TRENDNEWS NOVEMBER 2017

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1 TRENDNEWS NOVEMBER 2017

2 BEST PRACTICE DROHNE LIEFERT AN PERSONEN STATT AN ADRESSEN Das Unternehmen Cambridge Consultants aus Grossbritannien hat die Drohne DelivAir entwickelt, die Bestellungen direkt zu Personen statt zu einer bestimmten Adresse liefert. Mit Hilfe von GPS und dem Smartphone-Signal findet die Drohne den Besteller unabhängig davon, wo er sich gerade befindet und ob er sich bewegt. Ist die Drohne in Sichtweite, richtet der Nutzer das LED-Blitzlicht seines Smartphones in den Himmel. Mit einem codierten Blinkmuster wird der Drohne bestätigt, dass es sich um die richtige Person handelt. Die Drohne lässt das Paket mit Hilfe einer Winde herab, woraufhin es vom Empfänger lediglich ausgehakt werden muss. Quelle: Initiator: Cambridge Consultants Ltd. & Cambridge Consultants Inc., Grossbritannien 2

3 ONLINE ÖFFENTLICHE UND PRIVATE BLOCKCHAINS VERBINDEN Im Projekt Polkadot der in Zug ansässigen Web 3.0 Technologies Stiftung ist ein Protokoll entstanden, mit dem Entwickler private und öffentliche Blockchains miteinander verknüpfen können. Die Stiftung will damit Transaktionen über ein gesamtes Blockchain-Ökosystem hinweg erleichtern. Entwickler bauen ihre Nebenketten auf der Relaiskette von Polkadot auf, die als Brücke dient und die Datensicherheit garantiert. Verschiedene Transaktionen werden auf Wunsch über mehrere Ketten verteilt, um eine parallele und somit schnellere Verarbeitung zu erreichen. Quelle: polkadot.network Initiator: Web 3.0 Technologies Stiftung, Schweiz 3

4 ONLINE CHATBOT SORGT FÜR INTERAKTIVE SUCHERGEBNISSE Microsoft hat ein Pilotprojekt gestartet, bei dem die Suchmaschine Bing um einen Chatbot erweitert wird. Dabei erscheint in den Suchergebnissen, beispielsweise in einem Restauranteintrag, ein Fenster, in dem der Nutzer aufgefordert wird, bei Fragen den Chatbutton zu betätigen. Sodann poppt ein Skype-Fenster auf, in das Fragen eingegeben werden können, die von einem Chatbot beantwortet werden. Auf diese Weise wird die Interaktion zwischen den Kunden und dem jeweiligen Unternehmen erleichtert und damit zugleich ein besserer Kundenservice ermöglicht, da beispielsweise Fragen zu Produkten oder Öffnungszeiten unmittelbar geklärt werden können. Quelle: docs.microsoft.com Initiator: Microsoft Corp., USA 4

5 MOBILE APP FÜR BLITZSCHNELLES MOBILES SHOPPING Das Berliner Start-up Wysker möchte mit seiner App eine Vorreiterrolle beim mobilen Shopping auf der Basis der Blockchain einnehmen. Die App wysker zeigt Nutzern in Sekundenschnelle Produkte an, die sofort gekauft werden können. Sie basiert auf Studien, wonach das Gehirn 30 Bilder pro Sekunde verarbeiten kann. Auf dem Display erscheinen Produkte von teilnehmenden Anbietern, wobei Nutzer ihren Kaufwillen mit einem Klick bestätigen. Die Produkte können ohne Verlassen der App mit wys -Tokens bezahlt werden. Mit Erlaubnis des Nutzers teilt Wysker die entstehenden Nutzerdaten mit den Händlern; die Nutzer werden imgegenzug mit Rabatten belohnt. Quelle: Initiator: wysker UG, Deutschland 5

6 MOBILE AUGMENTED-REALITY-WERBUNG AUF SNAPCHAT Der Instant-Messaging-Dienst Snapchat stellt nun auch Werbetreibenden sein Augmented-Reality-Feature 3D World Lenses zur Verfügung. Unternehmen können somit dreidimensionale, virtuelle Objekte mit ihrem Branding versehen und sie über die SmartphoneKamera in das reale Umfeld der Snapchat-Nutzer einblenden. Als erste Werbetreibende haben Bud Light und Warner Bros. das Feature genutzt: Die Biermarke erweiterte ihre TV-Kampagne um einen virtuellen Bierverkäufer, während die Filmgesellschaft den neuen Film Blade Runner 2049 mit einem fliegenden Auto bewarb. Quelle: forbusiness.snapchat.com Initiator: Snap Inc., USA 6

7 OUTDOOR & PROMOTION RIESENDISPLAY ERKENNT PASSANTEN UND AUTOS Das britische Immobilienunternehmen Landsec wird auf dem Piccadilly Circus in London ein 790 Quadratmeter grosses Display installieren, das 281 Billionen Farben auf elf Millionen Pixeln darstellen kann und seine Werbeanzeigen an die Passanten und die Autos anpasst. Dafür sorgen versteckte Kameras, die nach Angaben des Unternehmens die Automarke, das Modell und die Autofarbe erkennen. Das System wird auch die Passanten kategorisieren können, indem es deren Alter, Geschlecht und Gemütslage erkennt. Auf diese Weise soll passende Werbung gezeigt werden können. Quelle: landsec.com Initiator: Landsec Ltd., Grossbritannien 7

8 OUTDOOR & PROMOTION KAUFHAUS LÄDT ZUM TEMPORÄREN WOHNEN EIN The Residence ist eine Verkaufsfläche des Kaufhauses John Lewis, die eine komplett eingerichtete Wohnung darstellt, in der die Kunden temporär wohnen und alle präsentierten Produkte testen können. Das Apartment besteht aus einem Schlaf-, einem Wohn- und einem Esszimmer. Die Möbel können von den Kunden nach Belieben umgestellt werden. Zudem ist es gestattet, Freunde beispielsweise zum Abendessen in das Apartment einzuladen. Um für die Kunden ein noch authentischeres Wohnerlebnis zu erzeugen, beliefert John Lewis das Apartment täglich mit Zeitungen und saisonalen Produkten. Quelle: Initiator: John Lewis PLC, Grossbritannien 8

9 MEDIA EINZELHANDELSRIESE MIT EIGENER YOUTUBE-SERIE Der kanadische Ableger der Supermarktkette Walmart bringt die Videoserie Upstairs Amy heraus, die drei jungen Frauen und deren Familien folgt und die Produkte diverser Sponsoren in den Mittelpunkt stellt. Das Unternehmen will auf diese Weise eine digitale Bindung zu seinen Kunden aufbauen und dabei Dynamiken in modernen Familien vorstellen. Die Videos werden über YouTube veröffentlicht und zeigen die Perspektive einer fiktionalen Bloggerin, die im echten Leben als Buchhalterin arbeitet. Auch echte YouTube-Stars sollen in der Serie vorkommen. Die Produkte, unter anderem von Hamilton Beach, werden dabei nahtlos in die Geschichten integriert. Quelle: Initiator: Wal-Mart Stores Inc., Kanada 9

10 TRENDNEWS Goldbach Group AG Seestrasse Küsnacht-Zürich T goldbachgroup.com TRENDONE GmbH TrendONE ist Europas führendes Micro-Trendforschungsunternehmen. DISCLAIMER COPYRIGHT 2017: ALLE RECHTE VORBEHALTEN. DIE IN DIESER PRÄSENTATION DOKUMENTIERTEN TRENDS UND THESEN SIND EIGENTUM DER GOLDBACH GROUP AG UND DER PRODUCTION COMPANY UND UNTERLIEGEN DEN GELTENDEN URHEBERGESETZEN. DIE VERWENDETEN BILDER DIENEN LEDIGLICH RESEARCH- UND ILLUSTRATIONSZWECKEN. SIE STEHEN NICHT ZUR PUBLIKATION FREI. 10

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