aussagen sind korrekt? a) Das "S" in "Moscow-Priorisierung" steht für "should have" b) Um bei der Moscow-Priorisierung auch mit den Planning Poker Karten zu arbeiten, ist es möglich, den vier Kategorien des Modells jeweils Kartenwerte zuzuordnen. Dies gestaltet die Abfrage effizienter c) Bei der Moscow-Priorisierung werden Anforderungen, die mit W bewertet werden, aus dem Product Backlog gestrichen, um keine weiteren Aufwände zu verursachen d) Die Moscow-Priorisierung kann in Festpreisprojekten von Vorteil sein, da es eine eigene Kategorie gibt für Anforderungen, die aktuell nicht mehr im Scope der Entwicklung sind 15) Welche der folgenden Aussagen sind korrekt? a) Nur der Product Owner setzt die umgesetzten Anforderungen im Product Backlog auf done b) Die Timebox des Daily Scrums ist abhängig von der Größe des Entwicklungsteams c) Der Scrum Master nimmt nicht an den Meetings teil und wird nur bei Bedarf von anderen Personen hinzugezogen d) Die Bestandteile von Scrum sind modular und können je nach Bedarf einzeln ausgewählt werden 6/15

7 16) Wer ist dazu befugt, einen Sprint abzubrechen? a) Der Product Owner b) Der Scrum Master c) Das Entwicklungsteam d) Der Kunde 17) Was gehört zum Product Backlog Management? a) Sicherstellung, dass das Product Backlog sichtbar, transparent und für alle zugänglich ist b) Optimierung der Ergebnisse des Entwicklingsteams c) Verschieben von Einträgen aus dem Product Backlog ins Sprint Backlog d) Darstellung von Anforderungen an die Stakeholder 18) Welche der folgenden Aussagen treffen auf Scrum Rituale (Ereignisse, Events) zu? a) Die Reihenfolge von Review, Retrospektive und Planning darf beliebig geändert werden b) Alle Ereignisse wie Meetings oder Sprints haben eine zuvor festgelegte Timebox c) Der Scrum Master ist für das Stattfinden, die Einladung und die Moderation aller Rituale verantwortlich d) Der Scrum Guide legt mit detaillierten Checklisten genau fest, welche Inhalte in welchem Meeting behandelt werden 7/15

8 19) Was ist das Ergebnis der Sprint Review? a) Eine Liste von Verbesserungen, die das Entwicklungsteam im nächsten Sprint umsetzen wird b) Ein gereviewtes Product Backlog, in dem die Prioritäten für den nächsten Sprint geklärt sind c) Gemeinsames Verständnis über den aktuellen Entwicklungsfortschritt d) Gemeinsames Verständnis, welche Anforderungen noch fehlen, um das Produktinkrement ausliefern zu können 20) Was gilt für das Sprint Planning? a) Im Sprint Planning schlägt der Product Owner das Sprint Ziel vor und trifft eine Vorauswahl (Status ready ) der möglichen Anforderungen, die zur Umsetzung anstehen b) Im Sprint Planning schätzt alleine das Entwicklungsteam den jeweiligen Aufwand ab (z.b. mit Scrum Poker) c) Das Sprint Planning kann aus zwei Teilen bestehen. Im ersten Teil werden die Ziele des Sprints festgelegt, im zweiten Teil das genaue Sprint Backlog definiert d) Im Sprint Planning gibt es für den Aufwand von Anforderungen keinen Unterschied zwischen Brutto- und Netto-Arbeitszeit. Dies wir nur bei der Nutzenbewertung unterschieden 21) Was wird durch ein Burndown Chart dargestellt? a) Die Entwicklung der Unsicherheit im Projektverlauf b) Der verbleibende Restaufwand und die Entwicklung des Aufwands in der bisherigen Zeit c) Abhängigkeiten innerhalb eines Sprints d) Die Hierarchie, mit der Releases, Sprints, Stories und Tasks aufgeteilt sind 8/15

9 22) Was gilt für das Product Backlog? a) Solange ein Produkt existiert, existiert auch ein Product Backlog b) Das Management des Product Backlogs umfasst ausschließlich die Anordnung einzelner Anforderungen nach Größe und Risiko c) Das Produt Backlog wird geschlossen, wenn die Entwicklung abgeschlossen ist und es keine neuen Tasks mehr gibt d) Nach dem finalen Release kann das Product Backlog gelöscht werden 23) Welche der folgenden sind immer Inputs für das Sprint Planning? a) Kapazität des Entwicklungsteams im nächsten Sprint b) Performance des Entwicklungsteams im letzten Sprint c) Feedback der Stakeholder d) Das aktuelle Produktinkrement 24) Was gilt für das Sprint Backlog? a) Um das Sprint Backlog zu visualisieren, kann ein Taskboard (ähnlich einem Kanban Board) verwendet werden b) Das Sprint Backlog enthält auch ein Sprint Ziel c) Das Sprint Backlog enthält ausschließlich Kundenanforderungen an das Produkt d) Das Sprint Backlog enthält ausschließlich interne Tasks des Entwicklungsteams 9/15

10 25) Welche Aussagen zu Anforderungen in Scrum sind korrekt? a) Mit Use Cases (z.b. UML) lässt sich die Interaktion eines Anwenders mit einem System beschreiben b) Eine gute User Story folgt im Allgemeinen dem Muster: Als NUTZER will ich ZIEL/WUNSCH, damit NUTZEN c) Es ist nicht nötig, dass alle Teammitglieder ein gemeinsames Verständnis der Akzeptanzkriterien (Definition of Done) haben, da letztendlich der Product Owner entscheidet, wann eine Anforderung fertig ist d) Die Definition of Done des gesamten Projekts enthält unter anderem den Zeitpunkt, zu dem das fertige Produkt an den Kunden ausgeliefert werden kann 26) Welche Regeln gelten in einem Sprint? a) Der Product Owner darf während eines Sprints die Anforderungen im Sprint Backlog nicht beeinflussen (z.b. Zusatzanforderungen aufnehmen) b) Ein Sprint dauert immer maximal 30 Tage c) Die Dauer von Sprints variiert von Sprint zu Sprint d) Sprints sollten immer dieselbe Länge in Werktagen haben, deshalb werden sie bei Feiertagen im Sprint entsprechend verlängert 27) Was gilt für die Besetzung und Auswahl der Rolle des Scrum Masters in Scrum Projekten? a) Der Scrum Master muss aus den Reihen des Entwicklungsteams bestimmt werden (Selbstorganisation) b) Der Scrum Master muss selbst auch Entwickler sein. Nur so kann er Fehler nachvollziehen, entsprechend einschreiten und verbessern c) Der Scrum Master ist "servant leader" für das Entwicklungsteam und sollte daher angesehen und akzeptiert werden d) Der Scrum Master ist bestenfalls auch der Vorgesetzte des Entwicklungsteams und trifft letztendlich die Entscheidungen, wer welche Arbeit auf welche Weise zu erledigen hat 10/15

11 28) Wie kann der Product Owner vom Scrum Master unterstützt werden? a) Bei der Organisation weiterer Meetings außerhalb der Scrum Meetings b) Beim Einführen neuer Techniken zur effektiveren Verwaltung des Product Backlogs c) Bei der Einführung von Entwicklungstechniken d) Beim Schaffen von Verständnis für Arbeiten in einem empirischen Umfeld 29) Welche Rechte und Pflichten hat das Entwicklungsteam in einem Scrum Projekt? a) Das Entwicklungsteam ist für das Erreichen der Projektziele, vor allem das des Auslieferungszeitpunktes, alleine verantwortlich b) Das Entwicklungsteam kann alleine Verhaltensregeln für sich beschließen und sich dabei über organisationsweite Vorgaben hinwegsetzen c) Verantwortung für die Umsetzung von Anforderungen wird immer dem gesamten Entwicklungsteam übergeben, nicht einzelnen Entwicklern d) Scrum unterscheidet keine weiteren Rollen innerhalb des Entwicklungsteams. Alle Mitglieder werden im Scrum Guide als Entwickler bezeichnet 30) Was gilt für Continous Deployment/Continous Delivery bzw. für Continous Integration? a) Continuous Delivery bezeichnet eine Sammlung von Techniken, Prozessen und Werkzeugen, die den Auslieferungsprozess eines Systems oder Produkts verbessern b) Continuous Delivery wird als Konzept häufig mit DevOps verbunden c) Continous Integration ist mit Scrum nicht vereinbar, da während eines Sprints keine Entwicklungsergebnisse ausgeliefert werden dürfen d) Die regelmäßige Auslieferung von Funktionalität entspricht den Prinzipien des agilen Manifests 11/15

12 31) Was gilt für das Requirements Engineering in Scrum? a) Die Dekomposition aller Product Backlog Einträge in einzelne User Stories für zukünftige Sprints wird in Scrum als StoryDec burndown bezeichnet b) Scrum enthält keine konkreten Techniken für das Requirements Engineering c) Anforderungen im Product Backlog können auch während des Projektverlaufs aus dem Scope des Projektes herausgenommen werden, so dass sie nicht umgesetzt werden (Status rejected ) d) Jede Anforderung wird als Product Backlog Item gepflegt und sollte aus Referenzierungsgründen eine eindeutige ID haben 32) Was gilt für die Besetzung und Auswahl der Rolle des Product Owners in Scrum Projekten? a) Ein Projekt muss mehrere Product Owner haben (permanente Vertretung wegen Urlaub, Krankheit, ) b) Es ist eine "good practice", in großen Projekten mindestens zwei Product Owner zu haben c) Der Product Owner sollte den Mehrwert des Produkts verstanden haben und kommunizieren können d) Der Product Owner sollte tiefgründiges Verständnis für Scrum haben und dieses in die Organisation tragen (Scrum Evangelist) 33) Was gilt für alle Rollen in Scrum Projekten? a) Für das Lieferanten Management sind der Product Owner und das Team verantwortlich b) Alle Rollen eines Scrum Teams müssen durch das Management festgelegt werden c) Alle Teilnehmer eines Scrum Projekts sind für das Erreichen des Entwicklungsziels mit verantwortlich d) Eine wichtige Eigenschaft von Scrum ist es, dass neben dem Scrum Master, dem Product Owner und dem Entwicklungsteam keine weiteren Rollen definiert werden dürfen 12/15

13 34) Welche der folgenden Aussagen zu Metriken in Scrum Projekten sind korrekt? a) Burndown Charts eignen sich dazu, Restarbeitszeiten zu verfolgen und sind damit ein wichtiges Mittel, um die Wahrscheinlichkeit der Zielerreichung abzuschätzen b) Eine ideale Kurve im Velocity Chart ist die charakteristische Sägezahnkurve c) Burndown Charts eignen sich nur dazu, den Produktfortschritt über das ganze Projekt hinweg zu visualisieren. Innerhalb eines Sprints finden sie keine Anwendung, da dieser zu kurz für die notwendigen Analysen ist d) Da sich Sprintlängen oder Teamgrößen im Entwicklungsverlauf verändern können, muss besonders auf die Vergleichbarkeit von sprintübergreifenden Metriken geachtet werden 35) Welche Aussagen bzgl. DevOps sind korrekt? a) DevOps beschreibt den Umstand, dass Entwicklung und Betrieb eines Systems oder Produkts von denselben Teams verantwortet werden b) Durch DevOps sollen die Schnittstellen zwischen Entwicklung und Betrieb verbessert werden c) Das DevOps-Modell beschreibt 16 konkrete Anforderungen zur Einführung einer agilen Entwicklungsumgebung d) Um DevOps erfolgreich einzuführen ist der Aufbau einer ganzheitlichen Kultur der Zusammenarbeit unverzichtbar 36) Welche Rechte und Pflichten hat ein Scrum Master? a) Der Scrum Master unterstützt den Product Owner und das Entwicklungsteam bei der Detaillierung von Product und Sprint Backlog b) Unter gewissen Umständen kann ein Sprint abgebrochen werden. Dies geht nur mit der Zustimmung des Scrum Masters (Vetorecht) c) Der Scrum Master setzt in der Sprint Review die umgesetzten Anforderungen im Product Backlog auf done d) Der Scrum Master hat generell die Aufgabe, neue Denk- und Verhaltensweisen zu fördern, nicht jedoch beim Entwicklungs-team; dort ist dies die Aufgabe des Product Owners 13/15

14 37) Welche der folgenden Aussagen zu agilen Projekte sind korrekt? a) Die empirische Prozesssteuerung basiert auf den Säulen Transparenz, Überprüfung und Disziplin b) Unter Cross-Skilling versteht man, dass Entwickler ihre Fähigkeiten (Skills) über mehrere Entwicklungsteams verteilen können (across one or more dev-teams) c) Agile Projekte richten sich nach den vier Grundsätzen und den zwölf Prinzipien des agilen Manifests aus d) Ein wichtiger Grundwert für agile Projekte ist Vertrauen, da nur so offen über Probleme gesprochen werden kann 38) Was gilt für die Priorisierung von Anforderungen in Scrum? a) Die Priorität einer Anforderung im Product Backlog hat Einfluss auf deren Detaillierungsgrad je höher die Priorität, desto genauer sollte eine Anforderung beschrieben sein b) Je weiter oben eine Anforderung im Product Backlog steht, desto höher ist ihre Priorität c) Anforderungen mit einem geringen Nutzen und einem geringen Risiko eignen sich am besten, um als erstes umgesetzt zu werden (Wert-Risk-Matrix nach Cohn) d) Scrum macht konkrete Vorgaben (Priorisierungsmatrix), wie Anforderungen im Product Backlog priorisiert werden 39) Welche Aussagen bzgl. Kanban sind korrekt? a) Kanban ist eine agile Methode zur Prozesssteuerung b) Kanban stammt aus dem Produktionsumfeld, kann aber in Teilen auf Entwicklungsprozesse adaptiert werden c) Kanban beschreibt den Führungsstil eines Servant Leaders und ist damit als Toolset für den Scrum Master geeignet d) Kanban-Tafeln eignen sich ausschließlich dazu, Produktionsprozesse zu unterstützen 14/15

15 Powered by TCPDF ( SCRUM - Product Owner Examination 40) Wer ist dafür verantwortlich, den Fortschritt innerhalb eines Sprints zu verfolgen, um die Wahrscheinlichkeit der Zielerreichung abzuschätzen? a) Der Scrum Master b) Der Product Owner c) Das Entwicklungsteam d) Das Scrum Team 15/15

16 Powered by TCPDF ( SCRUM - Product Owner Examination a b c d Lösungsbogen Datum: Ort: VA-Nr.: a b c d a b c d a b c d

17 Powered by TCPDF ( SCRUM - Product Owner Examination Punkte: a b c d Punkte: a b c d Punkte: a b c d Antwortbogen Datum: Ort: VA-Nr.: Teilnehmerdaten (bitte in Blockschrift ausfüllen) Anrede: Name: Vorname: Geburtsdatum: Geburtsort: Unterschrift: Ergebnis: [ ] Frau [ ] Herr Blanko Blanko von 40 maximal erreichbaren Punkten entspricht % [ ] Prüfung bestanden [ ] Prüfung nicht bestanden Prüfungsbeauftragter Punkte: a b c d

18 Powered by TCPDF ( SCRUM - Product Owner Examination Bestehensgrenzen Maximal erreichbare Punkte 40 Bestanden ab 67 % Punkte Prozent Punkte Prozent Punkte Prozent % % % % % % % % % % % 9 22 % % % 8 20 % % % 7 17 % % % 6 15 % % % 5 12 % % % 4 10 % % % 3 7 % % % 2 5 % % % 1 2 % % % min.--> % %

ITEMO IT Education Management Organization e.v. Landaubogen 1, München

ITEMO IT Education Management Organization e.v. Landaubogen 1, München SCRUM Lehrplan Version: 3.0 Freigabe: B. Moeske, M. Plötz Gültig ab: 15.03.2018 Die Zeitvorgaben sind eine Vorschrift, wie lange eine Präsenzschulung dauern muss. Die Dauer der Präsenzschulung kann auf

Mehr

SCRUM. Agile Softwareentwicklung mit Scrum Semesterprojekt: Zug um Zug

SCRUM. Agile Softwareentwicklung mit Scrum Semesterprojekt: Zug um Zug SCRUM Agile Softwareentwicklung mit Scrum Semesterprojekt: Zug um Zug Rollen Product Owner (WIR): Definition von Produkt-Features (User Stories) Priorisieren der Features für die nächsten Sprints Scrum

Mehr

Projektmanagement. Das Scrum - Framework. Version: 5.0 Stand: Autor: Dr. Olaf Boczan

Projektmanagement. Das Scrum - Framework. Version: 5.0 Stand: Autor: Dr. Olaf Boczan Projektmanagement Das Scrum - Framework Version: 5.0 Stand: 28.05.2017 Autor: Dr. Olaf Boczan Lernziel Sie können mit eigene Worten das Framework Scrum beschreiben. Sie können die Rollen, Aktivitäten und

Mehr

HERMES 5.1 Advanced. Muster Mini-Case C: Projektmanagementplan (10 Minuten/10 Punkte) Schwierigkeitsgrad: Mittel. Mit Musterlösung

HERMES 5.1 Advanced. Muster Mini-Case C: Projektmanagementplan (10 Minuten/10 Punkte) Schwierigkeitsgrad: Mittel. Mit Musterlösung HERMES 5.1 Advanced Muster Mini-Case C: Projektmanagementplan (10 Minuten/10 Punkte) Schwierigkeitsgrad: Mittel Mit Musterlösung HERMES is an open standard of the Swiss Federal Administration. The Swiss

Mehr

Scrum technische Umsetzung und kaufmännische Rahmenbedingungen

Scrum technische Umsetzung und kaufmännische Rahmenbedingungen Scrum technische Umsetzung und kaufmännische 9. Darmstädter Informationsrechtstag 2013 Darmstadt, 15. November 2013 Franziska Bierer 2 andrena ojects ag Gründung 1995 Standorte in Karlsruhe und Frankfurt

Mehr

MURCS Wir machen jetzt Scrum, aber das Meeting passt leider nicht und einen PO haben wir irgendwie auch nicht...

MURCS Wir machen jetzt Scrum, aber das Meeting passt leider nicht und einen PO haben wir irgendwie auch nicht... MURCS Wir machen jetzt Scrum, aber das Meeting passt leider nicht und einen PO haben wir irgendwie auch nicht... Ina Einemann @IEinemann Ulf Mewe @mewflu 2 Praxisbeispiele Tourismus Logistik 3 ANALYSE

Mehr

30 Multiple Choice-Fragen - pro Frage gibt es immer 1-4 richtige Antworten

30 Multiple Choice-Fragen - pro Frage gibt es immer 1-4 richtige Antworten SCRUM Foundation MUSTERPRÜFUNG Closed Book, d.h. keine Hilfsmittel zulässig Dauer: 60 Minuten 30 Multiple Choice-Fragen - pro Frage gibt es immer 1-4 richtige Antworten Beispiel für die Bewertung Annahme

Mehr

Der Business Analyst in der Rolle des agilen Product Owners

Der Business Analyst in der Rolle des agilen Product Owners Der Business Analyst in der Rolle des agilen Owners HOOD GmbH Susanne Mühlbauer Büro München Keltenring 7 82041 Oberhaching Germany Tel: 0049 89 4512 53 0 www.hood-group.com -1- Inhalte Agile Software

Mehr

Muster Mini-Case B: Phasenbericht und Phasenfreigabe (15 Minuten/15 Punkte)

Muster Mini-Case B: Phasenbericht und Phasenfreigabe (15 Minuten/15 Punkte) HERMES 5.1 Advanced Muster Mini-Case B: Phasenbericht und Phasenfreigabe (15 Minuten/15 Punkte) Schwierigkeitsgrad: Anspruchsvoll Mit Musterlösung HERMES is an open standard of the Swiss Federal Administration.

Mehr

MURCS Wir machen jetzt Scrum, aber das Meeting passt leider nicht und einen PO haben wir irgendwie auch nicht... Ulf

MURCS Wir machen jetzt Scrum, aber das Meeting passt leider nicht und einen PO haben wir irgendwie auch nicht... Ulf MURCS Wir machen jetzt Scrum, aber das Meeting passt leider nicht und einen PO haben wir irgendwie auch nicht... Ulf Mewe @mewflu Ulf Mewe @mewflu Praxisbeispiele Logistik Scrum Daily Scrum Entwicklungsteam

Mehr

Start. Kreative Zielanalyse. Ideenmanagement. Stakeholdermanagement. Nutzung vorhandener Prototypen etc. Extrem schlanker Prozess.

Start. Kreative Zielanalyse. Ideenmanagement. Stakeholdermanagement. Nutzung vorhandener Prototypen etc. Extrem schlanker Prozess. Start Kreative Zielanalyse Ideenmanagement Stakeholdermanagement Nutzung vorhandener Prototypen etc. Extrem schlanker Prozess 3 Rollen 4 Artefakte wenige Regeln 0 1 2 Product Owner (1/2) Kreative Zielanalyse

Mehr

Examen HERMES 5.1 Advanced Mustercase: Projektführung. mit Musterlösungen

Examen HERMES 5.1 Advanced Mustercase: Projektführung. mit Musterlösungen Examen HERMES 5.1 Advanced Mustercase: Projektführung mit Musterlösungen HERMES ist ein offener Standard der schweizerischen Bundesverwaltung. Die Schweizerische Eidgenossenschaft, vertreten durch das

Mehr

Taking RM Agile. Erfahrungen aus dem Übergang von traditioneller Entwicklung zu Scrum

Taking RM Agile. Erfahrungen aus dem Übergang von traditioneller Entwicklung zu Scrum Taking RM Agile CLICK TO EDIT MASTER OPTION 1 Erfahrungen aus dem Übergang von traditioneller Entwicklung zu Scrum Click to edit Master subtitle style Christian Christophoridis Requirements Management

Mehr

Sollten folgende drei Fragen durch das Team positiv beantwortet werden, sind wichtige SCRUM-Elemente in Ihrem Team erfolgreich installiert.

Sollten folgende drei Fragen durch das Team positiv beantwortet werden, sind wichtige SCRUM-Elemente in Ihrem Team erfolgreich installiert. SCRUM-CHECKLISTE Teilen Sie diese Liste an alle Teammitglieder aus. Jeder soll einen Haken an der Stelle setzen, die er für Ihr SCRUM Team als erfüllt ansieht. Anschließend diskutieren Sie über fehlende

Mehr

Musterfragen HERMES 5.1 Foundation

Musterfragen HERMES 5.1 Foundation Musterfragen HERMES 5.1 Foundation Inhalt Seite 2 Einführung Ab Seite 3 Multiple-Choice-Fragen HERMES is an open standard of the Swiss Federal Administration. The Swiss Confederation, represented by the

Mehr

SCRUM. Software Development Process

SCRUM. Software Development Process SCRUM Software Development Process WPW 07.08.2012 SCRUM Poster www.scrum-poster.de Was ist Scrum? Extrem Schlanker Prozess 3 Rollen 4 Artefakte Wenige Regeln Die Rollen Product Owner Der Product Owner

Mehr

Scrum for Management Praxis versus Theorie oder Praxis dank Theorie. ALM Day 26.Oktober 2011 Urs Böhm

Scrum for Management Praxis versus Theorie oder Praxis dank Theorie. ALM Day 26.Oktober 2011 Urs Böhm Scrum for Management Praxis versus Theorie oder Praxis dank Theorie ALM Day 26.Oktober 2011 Urs Böhm Übersicht Kurze Situationsübersicht Diskussion Prozesse Challenges in der SW-Entwicklung Wie geht Scrum

Mehr

Scrum skaliert: Wie wir das Exoskelett Nexus mit Leben füllen

Scrum skaliert: Wie wir das Exoskelett Nexus mit Leben füllen Scrum skaliert: Wie wir das Exoskelett Nexus mit Leben füllen Entwicklertag 2017 Karlsruhe 23. Mai 2017 Marion Gakstatter Agile Coach Felix Schad Agile Coach Agenda Skalierung bedeutet. dass für ein Produkt

Mehr

WARUM AGILE ENTWICKLUNG OHNE TEST NICHT FUNKTIONIERT SCRUM-DAY 2017

WARUM AGILE ENTWICKLUNG OHNE TEST NICHT FUNKTIONIERT SCRUM-DAY 2017 WARUM AGILE ENTWICKLUNG OHNE TEST NICHT FUNKTIONIERT SCRUM-DAY 2017 Vorstellung Lutz Malburg Bildquelle: tagcloud.com 2 Scrum aus der Vogelperspektive Backlogrefinement 3 Rahmenbedingung unbekannt Anforderungen

Mehr

Agile SW Entwicklung Scrum Einführung (2) Sommersemester 2017

Agile SW Entwicklung Scrum Einführung (2) Sommersemester 2017 Agile SW Entwicklung Scrum Einführung (2) Sommersemester 2017 Prof. Adrian Müller, PMP, PSM-1, CSM Hs Kaiserslautern phone: +49 631/3724-5329 http://www.hs-kl.de/~amueller Projektmmgt. 14/15 Prof. A. Müller

Mehr

Projektmanagement. Agile Vorgehensweise / Scrum. Version: 1.0 Stand: 23.06.2016

Projektmanagement. Agile Vorgehensweise / Scrum. Version: 1.0 Stand: 23.06.2016 Projektmanagement Agile Vorgehensweise / Scrum Version: 1.0 Stand: Lernziel Sie können in eigenen Worten darstellen warum Agilität notwendig ist. Sie können mit eigene Worten das Framework Scrum beschreiben.

Mehr

Fallstudie HERMES 5 für das Examen HERMES 5 Advanced Level

Fallstudie HERMES 5 für das Examen HERMES 5 Advanced Level Fallstudie HERMES 5 für das Examen HERMES 5 Advanced Level Sämtliche Unterlagen inklusive der persönlichen Notizen sind nach Abschluss des Examens an die Prüfungsaufsicht zu übergeben. Die bei dem Examen

Mehr

Planst Du noch oder lebst Du schon (agil)?

Planst Du noch oder lebst Du schon (agil)? Planst Du noch oder lebst Du schon (agil)? IIBA Chapter Summit Salzburg, 11.10.2013 Anton Müller cscakademie.com Copyright CSC Deutschland Akademie GmbH Worum geht es? Gestaltung von Veränderungen in Unternehmen!

Mehr

1 Historie, Vorteile und Eignung von Serum 1. 2 Überblick über den Serum-Ablauf, die Rollen, Meetings, Artefakte und Prinzipien 17

1 Historie, Vorteile und Eignung von Serum 1. 2 Überblick über den Serum-Ablauf, die Rollen, Meetings, Artefakte und Prinzipien 17 xi Inhaltsübersicht 1 Historie, Vorteile und Eignung von Serum 1 2 Überblick über den Serum-Ablauf, die Rollen, Meetings, Artefakte und Prinzipien 17 3 Serum produktbezogen 35 4 Entwicklung mit Serum 83

Mehr

Scrum in Theorie und Praxis.

Scrum in Theorie und Praxis. Scrum in Theorie und Praxis bernd_bettermann@web.de 1 Zur Person... Softwareentwicklung seit 1988 Anfänge mit COBOL und ISAM-Datenbank später Clipper und Visual Objects Scrum im.net- und WEB-Umfeld Sartorius

Mehr

Einführung in das Scrum Framework & welche 10 Praktiken helfen, Scrum wirklich gut zu machen

Einführung in das Scrum Framework & welche 10 Praktiken helfen, Scrum wirklich gut zu machen Einführung in das Scrum Framework & welche 10 Praktiken helfen, Scrum wirklich gut zu machen Wer bin ich Kurse und Vorträge mit Jeff Sutherland und Ken Schwaber Verschiedene Kurse der Scrum.org Professional

Mehr

Dokumenten Management: Freigabe und Veröffentlichung. ITEMO IT Education Management Organization e.v. Leonhard-Moll-Bogen 1, München

Dokumenten Management: Freigabe und Veröffentlichung. ITEMO IT Education Management Organization e.v. Leonhard-Moll-Bogen 1, München SCRUM Lehrplan Dokumenten Management: Freigabe und Veröffentlichung Version: 2.2 Freigabe: B. Moeske, R. Kuhlig Datum: 01.07.2017 1/8 SCRUM Foundation Zeitvorgabe 18 x 45 Min = 810 Min (13h 30 Min) Thema

Mehr

Vorbereitungshandbuch. EXIN Agile Scrum Foundation

Vorbereitungshandbuch. EXIN Agile Scrum Foundation Vorbereitungshandbuch EXIN Agile Scrum Foundation Edition 11-2015 Copyright 2015 EXIN All rights reserved. No part of this publication may be published, reproduced, copied or stored in a data processing

Mehr

Implementierung von Nexus Scaled Scrum

Implementierung von Nexus Scaled Scrum Projektmanagement Implementierung von Nexus Scaled Scrum Jasmina Muhic, Senior Project Manager Braincourt GmbH Braincourt GmbH, Fasanenweg 11, 70771 Leinfelden-Echterdingen, T +49 711 75 85 80 0, F +49

Mehr

FitSM Foundation Musterprüfung Examensnummer: FitSM_FND_SE_DE_V1.0

FitSM Foundation Musterprüfung Examensnummer: FitSM_FND_SE_DE_V1.0 FitSM Foundation Musterprüfung Examensnummer: FitSM_FND_SE_DE_V1.0 Multiple Choice Anweisung Fragen Aus diesen Angaben können Sie keine Rechte ableiten. Teilnehmer Name, Vorname Sämtliche Unterlagen sind

Mehr

Musterfragen HERMES 5.1 Advanced

Musterfragen HERMES 5.1 Advanced Musterfragen HERMES 5.1 Advanced Inhalt Seite 2 Einführung Ab Seite 3 Multiple-Choice-Fragen HERMES is an open standard of the Swiss Federal Administration. The Swiss Confederation, represented by the

Mehr

Projekt- Manager. Verdienst: EUR zzgl. Bonus p. a. Ähnliche freie Stellen in Deutschland: ca scrum Master Lehrgangsbeschreibung

Projekt- Manager. Verdienst: EUR zzgl. Bonus p. a. Ähnliche freie Stellen in Deutschland: ca scrum Master Lehrgangsbeschreibung Projekt- Manager Verdienst: 72.000 EUR zzgl. Bonus p. a. Ähnliche freie Stellen in Deutschland: ca. 3.000-4.000 scrum Master Lehrgangsbeschreibung Einführung Scrum Master Der Ansatz von Scrum beruht auf

Mehr

Multiprojekt- & MultiproduktLandschaften mit Scrum. Jennifer Vosseler

Multiprojekt- & MultiproduktLandschaften mit Scrum. Jennifer Vosseler Multiprojekt- & MultiproduktLandschaften mit Scrum Referenten: Heiko Hütter Jennifer Vosseler Datum: 10.05.2017 Inhalt 1. Was ist Scrum? 1.1 Definition und Zielsetzung 1.2 Hintergrund 2. Das Scrum-Framework

Mehr

WARUM SCRUM OHNE INSPECT & ADAPT NICHT FUNKTIONIERT W-JAX 2017

WARUM SCRUM OHNE INSPECT & ADAPT NICHT FUNKTIONIERT W-JAX 2017 WARUM SCRUM OHNE INSPECT & ADAPT NICHT FUNKTIONIERT W-JAX 2017 Vorstellung Lutz Malburg Bildquelle: tagcloud.com 2 Worum geht es heute? Projekte in Schieflage Ist Inspect & Adapt verstanden? 1. Auffrischung

Mehr

Praktische Erfahrungen beim Einsatz des Vorgehensmodells "SCRUM" bei AGFA HealthCare

Praktische Erfahrungen beim Einsatz des Vorgehensmodells SCRUM bei AGFA HealthCare Praktische Erfahrungen beim Einsatz des Vorgehensmodells "SCRUM" bei AGFA HealthCare SCRUM Praktische Erfahrungen beim Einsatz des Vorgehensmodells "SCRUM" eines Entwicklerteams von AGFA HealthCare 2 Praktische

Mehr

Scrum mit User Stories

Scrum mit User Stories Ralf Wirdemann Scrum mit User Stories HANSER Inhaltsverzeichnis 1 Einführung 1 1.1 Warum dieses Buch? 2 1.2 Struktur und Aufbau 3 1.3 Dankeschön 5 1.4 Feedback 5 2 Beispiel: Scrumcoaches.com 7 2.1 Das

Mehr

Scrum Gestaltungsoptionen Empowerment

Scrum Gestaltungsoptionen Empowerment Scrum Gestaltungsoptionen Empowerment WING Zweite Transferkonferenz, 2016-04-06 Matthias Grund, andrena objects ag 2 Scrum-Modell kommt mit (nur!) drei Rollen aus: (crossfunctional) Scrum Owner Owner Scrum

Mehr

Inhaltsverzeichnis. Ralf Wirdemann. Scrum mit User Stories ISBN: 978-3-446-41656-7. Weitere Informationen oder Bestellungen unter

Inhaltsverzeichnis. Ralf Wirdemann. Scrum mit User Stories ISBN: 978-3-446-41656-7. Weitere Informationen oder Bestellungen unter Ralf Wirdemann Scrum mit User Stories ISBN: 978-3-446-41656-7 Weitere Informationen oder Bestellungen unter http://www.hanser.de/978-3-446-41656-7 sowie im Buchhandel. Carl Hanser Verlag, München 1 Einführung.....................................

Mehr

Inhaltsverzeichnis. Ralf Wirdemann. Scrum mit User Stories ISBN: 978-3-446-42660-3. Weitere Informationen oder Bestellungen unter

Inhaltsverzeichnis. Ralf Wirdemann. Scrum mit User Stories ISBN: 978-3-446-42660-3. Weitere Informationen oder Bestellungen unter Ralf Wirdemann Scrum mit User Stories ISBN: 978-3-446-42660-3 Weitere Informationen oder Bestellungen unter http://www.hanser.de/978-3-446-42660-3 sowie im Buchhandel. Carl Hanser Verlag, München 1 Einführung.....................................

Mehr

Content Marketing. Wie Sie mit agilem Management Ihre Content Strategie erstellen. Live-Webinar mit Babak Zand

Content Marketing. Wie Sie mit agilem Management Ihre Content Strategie erstellen. Live-Webinar mit Babak Zand Content Marketing Wie Sie mit agilem Management Ihre Content Strategie erstellen Live-Webinar mit Babak Zand Babak Zand Blogger & Content-Stratege www.babak-zand.de @BaZaKom Agenda? Was ist eine agile

Mehr

DIESER UNANGENEHME MOMENT ZWISCHEN STUDIUM UND RENTE...

DIESER UNANGENEHME MOMENT ZWISCHEN STUDIUM UND RENTE... DIESER UNANGENEHME MOMENT ZWISCHEN STUDIUM UND RENTE... NOVATEC GMBH IT CONSULTING LEINFELDEN-ECHTERDINGEN SCRUM SCRUM 1995 WURDE SCRUM BEI DER KONFERENZ OOPSLA VON JEFF SUTHERLAND & KEN SCHWABER VORGESTELLT

Mehr

SCRUM. Scrum in der Software Entwicklung. von Ernst Fastl

SCRUM. Scrum in der Software Entwicklung. von Ernst Fastl SCRUM Scrum in der Software Entwicklung von Ernst Fastl Agenda 1. Die Entstehung von Scrum 2. Überblick über den Prozess 3. Rollen 4. Meetings 5. Artefakte 6. Fragen & Antworten Agenda 1. Die Entstehung

Mehr

Checklist für ScrumMaster

Checklist für ScrumMaster Checklist für ScrumMaster Ich als ScrumMaster...... schütze das Team vor allen Störungen.... löse Impediments (innerhalb von 24 Stunden).... verbessere die Produktivität des Scrum-Teams.... achte darauf,

Mehr

Führen von agilen Organisationen Scrum

Führen von agilen Organisationen Scrum Backlog Doing Done Führen von agilen Organisationen Scrum Daily Scrum Product Owner Scrum Master Review Product Backlog Backlog Development Team Product Increment Planning Retrospective WAS IST SCRUM?

Mehr

Agile Führung - Scrum. Wie agile Vorgehensweisen unseren Arbeitsalltag flexibler und effizienter gestalten können

Agile Führung - Scrum. Wie agile Vorgehensweisen unseren Arbeitsalltag flexibler und effizienter gestalten können Agile Führung - Scrum Wie agile Vorgehensweisen unseren Arbeitsalltag flexibler und effizienter gestalten können Willkommen! Johannes Woithon Gründer & Geschäftsführer johannes.woithon@orgavision.com Über

Mehr

Projekt- Manager. scrum Master Lehrgangsbeschreibung. Verdienst: 72.000 EUR zzgl. Bonus p. a. Ähnliche freie Stellen in Deutschland: ca. 3.000-4.

Projekt- Manager. scrum Master Lehrgangsbeschreibung. Verdienst: 72.000 EUR zzgl. Bonus p. a. Ähnliche freie Stellen in Deutschland: ca. 3.000-4. Projekt- Manager Verdienst: 72.000 EUR zzgl. Bonus p. a. Ähnliche freie Stellen in Deutschland: ca. 3.000-4.000 scrum Master Lehrgangsbeschreibung Stand der Lehrgangsbeschreibung 06.05.16 Seite 1 von 6

Mehr

AGILES CHANGE MANAGEMENT EIN EXPERIMENT. Arbeitsstand September 2016

AGILES CHANGE MANAGEMENT EIN EXPERIMENT. Arbeitsstand September 2016 AGILES CHANGE MANAGEMENT EIN EXPERIMENT Arbeitsstand September 2016 Warum benötigen wir einen agilen Change Ansatz? KOMPLEXITÄT und stetiger Wandel der Situationen führen immer häufiger zu nicht vorhersehbaren

Mehr

SCRUM. Agile Development

SCRUM. Agile Development SCRUM Agile Development Konflikte! Zahlen für das Management! Planzahlen! Einfache Regeln! Einfache Kommunikation! Einhaltung von Vorgaben! Entwickler und Designer! Freiräume! Flexibilität! Kurze Iteration

Mehr

Agile Softwareentwicklung mit Scrum

Agile Softwareentwicklung mit Scrum Agile Softwareentwicklung mit Scrum Einführung und Überblick zum agilen Softwareentwicklungsprozess Scrum März 2006 Robert Schmelzer, DI(FH) E-Mail: robert@schmelzer.cc Web: http://www.schmelzer.cc Einführung

Mehr

Softwaretechnik WS 16/17

Softwaretechnik WS 16/17 Softwaretechnik WS 16/17 Übungsblatt 03 Entwicklungsmodelle Scrum-Grundlagen Philipp Wendler 10. November 2016 1 / 30 Aufgabe Das Management des deutschlandweit empfangbaren Fernsehsenders SWT-TV hat erkannt,

Mehr

Projektmanager, Scrummaster, SW-Entwickler. Webbasierte Software. Teilweise Medizinprodukt Scrum seit 2006

Projektmanager, Scrummaster, SW-Entwickler. Webbasierte Software. Teilweise Medizinprodukt Scrum seit 2006 Überleben mit Scrum Andrea Schulz Hintergrund Projektmanager, Scrummaster, SW-Entwickler Siemens Healthcare Webbasierte Software Produkte (Releases als Projekte) Teilweise Medizinprodukt Scrum seit 2006

Mehr

2 Überblick über den Scrum-Ablauf, die Rollen, Meetings, Artefakte und Prinzipien 17

2 Überblick über den Scrum-Ablauf, die Rollen, Meetings, Artefakte und Prinzipien 17 xiii 1 Historie, Vorteile und Eignung von Scrum 1 1.1 Historie............................................... 1 1.1.1 Scrum-Teams nach Nonaka und Takeuchi.............. 1 1.1.2 Erste Scrum-Projekte in

Mehr

Von der Funktion zum Prozess - Führen von agilen Organisationen Scrum. Backlog Doing Done

Von der Funktion zum Prozess - Führen von agilen Organisationen Scrum. Backlog Doing Done Von der Funktion zum Prozess - Führen von agilen Organisationen Scrum Backlog Doing Done Agenda Was ist Scrum? Produkt-Backlog Team Development Team Product Owner Scrum Master Scrum-Arbeitszyklus Sprint

Mehr

Denn sie wissen nicht was sie tun! Den Überblick über agile Backlogs behalten.

Denn sie wissen nicht was sie tun! Den Überblick über agile Backlogs behalten. 1 Denn sie wissen nicht was sie tun! Den Überblick über agile Backlogs behalten. 2 INHALT Begriffe Backlogmanagement -Board Zusammenfassung 3 BEGRIFFE Backlog Backlog Item Arten von Backlogs 4 BACKLOG

Mehr

Agile Methoden bei der Entwicklung medizinischer Software

Agile Methoden bei der Entwicklung medizinischer Software Agile Methoden bei der Entwicklung medizinischer Software Bernhard Fischer Fischer Consulting GmbH Fischer Consulting GmbH Technologie-Forum 2008 Folie 1 Wie soll Software entwickelt werden? Fischer Consulting

Mehr

RE-Metriken in SCRUM. Michael Mainik

RE-Metriken in SCRUM. Michael Mainik RE-Metriken in SCRUM Michael Mainik Inhalt Agile Methoden Was ist SCRUM? Eine kurze Wiederholung Metriken Burn Down Graph Richtig schätzen Running Tested Features WBS/ Earned Business Value Business Value

Mehr

Agile Entwicklung nach Scrum

Agile Entwicklung nach Scrum comsolit AG Hauptstrasse 78 CH-8280 Kreuzlingen Tel. +41 71 222 17 06 Fax +41 71 222 17 80 info@comsolit.com www.comsolit.com Agile Entwicklung nach Scrum Seite 1 / 6 Scrum V 1.0 1. Wieso Scrum Die Entwicklung

Mehr

EXIN Agile Scrum Master

EXIN Agile Scrum Master Vorbereitungshandbuch EXIN Agile Scrum Master Vorbereitungshandbuch Ausgabe Juni 2016 Copyright 2016 EXIN All rights reserved. No part of this publication may be published, reproduced, copied or stored

Mehr

Scrum Team Diagnose. Gibt es sonst noch etwas, was du zur Rolle des Product Owners sagen möchtest?

Scrum Team Diagnose. Gibt es sonst noch etwas, was du zur Rolle des Product Owners sagen möchtest? Scrum Rollen Product Owner (PO) Der PO ist klar definiert Der PO übersetzt Anforderungen in klare Backlog Items Der PO ist ermächtigt, Backlog Items zu priorisieren Der PO verfügt über das Fachwissen,

Mehr

SCRUM

SCRUM SCRUM SIMULATION Katharina Steinbach - Ina HEUTE: PRODUCT OWNER UND TRAINERIN agil aber noch kein Scrum ZUM EINSTIEG Nimm Dir bitte 3 Post-its und schreibe 3 Dinge auf, die Du gerne magst oder machst 2

Mehr

Einführung in Scrum. Agiles Projektmanagement. Martin Krüger 27.04.2011 Entwicklung von Workflowanwendungen

Einführung in Scrum. Agiles Projektmanagement. Martin Krüger 27.04.2011 Entwicklung von Workflowanwendungen Einführung in Scrum Agiles Projektmanagement Martin Krüger 27.04.2011 Entwicklung von Workflowanwendungen Warum Agiles Projektmanagement? Scrum Empfehlungen Das Seminar Planbarkeit Warum Agiles Projektmanagement?

Mehr

brauchen wir eine lernende und agile organisation? Juli 2016

brauchen wir eine lernende und agile organisation? Juli 2016 brauchen wir eine lernende und agile organisation? Juli 2016 michael knoll agiler coach bei t-systems international michael-knoll@telekom.de 2 wo kommen wir her? 3 fragen Warum überhaupt agil? Brauchen

Mehr

SCRUM. Legalisierung der Hackerei? GI Regionalgruppe Dortmund 07.12.2009 Dipl.-Inform. (FH) Dirk Prüter. Dirk.Prueter@gmx.de

SCRUM. Legalisierung der Hackerei? GI Regionalgruppe Dortmund 07.12.2009 Dipl.-Inform. (FH) Dirk Prüter. Dirk.Prueter@gmx.de SCRUM Legalisierung der Hackerei? GI Regionalgruppe Dortmund 07.12.2009 Dipl.-Inform. (FH) Dirk Prüter Dirk.Prueter@gmx.de Überblick Was ist SCRUM Wie funktioniert SCRUM Warum lohnt es sich, SCRUM anzuwenden

Mehr

Boosting Requirements Engineering für SCRUM Projekte. Copyright 2010 MaibornWolff et al www.mwea.de

Boosting Requirements Engineering für SCRUM Projekte. Copyright 2010 MaibornWolff et al www.mwea.de Boosting Requirements Engineering für SCRUM Projekte Copyright 2010 MaibornWolff et al www.mwea.de Kennzeichen von SCRUM Projekten Scrum-Projekte werden eingesetzt um schnell und flexibel Projekte umzusetzen.

Mehr

Scrum in der Praxis (eine mögliche Umsetzung)

Scrum in der Praxis (eine mögliche Umsetzung) Scrum in der Praxis (eine mögliche Umsetzung) ALM Talk, 26. Oktober 2011 Stefan Stettler Ausgangslage Viele Projektbeteiligte Verkauf, Entwickler, PM, Designer, Ergonomen Unterschiedliche Sichten und Vorstellungen,

Mehr

Scrum. Übung 3. Grundlagen des Software Engineerings. Asim Abdulkhaleq 20 November 2014

Scrum. Übung 3. Grundlagen des Software Engineerings. Asim Abdulkhaleq 20 November 2014 Grundlagen des Software Engineerings Übung 3 Scrum Asim Abdulkhaleq 20 November 2014 http://www.apartmedia.de 1 Inhalte Scrum Wiederholung Was ist Scrum? Übung: Scrum Workshop (Bank Accounts Management

Mehr

Agile Estimation. Mit Agilem Schätzen in die Zukunft blicken. Benjamin Seidler. XP Days Germany 2014 16. Oktober 2014, Hamburg

Agile Estimation. Mit Agilem Schätzen in die Zukunft blicken. Benjamin Seidler. XP Days Germany 2014 16. Oktober 2014, Hamburg Agile Estimation Mit Agilem Schätzen in die Zukunft blicken. XP Days Germany 2014 16. Oktober 2014, Hamburg Benjamin Seidler [Bildwuelle: https://www.flickr.com/photos/wecand/3461082232/] Mit Agilem Schätzen

Mehr

Projektmanagement. Agile Skalierung. Version: 6.0 Stand: Autor: Dr. Olaf Boczan

Projektmanagement. Agile Skalierung. Version: 6.0 Stand: Autor: Dr. Olaf Boczan Projektmanagement Agile Skalierung Version: 6.0 Stand: Autor: Dr. Olaf Boczan Lernziel Sie können den Grund für die Skalierung von agilen Vorgehensweisen mit eigene Worten erklären. Sie kennen mögliche

Mehr

Scrum in der Produktwartung. Martin Heilemann Lynx-Consulting GmbH

Scrum in der Produktwartung. Martin Heilemann Lynx-Consulting GmbH Scrum in der Produktwartung Martin Heilemann Lynx-Consulting GmbH Seite 2 Themen Produktwartung Scrum Warum Scrum in der Produktwartung? Die Ausgangssituation Der Weg zu Scrum Fazit Literatur Seite 3 Produktwartung

Mehr

READY-STEADY-DONE! Der Product Owner are you READY for agile?!

READY-STEADY-DONE! Der Product Owner are you READY for agile?! READY-STEADY-DONE! Der Product Owner are you READY for agile?! Susanne Mühlbauer HOOD GmbH Büro München Keltenring 7 82041 Oberhaching Germany Tel: 0049 89 4512 53 0 www.hood-group.com -1- Neue Ideen sind

Mehr

Meetings in SCRUM. Leitfaden. Stand: 10.11.2014

Meetings in SCRUM. Leitfaden. Stand: 10.11.2014 ^^ Meetings in SCRUM Leitfaden Stand: 10.11.2014 Sitz der Gesellschaften: Cassini Consulting GmbH Bennigsen-Platz 1 40474 Düsseldorf Tel: 0211 / 65 85 4133 Fax: 0211 / 65 85 4134 Sitz der Gesellschaft:

Mehr

Scrum professionell skalieren. warum mit Nexus?

Scrum professionell skalieren. warum mit Nexus? Scrum professionell skalieren warum mit Nexus? Scrum professionell skalieren warum mit Nexus? Scrum Deutschland 2016 Düsseldorf Marion Gakstatter Agile Coach / Scrum Master 3 Agenda Einführung Nexus die

Mehr

Agile Coaching KATA - Facilitators Guide

Agile Coaching KATA - Facilitators Guide Agile Coaching KATA - Facilitators Guide EIN ROLLENSPIEL-BASIERTES TRAINING FÜR HERAUSFORDERNDE KOMMUNIKATIONS- SITUATIONEN IM TEAM Autor: Stefan Wunder AVL List GmbH stefan.wunder@avl.com Aktuelle Version:

Mehr

SCRUM. Vertragsgestaltung & Vertragsorientierte Projektdurchführung. Katharina Vierheilig Vorlesung: Juristisches IT-Projektmanagement 08.01.

SCRUM. Vertragsgestaltung & Vertragsorientierte Projektdurchführung. Katharina Vierheilig Vorlesung: Juristisches IT-Projektmanagement 08.01. SCRUM Vertragsgestaltung & Vertragsorientierte Projektdurchführung Katharina Vierheilig Vorlesung: Juristisches IT- Agile Softwareentwicklung SCRUM 2 SCRUM Agiles Manifest Individuen und Interaktion Prozesse

Mehr

The big picture: Prince2 featuring SCRUM. Bernd Lehmann, Prince2-Tag Köln, 12. Mai 2011

The big picture: Prince2 featuring SCRUM. Bernd Lehmann, Prince2-Tag Köln, 12. Mai 2011 The big picture: Prince2 featuring SCRUM Bernd Lehmann, Prince2-Tag Köln, 12. Mai 2011 Agenda PRINCE2 Scrum Scrum = Framework für das Managen (komplexer) Projekte Page 2 Prinzipien von Scrum Transparenz

Mehr

Evolutionäre Agile Transition Durch schrittweise Prozessverbesserung zum real-time Kanbanboard

Evolutionäre Agile Transition Durch schrittweise Prozessverbesserung zum real-time Kanbanboard Evolutionäre Agile Transition Durch schrittweise Prozessverbesserung zum real-time Kanbanboard Philipp Diebold, Fraunhofer IESE Yves Rausch, TQsoft GmbH Wer sind wir? Philipp Diebold Yves Rausch Fraunhofer

Mehr

WIR LIEBEN AGILITÄT UND VIELFALT. smidignetzwerk. Agilität zum Ausprobieren. Produzieren für Morgen

WIR LIEBEN AGILITÄT UND VIELFALT. smidignetzwerk. Agilität zum Ausprobieren. Produzieren für Morgen WIR LIEBEN AGILITÄT UND VIELFALT smidignetzwerk Agilität zum Ausprobieren Produzieren für Morgen Digitale Transformation? Herausforderungen und Potentiale Veränderte Erwartungen und Anforderungen Komplexere

Mehr

Michael Franken. Serum für bummies. Übersetzung aus dem Niederländischen (/on Susanne Bonn. WlLEY. WILEY-VCH Verlag GmbH & Co.

Michael Franken. Serum für bummies. Übersetzung aus dem Niederländischen (/on Susanne Bonn. WlLEY. WILEY-VCH Verlag GmbH & Co. Michael Franken / Serum für bummies Übersetzung aus dem Niederländischen (/on Susanne Bonn WlLEY WILEY-VCH Verlag GmbH & Co. KGaA 12 Inhaltsverzeichnis Vorwort 9 Über den Autor 11 Einleitung 19 Warum Serum?

Mehr

Requirements Engineering für die agile Softwareentwicklung

Requirements Engineering für die agile Softwareentwicklung Johannes Bergsmann Requirements Engineering für die agile Softwareentwicklung Methoden, Techniken und Strategien Unter Mitwirkung von Markus Unterauer dpunkt.verlag Inhaltsverzeichnis 1 Einleitung 1 1.1

Mehr

Planung in agilen Projekten

Planung in agilen Projekten Planung in agilen Projekten Angelika Drach DeutscheScrum 2012 improuv GmbH Agile Leadership. h7p://improuv.com Über mich Lange Jahre Erfahrung in der Bauplanung Planung und Agiles Vorgehen sind ein Widerspruch?

Mehr

Wahlpflichtmodul Projekt I Softwareprojekt I

Wahlpflichtmodul Projekt I Softwareprojekt I Wahlpflichtmodul Projekt I Softwareprojekt I Dipl. Inf. Andrea Meyer SCRUM in Detail Dipl. Inf. Andrea Meyer WIEDERHOLUNG 4 Prinzipien von SCRUM Zerlegung Transparenz Anpassung Überprüfung WIEDERHOLUNG

Mehr

Scrum. Eine Einführung

Scrum. Eine Einführung Scrum Eine Einführung Scrum-Charakteristika einfache Regeln wenige Rollen Pragmatismus statt Dogmatik iteratives Vorgehen Scrum auf einer Seite erklärt 3 Rollen für direkt am Prozeß beteiligte 1) Product

Mehr

Unsere Kunden erzählen keine Geschichten. Ursula Meseberg microtool GmbH Berlin

Unsere Kunden erzählen keine Geschichten. Ursula Meseberg microtool GmbH Berlin Unsere Kunden erzählen keine Geschichten Ursula Meseberg microtool GmbH Berlin Unsere Kunden erzählen keine Geschichten Ein modellbasierter Prozess für die Anforderungsanalyse im Vorfeld agiler Produktentwicklung

Mehr

EXIN Agile Scrum Product Owner

EXIN Agile Scrum Product Owner EXIN Agile Scrum Product Owner Vorbereitungshandbuch Ausgabe 201707 Copyright EXIN Holding B.V. 2017. All rights reserved. EXIN is a registered trademark No part of this publication may be published, reproduced,

Mehr

EXIN Agile Scrum Product Owner Bridge Vorbereitungshandbuch. Ausgabe

EXIN Agile Scrum Product Owner Bridge Vorbereitungshandbuch. Ausgabe EXIN Agile Scrum Product Owner Bridge Vorbereitungshandbuch Ausgabe 201707 Copyright EXIN Holding B.V. 2017. All rights reserved. EXIN is a registered trademark. No part of this publication may be published,

Mehr

ERFOLGREICH SPRINTEN TROTZ MAINTENANCE

ERFOLGREICH SPRINTEN TROTZ MAINTENANCE BITKOM SOFTWARE SUMMIT» Erfolgreich Sprinten trotz Maintenance «ERFOLGREICH SPRINTEN TROTZ MAINTENANCE» «Präsentation Frederic Ebelshäuser frederic.ebelshaeuser@yatta.de twitter.com/febelshaeuser Yatta

Mehr

Checkliste für Scrum-Meetings

Checkliste für Scrum-Meetings Checkliste für Scrum-Meetings Gesamtdarstellung 2 Produktvision teilen 3 Estimating 4 Planning 1 - Das WAS 5 Planning 2 - Das WIE 6 Daily Scrum 7 Das Review 8 Die Retrospektive 9 Artefakte 10 GOagile!

Mehr

Das agile Requirements Board Ein Tool zur Unterstützung des agilen Requirements-Engineerings

Das agile Requirements Board Ein Tool zur Unterstützung des agilen Requirements-Engineerings Das agile Requirements Board Ein Tool zur Unterstützung des agilen Requirements-Engineerings Johannes Bergsmann Berater, Trainer, Eigentümer Software Quality Lab www.software-quality-lab.com Über Software

Mehr

Softwaretechnik 2015/2016

Softwaretechnik 2015/2016 Softwaretechnik 2015/2016 PST Lehrstuhl Prof. Dr. Matthias Hölzl HAUPT-/ BACHELOR- SEMINAR ADAPTIVE SYSTEME PST Joschka PROF. DR. Rinke WIRSING 14. JUNI 2009 VORNAME NAME AGENDA Übung 4: 05.11.2015 Fragen

Mehr

Gelebtes Scrum. Weg vom Management hin zur Führung

Gelebtes Scrum. Weg vom Management hin zur Führung Gelebtes Scrum Weg vom Management hin zur Führung Herausforderungen Was ist Scrum? Wer? Pigs Chicken Bild: http://www.implementingscrum.com/ Nein Danke, ich würde da voll drinstecken, aber du wärest

Mehr

Sei Dein eigener SCRUM Master Agiles Arbeiten im Alltag. Hans-Christoph Gründler Nürnberg,

Sei Dein eigener SCRUM Master Agiles Arbeiten im Alltag. Hans-Christoph Gründler Nürnberg, Sei Dein eigener SCRUM Master Agiles Arbeiten im Alltag Hans-Christoph Gründler Nürnberg, 26.01.17 Inhalte Projektmanagement in der Softwareentwicklung Überblick ausgewählter Methoden Scrum Was ist das?

Mehr

Software Engineering

Software Engineering Software Engineering Prof. Adrian A. Müller, PMP Fachbereich Informatik und Mikrosystemtechnik Fachhochschule Kaiserslautern, Standort Zweibrücken Prof. A. Müller, FH KL Software Engineering WS '11/'12

Mehr

Trotz Agilität nicht ins Abseits geraten Modellierung in einem agilen Umfeld. Susanne Mühlbauer, Philip Stolz, HOOD GmbH MID Insight 2012

Trotz Agilität nicht ins Abseits geraten Modellierung in einem agilen Umfeld. Susanne Mühlbauer, Philip Stolz, HOOD GmbH MID Insight 2012 Trotz Agilität nicht ins Abseits geraten Modellierung in einem agilen Umfeld Susanne Mühlbauer, Philip Stolz, HOOD GmbH MID Insight 2012 Agenda 1. Scope, Motivation und Begriffsklärung 2. Modellierung

Mehr

Softwaretechnik 2015/2016

Softwaretechnik 2015/2016 Softwaretechnik 2015/2016 PST Lehrstuhl Prof. Dr. Matthias Hölzl HAUPT-/ BACHELOR- SEMINAR ADAPTIVE SYSTEME PST Joschka PROF. DR. Rinke WIRSING 14. JUNI 2009 VORNAME NAME AGENDA Übung 2: 22.10.2015 Fragen

Mehr

Susanne Muehlbauer 29. November 2011

Susanne Muehlbauer 29. November 2011 Machen Sie noch Modellierung Anforderungsmanagement oder sind Sie schon READY for SCRUM? Susanne Muehlbauer 29. Wer ist HOOD unser Geschäftsfeld Der Einsatz von Requirements Engineering und kontinuierliche

Mehr

Selbstorganisation braucht Führung Referent: André Häusling

Selbstorganisation braucht Führung Referent: André Häusling Selbstorganisation braucht Führung Referent: André Häusling Führung von Teams Die Lewinsche Formel V = f (P + U) Verhalten = Persönlichkeit + Umfeld Grundlegende Einflussfaktoren auf das menschliche Verhalten

Mehr

Aufgabe 1 - Wiederholung und Vertiefung - Bewerten Sie die folgenden Aussagen:

Aufgabe 1 - Wiederholung und Vertiefung - Bewerten Sie die folgenden Aussagen: SCRUM Professional MUSTERPRÜFUNG Element Product Owner Aufgabe 1 - Wiederholung und Vertiefung - Bewerten Sie die folgenden Aussagen: WAHR 1) Wenn bei einer Abschätzung bereits im Normal-Fall der Wert

Mehr

Agiles Schätzen. Quelle: Kap. 7 aus Wie schätzt man in agilen Projekten oder wieso Scrum-Projekte erfolgreicher sind [Boris Gloger 2014]

Agiles Schätzen. Quelle: Kap. 7 aus Wie schätzt man in agilen Projekten oder wieso Scrum-Projekte erfolgreicher sind [Boris Gloger 2014] Agiles Schätzen Quelle: Kap. 7 aus Wie schätzt man in agilen Projekten oder wieso Scrum-Projekte erfolgreicher sind [Boris Gloger 2014] Schätzen der Größe Wir bestimmen die Größe, nicht den Aufwand. Auf

Mehr

Führung im agilen Umfeld. Ivan Kovynyov Zürich, 16. Mai 2017

Führung im agilen Umfeld. Ivan Kovynyov Zürich, 16. Mai 2017 Führung im agilen Umfeld Ivan Kovynyov Zürich, 16. Mai 2017 2 Was ist Führung? Begriffsklärung Führung 3 Aufgaben der Führung: Orientierung schaffen (dass die Mitarbeitende wissen, warum sie tun was sie

Mehr

Werte und Prinzipien der agilen Softwareentwicklung

Werte und Prinzipien der agilen Softwareentwicklung 1 Was ist Scrum? Scrum ist ein einfaches Projektmanagement-Framework, in das Entwicklungsteams selbstbestimmt erprobte Praktiken einbetten. Der Rahmen sieht einen empirisch, iterativen Prozess vor, bei

Mehr